воскресенье, 23 октября 2011 г.

FFXIV wants your money

Короче, только я собрался дать фф14 шанс, как
we will bring the unbilled period to a close between late November and early December of 2011, and thereafter introduce our subscription-based billing system.
Не знаю уж, сколько они денег попросят, но по-моему, сколько угодно сейчас - это уже слишком много. Невозможно ведь убедить сейчас никого в том, что фф14 стоит внимания после фиаско годовалой давности. Да и как-то не очень заметно, чтобы они пытались - а ведь бабло хотят уже через месяц получать.

В общем, всё как-то так.


суббота, 22 октября 2011 г.

Crimson Shroud и прочее

Ну вы все это уже видели, конечно. Выглядит оно прилично (дизайн Минабы, музыка Сакимото), но ничего о геймплее не ясно, и меня, например, напрягает, что Мацуно говорит о Шрауде как о настолькой RPG, а в трейлере явно видно дайсы:





Рандом - говно!

Ладно, может, все еще не так плохо будет. Но Мацуно повторяет постоянно, чтобы мы ни на что особенное не надеялись, потому что полгода на разработку - мало, чтобы сделать что-то достойное. Ну и ладно.

Кстати, Минаба. Арт-директор фф6, фф9, тактикс, ТА, фф12 - и внезапно дизайнер этих жёлтых уёбищ:



Ну пиздец же, кислотный пиздец в галстучках. Номура в фф13 себе такого говна не позволял! Хотя, с другой стороны...


среда, 12 октября 2011 г.

Зачем мне 13-2, когда я хочу 13+2?

Был еще в субботу на Игромире, стоял, смотрел, как там люди проходят фф13. В этот день уже более упрямые были, проходили демку до конца. Правда, не без странностей.Какой-то парень, например, бил pulsework soldierов с парадигмой СОМ/СОМ, не стэггеря их и не нанося вообще никакого дамага. А девушка рядом нормально оперировала парадигмами, но когда дело дошло до детсадовских головоломок с парадоксами, зависла и прошли их попытки с пятнадцатой.

Я в прошлый раз, кстати, забыл упомянуть про вот эти занятные пятна на экране: там ведь дождь идет, и он капает на камеру в любом случае, хоть она вертикальная, хоть ты в землю смотри. Ёбаный стыд, еще 10 лет назад в первой Metroid Prime было опиздинительное и правильное отображение капель дождя на камере.

Еще из новостей: тема следующего номера "СИ" - фф13-2, даже обложка под нее. Купите номер, там мой охуенный текст про Нинтендо :D
Если вкратце про 13-2: в гостях у сквареникса в нее шесть часов подряд играла Наташа (ну да, которая 8.5 поставила фф13 и обожает тамошних героев). Так вот, Наташа ругает сценарий 13-2, предлагая Сере глотнуть валерьянки и жалуясь на то, что там персонажи постоянно талдычат одно и тоже. Геймплей зато хвалит - насколько я понимаю, там действительно будет какая-то нелинейность с эксплорингом, и в это можно будет играть буквально с начала игры же. Напомните мне, это единственное, что они улучшили, получается?

Но самое занятное - это когда она спросила у Китасе буквально следующее - "знаете, геймеры, которые в юном возрасте играли в фф7, как бы, сейчас подросли, и им под 30 уже. Где наш взрослый рыцарь Баш на главной роли?"
А Китасе и отвечает: "наша целевая аудитория - подростки, как была, так и будет". А вы, типа, взрослые люди, идите нахуй, мы и дальше будем делать игры про несовершеннолетних суперменов.
Такие дела.

При мне думали над тем, что написать про фф13-2 на обложке. Один из рабочих вариантов - "последняя фантазия Мотому Ториямы". "Ну, дали ему шанс исправиться, - рассуждает Наташа. - А если все и на 13-2 так же ополчатся, то уж наверное Торияму к фф больше не подпустят".

Надеемся и верим!

пятница, 7 октября 2011 г.

сегодня я играл в Final Fantasy XIII-2

та же демо-версия, что была и на Е3, так что наверняка все уже на ютубе видели, и описывать в подробностях нет смысла, поэтому вкратце о моем firsthand experience.
я простоял у демо-стенда где-то полчаса. никто за это время даже не попытался полностью пройти демку. обычно опыт посетителей стенда сводился ктому, чтобы начать первый бой с переливающейся мудотекстурами рукой Атласа, заебаться за две минуты и бросить ее с выражением полнейшего недоумения на лице. я, собственно, подобрал контроллер после одного из таких зазевавшихся людей - у Ноэля с Серой было уже красное здоровье, и я заключил, что мне стоит проиграть бой, чтобы по-нормальному начать заново.

я положил джойстик и стал ждать.
через полминуты гигантская руки решилась ударить по героям. геймовера не последовало.
еще через полмнуты она ударила еще раз.
вскоре после этого у Ноэля засвербило в жопе, и он побежал делать CINEMATIC ACTION на чертову руку. я ничего не нажимал, естественно, и рука со всего размаха ебанула его о землю, сняв ему, кажется, полтора НР. я потянулся за фотиком.


эти оставшиеся 20 НР она снимала двумя ударами. пц, это такой абсурд, что мне надо было тоже на этом развернутьсяна 360 градусов и уйти. но я решил потерпеть подольше.
я решил послушать неписей.

собственно, все как я и думал - что есть города с неписями, что их нет - разницы никакой. да, у каждого по нескольку реплик, но они все у всех NPC абсолютно одного толка - "мы археологи, мы тут копаем в руинах парадоксы, сейчас проснулся Атлас и может нас убить нахуй,но МЫ САМООТВЕРЖЕННЫ МЫ НИ ЗА ЧТО НЕ СДАДИМСЯ МЫ НЕ БОИМСЯ СМЕРТИ И БУДЕМ ПРОДОЛЖАТЬ СВОЕ ДЕЛО EVEN IN DEATH, YA?"

смешно, но первый же солдат, с которым я поговорил, выдал мне plothole, заявив "your ID checks out". при том, что бегаю я Ноэлем, который на входе в локацию же подчеркивает, что он в какуне впервые. и в его широких штанинах явно не завалялось паспорта из ебаного прошлого.

среди прочих ублюдски одетых неписей стоит эта бабёнка, Алисса, и говорит такую же нерелевантную хуйню, как и все. зато потом, когда герои побегут смотреть окрестные руины, она каким-то образом начинает с ними говорить (!) монологами (!!) притом, что она осталась в городе (!!!) и номера мобильника ей никто из героев не оставлял. и да, она говорит что-то вроде "maybe we don't exist" или типа того - я не запомнил, потому что мозг переклинило от такой хуйни, и я забросил это вскорости. бои - да, мэшинг Х и пять звезд, само собой.

Пиздяшечка треснула.

и, наконец, в брошюрке софтклабовской - прекрасное:


КАКУН IS NOW OFFICIAL

вторник, 4 октября 2011 г.

актуальное

Приветствую народ с дайри, заходите почаще =D

Обычно я статистике посещений не очень уделяю внимание, но сегодня наварно: на бложик вышли по запросам "какая финал фэнтази идет после кризис кор", "чмо и должен умереть" и  "квадратная пизда".

Новость няшная: сквареникс будет выдавать различные плюшки в зависимости от того, где сделан преордер. Геймстопу - костюм для Серы, Бестбаю - коллекционную книжечку, а Амазону - дополнительного босса - Омегу, которого еще и в партию можно будет взять. Охуеть как эквивалентно, правда?
А, ну и, естественно, для рашки один большой кукиш. А скины для серы с ноелем и омегу они будут продавать как DLC.

Китасе: "увидимся на Хуе"

Тем временем американский пиар сквареникса занимается вот этим:


  Увидел вот тут недавно хорошую цитату, которая вполне себе отражает нынешнее состояние сквареникса:
Схема поведения неких людей напоминает мне Inception: они ебанулись, потом ебанулись ещё раз внутри этого состояния, а потом внутри ещё раз.

суббота, 1 октября 2011 г.

и еще на тему фф6

Я понимаю, что Номура очень Номура и всё такое, но до него было что-то с чем-то.
Амано.


Как можно нормально воспринимать игру, которая говорит, что это - крутой имперский генерал?
Второй, тоже генерал - клоун.


А третий - ниггер в жёлто-зеленом.


FINAL FANTASY VI IS SERIOUS BUSINESS

Disqus