Показаны сообщения с ярлыком ff10-2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ff10-2. Показать все сообщения

четверг, 15 июля 2021 г.

On LGBT and FFX-3

Торияма тут дал два интервью, которые всех взбудоражили.

Во-первых, в интервью супермудцкому сайту зе геймер он сказал, что тема ЛГБТ сейчас всем очень важна, и что TLOU2 в этом плане окок.

Ну, тут ничего удивительного. Хвалить TLOU2 сейчас модно, хвалить ЛГБТ сейчас модно. И я даже готов поверить, что он это искренне, потому что в 1997 году Wall Market в фф7 был едва ли не самым гейским, что встречалось тогда в видеоиграх. 

Ну а во-вторых, для Фамицу Торияма заявил, что шансы создания FFX-3 не нулевые, но пока все заняты ремейком фф7. И слава Евону. Ремейк - это ториямовская redemption arc, и арка эта кончится рано или поздно, и всё вернётся на круги пиздеца. Но если с ремейком он хотя бы показал, что может сделать толковые вещи, то Х-3 - это заведомо дно ада пизды. 

Номура там ещё упомянул, что сюжет для Х-3 уже написан Нодзимой, но это мы знаем с 2013 года. И что Китасе хочет делать этот сиквел, но типа все заняты.

Вот как фанаты проели плешь руководству Сквари по поводу ремейка семерки, было бы классно, если бы кто-то мог достучаться до них, чтобы они не делали продолжение десятки.



четверг, 13 декабря 2018 г.

Китасе очень хочет FFX-3. Но не может


Тут Китасе спросили, что там как с Final Fantasy X-3.

Currently, Final Fantasy X’s latest story is recorded in the voice drama for the HD Remaster, but back when we decided to include the voice drama the staff was really excited about the thoughts of ‘Don’t you want to make Final Fantasy X-3?’ However, most of them have been busy and so we haven’t been able to make it happen.
То есть эти всратонавты все хотели сделать Х-3, но не сделали, потому что были дохуя заняты. Чем? У Табаты своя студия. Китасе за прошедшие ПЯТЬ ЛЕТ с выхода Х/Х-2 ремастер - вы осознайте только - спродюсировал ровно ОДНУ ИГРУ, и это анальная отрыжка под названием Мёбиус. Разработку ремейка фф7 они начали пару лет назад от силы. Чем вы там, блядь, заняты?

Впрочем, всё к лучшему - хотя бы эти обмудки не сделали Х-3 на самом деле.

К слову о Мёбиусе. Вы посмотрите только, что происходит, когда Торияма дотягивается своими заляпанными малафьей ручонками до игр, которые делались без него.



Ну вы поняли, да?


То есть сперва Китасе опровергает теорию R=U, а потом Торияма под предводительством все того же Китасе вытряхивает перья из подушки прямо вам в лицо и начинает щекотать эту тему опять. Мне страшно подумать даже, какую хуйню он нагородит вместо сюжетки восьмерки в Мёбиусе.

Продолжая тему мобильной параши: вслед за Арианой Блянде в Эксвиусе появляется еще одна певица ртом.



Реальность, как всегда, гораздо ебовее любой сатиры. Шутили про всяких Лепсов, Леонтьевых и Николаевых - хуяк и не менее отвратительная западная эстрадная хуйня буквально становится персонажем финалки. The absolute state of Final Fantasy, ladies and gentlemen.

Ещё в фф15 появился клооаб с фф14 и вышел отдельно мультиплеерный режим Comrades, но я не могу себе представить вменяемого человека, которому не будет на это похуй.

вторник, 10 мая 2016 г.

Возрадуйтесь, пекари

Слухи ходили давно, но теперь это официально: FFX/X-2 HD Remaster выйдет в Steam.
Во-первых, это значит, что наконец-то FFX - не эксклюзив Сони.
Во-вторых, это значит, что куча людей познакомятся с одной из лучших финалок (а если они будут хвалить её сиквел, то они геи и недостойны того, чтобы для них тут игры выпускали)
В-третьих, это, по ходу, будет лучшая версия FFX из всех.
возможность автоматического сохранения и 5 новых режимов игры, включая скоростной и лишенный противников.
То есть как в фф7 для пс4 и фф9 для андроида/пк. Ускорение по нажатию кнопки, отключение рандомных боев по нажатию кнопки. От дебильных мини-игр это не спасет, от многого другого - еще как спасет. Это лучшая добавка к FFX эвер, и круто вам, если вы пекарь (я после платины в вита-версии уже точно перепроходить не буду).

(ёбаный сиквел, почему нельзя без него)

пятница, 15 апреля 2016 г.

Takatsugu Nakazawa

Давайте я назову один большой повод бояться за фф15 (ну, кроме Табаты). Повод этот – Такацугу Накадзава, имя которого вам, скорее всего, ничего не скажет.
Он был battle planner а фф7, фф8 и фф10 – что, насколько я понимаю, означает, что он писал скрипты поведения врагов. Важно тут другое – он создал систему Draw в фф8.
Ito was the battle system designer of Final Fantasy VIII, where he created the Guardian Force (GF) system, Junction system and Triple Triad card game. However, midway through development he was brought over to Hawaii by Hironobu Sakaguchi to direct Final Fantasy IX. Takatsugu Nakazawa replaced Ito for Final Fantasy VIII and added the draw system.
Что дальше? Он создал боевую систему Final Fantasy X-2. И нет, не смейте говорить, что она ок – она полнейшее говно.
Следующее преступление против человечества – однокнопочная, убогая и полная рандома боевка крайзис кора. На самом деле, он после Х-2 работал над всеми играми Табаты. И ладно бы, если бы в Type-0 он сделал боевку, которая как раз оказалась чуть лучше крайзискоровской – нет, он там был ведущим геймдизайнеров.
Весь геймдизайн типануля – это кромешный ад без какого-либо просвета. Там плохо вообще все, там столько ошибок, совершенно непостижимых для любого здравомыслящего человека, что слов нет.
И этот человек сейчас заведует геймдизайном и боевкой в фф15.

И всё, пиздец.

суббота, 10 января 2015 г.

Final Fantasy X-2 Review

Комментарии к прохождению:


В своих здешних обзорах я обычно стараюсь не смотреть в прошлое и оценивать игры по современным меркам. В случае с фф10-2 же мне хочется, напротив, напомнить о том, что знаменовал собой ее релиз.

FFX-2 знаменовала потерю Гучем какой-либо власти в Square. Триумф Ёити Вады, готового доить успешный бренд досуха. Узурпацию финалок Китасе. Режиссерский дебют Мотому Ториямы. Отсутствие Уэмацу в списке композиторов. Первое нарушение одного из важных принципов сериала – «никаких сиквелов».

Меня нельзя упрекнуть в приверженности традициям и формализму; я считаю, что Гуч был очень прав в своем утверждении, что игру можно назвать финалкой до тех пор, пока там текстик на синих плашках высвечивается (и то плашки уже не нужны). Final Fantasy – сериал действительно экспериментальный, и поэтому нелинейность и открытый мир Х-2 я только приветствую. Однако принципиальный отказ от сиквелов появился не просто так; в конце концов, новый мир в каждой новой части тоже дает игроку новый опыт, тоже является частью этой самой экспериментальности. Даже выпуски Crystal Chronicles с единым миром заметно отличались сеттингами и героями.


Final Fantasy X-2 же – это паразитирование на всем готовеньком. Спира из десятки была одним из самых необычных и проработанных миров в серисле – однако ее история была уже рассказана и закончена. Продолжения не просто не требовалось – для него и лазейки-то толком не было. Х-2 не дополняет оригинал, а противоречит ему; самим своим существованием она портит FFX.

Ведь о чем, по сути, Х-2? О том, что после воцарения мира в Спире люди переругались на почве того, что одни консерваторы, а другие ээээ просто не рады тому, что первым все еще нравится обосравшаяся религия. В этот высосанный из пальца конфликт оказывается вовлечена Юна, отправившаяся вроде как искать Тидуса, но на деле промышляющая treasure hunting’ом, что в переводе с рпгшного означает «ёбаным ничем». Юна поёт песенку для злых людей, и те добреют. Конфликт исчерпан.

Чтобы игра не казалась такой уж пресной, туда добавили еще и древнее зло, пробудившееся от тысячелетнего сна и желающее уничтожить мир, потому что нингены – сакеры. Юна дает ему пизды и побеждает его злобы любовью, и злодей добреет. Конфликт исчерпан. После этого всего из ниоткуда появляется фейт, которого не должно быть, и говорит Юне – «Хочешь Тидуса?». Она говорит «хочу», и вопреки всему смыслу FFX Тидус просто так появляется. Всё, хэппиэнд.

четверг, 8 января 2015 г.

On Final Fantasy X-2's Gameplay

Когда я ругаю Х-2, мне часто возражают - мол, да, дизайн говно, сюжет ужасный, но геймплей-то хорош.

Давайте я расскажу вам про геймплей Х-2. Или нет, еще лучше, я просто назову десять способов сделать геймплей хуже.

воскресенье, 22 июня 2014 г.

Let's Play Final Fantasy X-2 Part 3: Chapters 4-5

В начале 4 главы мы, наконец, узнаем страшную правду.
Правда заключается в том, что авторам игры абсолютно насрать на оригинал и на целостность сюжета.

четверг, 5 июня 2014 г.

Обзор обзоров профильной прессы: X/X-2 HD Remaster

Сегодня эксперимента ради я решил прочесть, что у нас игропресса написала про ремастеры. Поскольку гугл меня перманентно шлёт на squarefaction, а я уже его наелся, я решил довериться критиканству и пройтись по тамошнему списку. И даже двум.

На сайте "Котонавты" всё сразу же очень плохо.
Неким пробным шаром, который должен напомнить современной публике о величии ролевых игр из Японии, стало переиздание самой-самой-самой по многим параметрам дилогии Final Fantasy X и Final Fantasy X2 (она буквально спасла Square от практически неминуемого финансового краха после провала полнометражки Spirits Within).
Я, наверное, чего-то не понимаю в этой аналогии с напоминающими шарами, но - нет, Square не грозил финансовый крах. Тогда и Сони купила кучу ее акций (которые она, кстати, всего несколько недель назад в панике продала за гроши), и на подходе была, например, Kingdom Hearts, и с Нинтендо скваря начинала активно дружить.
К чести Square “синдром Лукаса” обошёл FF X-X2 HD стороной и никаких новых добавок в сюжет или модификаций геймлпея сделано не было
"Геймлпея" передает привет несуществующему корректору сайта. Но, вообще говоря, это неправда с любой точки зрения. На Западе ранее не выходили сюжетные Eternal Calm и Last Mission, плюс в игру встроена совершенно новая аудиодрама, очень сильно срущая на ВСЁ, что было и в Х, и в Х-2.
легендарная мелодия At Zanarkand
Нет. Слов.
FF X2, в свою очередь, доводит запутанный клубок сценария до логического конца. 
1) "Клубок сценария" FFX не был запутан ни разу вообще, это одна из наиболее прямолинейных историй ever, где почти каждый поинт разжевывается прямо перед игроком.
2) Концовка FFX отвечает на ВСЕ вопросы, поставленные в FFX, и не оставляет никакого повода для сиквела.
3) Там, где Х-2 не противоречит оригиналу (местами, ага), она накручивает собственную сюжетную линию, никак не связанную с событиями FFX.
Не представляю, как такую ахинею мог написать человек, игравший в эти игры.

понедельник, 2 июня 2014 г.

Let's Play Final Fantasy X-2 Part 2: Chapters 2-3

Весь смысл первых часов (да и не только) FFX-2 умещается в этой реплике:
Произнесенной в такой вот самодовольной позе:

Это, на самом деле, выглядит как анекдот: "чуваки, смотрите, теперь Final Fantasy - это вот такое". Две на него реакции сразу же:


или

понедельник, 26 мая 2014 г.

Let's Play Final Fantasy X-2 Part 1: Prologue-Chapter 1

Итак, когда мы в прошлый раз виделись с Юной, она отправлялась вместе с Рикку искать своего ёбаря или человека, похожего на своего ёбаря. Причем отправлялась не просто так, а

ИНКОГНИТО. Знаменитость же, все её и так заебали своим лизоблюдством, так что теперь-то Юна решила переодеться и путешествовать так, что никто не догадается, что она - это...

...wait, what?

Whaaaaaaat?
Отправившаяся путешествовать ИНКОГНИТО Юна выходит на стадион перед всей толпой в своем трейдмарковом наряде, переодевается в шлюху и начинает петь "what can I do for you?"?

"Ну чего ты доебался, - скажете вы. - Это же не Юна." ИГРА НЕ СОГЛАСНА

Юна, это, Юна. Вот смотри, мы тебе специально блядь напишем в лицо: ЮНА. ТВОЯ ЮНА СТАЛА БЛЯДЬЮ, ЧТО ОНА ТЕПЕРЬ МОЖЕТ ДЛЯ ТЕБЯ СДЕЛАТЬ? НИЧЕГО? ТЫ НЕ ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Ладно, хорошо, уговорили, не Юна. Отныне она Уипа.

среда, 9 апреля 2014 г.

The best party in FFX-2



Когда на 40-й секунде Браток начал отплясывать surfin' bird, я понял, что у него лучшая анимация во вселенной и надо было ему быть героем и участвовать во всех сценках.

пятница, 3 января 2014 г.

a bit more x-2.5

Маленькая подробность. упущенная ранее:
Как умирает Тидус:

Он видит что-то похожее на блицболл,
пинает его
и взрывается к хуям.


В номинации "самый уебанский способ устранить протагониста" Нодзима только что обошел Масато Като с его хренокроссом.

А, и я еще нашел полный перевод этой злосчастной аудио-драмы. Только там не Чиами, а Чуами должно быть, кажется. Всё под катом.

вторник, 31 декабря 2013 г.

Final Fantasy X-2.5

Думали, аудиодрама в конце ремастера – это единственное новое издевательство над десяткой, которое придумал Сквареникс? О нет.


Встречайте: КНИГА Кадзусиге Нодзимы под названием Final Fantasy X-2.5 (десять. два. с половиной. пиздец, я хочу, чтобы Нодзима умер и разложился в ряд Фурье).


Факты о содержании книги, понадерганные из разных мест (осторожно, могут быть неточности или вранье):
  • События книги якобы происходят между Good- и Perfect-концовками Х-2 (в это верится меньше всего, потому что иначе совсем нереальный пиздец).
  • Тидус и Юна терпят кораблекрушение на неизвестном острове.
  • Тидус смотрит на сиськи Юны и говорит, что не может сконцентрироваться в бою because HORMONES.
  • Тидус умирает от взрыва бомбы. Точнее, ему сносит нахуй в клочья башку. С детальными описаниями.
  • Юна воскрешает Тидуса ЕЩЕ РАЗ, и от этого ломается Фарплейн и в итоге появляется Син (вот сейчас вся 13-2 как перед глазами, честное слово).
  • После второго воскрешения Тидус тоже НЕПРАВИЛЬНЫЙ. Возможно, поэтому Юна к нему теперь холодна и вообще.
  • Книга заканчивается на «to be continued».
  • Традиционно и всё, пиздец.
На японском Амазоне уже куча негативных оценок.

  • «Чего вы пытаетесь добиться таким сиквелом?»
  • «Противоречит Х-2, отравляет воспоминания»
  • «Куча жестокости и секса»
  • «С Тидусом поступают ужасно»

Впрочем, отзывы публики ничего явно не значат: судя по тому, какой упор делается на "to be continiued", решение о создании Х-3 было принято очень давно, и долгая работа над ремастером и вот все эти приуроченные к нему нодзимовские выпердыши - это не заброшенная удочка а-ля "ну если вы это купите, если мы увидим,что публика этого хочет", это аперитив для последующего хайпа. 

А ведь этот же самый Нодзима пишет еще и фф15.

пятница, 27 декабря 2013 г.

so FFX-3 is practically confirmed

Без  прелюдии. Есть два пункта, которые надо отметить. Первый - интервью с Нодзимой в Ультимании Х/Х-2 ремастера.


Это довольно традиционные "если люди попросят сиквел, его сделают", "лично я хотел бы сделать Х-3". Не менее традиционно я желаю ему ежедневного четвертования гигантскими богомолами.

Второй пункт - написанная Нодзимой аудиодрама, идущая в конце ремастера. Да, те самые бонусные 30 минут контента.


Саммари там есть. Если вкратце, то: 
1) главные участники этой постановки - не полюбившиеся герои, а какие-то новые мудаки, на которых всем насрать
2) одна из этих говноперсонажей утверждает, что она - дочка Аурона
3) Тидус и Юна больше не вместе
4) Опять появился Син. И всё это заканчивается репликой Юны "Watashi wa Shin o taoshimasu. Kanarazu taoshimasu". Победит она Сина, то есть. Непременно победит. Это реплика из FFX - более того, из трейлера FFX. 
5) Все идет к тому, что это - такой же пролог FFX-3, как Eternal Calm был прологом FFX-2.
6) И всё, пиздец.

То есть, разработка Lightning Returns закончилась, и вот чем Торяма займется сейчас. FFX-3 с воскрешенным Сином (почему? даёпт, парадоксы, сны, мечты, whatthefuckever), с разошедшимися Тидусом и Юной (напоминаю, что у Ториямы в играх нормальных отношений не бывает), с дочкой Аурона (для нее как раз вот сейю уже выбрали) и прочими прелестями прямиком из сраноёбских фанфиков. Да что там -- они уже дизайны нарисовали: 


Только я успел спокойно выдохнуть - мол, окей, всё, LR сейчас выйдет и провалится, все поняли, кто такой Торияма, хейт больше не нужен, можно спокойно играть в фф1 -- неееееееет, эти суки, убившие и выебавшие труп фф10 в 10-2, сейчас раскапывают её полуразложившийся труп, чтобы выебать, обблевать и выебать ещё раз. 


И -- блядь, нет, я понимаю, что я сам себе враг, но я заглянул краем глаза в комментарии к этому ебаному ролику с этой ебаной драмой, а там - "They better make an ffx3 now for the sole reason of getting tidus and yuna back together".
Вот. Вот такие люди и покупают вот это всё. Жалкие недовыебки, которым покажи персонажика - и они сразу же понесут деньги. "Эй, тут Тидус и Юна поругались, купи Х-3, чтобы они помирились и Юна победила Сина еще разок!" "Эй, is Lightning really happy? Купи игру, чтобы узнать! А в концовке увидишь -- нет, еще не happy, купи третью часть, может быть, там! Ты же хочешь сделать Лайтнинг счастливой? Неси нам денег!"

Кто-то ругается на фритуплейные игры, доящие сотни нефти из кошельков людей за проросший горох, жирных свиней и хорошую броню -- так вот скваря ничем не лучше, она ровно так же доит свою ЦА, только не на микротранзакции, а на девять тыщ иен каждый раз, и делает она это не предметиками, а персонажиками. Такие же ебучие вымогатели.

четверг, 23 мая 2013 г.

square enix pr is at it again

http://www.finalfantasyxhd.com/

Вот же уёбки никчёмные.
Какой фразой они пытаются продать замечательную фф10?
'The world lies on the brink of destruction. Only a select few may be able to save it.'
OH MY GOD A YOUNG BOY SAVES THE WORLD WOW I SHOULD TOTALLY PLAY THIS THING

Пиздец.
In ages past, the world of Spira experienced a golden age of perfection, brought about by an advanced civilisation through the use of wondrous machinery called machina. However, around one thousand years before the present day, a colossal menace known only as "Sin" appeared and sundered all before it. 
Бляааааа, а ничего,что Сина призвали, потмоу что у них была адовая война, и Занарканду был почти что пиздец? Golden age of perfection? Fucking hell.

И 10-2.
'Last time she saved the world. This time it's personal.'
Ёб. Вашу. Мать.
"В прошлый раз" она была дочкой Браски, OF COURSE IT WAS PERSONAL.
Не говоря уже о том, что они там в процессе выяснили, что Джект был Сином, отчего все стало персональным вдвойне.
Ничего не могут не засрать. Импосибибель.

суббота, 18 мая 2013 г.

on the subject of пидарасы

Я еще не упоминал тут: французском ффдриме интервью с двумя главпидорами.

Что занятного: они опять прямым текстом настаивают на том, что в LR Лайтнинг осталась одна, чтобы игрок в нее влюбился. И поэтому, говорит Китасе, они впервые в истории финалок  делают игру про одного-единственного персонажа. Говномесы из ффдрим тут подмечают, что вообще-то была Crisis Core, но вообще тут надо было плюнуть Китасе в его расплывшееся еблище, потому что он, сука, был продюсером всей компиляции фф7, как минимум. Ну и да, спиноффы хотят его тоже по щщам отхлестать.

К слову о Китасе-продюсере: его там спрашивают про западный релиз типануля, на что он отмахивается - дескать, это не мы, там другая команда занимается этим. Ебаный стыд.

Торияма тем временем говорит, что, возможно,  парадокс-концовки в той или иной мере воплотятся в LR. Да, блядь, наверное, выяснится,  что они все были помидорами.

Фамицу постит эти скрины РС-переиздания фф8 и говорил,что это HD.



А, и еще чудесное из стана сквари: будет ли бонусный контент из интернешнл-издания Х-2 включен в игру или продаваться отдельно, они еще не решили. То есть, не только они подумывают о том, чтобы продавать контент из игры десятилетней давности за отдельную деньгу, но еще и публично признаются, что не могут определиться, насколько они жадные.

Pic related.


суббота, 23 марта 2013 г.

FFV, FFX/2HD, LR/Versus stuff

Версия фф5 для смартфонов выглядит как позорное говно.

Это RPG Maker. Иного определения этому я не могу придумать. Фу.

Подтвердилось, что Х-2 будет перевыпущена в HD вместе с десяткой. Что еще раз подтверждает, что скворцы пидормоты, потому что переделывать и доделывать надо было двенашку.


И да, они наконец-то показали скрины HD-десятки и...

 Юна рыдает.

суббота, 11 февраля 2012 г.

финалки учат положительному

Я весь день играл в Final Fantasy XIII-2, а потом открыл браузер и увидел пост, который хуже всего ториямства, что я впитал за сегодня. Бля.
Казалось бы, а в чем тогда отличие FF X от других игр? Подобных игр-фильмов за последние десять лет понавыходило немало. Silent Hill 2, Farenheit, Shadow of Colossus, Metal Gear Solid 2 и 3... Список велик. К сожалению, ни одна игра из этого списка не дотягивает до термина "сказка". Ни одну игру вы не порекомендуете ребенку, как пример доброй и приятной истории, которая учит положительному. А FF X - учит. И FF X-2 - тем более.
В обоих играх и геймплей, и геймдизайн подчиняются сюжетной канве. В первом приключении нас ждет прямая дорога до цели. Возвращаться и рыскать по окрестностям нет времени - партию друзей зовет долг. И все же, под давлением этого долга у персонажей находится время и на выяснение личных отношений, и на борьбу с собственными страхами и проблемами, и на сафари на местном виде птиц чокобо и даже на победу в чемпионате местного вида спорта - блицбола.
Второе приключение - это поиски ответов на вопросы первой части. Потому есть время неоднократно пробежаться по знакомой локации, вдумчиво изучая произошедшие с миром изменения, ища запрятанные секреты. Есть время подурачиться, поиграть и попримерять костюмы. В конце концов, основные герои сиквела - девочки, а девочки не могут долго оставаться серьезными. Даже преследуя благую и великую цель.
А еще им удалось самое главное - закрепить положительные эмоции от игры на рефлекторном уровне

И это не всё! Еще комменты аааа
  • Дифчонки зачотные, даже массаж дают поделать.
  • я просто диск в лоток вставляю и получаю удовольствие.
  • с удивлением наткнулся на товарищей-профессионалов, которые сильно-сильно гнобят FF XIII - мол, не торт. руководство СИ например, обсуждало у кого-то в бложике. Мол гавно линейное. Не могу отвечать за профи, но по мне лично - финалка, как финалка.  По крайней мере от сюжета не тянет спать уже на пятой минуте, как в FF XII. А по ощущениям - такой сингл-вариант ММО получился, впервые прокачка настолько важна и вариативна в серии.
  • this
 У меня, блядь, сука, слов, нахуй, цензурных нет. Ёбаная ториямовская аудитория, блядь.

Disqus