-=README=-

вторник, 17 июня 2025 г.

Let's Play Final Fantasy VII Rebirth часть 5: Nibelheim & свидания

И вот герои пришли в Нибельхейм. В оригинале это место было странным. На входе Клауд удивлялся, почему город на месте, а остальные спрашивали у него, не напиздел ли он. А птотом можно было просто пройти насквозь город, ни с кем не говоря, и следующий обязательный диалог был уже в Рокет Тауне. Ребёрс не делает вид, будто объяснение того, почему Нибельхейм на месте, не очевидно.


Конечно же, можно сразу же понять, что перед тобой свежеотстроенный город. Особенно если ты в нём жил.


Ещё одно улучшение: Ребёрс придумал, зачем Шинре надо было отстраивать город. В оригинале это была потёмкинская деревня ради ничего: горожане делали вид, будто всегда тут жили и ничего не произошло. Это был такой фейкаут: ты думаешь, что Клауд напиздел, потому что город не сожжён, а на самом деле он напиздел во всём остальном. 

В ребёрсе же Нибельхейм сделали санаторием для больных ветеранов, которые стремительно деградируют в куромантов (кто шьёт им все эти чёрные накидки?). 


У Айрис интересный монолог: поскольку она всегда была "особенной", в детстве у неё не было друзей. Она об этом поныла в Космо Каньоне, а в Нибельхейме уже прям чёрной завистью изошлась к Тифе и Клауду. Зря, ведь у Клауда-то тоже друзей не было, и с Тифой он не говорил почти. 

И у Тифы интересный монолог. Она задумывается о смерти отца, который мог бы не нападать на Сефа. И приходит к выводу, что он заебался и сорвался - так же, как и она после переезда в Мидгар из-за своего ресентимента оказалась в ячейке террористов, хотя это всё ей не должно быть свойственно. 


И у Клауда в гостинице наконец-то щёлкает. Вот тут же они сидели с Заком, и он рассказывал про Айрис, и "Me? Gongaga", и так далее. И это, опять же, логично. Нибельхейм - важнейшее же место, связанное с важными воспоминаниями. Конечно, тут что-то должно было щёлкнуть, а не как в оригинале, где Клауд просто проходит насквозь, ни о чем не думая.

Впрочем, оригинал весь строился на интриге: кто такой Сефирос и что не так с Клаудом. Так что Зак появлялся там, по сути, только в кратере и в лайфстриме. Ремейки же делаются с пониманием того, что игроки уже всё прекрасно знают о Сефе (поэтому он тут играет более выраженную роль) и о Заке. А значит, Клауду незачем не знать Зака до последнего. Клауд может вспомнить Зака -и- при этом продолжить глубоко заблуждаться. Например, думая, что это Зак был тем солдатом, которого унесло течение в смертельный закадр. 


Юффи рассказывает про свои ниндзя-тренировки и новое вутайское правительство. А ещё предлагает Тифе зубодробительные бобы. Та отказывается. Занятно, что чуть раньше Тифа говорит, что ей важно всем нравиться, и по сути ведь, Тифа нравится всем в команде. С ней хорошо ладят даже в целом конфликтные Баррет и Юффи. 

Тем временем в Нибельхеймском реакторе сотрудников Шинры расстреляли вутайские ниндзя (которые там сами померли). Хайдеггер этому рад - была ли это специально организованная провокация, чтобы дать casus belli? Кто вообще управляет Вутаем? Эти вопросы остаются на сиквел.

Тут у Юффи случается экзистеницальный кризис из-за того, что война назревает, тут вот её соратников замочили, а она им не помогла и её даже не позвали. Я всё ещё ставлю на то, что её специально выпиздили из Вутая, чтобы она не мешала узурпаторам их козни плести. 

Гленн фактически объявляет Шинре войну. Зачем?
После этого он уступает трибуну Сарруфу, которого не существует. Зачем?

Турки не могут представить руководству Шинры подноготную про Сарруфа по очевидной причине: это Руфус, и они не будут раскрывать его тёмные делишки. 

Зато про Гленна всё известно из Ever Crisis. 


Иииии вот насколько интересной была экскурсия Клауда, Тифы и Юффи в реактор, настолько же сегмент за кота унылый. Да, игра хочет дать себя проявить каждому из персонажей, но тут можно было бы просто сделать линейный боевой сегмент с котом в главной роли вместо затянутого кидания ящиков. Пожалуй, самый слабый уровень в игре.

Винсента представили... странно. То есть в оригинале он просто спал в горбу зачем-то, а тут он делает это ээээ сос мыслом? Он буквально работает в лабе в качестве секьюрити? Проверяет пропуски? То есть он остаётся сотрудником Шинры? Я надеюсь, он потом это объяснит. 

Причём охраняет лабу он очень ревностно: стоит Клауду в его делирии забрести в комнату, где над ним и Заком опыты ставили, Винсент буквально нападает на партию. Да ещё и в лимит-форме. Самый сложный бой на нормал сложности для меня был. 

В этом диалоге с Винсентом Ходжо вообще не упоминается (занятно, но лабой же правит ИИ Ходжо, так что Винсент на него работает, видимо). Зато Кет Ши доступно объясняет Винни, что лежать в гробу тупичково, а вот пойти с Сефом разбираться - другое дело.


И тут же заканчивается Рош. Получил укол от Ходжо, прилетел, взорвал свой мотик, подрался с Клаудом и тут же дегроадировал до куроманта (они его переодели тут же). Мне кажется, он не стоил того, чтобы его в принципе добавляли в игру. 

Сиду придумали какую-никакую связь с партией: когда-то давно он симпил мамку Айрис. Так за разговорами и познакомились, так что когда самолёт разваливается прямо в полёте, Сид из пилота становится капитаном и продолжает партию катать. 

В альтернативном мире Зака Марлин сохранила знание будушего от имба-айрис из первой части. Опять же, мы тоже это знаем: Сеф за ней придёт. Из этой сцены узнаём, что и в этом мире тоже. Везде и сразу.

У Винсента есть любимое место в Блюдце, хехе. А ещё он знает Дио. Занятно: проспать 30 лет и всё равно встречать знакомые лица. 

Тут, конечно, есть вопросы. В оригинале всё же Корнео преследовали за разглашение гостайны (хотя кто узнал, что он лично нашептал героям?). Тут он бежит из Мидгара, но начинает открыто претендовать на лидерство в Блюдце. И Дио вместо простого "развлеки меня" просит Клауда спасти его должность, потому что самого его Руд поломал все-таки. 

Перед боями идёт представление и свиданки. Вместо рандомной фигни тут показывают... Loveless. Но ни единой реплики тут нет из того, что цитировал Гена в Крайзис Коре. Наоборот, тут стопроцентно каноничный Лавлесс из оригинала. Там ведь Сид рассказывал, как один раз спал на этой пьесе и проснулся под финал - и вот буквально эту реплику цитировал, слово в слово. Тут он тоже спит, и рядом сидящая тянка его будит под выступление Айрис (она всегда ворует сцену после пьесы и всегда поёт на английском). В принципе, хороший компромисс, ведь Айрис нужно подсветить как-то перед тем, как она отвалится насовсем, и исполнение главной темы игры - не худший вариант для этого.

Свидания проходят плюс-минус так же. С Айрис получается именно что свидание, ни больше и не меньше. Они друг другу всё ещё чужие, она больше не видит в нём Зака, но и настоящего Клауда всё ещё не может нащупать.

С Тифой акценты иные. Они давно близки, но в этом путешествии у них не было особо времени побыть наедине. Тут сам Клауд её обнимает, а в интим-версии ещё и целует - невероятная инициативность для него. Ещё раз: ремейк понимает, кто ему пара, и в храме древнимх не будет сцены с котом, сватающим ему Айрис. 

Юффи продолжает шипперить Клауда и Тифу, а попутно рассказывает о собственном краше, которым оказывается Зак. Опять же, что было в СС? Одна сцена, где Юффи с ним встречается, а он ей подыгрывает, а затем еще десяток ебланских сцен в миссиях. Ребёрс берёт только первую сцену: они буквально встречались лишь однажды, и для вражеского солдата Зак и правда мог произвести хорошее впечатление. 
Вообще вот дурачки писали про ремейк, что он гаремник, но на самом-то деле настоящий женский угодник тут Зак!

"В отношении отношений мы оба лохи", хехе. 

В оригинале на свиданке Юффи чмокала Клауда в щёку, отчего смущалась, а он сидел как овощ и не помогал ситуации никак. Тут происходит то же самое, но только в обычной версии сцены. В интим-версии Клауд догадывается, как надо себя вести и начинает Юффи подыгрывать. И даже даёт совет въебать Заку при встрече. 

Четвертой опцией оказывается Ред, который просит Айрис защитить. В интим-версии он жмёт Клауду лапу: тут срабатывает панчлайн, который сетапился половину игры назад, когда Клауд и Айрис хотели пощупать конечности Реда, чтобы узнать, насколько подушечки мягкие (ответ: да).

Баррет просто вспоминает о жене (о Марлин тут никто не вспоминает, включая кота). 

Шутки про яйцевание продолжаются! После победы над Корнео происходит большое предательство кота, но бои не заканчиваются: на сцену выходят турки, прилетевшие за ключом, и сам Руфус. Дуэль с ним была самым сложным обязательным боссфайтом в первой части, и тут тоже весьма печёт. 

Кот передаёт шар туркам, они улетают, а предателю нечем оправдываться. Все от него отворачиваются, и он покидает команду.

При этом только кот знает местонахождение храма... но и турки тоже. А у нас как раз бывший сотрудник. Вот они и пригодился!

Комментариев нет:

Отправить комментарий