Показаны сообщения с ярлыком ff11. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ff11. Показать все сообщения

пятница, 13 ноября 2015 г.

Финалочные новости ноября

FFXV: Табата устроил голосование в ёбаном твиттере, чтобы узнать, хотят ли люди муглов в фф15 или нет (естественно, блядь, хотят, кто откажется от бесплатной добавки). Также он заявил, что разработка дошла до беты, ох вау.

Dissidia: почему они к ней не могли прихреначить подзаголовок, чтобы люди ее не путали с пспшной?




FFXI: Финита ля. В конце ноября сервера окончательно отключают, никакой фф11 больше не будет. Nothing of value will be lost, I guess. В последние пару недель (то есть уже сегодня) можно будет залогиниться бесплатно - думаю, зайду, посмотрю, как они будут отмечать конец света.

FFXIV:  Обновление 3.1 милое, сюжет продолжает интриговать. Только сервер, на котором играла вся русня, опустел, потому что все переехали на европейский сервер, где пинг пониже.

FFVII: посмотрите, какая классная арена.



Я не представляю, что Клауд забыл на платформах Nintendo, где он появлялся разве что в театритмах (про КН не вспоминаю, другая IP), но думаю, что это неспроста, и будет какой-то анонс. Скорее всего, ремейк выйдет на NX - не думаю, что оригинал уйдёт с платформ Sony и пека.

четверг, 19 марта 2015 г.

Final Fantasy Grandmasters

Тут скваря сделала два анонса, во время которых можно зевать
-фф11 для консолей закроют, но перенесут ее на мобилочки (как?)
-на мобилочках же выпустят Final Fantasy Grandmasters, действие которой тоже будет происходить в Ванадиэле


Please be excited. Наверное.

среда, 27 июня 2012 г.

новости

Великовозрастного школьника Хиромити Танаку наконец-то попросили закрыть дверь с той стороны.


We will not miss him.

Что занятно, Танака не только проебал все полимеры мира с фф14, но и принес скваре больше бабла, чем кто-то еще: фф11 - самая прибыльная финалка эвер. Неудивительно, впрочем: если хотя бы 100к человек на протяжении 10 лет платят по $15/мес, то сумма получается адская.

Тем временем Вада прямо сказал, что римейк фф7 они будут делать только тогда, когда смогут сделать финалку, которая окажется круче семерки. То есть, он прямо признал, что они сейчас делают говно, и если бы они перевыпустили фф7, то она убила бы весь франчайз, потому что на ее фоне все остальные игры смотрелись бы как ненужный шлак.


Но круче всех Торияма.
"We are also thinking that we will not do large-scale internal development any longer." he said. "We have a lot of great creators in Square Enix, but for larger-scale development we will be doing more distributed and outsourced development to reach our targets on time."
То есть, никаких больше больших игр, полностью сделанных силами самой Сквари. Всё, сдулись. Пойдут нанимать китайцев за еду -- а мы ведь помним, что Танака обосрался со своими китайцами.

Ну и. конечно, особенно смешно читать, что над фф13 работало 180 художников, 30 программистов и 36 геймдизайнеров. Да, меньше кодеров, чем дизайнеров. Которых три ёбаные дюжины. На игру, которая сделана из коридора с триггерами. Как?!


Процесс разработки фф13

суббота, 19 ноября 2011 г.

Пост номер 336. Снова про уёбков.

на офсайте 13-2, помимо ебучего мугла, который скажет "купо" больше раз, чем вы хотите слышать за всю свою жизнь, есть забавная чиптюновая blinded by light и пересказ сюжета фф13 в спрайтиках а-ля фф6. мило, но СУКА НЕ ЛЕНЬ ИМ ТАКОЕ ДЕЛАТЬ ЛУЧШЕ БЫ ИГРУ ХОРОШУЮ ХОТЬ ОДНУ АРГХ

тред вдогонку к моим страданиям над фф11. действительно, надо было бросать именно на том этапе.

ну и, наконец, запощу последнее подтверждение того, что у наркоманов не бывает здоровых детей у Табаты вместо рук и мозга - жопа с хуем. мы недавно выяснили, что тип-0 - игра про труселя; вот вам вуайеризм с сиськами, стонами и кряхтением. не знаю, как вас, а меня просто в клочья разрывает то, что этот ёбаный срам перемежается "Прелюдией". а уёбки жрут и радуются - "Шива и сирена очень часто вообще голые были, и ничего."

Портрет среднестатистического покупателя Final Fantasy Type-0.

среда, 7 сентября 2011 г.

Финальщик в мире Final Fantasy XI

Началось все с того, что Wildduck, очевидно, начитавшись разных похвал фф11, сагитировал сыграть в нее компанией. В итоге нас набралось четверо и мы, воодушевленные перспективой побегать в фф11 месяц так за $10, которые она стоила в стиме (с бесплатным месяцем игры в комплекте), радостно все ее и приобрели. 

Потом мы ждали, пока дохуя гигабайт неспешно так скачаются.
Потом нас встретил плейонлайн (обязательный клиент, через который (и только) работает фф11). И начал качать всю игру заново. С нуля. Мееееееееееедленно.
Вопрос: зачем тогда вообще загружать всю игру на стим? Почему не оставить там только плейонлайн-клиент, раз ваша дебильная игра нуждается в докачке десятков тысяч файлов? И вообще, почему нормальные издатели умеют выкладывать в стим полные версии игр?

Примерно так выглядит первый день игры в фф11. Без шуток, это говно заняло добрые сутки (не смотрите на эти 8 часов, скорость понижается, а потом это всё еще и устанавливается, а потом просит себя перезапустить и начинает со скрипом всё валидейтить).

После всего этого говна там надо регистрироваться. Отдельный аккаунт для плейонлайн, отдельный аккаунт для сквареникса, отдельный аккаунт для игры, отдельный аккаунт для content ID -- ЧТО ТАКОЕ КОНТЕНТ АЙДИ ВАШУ МАТЬ ГОВОРИТЕ ПО ЧЕЛОВЕЧЕСКИ
Нет, серьезно, сквареникс до сих пор не может понять, что никому вообще не нравится плодить миллионы не пойми зачем нужных аккаунтов. Вообще сейчас в интернете половину вещей можно делать, не выходя из гугла (в бложик этот писать, например, под емейловой учеткой, созданной черте когда). Хуже, чем у сквареникса, я регистраций не видел нигде. 

четверг, 2 июня 2011 г.

Tanaka likes little people

Пока писал обзор на Final Fantasy IV The Complete Collection (4.5 балла, ага, желаю всем разрабам The After Years подавиться говном и умереть в муках), решил процитировать замечательные реплики Токиты о том, почему FF4 на PSP получилась таким тупым говном (ответ: потому что ретрофаги не оценили охуенных нововведений DS-версии).

А нашёл премилое про Танаку:
В восьмибитные времена Танака-сан хотел сделать партию на 10 человек... правда, тогда это было бы не очень похоже на Final Fantasy - представьте себе кучу маленьких спрайтов, окружающий монстров. Но Танаке-сану нравятся маленькие персонажи, потому что он сам большой и высокий. Это он изобрёл заклинание Mini в FF3, потому что ему нравятся маленькие человечки.
Прошло ещё 10 лет, и танака сделал Final Fantasy XI, игру, по механике неотличимую от восьмибитного говна, зато с партиями на 10 человек. Вот же пизда.
(да, я закончил свой полуторамесячный экскурс в Ванадиэль и скоро напишу, почему фф11 - беспомощное говно)

А, и вот ещё Токита:
Сейчас всё фокусируется на новейших технологиях. Киноиндустрия фокусируется на спецэффектах и визуальной составляющей, и в итоге на это идет обратная реакция, и люди начинают тянуться к более концептуальному инди-кино. Наверное, так же о нас думают некоторые игроки...
tl;dr: Токита сказал, что его уёбищные фф4 и афтерйеарс - артхаус. In reality, though...

Disqus