tag:blogger.com,1999:blog-27630921491480431142024-03-15T01:29:38.616+03:00ФиналкоблогFinal Fantasy? Whatever[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.comBlogger1151125tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-84441295909801820562024-03-15T01:28:00.003+03:002024-03-15T01:28:24.180+03:00Final Fantasy VII Rebirth Review<p>Сразу дисклеймер: этот текст я ещё обновлю после повторного прохождения и дополню скриншотиками, как заведено.</p><p>Главная мысль по Rebirth: ничего здесь, собственно, удивлять уже не должно. Мы знали, какой контент оригинала тут будет воспроизводиться. Мы знали, насколько упоротым он должен быть. Мы знали, какого качества ремейк-часть ремейка (топового). Мы знали, что ремейк оказался с фигой в кармане, и фига эта продолжится в ребёрсе. Так что если ремейк удивлял, то ребёрс - наоборот. Это именно то, чего и следовало ждать. </p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEizB428ORknzxW09r1QaKtDnVoMCxXY-piDRrYEjNq5aP4CkbshM2Oee6trBf7DHcLyyFF-ZkWOGPcd0gR08mcKEGgbJop5PpJy5gKxsvVBdnrg2pfkLAak1D9zKRhzKt6-kKcqLsahQ1e4g8zGdWtuEU14LLtgCkiaJUT8Envmu6RATBIjRlOaL_OXArj9" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEizB428ORknzxW09r1QaKtDnVoMCxXY-piDRrYEjNq5aP4CkbshM2Oee6trBf7DHcLyyFF-ZkWOGPcd0gR08mcKEGgbJop5PpJy5gKxsvVBdnrg2pfkLAak1D9zKRhzKt6-kKcqLsahQ1e4g8zGdWtuEU14LLtgCkiaJUT8Envmu6RATBIjRlOaL_OXArj9=w640-h360" width="640"></a></div><br>Давайте сразу о главном. В ремейке процентов 20 сюжета испортили дементоры и новый ненужный филлер. В ребёрсе такой проблемы нет. Нет новых филлерных сегментов, есть только расширенный контент оригинала. Висперы встречаются пару раз за всю игру. Новые сюжетные сегменты посвящены Заку в его отдельном собственном мирке и никак не портят оригинал. Да и в процентном соотношении их гораздо меньше. <p></p><p>Персонажи все сделаны охуительно. Просто безудержный восторг. Клауд именно настолько конч, каким и должен быть. Тифа практически исправилась от своего тупняка из оригинала и вообще вызывает симпатию. У Юффи тут едва ли не больше реплик, чем у остальных героев (я же говорил, что её стоило сделать главной героиней? говорил. вы смеялись, а разработчики всё поняли и всё сделали как надо), и она прекрасна: она и в Intermission была идеальна, а тут даже лучше. Может, я потом отдельный пост про неё напишу. Даже Ред с Кет Ши, которых я в оригинале за пустое место считал, тут симпатичные и умилительные. </p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2024/03/final-fantasy-vii-rebirth-review.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-22924849486839471652024-03-07T23:38:00.003+03:002024-03-07T23:38:33.174+03:00Пост обсуждения спойлеров FFVII Rebirth<p>Я прошёл Rebirth, и, как и в случае с Ремейком, концовка наверняка заставит многих желающих отбомбиться. Поэтому первым делом вот вам пост для этого дела, чтобы всё обсуждение было тут, а не в других.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRNreIm5WBvIqT_vauh7_yGqOGgOt1srPURmQSr38ltKgnTVsh9cn7lvBXaNY-iSmW7zVQBDp94tGSYOshLoh27qoXQQ5mcl5fGsslRvbCmW1T1466XwKtEEFHOplxAR2fss70vIRq03A80LxrGFxIwlcvzzaDQP0CrOhib_6-qAE8JcAFJTrOfFzQRD8F" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRNreIm5WBvIqT_vauh7_yGqOGgOt1srPURmQSr38ltKgnTVsh9cn7lvBXaNY-iSmW7zVQBDp94tGSYOshLoh27qoXQQ5mcl5fGsslRvbCmW1T1466XwKtEEFHOplxAR2fss70vIRq03A80LxrGFxIwlcvzzaDQP0CrOhib_6-qAE8JcAFJTrOfFzQRD8F=w640-h360" width="640"></a></div><br><br><p></p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2024/03/ffvii-rebirth.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-62414967718295483572024-02-07T18:11:00.004+03:002024-02-08T03:01:49.908+03:00Демка Final Fantasy VII Rebirth и все новости со State of Play<p>Время позвать всех на стрим! Сегодня в 20:00 по Москве разберу всё, что ночью показали на State of Play, а потом пройду демку Final Fantasy VII Rebirth, которая сегодня вышла на PS5. Запись будет в этом посте. <br /></p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rfgMPvGYcx8?si=8plpqHfIeFzMhts9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-72465865838488913212024-01-10T15:47:00.002+03:002024-01-10T15:47:19.654+03:00Немного про Final Fantasy VII Rebirth и коллаб с Apex Legends<p> У Game Informer много разной инфы по ремейку-2, вот что там самое интересное:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>при создании побочного контента разрабы ориентировались на третьего ведьмака</li><li>побочный контент будет влиять на очки аффинити для сцены свидания: у каждого сайда кто-то из партии будет основным персонажем</li><li>для чокобо гонок они подумывали заколлабиться с разрабами Chocobo GP, но передумали</li><li>Кет Ши имеет два стиля боя: один на мугле, а другой соло: в таком случае мугл уходит под контроль ИИ и наверняка особо не роляет</li><li>разрабы особо гордятся сценой с Дайном, причём саботёр Китасе вообще думал ее убрать или переделать, но без него все сделали так хорошо, что и он сам растаял</li><li>Зак тут на роли висперов в плане того, что создаёт новую интригу, плюс позволяет больше раскрыть сеттинг. Он явно как-то выстрелит в сюжете</li><li>оригинальную фф7 они упоминают как последнюю часть, где все творили что хотели; после семерки начали всё планировать заранее и контролировать. В принципе, верное решение (при создании фф7 сами разрабы не знали, что у них творится в сюжете и чужих ивентах), с другой - они после этого сделали настолько всратые 8 и 13...</li></ul><p></p><p>Отдельно вынесу цитату Номуры про смерть Айрис:</p><p>I knew that we had to depict life and death within this title. Prior to Final Fantasy VII, there have been other titles where characters have experienced tragedy, but many of them have come back or been revived in some ways. But I believe that loss is something that happens unexpectedly, and it's not something so dramatic or drawn out, but is something in which a person that you have just conversed with is suddenly gone and never to come back.<b> I believe that the person who dies should not return in this title</b>, and that is what we did with the original.</p><p>Занятно, учитывая, что они уже вернули убитого Зака. С другой стороны, они вроде обещали, что ремейк увяжется с АС, так что, возможно, Айрис и Зак всё же умрут оба, но иначе, чем в оригинале, чтобы это было unexpectedly. </p><p>С другой стороны, она уже и так мертва внутри</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiADVcw_QrP-auVISaD0HyZy55Fmq5TeqfnT1syQQs0TQ-es-RgoW7kU97vjoFHkpj7deNrYwPGHqlsyZ8K-fhVNxbmZwUkZ1AyL_lNEGuXKkVLtt2M4touTjNnIuKMyhKhR8nouuOcXbG7PGx0ev8cNzinCWquX9IlxcF6hwvovZzUCewMYvwrOslrOR_J" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1285" data-original-width="1080" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiADVcw_QrP-auVISaD0HyZy55Fmq5TeqfnT1syQQs0TQ-es-RgoW7kU97vjoFHkpj7deNrYwPGHqlsyZ8K-fhVNxbmZwUkZ1AyL_lNEGuXKkVLtt2M4touTjNnIuKMyhKhR8nouuOcXbG7PGx0ev8cNzinCWquX9IlxcF6hwvovZzUCewMYvwrOslrOR_J=w538-h640" width="538"></a></div><br><p></p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2024/01/final-fantasy-vii-rebirth-apex-legends.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-6235355753051853482023-12-19T01:58:00.000+03:002023-12-19T01:58:04.537+03:00Let's Play Final Fantasy XVI Part 3<p> фф16 начинается очень круто, продолжается нормально, а заканчивается грустно.</p><p>Её первая треть - про личные переживания, про собственные обязанности и место в мире. В ней Клайв оказывается на дне и постепенно достаёт себя оттуда при помощи окружающих.</p><p>Вторая треть - про то, как Клайв стал наследником Сида и продолжает его дело: укрепляет старые контакты, налаживает новые, старается помогать угнетённым по мере возможности. Почти все действующие лица первой трети тут активны, но по итогу все интриги и противостояния разруливаются однотипно: в каждом случае корень зла кроется или в валудском короле Барнабасе, или в НЁХе Ультиме - что, в общем-то, одно и то же. В каждой сценке с Барнабасом и его тульпой они дрочат на героя, в каждой сценке с Ультимой происходит то же самое, но со словами "ууу сознание мешает, это плохо, это надо устранить". </p><p>И в финальной трети игры уже не остаётся толком ничего, кроме повторения этих сцен: новых действующих лиц в глобальном сюжете не появляется, и всё сводится к спасению мира. </p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/12/lets-play-final-fantasy-xvi-part-3.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-42117111920164840312023-12-07T23:51:00.001+03:002023-12-07T23:51:29.051+03:00я вас категорически<p>Сегодня я узнал, какая кликуха была у Скачучи, когда он выпустил свою самую первую игру.</p><p>Теперь знаете и вы. Живите теперь с этим.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhO-JKfclNlog_jKBFNfeBgOMcDGK8sPR9306l0-ijI2s8SXJnoLCUV3FL4g9xQ87T8YDIaFNMKoi3UuO6N9wToaT-s0tTk7pLwnThZnWO_7K0X9P_cZTHqGD-DcL_aMzET65hsHehLCDNJ5lBqZe10uWn9pb6i4sktlz3Qz2PK6q8atIWUjmZGkxZ4vBLm" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="77" data-original-width="264" height="117" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhO-JKfclNlog_jKBFNfeBgOMcDGK8sPR9306l0-ijI2s8SXJnoLCUV3FL4g9xQ87T8YDIaFNMKoi3UuO6N9wToaT-s0tTk7pLwnThZnWO_7K0X9P_cZTHqGD-DcL_aMzET65hsHehLCDNJ5lBqZe10uWn9pb6i4sktlz3Qz2PK6q8atIWUjmZGkxZ4vBLm=w400-h117" width="400" /></a></div><br /><br /><p></p><p><br /></p><p><br /></p>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-11668065839115170952023-12-04T18:47:00.002+03:002023-12-04T18:47:27.401+03:00Let's Play Final Fantasy XVI Part 2<p>Прошёл пятилетний таймскип. Клайв отстроил новое убежище, заявил о себе как о новом Сиде и продолжает его дело -- пока нет возможности сделать что-то более важное.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh4I7Ug4QMpyjuUYN-0XxrdB3qyt2TOjoou71za9cgxNIEj6PfAD8996GzCM3mzvLKXsncxBhgITY2TyEMQNOXE9YMFyvORu_EpegNAO_-ENeN_eHeZc0BDERFzPbSHSjBwO67Cru6bplTHWq93GRfcCZfOBYnbclNT7s6cF4mOUo1cNoNziwicFV9M5WVi" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh4I7Ug4QMpyjuUYN-0XxrdB3qyt2TOjoou71za9cgxNIEj6PfAD8996GzCM3mzvLKXsncxBhgITY2TyEMQNOXE9YMFyvORu_EpegNAO_-ENeN_eHeZc0BDERFzPbSHSjBwO67Cru6bplTHWq93GRfcCZfOBYnbclNT7s6cF4mOUo1cNoNziwicFV9M5WVi=w640-h360" width="640"></a></div>Даже манеры стырил у предшественника.<br><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj8vX4ifw1uydeJpaHpTppsk2QdUwzilvDLqMTHh9uC3ug530DJ4O83DfPW_2uQvCV03uBYy9XtRR9X6ZYaz0lot4OXKzvBb-ddVjZFZvQxy2i1GGuL8Rr1OobxdBkf-JkwHx552gOc4JE4PA5PNis4o1PQpQDFdEbJAKPFJQRiq280K6-5U1kdTp-gjvcl" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj8vX4ifw1uydeJpaHpTppsk2QdUwzilvDLqMTHh9uC3ug530DJ4O83DfPW_2uQvCV03uBYy9XtRR9X6ZYaz0lot4OXKzvBb-ddVjZFZvQxy2i1GGuL8Rr1OobxdBkf-JkwHx552gOc4JE4PA5PNis4o1PQpQDFdEbJAKPFJQRiq280K6-5U1kdTp-gjvcl=w640-h360" width="640"></a></div>При этом его потуги на спасение меченых далеко не всегда оказываются востребованными. В республике вот их буквально использовали как приманку для Клайва - то есть его действия по освобождению одних усложнили жизнь других. Характерно, кстати, что тут речь про меченых из республики, где к ним отношение явно помягче, чем в Санбреке или в Валуде - оттуда рабы явно были бы рады бежать (если бы у них еще оставалась какая-то воля). Клайв демонстрирует большую сдержанность, чем Джилл: она толкает пламенную речь, но её никто не слушает. Клайв же терпеливо сносит оскорбления - мол, ничего, со временем одумаются.<br><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjsY26TnwxJqCJ-Lanh3BGJRQwIJrQAu4k5NQgSZhad63ez8YqqMWX2p1TWp3bN5k6ybqGGp0PEBPSKASHiPZAkd8VoG-rzgBVDOocT3hdVFLWxAz6ZLn9sTMvzXiyPAG51q5XiuEwdYoCDFdrfJ31ckSeRXsjrm4HijqhVP6emhziZnj-Gna8A8O1qDR7R" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjsY26TnwxJqCJ-Lanh3BGJRQwIJrQAu4k5NQgSZhad63ez8YqqMWX2p1TWp3bN5k6ybqGGp0PEBPSKASHiPZAkd8VoG-rzgBVDOocT3hdVFLWxAz6ZLn9sTMvzXiyPAG51q5XiuEwdYoCDFdrfJ31ckSeRXsjrm4HijqhVP6emhziZnj-Gna8A8O1qDR7R=w640-h360" width="640"></a></div>Он вообще с готовностью принимает эту неблагодарную роль злодея, который делает жизнь людей хуже, чтобы она потом стала лучше, берёт на себя ответственность за испорченное настоящее ради светлого будущего. <br><br><p></p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/12/lets-play-final-fantasy-xvi-part-2.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-11165956978370797012023-11-01T15:12:00.002+03:002023-11-01T15:12:58.301+03:00Final Fantasy VII: Ever Crisis Review <p> Вышедшие на момент напиания текста куски сюжетки:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/10/lets-play-final-fantasy-vii-ever-crisis.html">фф7+сс</a></li><li><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/10/lets-play-final-fantasy-vii-ever-crisis01021967948.html.html">нью солджер</a></li></ul><p></p><p>Ever Crisis - это мобильная гача, которая страдает от проблем, характерных для, наверное, большинства подобных игр. С одной стороны, она чрезмерно проста: все сражения выигрываются автобоем, экипировка тоже настраивается автоматически (пусть и не очень хорошо), задача игрока - только прокачать героев и шмотки да пустить в следующий бой. Выглядит всё очень симпатично, сопоставимо с ремейком семерки и ремастером СС: наверное, на эту механическую простоту и графон и должны покупаться казуалы.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjo8x1_VEoIyA1aCVys-maDxJYQijtHFIshoW3K29PeAOxgeK3B0tDflcP9qJGI7oAsVy42NPAjQy5Q9cb_dFr4_QWkyVJA4uug5RbNFyrDGFltEWhoqm8aa_a_mbCwG3kpDuqG9Yuj1lNke8sEIM3H3M_19yJQl0QZ0FfzeLkHTBtxLDBEQbLPzdqprREh" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="864" data-original-width="1920" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjo8x1_VEoIyA1aCVys-maDxJYQijtHFIshoW3K29PeAOxgeK3B0tDflcP9qJGI7oAsVy42NPAjQy5Q9cb_dFr4_QWkyVJA4uug5RbNFyrDGFltEWhoqm8aa_a_mbCwG3kpDuqG9Yuj1lNke8sEIM3H3M_19yJQl0QZ0FfzeLkHTBtxLDBEQbLPzdqprREh=w640-h288" width="640" /></a></div><br />Но с другой стороны, она дико переусложнена - именно в плане прокачки, которой игрок должен заниматься. Давайте засекать, что тут нужно качать:<p></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>экспу и уровни</li><li>гили (на самом деле не нужны)</li><li>три типа валюты для прокачки статов</li><li>"воспоминания" для конкретных персонажей, чтобы открывать замки на сфергриде со статами</li><li>предметы для прокачки оружия</li><li>предметы для повышения максимального уровня оружия: три типа на низких уровнях, еще два на высоких, еще один для максимального хрен получишь</li><li>запчасти для каждого оружия отдельно (для этого нужно в гаче роллить их дубли, без 10 дублей оружие не достигнет своего полного потенциала)</li><li>шесть типов элементальных токенов для крафта материй</li><li>четыре типа катализаторов для крафта материй</li><li>более редкие материи при крафте для лучших статов</li><li>предметы для прокачки материй</li><li>токены для прокачки каждого из трех саммонов на его сфер гриде</li><li>чокобокоины, кооп-медали, кризисные медали и ивентовую валюту для обмена на что-то из вышеперечисленного</li></ul><p></p><p>И даже если это всё нафармить, с пониманием происходяшего будет всё равно очень туго. Вот, например, полюбуйтесь на охерительное улучшение:</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgHbEvCkwtmFR8tPQyjUcRn1WU3P3Az3I4yxYG5e7W1MA6ij40QGo_MY6ATDgEoje0Fnl1NKVG85zVrhzLo-NWhw5pZ6CEy1LcxJ4fhok8feyc7hA2bMeyu1SXM3ssjcc4tUkRY49VYtw15XOOvWfY8STmFSsTxibXK7DQR5MgSzOyRgnLjxH54mHyCC7da" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="864" data-original-width="1920" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgHbEvCkwtmFR8tPQyjUcRn1WU3P3Az3I4yxYG5e7W1MA6ij40QGo_MY6ATDgEoje0Fnl1NKVG85zVrhzLo-NWhw5pZ6CEy1LcxJ4fhok8feyc7hA2bMeyu1SXM3ssjcc4tUkRY49VYtw15XOOvWfY8STmFSsTxibXK7DQR5MgSzOyRgnLjxH54mHyCC7da=w640-h288" width="640" /></a></div><br />Ну такое. Удовольствия от процесса, в общем, ноль: не напрягает, и ладно. Что до контента, то, как вы могли понять из комментариев к прохождению, сюжетка семерки и СС там совсем не чиненая, со всеми тупостями на месте, только сильно урезанная. Они могли бы сделать вообще всё как в оригинале - дать возможность погулять и с неписями поболтать - но решили срезать углы. Во всём. Это особенно заметно на количестве врагов: и простые противники, и боссы реюзаются налево и направо. Здешний небольшой бестиарий устаёшь видеть и при прохождении сюжетки, а уж во время гринда... <br /><p></p><div>Оригинальный контент тут тоже не стоит никакого внимания: пока что он не ебёт канон, и если это произойдёт, я буду бить тревогу. Так что в итоге получилась... ну, не худшая финалка, но, тем не менее, совершенно бестолковая. Её проблемы отчасти обусловлены форматом, но я всё ещё хорошо помню Record Keeper, который не требовал килотонн дроча и давал возможность заниматься тактикой в боях. Если бы захотели сделать хорошо - сделали бы и на мобиле, и с гачей. Не захотели. </div><div><br /></div><div>3.0</div>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-50195183285915186312023-10-26T17:36:00.002+03:002023-10-26T17:36:23.490+03:00Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis Part 2 | новая сюжетка<p>Новая сюжетка Ever Crisis рассказывает о первых солдатах - ну, тех самых, игра про которых и года не прожила. Чтобы сразу дать контекст об уровне их проработки, вот как Номура придумал их имена: он посмотрел на бутылку с Matcha Green Tea и</p><p>Matcha ➡️ Matt</p><p>Green ➡️ Glen</p><p>Tea ➡️ Lutia</p><p>....</p><p>да.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEghpgkbIR6rUz8Mhq_NA0ZfNudUjSsis62ZUNNZ1B4uhdMMHFGnHCRVOSt3x70cYPX54vkJ4v6tDMtpIm7jJtFu07DSZJkzrOlOTE5LrugVX8EPI3i4wTMBxXuLjq3uKPo0PJ6lkmNnh59V-gZRL58MmXm507y80VW75Wudli-4t7zmdutwEW-mnyGJTCap" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1080" data-original-width="2400" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEghpgkbIR6rUz8Mhq_NA0ZfNudUjSsis62ZUNNZ1B4uhdMMHFGnHCRVOSt3x70cYPX54vkJ4v6tDMtpIm7jJtFu07DSZJkzrOlOTE5LrugVX8EPI3i4wTMBxXuLjq3uKPo0PJ6lkmNnh59V-gZRL58MmXm507y80VW75Wudli-4t7zmdutwEW-mnyGJTCap=w640-h288" width="640"></a></div><br>Начинается всё с того, что Сеф опять пенетрирует монстров декорациями.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEinlZBYIXQKnUx3Ut7NDgTFNaNLLzFhoQjypBjIb3eRDGeMEHJve9Kpq6P4G9bh0HRDzD9hnJ91ydi8Lho50PztezN7CL711cu77ke1pic7flah_b0n3_MAUjjQFaqvyS7fsZ8L6pDmwmYgy554t_c6wYnlT5EOCRO-3XX6_0eqeTW6U3FJ_t4D9p-mDRjQ" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1080" data-original-width="2400" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEinlZBYIXQKnUx3Ut7NDgTFNaNLLzFhoQjypBjIb3eRDGeMEHJve9Kpq6P4G9bh0HRDzD9hnJ91ydi8Lho50PztezN7CL711cu77ke1pic7flah_b0n3_MAUjjQFaqvyS7fsZ8L6pDmwmYgy554t_c6wYnlT5EOCRO-3XX6_0eqeTW6U3FJ_t4D9p-mDRjQ=w640-h288" width="640"></a></div><br>И грустит от того, что Гена трубку не берёт.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgGe5Gw6dEg1ni-w_GrY6hh8MPyll17huTJ1_b9aJmMC70ch2ujDmhcY-SbQ_1wU17lhqmP8s6_2cwNEssVkdGuNyfcxa8cBeVJJUHJTDkCooFeJGo2JEhJOwTCWKPiYgeSFrMCUve-0yXYpw-mBhgYcX0iuad7Kgiql7h4_M7_b6TebN9R2w7JcK27LIg_" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1080" data-original-width="2400" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgGe5Gw6dEg1ni-w_GrY6hh8MPyll17huTJ1_b9aJmMC70ch2ujDmhcY-SbQ_1wU17lhqmP8s6_2cwNEssVkdGuNyfcxa8cBeVJJUHJTDkCooFeJGo2JEhJOwTCWKPiYgeSFrMCUve-0yXYpw-mBhgYcX0iuad7Kgiql7h4_M7_b6TebN9R2w7JcK27LIg_=w640-h288" width="640"></a></div>Тут на него нападает Гленн. Идёт гленниальный диалог:<p></p><p>Сеф: "ты кто?"</p><p>Гленн: "я герой ёпт"</p><p>Сеф: "ну тогда ты мой враг"</p><p>cut to black</p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/10/lets-play-final-fantasy-vii-ever-crisis01021967948.html.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-74048413213570954872023-10-06T20:30:00.002+03:002023-10-06T20:30:14.911+03:00Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis Part 1 | старая сюжетка<p> Что ж, я прошёл всю вышедшую на данный момент сюжетку Ever Crisis, и это сраная помойка. </p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg8EZZhrlucmANCUQJ9wVvaD2vQtMIsHKjMH7roPYoEZsZ0rd93GtSM6cLF2g-_16bKbuHOAuVCZJxq3WA5b1YmW_7DcB55gGDojK5zIYEJO_XIiH3Z5A98K6XZ7_281mFGpRcwT1VmSoaNW6yxsxSKqnRQIgGB38SmZKCKPvtFy1Pt1esrkp63n4c4NSFY" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1080" data-original-width="2400" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg8EZZhrlucmANCUQJ9wVvaD2vQtMIsHKjMH7roPYoEZsZ0rd93GtSM6cLF2g-_16bKbuHOAuVCZJxq3WA5b1YmW_7DcB55gGDojK5zIYEJO_XIiH3Z5A98K6XZ7_281mFGpRcwT1VmSoaNW6yxsxSKqnRQIgGB38SmZKCKPvtFy1Pt1esrkp63n4c4NSFY=w640-h288" width="640"></a></div><br>Поначалу ещё на что-то можно надеяться: видно, что хотя бы перевод новый и всё собрано с нуля. Может, они, ну, исправят косяки оригинала без внедрения дементоров?<p></p><p>Хуй нам. </p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/10/lets-play-final-fantasy-vii-ever-crisis.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-27039782943093862332023-09-25T18:54:00.001+03:002023-09-25T19:03:16.843+03:00Вся инфа о Final Fantasy VII Rebirth с TGS 2023<p>Соберу тут всю новую инфу про Rebirth. Вот новый трейлер. </p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lNVL-ygqw3w?si=m9JZ91a44yhScvWD" title="YouTube video player" width="560"></iframe><br></p><p>Что в нём интересного:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Руфус на параде устраивает показательный выстрел из гигапушки и даёт пафосную речь про новый мировой порядоке. Это очень логично дополняет парад из оригинала, которому чего-то такого и не хватало.</li><li>Видно остатки старого мира - дошинровского. Ему в оригинале было уделено минимум внимания. Джунон, например, был столицей одноимённой республики когда-то.</li><li>Сеф ноет о своей монстрячести без Гены на фоне. Вообще, when asked if Project Genesis could appear in Rebirth, Kitase said that, much like how Weiss appeared, elements from past spinoffs may be added, but they also want to respect FFVII's story by making sure players don't feel the very premise has significantly changed. То есть в СС ему почему-то нормально было срать на the very premise, а тут, судя по всему, будет сдерживаться и компиляционных чуваков отодвинет на камео-роли.</li><li>Интро кота поменяли полностью (в оригинале оно было критически идиотским).</li><li>Совершенно новая сцена с каким-то доктором, изучающим клонов.</li><li>Гей-бурлеск в Золотом блюдце.</li><li>На параде Руфуса какой-то бородатый хер в капюшоне. Борода у него чуть гуще, но в целом того же цвета и с тем же капюшоном, как у Гленна в интро к сюжетке The First Soldier в Ever Crisis.</li></ul><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjI7aC5WzhU_fur8OWZ132Ft5oUQ5ohPHYRmdpj7HihYkbLRwOU-vYy-ucitmb6BFY0at-l4o_BYYH4LBsArTQS072GmkYl0lnTbzVHFV88hzDQ4TDf3Gb3PVWcYsbCoEz62cqSFPhu1_OEROb8IXybXw7JrHtlUzlArdEFTrYTYlQWT4FQkGUF6mcpsfv9" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1080" data-original-width="2400" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjI7aC5WzhU_fur8OWZ132Ft5oUQ5ohPHYRmdpj7HihYkbLRwOU-vYy-ucitmb6BFY0at-l4o_BYYH4LBsArTQS072GmkYl0lnTbzVHFV88hzDQ4TDf3Gb3PVWcYsbCoEz62cqSFPhu1_OEROb8IXybXw7JrHtlUzlArdEFTrYTYlQWT4FQkGUF6mcpsfv9=w640-h288" width="640"></a></div><br><ul style="text-align: left;"><li>Вепоны уже появились. </li><li>Дальше занятно: переписывается смысл слова Reunion: "when worlds merge". Не просто воссоединение всех кусочков Дженовы в одном месте, а объединение таймлайнов. Ну, оно и было понятно, что как-то они Зака достанут из параллельного мира - вот и ответ. </li></ul><p></p><p>Геймплейная демка:</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Kp3-ZgcdpLQ?si=_DmPnk-CH8qX_1dF" title="YouTube video player" width="560"></iframe><br></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Герои ловят не дикого чокобо, который из-под них убежал бы, как в оригинале, а ищут сбежавшего одомашненного по имени ПИКО. </li><li>Ловля Пико - это стелс в траве с бросками камней прямиком из Хорайзона.</li><li>Чадли даёт квест на активацию юбисофтовских башен. Он также автоматически сканирует монстров и даёт бэкграунд инфо о них!</li><li>Сайд от Чадли: убить врагов за определенное время. </li><li>У Реда особая Vengeance-механика в боях.</li><li>Другие сайды на досках объявлений, чтобы было проще искать. </li><li>Играбельными будут Клауд, Баррет, Тифа, Айрис, Ред, Юффи и Кат Ши. Поздно присоединяющиеся Винсент и Сид останутся гостевыми, как Ред был в ремейке-1.</li><li>Юффи присоединяется в Джуноне после боя с Боттомсвеллом: именно она получит пизды от босса, а не Присцилла. Мини игры с MOUTH TO MOUTH, понятное дело, в 2023 не будет.</li><li>Свидания в Блюдце будут с персонажами разных полов. Учитываться будут действия игрока как по сюжету, так и в сайдах.</li><li>Рено будет меньше, потому что его актёр умер, и нового они ещё не выбрали.</li><li>DLC не планируется.</li><li>Rebirth закончится в Забытой столице.</li><li>Черновик третьей части уже готов, но они готовы вносить коррективы на основе фидбека по ребёрсу.</li><li>Номура обещает, что концовка ремейков подведёт к АС.</li></ul><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/09/final-fantasy-vii-rebirth-tgs-2023.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-49820319593180199512023-09-08T23:51:00.004+03:002023-09-08T23:51:45.215+03:00Пара слов про Ever Crisis<p>Пару дней назад запустилась мобильная гача по фф7 - Ever Crisis. "Another opportunity for a remake", как её называла скваря. Я к ней был хорошо расположен поначалу, потому что в семерке и в ее компиляции много что нужно было чинить - и вот игра, казалось бы, вся посвящена переосмыслению всей компиляции, может быть, она исправит косяки уёбищных приквелов, например.</p><p>Ноуп, она даже косяки оригинала не исправляет.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh_7aZrgAzMHGWuC9M9V-QwBGXcU9sYwbBJjNOJ3MAKZKKgNLUFB366Z4bvjhjsW4Uq26Lnu3QKCdz4-gnGZUjHpOY5BwUftTGIigBD89vl5hO0qSz097ExCgtVQo7GXVJhYvK3fjwqN8rJn0djNqrP8jkJliaw_vG1YTmtcw0jhmOhgybjI9Z0OGgi7Q-q" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="864" data-original-width="1920" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh_7aZrgAzMHGWuC9M9V-QwBGXcU9sYwbBJjNOJ3MAKZKKgNLUFB366Z4bvjhjsW4Uq26Lnu3QKCdz4-gnGZUjHpOY5BwUftTGIigBD89vl5hO0qSz097ExCgtVQo7GXVJhYvK3fjwqN8rJn0djNqrP8jkJliaw_vG1YTmtcw0jhmOhgybjI9Z0OGgi7Q-q=w640-h288" width="640" /></a></div><p>Я не могу смотреть на эту дегенератскую тупость после ремейка. Ремейк отлично исправил то, что нужно было править в оригинале, а эти хуйцы пальцем о палец не ударили - это набор сценок, взятых из оригинальных игр почти дословно, со срезанием углов краткими пересказами везде, где это только возможно. Это никчёмное говно, которое я никому не рекомендую трогать. Я сам отстрадаю за ваши грехи и сделаю летсплей под конец месяца.</p><p>И - да, боёвка там никчёмная, прокачки запредельно много, как и механик, которые просят донатить. Ничего хорошего от этой игры я уже не жду, первое же впечатление сказало мне абсолютно всё, что нужно.</p><p></p>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-39410380473252986342023-08-09T13:26:00.000+03:002023-08-09T13:26:34.802+03:00Как создавались классические финалки<p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgJR_xb620822UxKCTrEP1gbGtoCqbJna-vMqkhU4Fi3bkzw9gg2UU77H7qqkiJkuUsQm_4kNHOideuh73cD43CkaMrdjB-Ro0tAiOFIjX6SGFTha8pXp6Eqx8o6DHESqkpT4I1WkwRJMKNmwJAMRNFypTHRDemcaRz3ILe9v6Y7kEkWKd36ovfLMBPsks" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgJR_xb620822UxKCTrEP1gbGtoCqbJna-vMqkhU4Fi3bkzw9gg2UU77H7qqkiJkuUsQm_4kNHOideuh73cD43CkaMrdjB-Ro0tAiOFIjX6SGFTha8pXp6Eqx8o6DHESqkpT4I1WkwRJMKNmwJAMRNFypTHRDemcaRz3ILe9v6Y7kEkWKd36ovfLMBPsks=w640-h360" width="640" /></a></div><br />Скваря выпустила интервью с Гучем, Сибуей и Китасе к 35-летию серии (то есть с опозданем больше чем на полгода). Гуч рассказал, что играет в фф14 с "детишками", которые играли в фф3, когда она только вышла, будучи в школе (то есть "детишкам" 40 лет), и ему приходится перед ними извиняться за адски сложный финальный данж без сохранялок. На самом деле, в этом виноват Хисаси Судзуки: "He played through FFIII and did debugging and balancing work, but he got too used to the game. So, in the end he came to me and said: “It is too easy. I’m not feeling motivated”. “It’s a walk in the park” he said, so I went, “Screw that” and took out the save point. So it was all Suzuki’s fault."<div><p></p><p>Как начиналась фф1: "We started by planning out the setting on a whiteboard. Yes, we had a board. And someone wrote “Fire, Earth, Water, Wind” on it. I asked, “What’s that supposed to be then?” And they said, “It’s the 4 elements”. I said, “Do we really need that?” and they were like “Come on, let us do elements.” So I said “OK, then, fair enough. I guess we can keep the 4 elements.”</p><p>Почти все ключевые решения по фф2 принимал Кавадзу, потому что Гуч и Танака устали после 1 части. Про то, что нечётные финалки в то время были бессюжетным говном: "For us, they were all story focused, but I think the way people perceived the games changed quite a lot depending on if we included something like job changes to make it easier for players to delve deeper into the gameplay." Ну то есть сюжет фф3 Гуч реально считает сюжетом, ага.</p><p>Скроллинг на NES был проблемным, но Насир Гебелли не просто сделал быстрый скроллинг для воздушных кораблей - он сделал его вдвое более быстрым, чем то, что было в играх: самую быструю скорость просто забраковали. Ему надо было Соника разрабатывать!</p><div>Саммоны появились в фф3 из-за большого объёма картриджа, позволявшего вместить больше спрайтов - у разработчиков тупо было свободное место, и “someone could draw a big old monster? Maybe it could be an ally?!”</div><p>В фф4 Токита постоянно заставлял героев кружиться: иначе выразить радость было невозможно. Кручения удалили, потому что ИГРА СЕРЬЁЗНАЯ ЖЕ НУ</p><p>В фф5 всякие кеки типа Chicken Knife и Гильгамеша добавил Ито - в обход Гуча. " I got angry and told them to stop because it would break the story."</p><p>Во время разработки фф6 у Гуча родилась дочь, и он так вдохновился ЖИЗНЬЮ, что решил отказаться от кристаллов. Номура настоял на том, чтобы в игре появился Шэдоу, потому что ему нужна DARKNESS. Гуч и Китасе договорились не использовать таймеры, потому что это дешевый способ нагнать напряжение, но Китасе все равно сделал таймер на летаюшем острове. Вот чёрт.</p></div>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-27915347829420034292023-08-07T22:59:00.002+03:002023-08-07T22:59:13.973+03:00Финалочные новости лета<p>Фанбои немного озверели и везде носятся с цифрами продаж: я не знаю, это у хбоксеров какая-то проблема или нет, но очень много бесполезных воплей по теме.</p><p>Новый финансовый отчёт за квартал, в который вошли <i>8 дней </i>продаж фф16, показал увеличение выручки и уменьшение прибыли. фф16 продалась ровно так, как скваря и ожидала: компания <i>надеялась </i>на большее, но получила то, что <i>ожидала</i>. Сейчас вообще речь идёт о том, что игра уже окупилась и дальше будет приносить только прибыль (и компания ожидает роста прибыли по итогам целого года). </p><p>Но это всё скучно. Вот плохая новость-то: "Focused strategy - less mid sized, more larger AAA console games, company said will take several years to impact". Я, конечно, понимаю, что из новых мид-сайз игр все были говном, кроме треугольной стратегии, но не терял надежды на то, что в будущем они смогут удивить. Наверное, уже не смогут. </p><p>У фф14 анонсировали версию 7.0, Dawntrail, более чилловое продолжение после концовки в Endwalker. Выйдет следующим летом, ура-ура.</p><p>Ever Crisis находится в закрытой бете, на сайте доступна пока только пре-регистрация. Я думаю, что в течение месяца выйдет.</p><p>И напоследок немного данка на прессу:</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjVomeGGseHdQBFbl43ao7ZLTZ0uPpfZ0AX_lMkf9JPvKOPjagVdQzkGzjRPaR2uAUCY0qV2EuQqfPxCvvI5w2nHVH5QHiKW4E9rm9YxIzStprDK5nxn-mW_8CrttvEFQuYWT4hn81HskuMUyM3NIJlZxbdC-70GHDeYeJE6jZENBEswhIy-i_EENQtWs61" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="516" data-original-width="586" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjVomeGGseHdQBFbl43ao7ZLTZ0uPpfZ0AX_lMkf9JPvKOPjagVdQzkGzjRPaR2uAUCY0qV2EuQqfPxCvvI5w2nHVH5QHiKW4E9rm9YxIzStprDK5nxn-mW_8CrttvEFQuYWT4hn81HskuMUyM3NIJlZxbdC-70GHDeYeJE6jZENBEswhIy-i_EENQtWs61=s16000" /></a></div>Какой блин plot hole? Как это вообще можно рассматривать как необъяснимое противорение в сюжете, когда это буквально краеугольный камень нового сюжета ремейка - что Айрис и Сеф знают будущее? Что через контакт с ними даже Клауд видит флэшфорварды? <p></p><p>Даже если бы ремейк не навернул всей этой сиквельной бурды, Айрис единственная древняя в мире, она уникальная совершенно, ни у кого не было бы никаких вопросов о том, что она что-то может знать. Она в храме древних говорила с воздухом и потом узнала, как попасть в столицу древних и как помолиться так, чтобы Холи случилось. Какие блин plot holes? Что это за фанаты? Ссыте им в лицо, в общем, как и еврогеймерам, которые просто сами себе ДЫРЫ выдумывают.</p>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-62085140111679546532023-08-02T19:34:00.003+03:002023-08-02T19:34:31.962+03:00Let's Play Final Fantasy XVI Part 1<p> Краткие комментарии по прохождению фф16.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjItzhSpAgP3cGC5yKJWgxnv6-JIDo_poeySE3hX3th-klJfp2Ydr8SlFYQgQ02jpV3bDDMF0nfuk_QRIDLDokkyE1gHf2S2Y_gB5aaaypCwbEim1024ufAM_EMtw_HwC-yBnonFEZznxGcRvSyjUJnQPLnnQlVY3sGw-7UZnsVhesa3b3KbSCR7buyzLPR" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjItzhSpAgP3cGC5yKJWgxnv6-JIDo_poeySE3hX3th-klJfp2Ydr8SlFYQgQ02jpV3bDDMF0nfuk_QRIDLDokkyE1gHf2S2Y_gB5aaaypCwbEim1024ufAM_EMtw_HwC-yBnonFEZznxGcRvSyjUJnQPLnnQlVY3sGw-7UZnsVhesa3b3KbSCR7buyzLPR=w640-h360" width="640"></a></div><br>Игра начинается in medias res, как фф7 или фф13: герои на миссии по убийству доминанта Шивы, Шива дерётся с Титаном, повсюду летят сосули и камни, творится полная йоба. Не одобряю такое. В конце йоба-сегмента Клайв получает по башке и вспоминает братца, о котором 13 лет не забывал.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhxzIAWL3gs4oyKcgKKKOqtZlrviA6JZjlP7qFc7qRKfG9D09Cq2HZPelGhL-yWDERAqns1rznFO3D7GeL5UWor7u0hzq8wOeqzEMz750BTmbSrFND_lsi7HUbIK5nIIdoXHtDHAhQqxUF7PQoUPT3LiDFqU1IyPQQGiedsk-bR3BA4JOqB9uzad96w7CLP" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhxzIAWL3gs4oyKcgKKKOqtZlrviA6JZjlP7qFc7qRKfG9D09Cq2HZPelGhL-yWDERAqns1rznFO3D7GeL5UWor7u0hzq8wOeqzEMz750BTmbSrFND_lsi7HUbIK5nIIdoXHtDHAhQqxUF7PQoUPT3LiDFqU1IyPQQGiedsk-bR3BA4JOqB9uzad96w7CLP=w640-h360" width="640"></a></div><br>Розария - прогрессивное государство, где носители считаются не низшей кастой, а такими же слугами герцога, как и остальные. На первой встрече с одним из них он роняет все макароны из карманов - омг омг принц а я тут обосрался омг. Это подчеркивает, насколько он забитый в целом и не привычен к чему-то нормальному. Собственно, Розария слишком хороша, чтобы в этом сеттинге выжить.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEirWA0Cjwj2oOun2j9LffZKK0OmSMDeQUgks0dy7dfY9Qpf-Ng3fA0nfVzU1DhfwXBWxXa_nENb0fge_OAv3PzwKaE9wVhq1A9Y10y2IoA0FohpIevCBGl0_tRO-9_5shqTox8Q5vd9c1dZWZl-LyhZRopczmY4HMwEwKBpVxVckHoeYq6dHk1gN2JZsOph" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEirWA0Cjwj2oOun2j9LffZKK0OmSMDeQUgks0dy7dfY9Qpf-Ng3fA0nfVzU1DhfwXBWxXa_nENb0fge_OAv3PzwKaE9wVhq1A9Y10y2IoA0FohpIevCBGl0_tRO-9_5shqTox8Q5vd9c1dZWZl-LyhZRopczmY4HMwEwKBpVxVckHoeYq6dHk1gN2JZsOph=w640-h360" width="640"></a></div>Герцог собирается напасть на Железное королевство, чтобы отвоевать кристалл-источник. На него он вынужден полагаться, потому что земли иссушает мор, от которого бегут и монстры, и люди, и везде поэтому хаос и демографический кризис. <p></p><p>Занятно, как разные игры объясняют тот факт, что много монстров везде: в фф7 это шинра балуется, в фф8 луна дрищет, в фф10 неупокоенные везде, а в фф16 вот опасная фауна из далеких земель сбегается туда, где вообще можно выживать.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjcNC-Vq9tZE21Em8ODv4uvZ4L_qPrtK7o_BDe5KW8HV_kwfrrqBsE3Ad5iAK8HtOJvXwmPerdIifEmjE8B4zOyybwsNhnQxMh86CnLvcDsjJJXuzCop_2wvej77QVhyofIhpPu1lmkIasYr1KOnVx7FHdKno-vXqlbdseKX8uYOYbFrm25PDQAWtcF2ISZ" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjcNC-Vq9tZE21Em8ODv4uvZ4L_qPrtK7o_BDe5KW8HV_kwfrrqBsE3Ad5iAK8HtOJvXwmPerdIifEmjE8B4zOyybwsNhnQxMh86CnLvcDsjJJXuzCop_2wvej77QVhyofIhpPu1lmkIasYr1KOnVx7FHdKno-vXqlbdseKX8uYOYbFrm25PDQAWtcF2ISZ=w640-h360" width="640"></a></div>Герцогиню заботит только голубизна крови себя и своих детей. Клайв не получил силу Феникса - значит, он плебей, как остальные. Доминант Джошуа - её любимый сын, и она заботится только о нём. Поэтому она и не хочет, чтобы ее муж брал Джошуа к Вратам Феникса - у неё уже там запланирована резня. <br><br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEguyU_AKH_4KXBTyNBe_5tPuGOjYs1HyV1QluV34y3CRk2-2zefiu44ZFWXjGMefJe1RC1SguiiZE9L_X_1txhMtMFhMvRfaQoV2F1mMAQ-BeHD_nlGad4JGh_9h2tEaY3PXjQTDqoPK_o-1Jsvzzv11XSbJn-hY8Q4DE0fjBSXyXI0lIK8tqShplZht4JY" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEguyU_AKH_4KXBTyNBe_5tPuGOjYs1HyV1QluV34y3CRk2-2zefiu44ZFWXjGMefJe1RC1SguiiZE9L_X_1txhMtMFhMvRfaQoV2F1mMAQ-BeHD_nlGad4JGh_9h2tEaY3PXjQTDqoPK_o-1Jsvzzv11XSbJn-hY8Q4DE0fjBSXyXI0lIK8tqShplZht4JY=w640-h360" width="640"></a></div>У Клайва и Джилл отличная сцена на балконе: видно, как сильно они заботятся друг о друге, но оба упираются в нерешительность. <p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgPVAXpB112h8pxcExXqo3XePJuf0cSRk1XZkr-62sUZdgV9SCsE4hUq5xHIs0bDO-F14-xjxrC1MQvRUGvkXgKXvFffrjCuhyI_vVFVS75u3KKRTISzMiV8iHziLt0kcWdVdAIOt8AYj32GMts8plD1YZptl6ddhlIHUMND_f5x1Lp_hBmSBJcTzza4Ni-" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgPVAXpB112h8pxcExXqo3XePJuf0cSRk1XZkr-62sUZdgV9SCsE4hUq5xHIs0bDO-F14-xjxrC1MQvRUGvkXgKXvFffrjCuhyI_vVFVS75u3KKRTISzMiV8iHziLt0kcWdVdAIOt8AYj32GMts8plD1YZptl6ddhlIHUMND_f5x1Lp_hBmSBJcTzza4Ni-=w640-h360" width="640"></a></div>Джилл буквально проговаривает, что между её страной и Розарией недавно была война. Особо внимательные игроки после этого заявляют, что без чтения лора думали, что она сестра Клайва. Мне остаётся только раз за разом повторять про неумение читать.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj7AKa76Hsbg7-ogUscfs4oaW2Vp2BaR--5H04fbOqMD3RkMzH7ZzVvy9kly3-hndcLAQpTHLEfn8pbdY-xTaME795OUVAQBamuphDSLq_hWQ61YW042sCUBX5bdqkWGWrhuc73T6YgcixObHu8YxoOwXYQcd6kFxIGqy5Of2lckhHbx-9Z_LuLpW6KA93n" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj7AKa76Hsbg7-ogUscfs4oaW2Vp2BaR--5H04fbOqMD3RkMzH7ZzVvy9kly3-hndcLAQpTHLEfn8pbdY-xTaME795OUVAQBamuphDSLq_hWQ61YW042sCUBX5bdqkWGWrhuc73T6YgcixObHu8YxoOwXYQcd6kFxIGqy5Of2lckhHbx-9Z_LuLpW6KA93n=w640-h360" width="640"></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3pnV-Pcr3L-z9jpEs2wafLPn3yB98gNuRoAgPIpkGhEOrRTyjoX4t3YptFVmtgGQPYBqTY_XlwvPnRpME4z-8hEIWawWtj6X1YcKhFtvHwIexhS8TPxJrHDORaLIA07bSz9ajkVOrDdhHGWR1lj4BDLOSJ_qKQYYwQL791mV70vZvIhgiF4Oz7wRTa4ql" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3pnV-Pcr3L-z9jpEs2wafLPn3yB98gNuRoAgPIpkGhEOrRTyjoX4t3YptFVmtgGQPYBqTY_XlwvPnRpME4z-8hEIWawWtj6X1YcKhFtvHwIexhS8TPxJrHDORaLIA07bSz9ajkVOrDdhHGWR1lj4BDLOSJ_qKQYYwQL791mV70vZvIhgiF4Oz7wRTa4ql=w640-h360" width="640"></a></div>Абсолютно величайшая сцена между Клайвом и Джошуа. В лучших традициях двенашки они скованы обязательствами и обстоятельствами. Каждый из них по-своему несчастлив в своей роли и каждый хочет спасти другого от его обстоятельств.<p></p><p>Клайв был рождён без сил Феникса - он уже своим существованием не оправдал ожиданий. Он пошёл в солдаты, где к нему относились как к выскочке из высокого рода - и ему пришлось доказывать делом, что он не пустое место. Джошуа же наоборот - доминант Феникса и будущий правитель, но слабый, мягкий, не готовый к этой роли, страдающий от тех ожиданий, что возлагаются на него. Но у каждого из них своя роль, которую им приходится играть.</p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/08/lets-play-final-fantasy-xvi-part-1.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-52655626701499589972023-07-27T14:27:00.003+03:002023-07-27T19:11:02.479+03:00ixbt опять срёт себе в штаны<p>По просьбам читателей я посмотрел хоботных белорусов, чтобы никому больше не пришлось этого делать.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgtWeibO2gVOCZecs-pfyjMDawIfUTOq34mqX3Et8f7ZOMXMa0k78iYI9qTwiMyOZvRoMQphpq82IBA46pnC82hVO8-H-ARuGEqO26ndZo_k5uJV4ydBfS-R6xhL7TgRVCURmbcxGPfmOLaS0xbYqC7smf_7yfdKTZRj_e4UY7Ij6kLi6x547YIO7RMHfc4" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgtWeibO2gVOCZecs-pfyjMDawIfUTOq34mqX3Et8f7ZOMXMa0k78iYI9qTwiMyOZvRoMQphpq82IBA46pnC82hVO8-H-ARuGEqO26ndZo_k5uJV4ydBfS-R6xhL7TgRVCURmbcxGPfmOLaS0xbYqC7smf_7yfdKTZRj_e4UY7Ij6kLi6x547YIO7RMHfc4=w640-h360" width="640" /></a></div><br />Центральный посыл обзора от Казунова: "я прошел её на ютубе, потому что игры там нет". Я думаю, любому понятно, насколько это шит тейк.<p></p><p>Дальше - "это не фф потому что только один персонаж". Не тебе, клоун, решать, что такое фф.</p><p>"Всё время происходит одно и то же, ты переключаешь стихии, используешь возможности, чтобы побыстрее убить очень, очень, очень толстых противников". Ну тут, как обычно, я напоминаю, что если эти противники для вас слишком толстые, то вы, наверное, просто играть не умеете вообще и занимаетесь фейсроллом, ну и так же "все время происходит одно и то же, вы выбираете атаки и магию, чтобы победить противников" - это просто описание любой JRPG.</p><p>Про сайды, конечно, "ты ходишь и не понимаешь, зачем тебе это нужно, ах да, игра от создателя MMORPG". Абсолютно ожидаемо, что лоу айкью анальные клоуны не поймут, как работает в игре повествование. После этого Казунов заваливает ебальник, потому что наиграл сраные пять часов, и от этого это видео смотреть менее болезненно, чем обзор фф7р, где он продолжал сыпать невыносимой поебенью постоянно.</p><p>Шкредов расхвалил основной сюжет, разругал злодея, а потом начал жаловаться, что серьёзный пафос его угнетает))) Надо было добавить марвеловских шуточек))) Как Джосс Уидон завещал))</p><p>Абилки он "прокликивает". То есть просто по кд лупит. И с ММО это сравнивает. Ну что я могу сказать, в свой статик я такого фейсроллера не взял. Да, он говорит, что прокликивает умения и жалуется на слишком живучих противников! </p><p>На NPC он, конечно, тоже жалуется - ну, закономерно. "Кто это, хрен бы с ним, дайте эпика, ууууу, хочу эпика". Ко второй половине игры до него дошло хотя бы, зачем побочки нужны. </p><p>Но в итоге просыпается Казунов и говорит "фф15 выглядела выразительнее". Йеп. </p><p>Дежурное напоминание, что они ничем не лучше всех остальных игрожуров и обычно хуже. Просто в этот раз битый пиксель оказался более усердным в своем падении на дно.</p>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-73845890410146217652023-07-13T20:15:00.004+03:002023-07-13T20:15:52.848+03:00Обзор обзоров отечественной прессы: Final Fantasy XVI<p>Посмотрим, что русскоязычные ютуберы и издания говорят про фф16.</p><p> <b>StopGame:</b></p><p>"кругом процветает расизм"</p><p>В игре буквально нет расизма. Носителем может стать любой человек вне зависимости от цвета кожи.</p><p><br></p><p>"Как легко многие важные сюжетные детали опускаются в рассказе, подразумеваясь уже рассказанными где-то за кадром"</p><p>Не могу вспомнить практически ничего подобного.</p><p><br></p><p>"Я выполнил каждый сайдквест в игре и всё, что я получил, - эту сраную футболку"</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiWibLIbQkNUwqUaVDQwxZwinI4xyWbbAOoIWUpZvCKX8B_LNcyY2__cbAu-2TEaH3iRQ8uXMDcz5I3HkD5plgsn6qC2CPaLkSvf8-MjD-VBKwBpalhOsRBSCDzXZt2LWrBJ_xvS4-ZnDlcRwDxdcieJv_c1-_zS-WrHS_P-pWuX0mfpkD-Sk4JY63G2aQd" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1155" data-original-width="1155" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiWibLIbQkNUwqUaVDQwxZwinI4xyWbbAOoIWUpZvCKX8B_LNcyY2__cbAu-2TEaH3iRQ8uXMDcz5I3HkD5plgsn6qC2CPaLkSvf8-MjD-VBKwBpalhOsRBSCDzXZt2LWrBJ_xvS4-ZnDlcRwDxdcieJv_c1-_zS-WrHS_P-pWuX0mfpkD-Sk4JY63G2aQd" width="240"></a></div><br>Дальше он перечисляет, что получил меч, чокобо, улучшение сумки и заявляет<p></p><p>"Я, конечно же, получил лорное и эмоциноальное обогащение за счёт рассказываемых в них историй, но..." </p><p>Но ничего об этом на деле не скажу. You had one job and you blew it. Дальше он жалуется, что в квестах бывают медленные анимации по 10 секунд и говорит </p><p>"Заклинаю вас, товарищ зритель, отказаться от прохождения всех сайдов"</p><p>Это буквально худший совет, который можно дать в отношении этой игры. </p><p><br></p><p>"У вас есть, блин, боевая единица, способная в одиночку раскидывать целые армии, считай, джинн в бутылке, и вот так вы его используете?! Принеси яблок, блин! Но я же Final Fantasy, в меня должны играть подольше, ме-ме-ме, накидайте ещё сотню филлерных квестов!"</p><p>Человек вообще не понял, о чём игра, зато паясничать горазд. </p><p>Когда Клайв по молодости бегал за всякой хуйнёй, Сид не просто спас его, но и протянул ему руку помощи - без благодарности, от чистого сердца. Пошёл с ним искать его доминанта, чуть было не помер даже в бою против Бенедикты. И так Сид поступал с каждым - он всем помогал, и такую лояльность заслужил делом. И Клайв следует по его стопам - и взяв его имя, и настолько же самоотверженно помогая своим близким. То, что он может расхуярить армии, не значит, что он не будет разносить людям яблоки.</p><p>Ну и, кстати, про яблоки. Давайте вот немного посмотрим, что к этому привело. Была девушка Мартель, которую надо было спасти от монстров, пока она искала плодородную землю для убежища. И да, накопать земли, чтобы вашим соратникам было где еду выращивать (умники и тут возмущаются). После её спасения выясняется, что её партнёр по агропрому землю вообще выше её ценит, но она продолжает самоотверженно заниматься своим делом. Она растит яблоки, но не советует Клайву их пробовать - они невыносимо кислые, и никто их не ест - кроме Сида, который принципиально готов показывать, насколько он гордится своими ребятами, которые растят деревья в опустошённой мором глуши. </p><p>А потом погибает Сид и погибает сама Мартель - ценой своей жизни вытащив из первого убежища плоды своих трудов. И в новом убежище её последователи уже заканчивают её работу - они создают съедобные и даже вкусные яблоки и называют их в её честь. И когда Клайв навещает их, они предлагают ему поделиться яблоками с остальными - с теми, кто знал Мартель при жизни - и вспомнить её, вспомнить, как она жила и что их объединяло. </p><p>Вот про это игра. Про то, что ты знаешь своих соратников поимённо. Про то, что каждый может оставить какой-то след в общей истории. Про то, что даже получив силу богов, ты не должен забывать о простых вещах.</p><p>А подход автора со стопгейма - это подход буквально злодеев, это превращение людей в статистику, это полное пренебрежение личными историями и фиксация на том, сколько секунд ты потратишь на этот квест, сколько гилей и экспы получишь. </p><p><br></p><p>"Статусных эффектов нет, соответственно, разные склянки против слепоты, немоты и прочие ремеди упразднены. Количество склянок ограничено". </p><p>И это <a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2020/05/on-buffs-debuffs-random-mechanics.html">прекрасно</a>.</p><p><br></p><p>"В действительности сайдквестов с крепенькой начинкой в игре тоже хватает. Они здорово раскрывают и объясняют многие из происходящих вокруг вещей, углубляют знания и, как ни странно, доверху набиты всякими суперскими детальками."</p><p>То есть он сперва говорит "не делайте сайды", потом орёт с яблок, а потом выясняется, что на самом деле он не скипал диалоге в квесте про яблоки и его даже проняло. Я достаю другую футблоку. </p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjqch6P79BebUyJOMnnV8uz07_7EsTuKMCTJ5adDoRsnc_8wQSclJ1rQyL0mqiwpNVv8RbRCTGU9hE5GXOYwvurQPrr9ALzBMYdlT_bWUVtrS3KqQQBn6AA2YA0vUsUkblFEc2iS-mtxb8vCe_p_XG09LXTYF9robSQgF9mb-Vv0LI3-xL4iUkchLlUMYQO" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="1000" data-original-width="750" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjqch6P79BebUyJOMnnV8uz07_7EsTuKMCTJ5adDoRsnc_8wQSclJ1rQyL0mqiwpNVv8RbRCTGU9hE5GXOYwvurQPrr9ALzBMYdlT_bWUVtrS3KqQQBn6AA2YA0vUsUkblFEc2iS-mtxb8vCe_p_XG09LXTYF9robSQgF9mb-Vv0LI3-xL4iUkchLlUMYQO" width="180"></a></div><br>Он ещё советует проходить сайды в НГ+, и это очень плохой совет, это как рекомендовать оставить игру без половины концовки и потом её постфактум догонять. <p></p><p><br></p><p>Совершенно худшее видео на тему у канала <b>Битый пиксель:</b></p><p><span></span></p><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/07/final-fantasy-xvi.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-21501738752615680952023-07-01T18:32:00.000+03:002023-07-01T18:32:06.888+03:00Обзор обзоров западной прессы: Final Fantasy XVI<p>Давайте разберем, что западным игрожурам не так в фф16 (и что не так с ними самими).</p><p>Вот <a href="https://www.ign.com/articles/god-of-war-is-more-of-an-rpg-than-final-fantasy-16?utm_source=facebook,twitter" target="_blank">IGN</a> выходит в эфир с абсолютно ебланским заголовком "God of War Is More of an RPG Than Final Fantasy 16". Ну то есть можно было бы взять буквально любую настоящую рпг и сравнить с фф16, но годовасик? </p><p>Что мы видим в тексте? </p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhOkU1BUDGdvOQcEakY0hdXE0Vo64GTbhz-wdcPvwD379SU2XVdOmvNYrNmvqnki_JfhHVdGqsKBuI_CJXpZGGIDVL7vOWEn8QREK0SJe9w1Q5KRhkJnlTbJUi5Qd3Rt2AX8PUwSPW3sxoyIxbJqP21TtYg9wJ1zfTdWF2CmpLQgDxUK-dBfCANaiU4vCOR" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="483" data-original-width="606" height="510" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhOkU1BUDGdvOQcEakY0hdXE0Vo64GTbhz-wdcPvwD379SU2XVdOmvNYrNmvqnki_JfhHVdGqsKBuI_CJXpZGGIDVL7vOWEn8QREK0SJe9w1Q5KRhkJnlTbJUi5Qd3Rt2AX8PUwSPW3sxoyIxbJqP21TtYg9wJ1zfTdWF2CmpLQgDxUK-dBfCANaiU4vCOR=w640-h510" width="640"></a></div><p>>Garuduh</p>Автор не просто не прошёл игру, он сам отказался от кастомизации и винит в этом игру. Буквально блять картинка про велосипедиста, который суёт в колесо свой член и потом ругается. "Мне кажется, что без этих абилок не поджагглишь" ну во-первых, у протага есть лончер собственный и лончер пёсий, так что простых врагов ты на хую вертеть можешь любым образом, а боссы и так не взлетают. А во-вторых, кто тебя заставляет джагглить вообще? В игру можно играть разными способами, но автор с чего-то возомнил, что каждый стиль игры должен включать в себя лончеры. <p></p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/07/review-of-final-fantasy-xvi-reviews.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-65741713462897168362023-06-29T23:28:00.004+03:002023-12-31T02:50:47.236+03:00Final Fantasy XVI Review<p>Летсплей со скриншотами:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/08/lets-play-final-fantasy-xvi-part-1.html">до таймскипа</a></li><li><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/12/lets-play-final-fantasy-xvi-part-2.html">до примогенезиса</a></li><li><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/12/lets-play-final-fantasy-xvi-part-3.html">до концовки </a></li></ul><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiGy1BdQSmxfggwOcNObOv-Mu-jj1OGwgFxOPgLHfiCWgrgdRoNzhrsML3gNjBY-3NyNAQ3q35DwKvgH4aWCiVcE3GJaFYZRy6JCtG63BWTTzVGt6plwMKEk4XmAwoN_PB-aUQkXn-A3YZkG8YMSd8_6MAiSEPaWms1jx9Ig5blIC8ER9lt5to2caEdbqB9" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiGy1BdQSmxfggwOcNObOv-Mu-jj1OGwgFxOPgLHfiCWgrgdRoNzhrsML3gNjBY-3NyNAQ3q35DwKvgH4aWCiVcE3GJaFYZRy6JCtG63BWTTzVGt6plwMKEk4XmAwoN_PB-aUQkXn-A3YZkG8YMSd8_6MAiSEPaWms1jx9Ig5blIC8ER9lt5to2caEdbqB9=w640-h360" width="640"></a></div><p></p><p>фф16 заставила меня немного иначе взглянуть на привычные для JRPG и японского масскульта тропы. Ну, вы их знаете: это "мы за хоуп против дейспера", "мы люди, мы превозможем и всё победим", "ты сраный божок нас не понимаешь, отведай нашего юрусеная". Главный её минус - в том, что это всё и про неё тоже. Однако в свете того, КАК она эти тропы обставляет, сложно не обратить внимание на собратьев по жанру.</p><p>Ну типа, что вы знаете про отчаяние вообще? Что вы знаете о лишениях? фф16 рисует картину мира НАСТОЛЬКО ужасного и жестокого, что я не могу вспомнить ничего схожего больше в играх. То, как тут обходятся с берерами - носителями магии - мало с чем вообще сравнится. И игра нам не рассказывает это простым пересказом: квест за квестом мы узнаём всё новые и новые истории из жизни людей, многие из которых - ещё и наши соратники, близкие. Когда в таком мире заходит речь о том, что надо всё разъебать, всё поменять, то не возникает вопроса, зачем. </p><p>На контрасте с этим меркнет даже Спира, суть которой это "пожертвуй двух человек раз в десять лет, чтобы меньше трупов было". А ведь дебилы, которым сказали, что в фф16 не будет мини-игр, потому что они не подходят сеттингу, хором вспоминали блицбол. Пфффф. Тут люди счастливы от того, что они могут просто <i>присесть</i>, и за это на них никто орать не будет. Герои других финалок по сравнению с этим просто как сыр в масле катаются. </p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/06/final-fantasy-xvi-review.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-4120217959492948422023-06-13T00:53:00.002+03:002023-06-13T00:53:27.008+03:00Демка фф16 отличная<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgiiczGCNE8vBGRXaRdbKT81bQAASDHRMxJtmm1bSXh4PrNhH9GlIWiLy3SkxA4svzSasOvFwPp-qj4psqvK-9r6j1XhW9gfHldWjkutPItdYS_mcXi4BnH7BM-S8sXGaLlMYzv2JDgM68JqEVNV9WesQ_sFdzRF1guif3OfHemMnv2hUuCG9jk4V1uow" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="576" data-original-width="1024" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgiiczGCNE8vBGRXaRdbKT81bQAASDHRMxJtmm1bSXh4PrNhH9GlIWiLy3SkxA4svzSasOvFwPp-qj4psqvK-9r6j1XhW9gfHldWjkutPItdYS_mcXi4BnH7BM-S8sXGaLlMYzv2JDgM68JqEVNV9WesQ_sFdzRF1guif3OfHemMnv2hUuCG9jk4V1uow=w640-h360" width="640" /></a></div><br />Я увидел там самое главное, чего ожидал: нюансы, тонкости и внимание к мелочам в постановке. Отношение матери к Клайву передаётся буквально одним взглядом; ни Джилл, ни Клайв не говорят друг другу, что чувствуют, это всё невербальное: слеза на щеке; тот факт, что он это замечает; его рука, протянутая к её плечу и одёрнутая назад: такие вещи до этого были только в двух JRPG - фф12 и ремейке фф7. <p></p><p>Даже в самом начале, когда ещё буквально ничего не произошло, во всём чувствуется напряжение. Между Клайвом и матерью, между отцом и матерью, между кристалберерами и остальными. Политическая обстановка тоже занятная: есть буквально стихийное бедствие, которое без кристалла не пережить - и войну собирается развязать сам отец Клайва. Всё сложно, всё неоднозначно, все скованы обстоятельствами и обязательствами. И всё это - за какие-то 20 минут завязки. Вот какой уровень сценария и постановки должен быть в современных дорогих играх! </p><p>Что важно отметить по геймплею: ограниченное количество предметов. Всего 4 поушена максимум. Консумаблы - вообще сквозная проблема многих игр: если их много, то ты лечишься бесконечно, но при этом их или деньги на них надо фармить - то есть и всё становится просто, и гринда много. Лимит в 4 пота, 3 хайпота и 2 баффа - это отлично, потому что мотивирует не заниматься складированием и не сидеть на игле бесконечных хилок. Лишние поты при этом автоиспользуются - удобно!</p><p>Бои быстрые, окна для уворотов щедрые, но про айфреймы не уверен: от аоешек босса-драгуна с гигантским дрыном увороты особо не спасали. В детском сегменте игра не особо раскрывается, поэтому доложили ещё один данжен - тот самый, что прессе давали поиграть, с Бенедиктой. Единственный минус такого решения - в том, что подряд два ночных серых замка. Плюс - в том, что можно попробовать абилки других айконов, и Титан с его блоком и ОРА ОРА ОРА просто кайф. </p><p>Абсолютное удовольствие от всего, кроме музыки, потому что я оркестры и хоры не уважаю. 22-го буду кайфовать.</p>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-85701600240459387272023-06-09T02:21:00.003+03:002023-06-09T02:21:47.731+03:00Final Fantasy VII Rebirth Trailer<p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HkD8BCCYsS0" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><p>Новый трейлер фф7р2, теперь с подробностями. Что я тут увидел:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>очень странное начало с мидгаром в огне и трупами героев. это явно не часть канона; единственное оправдание, которое я могу этому найти, - что это в таймлайне живого Зака происходит. в качестве подтверждения вот вам аргумент: по телеку в нормальном таймлайне шла передача Midgar Today, а здесь News Today - с тем же шрифтом. разница примерно такая же, как и с дизайнами собаки-маскота: маленькая, но явно намеренная.</li><li>герои выходят из тоннеля на природу с ветряными мельницами. предполагаю, что это сегмент после мифрильных шахт: больше такому быть просто негде. однако выход из них был далеко от побережья, а тут близко + форта Кондор не видно.</li><li>Тифа больше не тупая, поэтому она активно обсуждает с Айрис проблему с разницей показаний Клауда и правдой, которую она знает. Больше ей не к кому обратиться, но она хотя бы не отрицает и не переводит стрелки, а задаёт вопросы вслух.</li><li>Бугенхаген; мифрильная пещера; мертвые окрестности Мидгара; гостиница в Кальме.</li><li>новый босс - кристальный голем. но в какой локации? это не похоже на мифрильные пещеры, потому что нет признаков жизни вокруг. более того, сразу перед этим показывают клонов в кратере, и цветовая гамма та же. возможно, это босс Gaea's Cliff вместе с двухголовым шизом? не в пользу этого говорит то, что все остальные кадры взяты не то что из конца игры, а из его самого начала: кроме Бугенхагена, с центрального континента нет ни одного кадра.</li><li>боссфайт с Рудом и Еленой в шахтах. опять же, это должно было быть в оригинале по всей логике. ремейк продолжает исправлять то, что нужно было.</li><li>парные атаки из Intermission возвращаются для разных героев.</li><li>Юфи в панике бежит от Дженовы: чует в ней вайбы Неро?</li><li>Сеф рассказывает, что Дженова может мимикрировать ваших друзей, а потом утверждает, что убил Тифу в Нибельхейме, и ставит вопрос: кто тогда она? это звучит как то, что он говорил бы в кратере, когда ломал мозг Клауду. в оригинале ему пришлось врать (и там ему на руку сыграла Тифа своей безмерной тупостью), а тут Тифа не тупая, поэтому Сеф сам находит более толковый подход и начинает использовать факты, чтобы настроить Клауда против Тифы. ну и да - Тифа не должна была выжить и в оригинале, от таких атак такого персонажа никто ж не выживает) </li></ul><div>В целом трейлер выглядит хорошо, из потенциальных способов всё проебать (Генезис, например) он не показал НИЧЕГО. Если новый нарратив в нём сведётся к вступлению про Зака в параллельном таймлайне и к, например, появлению Зака в развязке / в сцене убийства Айрис, то это будет значить, что аккуратный ремейк получит весь первый диск, и я буду доволен. А что с основным сюжетом - ну, посмотрим. </div><div><br /></div><div>Также разработчики на протяжении последней недели оставляли ряд совершенно пустопорожних сообщений вида "в игре будет сюжет". Судя по всему, их смысл просто <a href="https://twitter.com/aitaikimochi/status/1665754288235368449">проебался в переводе</a>, и в японской версии они были отсылочками на... Зака? Оставляю это плот-аналайзерам, в общем.</div><p></p>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-16020461846551914062023-06-02T17:50:00.003+03:002023-06-02T18:31:47.257+03:00Chocobo GP Review<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdmiTXNGiMZruBRvMWSUanmMurHpTzkcdU2eALmoSece_SMsC7oinHpsJYrJ_qc1-2YYWQ8GDESxuyN-Oqh70zlRVG_carBFpZc0RXL14Vcc3iHt2M8H7SY3lRVwGkxMC8qmh_fCZLfGOw_amD0k4H_b0xThAHApIg_VKrJhvjKq70BjL9USzDZSaddg/s1280/2022110113374700_s.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdmiTXNGiMZruBRvMWSUanmMurHpTzkcdU2eALmoSece_SMsC7oinHpsJYrJ_qc1-2YYWQ8GDESxuyN-Oqh70zlRVG_carBFpZc0RXL14Vcc3iHt2M8H7SY3lRVwGkxMC8qmh_fCZLfGOw_amD0k4H_b0xThAHApIg_VKrJhvjKq70BjL9USzDZSaddg/w640-h360/2022110113374700_s.jpg" width="640"></a></div><p>В 2022 году Скваря выпустила эксклюзивно на Свич гоночную игру Chocobo GP, собравшую персонажей всех чокобо-ответвлений, начиная с Chocobo's Mystery Dungeon времён PS1. Тогда же, собственно, выходила Chocobo Racing, которая на пс1-то никому не нужна была. Зачем кому-то на Свиче ущербный клон Марио Карта, когда есть топовый Марио Карт? А это полный клон. Вплоть до зарабатывания ускорения на дрифте. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXIL7n55upJp0YBB4WMUoJdWO56SkOSiVlzLBbhP8D7dezfsC-jRq-eq5ZgTAW5Rw4jY5-fLByIrbAGSNBO7ILfYPBGGkRvLa4mMUPvIT-h-yGrUm9HVTUZIqPwt9GIy2-9P7h3GlRxQFeZA0Sz7GSS30U5llgojNPKZWqJF1b_CeQbYMYAbtE7N8emw/s1280/2022040905591100_s.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXIL7n55upJp0YBB4WMUoJdWO56SkOSiVlzLBbhP8D7dezfsC-jRq-eq5ZgTAW5Rw4jY5-fLByIrbAGSNBO7ILfYPBGGkRvLa4mMUPvIT-h-yGrUm9HVTUZIqPwt9GIy2-9P7h3GlRxQFeZA0Sz7GSS30U5llgojNPKZWqJF1b_CeQbYMYAbtE7N8emw/w640-h360/2022040905591100_s.jpg" width="640"></a></div>Энивей, сценарий тут принципиально юморной. Причём очень, ОЧЕНЬ кринжовый. Но это лучше, чем тупая слезовыжималка из Chocobo's Dungeon.<span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/06/chocobo-gp-review.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-33027086123615944782023-05-11T11:11:00.001+03:002023-05-11T11:11:05.576+03:00Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon / Every Buddy Review<p>После Chocobo Tales на DS скваря разродилась ещё одной чокобо-игрой - Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon на Wii. Несмотря на то, что она была куском говна, она удостоилась перевыпуска на Switch (без FF в названии уже), в то время как Chocobo Tales осталась забытой. Я выстрадал эту игру дважды - и на релизе, и теперь ради бложика на свиче. </p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgqgXqSDHnO83UIvioNYdhuPtJVUu6-O09RYvpOfE83F20LsT3WkZktMTzoYFCgTN-xtLjkcxinJoLvtO3IZ1US7xDJwDteYFP-pX4-hVMULlmvn6ZdKvDV0R_MbnsxhIloJO85K5rWme0euRzadkjv1mO-z4kwA1o45RzM_MkkkM8SHxML4ua3l-O24A" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgqgXqSDHnO83UIvioNYdhuPtJVUu6-O09RYvpOfE83F20LsT3WkZktMTzoYFCgTN-xtLjkcxinJoLvtO3IZ1US7xDJwDteYFP-pX4-hVMULlmvn6ZdKvDV0R_MbnsxhIloJO85K5rWme0euRzadkjv1mO-z4kwA1o45RzM_MkkkM8SHxML4ua3l-O24A=w640-h360" width="640"></a></div><br>Итак, Сид и Чокобо ищут сокровище, а его уже нашли Ирма и Волг. Это поначалу выглядит как сиквел к Chocobo Tales, нооооо нет.<div><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1hBoKvG-BOHuD-Ur1aiBsI_lIrK--0toVvveSfSDOvWOVNr4B1UBCszZQJ3aCmwy4CPIYhbcoh5Z8uVcoilB4j8pPXeUJkDgbgAb-1uAUnfIv-By6TSZrnWeIouT1YUdpsSKNdM9Cy_-QiAjeO_HMyTbHgCXN7E89U9fVWIADZIQfE-XEwKhBqMj4SA" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1hBoKvG-BOHuD-Ur1aiBsI_lIrK--0toVvveSfSDOvWOVNr4B1UBCszZQJ3aCmwy4CPIYhbcoh5Z8uVcoilB4j8pPXeUJkDgbgAb-1uAUnfIv-By6TSZrnWeIouT1YUdpsSKNdM9Cy_-QiAjeO_HMyTbHgCXN7E89U9fVWIADZIQfE-XEwKhBqMj4SA=w640-h360" width="640"></a></div><br>Сокровище телепортирует всех четырёх в город, где периодически звучит колокол забытья, который отшибает у всех память. Да, вся игра буквально строится на амнезии, от которой страдают все, кроме Чокобо. Который ничего не говорит, кроме квех, но его все понимают все равно. Я есть грут.</div><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/05/final-fantasy-fables-chocobos-dungeon.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-54048453965608759142023-04-20T17:56:00.009+03:002023-04-20T17:56:53.617+03:00Final Fantasy VII: баги, глитчи и эксплойты<p>Много шуток было про хантовское "познал на 99%", но на деле каждый раз, как думаешь, что знаешь многое, выясняется, что о любимой игре можно узнать ещё и ещё. Вот я заинтересовался вопросом всевозможных глитчей и эксплойтов семёрки, поресёрчил тему и немало удивился. </p><p>Свои находки я собрал в один ролик, где в прямом эфире показал, как легко ломается фф7:</p><p><br><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UKjch7hACQw" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><p>Таймкоды:</p><span></span><a href="http://www.finalfantasywhatever.com/2023/04/final-fantasy-vii.html#more">Дальше »</a>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2763092149148043114.post-59590349563155262602023-04-14T18:30:00.001+03:002023-04-14T18:30:26.172+03:00Килотонна фактов по FF7 и Компиляции<p><b>FF7</b></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Номура изначально нарисовал две версии Тифы - в мини-юбке и в леггинсах - и не мог определиться, какая лучше. Дрочеры из команды разработчиков сделали выбор за него.</li><li>В удалённой сцене в последней миссии Аваланча Баррет предлагал всем после миссии залечь на дно в Космо Каньоне. В игре осталась реплика, где он в самом Каньоне рыдает о том, что обещал всех туда привезти.</li></ul><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgFOXQ4TAVnYzX9yFCXCGM_Tb3PSyUl2S50ucZX_-UZVnL1D9_T7KVW0kIsf8Y-zz0xCfGuCs9j3y6ootTdeJju-tLwHcOQvWnRoMeVOEmPB1tf_sphzVkBn0KIs4AhyEeJLK7owlUuA23PuSsUccx6EkkulPrp32ITo4q6NtQApMwNIyjc0-775xRcag" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="963" data-original-width="1510" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgFOXQ4TAVnYzX9yFCXCGM_Tb3PSyUl2S50ucZX_-UZVnL1D9_T7KVW0kIsf8Y-zz0xCfGuCs9j3y6ootTdeJju-tLwHcOQvWnRoMeVOEmPB1tf_sphzVkBn0KIs4AhyEeJLK7owlUuA23PuSsUccx6EkkulPrp32ITo4q6NtQApMwNIyjc0-775xRcag=w400-h255" width="400" /></a></div><p></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Мать Юффи зовут Касуми, она умерла от болезни ещё до войны. Алтарь в локации, где Годо спит, принадлежал ей.</li><li>Изначально Клауд и компания должны были преследовать Сефа и его компанию. В итоге Сеф оказался Дженовой, а его компания - кусками её тела. </li><li>Хронология признаний в убийстве Айрис:</li></ul><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgV08pYSvW60qhBAA8qF0XK9a-2NNL2IlCdyX13EDOgJatGX5POUshKXaTNwb5JX6fX4ziZwJMZI7xnR95p9fTWLU6xIPiJxRmLrbnsZGCOa9pVfS8OcDd4kgVW5wNz4A0hWciyPhsjc8FqbM85err4y7fqrvq8PcwwlqoBqC0pKwY2j-aYKvxOWQS5fQ" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgV08pYSvW60qhBAA8qF0XK9a-2NNL2IlCdyX13EDOgJatGX5POUshKXaTNwb5JX6fX4ziZwJMZI7xnR95p9fTWLU6xIPiJxRmLrbnsZGCOa9pVfS8OcDd4kgVW5wNz4A0hWciyPhsjc8FqbM85err4y7fqrvq8PcwwlqoBqC0pKwY2j-aYKvxOWQS5fQ=w640-h360" width="640" /></a></div></div><p></p><div><ul style="text-align: left;"><li>В фф7 изначально планировался подводный данжен с плаванием, попытка зайти куда без Underwater-материи приводила бы к смерти (привет фф3).</li><li>Нодзима считает, что концовка фф7 совсем не оставляет никаких вопросов: в его сценарии над Мидгаром виден дым, а значит, что человечество выжило. Проблема в том, что Наора не нарисовал в заставке дым (благодаря чему концовку можно трактовать как "в живых остались только псы").</li><li>Удалённая сцена от шутняры Ториямыча: Биггз, Ведж и Джесси разбегаются и въёбываются друг в друга лбами, надеясь, что смогут слиться воедино, как герои после катсцены. </li></ul><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh-XdddMPGJhZEO2Vv-1RcyZazhvLwW3oM-bw2RuOBnqfNy9xH__EGOt0mWsPgxYxrCL8H29kW_A672L_HpTADBEtL0bxMOLaarDyntqbK3QP-eZx7IarRqcDlNq-DcRBbENSylN15PX-KgmMEhj-qSrOJPc3olZghaFxC3VVUoiQNrCd-EZVt4ZV3hkg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="953" data-original-width="1454" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh-XdddMPGJhZEO2Vv-1RcyZazhvLwW3oM-bw2RuOBnqfNy9xH__EGOt0mWsPgxYxrCL8H29kW_A672L_HpTADBEtL0bxMOLaarDyntqbK3QP-eZx7IarRqcDlNq-DcRBbENSylN15PX-KgmMEhj-qSrOJPc3olZghaFxC3VVUoiQNrCd-EZVt4ZV3hkg=w400-h263" width="400" /></a></div></div><br /></div><ul style="text-align: left;"><li>В ранней версии сценария Клауд и Сеф были бывшими товарищами, а Айрис была влюблена в Сефа, и Клауд старался не расстраивать её новостями о том, что Сеф говнарь (судя по всему, этот треугольник в итоге унесли в фф8).</li><li>Эта гигантская ракушка - на самом деле телепатическая библиотека Древних.</li></ul><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjjqBwpEbMpAJiruYUtUAlsf4mgbnqPdluCD90f9x3kWq0eDhNz9WNsuX7L9MVy05rDkfcEMMcWTWen-EOoEufCG7Ugmb53iHB93xGW13wQXYh9p2rUFyU1fHeJ5UR_M7ayqnXPmmTLm5QLoZEE6YGdB9YVcM27u3qZULQQO7hO_kd-rIrVt-4nf8kf3A" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="895" data-original-width="867" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjjqBwpEbMpAJiruYUtUAlsf4mgbnqPdluCD90f9x3kWq0eDhNz9WNsuX7L9MVy05rDkfcEMMcWTWen-EOoEufCG7Ugmb53iHB93xGW13wQXYh9p2rUFyU1fHeJ5UR_M7ayqnXPmmTLm5QLoZEE6YGdB9YVcM27u3qZULQQO7hO_kd-rIrVt-4nf8kf3A=w387-h400" width="387" /></a></div><ul style="text-align: left;"><li>Анимацию бега Сида сделал Дзюн Акияма. Всем разрабам она так понравилась, что они как-то добавили её всем неписям в городах.</li><li>Изначально Номура подумывал посадить Кет Ши на жирного чокобо, но выбрал мугла. </li><li>В изначальном дизайне Юффи было меньше выебонов, но Номура решил, что так НЕДОСТАТОЧНО МИЛО.</li></ul></div></div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjQ6R731P3lJc3_0xON962jifkOFBT_ktELE3KryMYSdMQeLo_PrHdr_i7cfLnit-YxPRpT4vEI84P9Rft6vzk5v8wwooHHmjRHFZvtGSQSqwrB4Hb4M4Tm-BbuPCTNEPotSIPAcTLWcQp_f-L1tFlCeO0XcKSUoDMKJP5i8pyYRL5T0YVhexdiWTCjDQ" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="929" data-original-width="600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjQ6R731P3lJc3_0xON962jifkOFBT_ktELE3KryMYSdMQeLo_PrHdr_i7cfLnit-YxPRpT4vEI84P9Rft6vzk5v8wwooHHmjRHFZvtGSQSqwrB4Hb4M4Tm-BbuPCTNEPotSIPAcTLWcQp_f-L1tFlCeO0XcKSUoDMKJP5i8pyYRL5T0YVhexdiWTCjDQ" width="155" /></a></div><br /><ul style="text-align: left;"><li>На Винсента и Юффи не хватало времени. Китасе и Нодзима выступали за то, чтобы их вырезать, но Номура упёрся за Винсента, а Акияма сольно затащил Юффи.</li><li>Реплика "Это не просто реактор", которая звучит в голове Клауда в 1 реакторе, - это слова Сефа, которые он произнёс в Нибельхейме (то есть да, реактор 1 - всё-таки просто реактор, а это просто флешбек, и ремейк, который вместо этого просто решил показать, что Клауд видит чёрное перо, поступил грамотнее).</li></ul><div><b>Компиляция</b></div></div><ul style="text-align: left;"><li>Постановкой Нибельхейма в СС занимался сам Китасе, потому что вся молодёжь слишком боялась трогать святое. Он хотел внедрить в дуэль с Сефом Дженову, но Номура был против - мол, слишком сильное противоречие будет. </li><li>Минерва изначально должна была быть саммоном в CG, но места на диске не хватило, поэтому ее сделали боссом.</li><li>Реальное имя Сиссни выбирает игрок в ВС (если вообще решает за нее играть, конечно).</li><li>А вот этого чела зовут Эмилио, и он пишет письма Тифе (в оригинале фф7 его письмо есть):</li></ul><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiZCCEub5azeGvqNp9gsjXgnYdP4PqZxghwqjEBcbRYNtI7XLea9rbTNTGbAoF_WPxBaDE52T8vYFq8ClYTrVBM1b-AKdMF0LyIgBiZX7mRXrmBglZoTF5tdNENZKi_jtC1kuIxOyeqNrIqHV-QG8CaONxsA0pMSoTFi_jMBwYL7K3geXRQIDXI47qeAg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="670" data-original-width="1187" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiZCCEub5azeGvqNp9gsjXgnYdP4PqZxghwqjEBcbRYNtI7XLea9rbTNTGbAoF_WPxBaDE52T8vYFq8ClYTrVBM1b-AKdMF0LyIgBiZX7mRXrmBglZoTF5tdNENZKi_jtC1kuIxOyeqNrIqHV-QG8CaONxsA0pMSoTFi_jMBwYL7K3geXRQIDXI47qeAg=w640-h362" width="640" /></a></div><br /></div><ul style="text-align: left;"><li>В конце СС Генезис говорит, что его мечта сбылась. В записках мы можем узнать, что он всё время мечтал угостить Сефа яблочком, а Зак - копия Сефа.</li><li>Копии Сефа без своего мастермайнда не действуют. Выход Клауда из комы в конце СС - знак того, что Сеф начал воскрешаться.</li><li>Изначально Гену хотели сделать пианистом или флейтистом, но Номура решил, что это слишком over the top, и поэтому теперь Гена ебанько с Лавлессом.</li><li>Лавлесс изначально придумал арт-директор Юске Наора. Когда разработчики СС решили использовать Лавлесс для того, чтобы углубить (гхм) Генезиса, то спросили Наору, о чём вообще было это произведение, и он ответил: "я забыл". Пришлось выдумывать самим. </li><li>В Неро был внедрён кусок Хаоса, аналогичный Винсентовскому, ещё до его рождения - оттого он такой имбовый.</li></ul><div><b>Ремейк</b></div><ul><li>Изначально планировалась возможность обыскать все уголки в комнате Тифы и покопаться в её белье, как в оригинале. ЗАССАЛИ. </li><li>Для нас висперы - это дементоры, а разработчики называли их иваси, потому что они плавали как рыбы.</li><li>Китасе занимался постановкой сценок на верхнем этаже здания Шинры. Он планировал еще одну сцену, в которой Сеф нападает на Президента, но решил вырезать её пейсинга ради (а данжен Ходжо, значит, нет). </li><li>Номура был против флешфорвардов к тому, что должно произойти по канону оригинала, но его саботировали другие разработчики.</li></ul><div></div>[TD]http://www.blogger.com/profile/17800794399199162050noreply@blogger.com0