Показаны сообщения с ярлыком versus. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком versus. Показать все сообщения

воскресенье, 27 октября 2019 г.

Авторы фф8 вспоминают ее по случаю ремастера

Что интересного в финалочном мире было сказано за последний месяц? В основном скваря пыталась продать всем ремастер фф8, который все ненавидят из-за мыльца.




Китасе: "Мы, конечно, делали современный НФ-сеттинг, но игра называется Final Fantasy, поэтому я хотел сделать основу игры сказочной, и поэтому в ней волшебницы. А Эстар должен был быть Изумрудным городом"
Наора: "Мы долго думали над сценой, где Скволл и Риноа обнимаются, а потом пришел Номура и предложил сделать фон цвета коктейля "Текила Санрайз", а я не понял, почему непьющий Номура это вообще знает"
Наора: "Ито придумал систему джанкшена, а я сказал ему, что она опередила индустрию на 10 лет"

Ещё Нодзима: "Поначалу мы хотели половину игры отдать Лагуне. Все их делали, а мы их в итоге не использовали. Мне стыдно"
Ещё Нодзима: "На премию с фф7 купил комп, зашел в интернет, а нам меня обосрали! За Айрис! За флешбеки! Ну я и решил написать фф8 без смертей и флешбеков"
Ещё Китасе: "Хочу, чтобы ремейк восьмерки делала молодежь"
Ещё Китасе: "Мы сделали Скволла в ремастере красивым, чтобы вы тут не мемасили больше"



Но ладно этот редизайн. Вот в Диссидии NT у Скволла 13 ремешков. Настоящий Белтан Номурович Зиппер.



А еще в Диссидии NT будет костюм Ноктиса из Версуса. Чтобы вы, суки, помнили, без чего остались.





пятница, 28 июля 2017 г.

Пятнашечные новости июля & Episode Prompto

Долго не писал, а всё почему? Потому что Stormblood крутой :)

Итак. Вышел Эпизод Промпто. Я напоминаю, что получил в пятнашке платину и снёс её нахуй навсегда, и даже если бы эти DLC были бесплатными, возвращаться к ней я бы не стал. Но когда за эти dingleberries надо еще и доплачивать - ой всё. Лучше посмотреть на ютубе.


Вот краткий пересказ.
Промпто идет в снегах и страдает. Потом его находят имперские солдаты. Потом он жирный и говорит что его никто не любил и что он боится потерять единственных мудаков, согласных его терпеть. Потом он просыпается в империи и находит аудиолог о демонах-солдатах (бля). Появляется Ардин и издевается над Промпто (ну как всегда). Простигосподичто поднимает еще один аудиолог про СУБЛИМИРОВАНИЕ ДЕМОНИФИЦИРОВАННЫХ ЛЮДЕЙ и про ОПЫТЫ НАД МЛАДЕНЦАМИ - все чтобы сражаться с УГРОЗОЙ ОТ ЛЮЦИСА. Угрозой, блядь, от государства, которое сидит под своим же колпаком!

Потом он находит кучу своих клонов и реально спрашивает WHAT AM I? Потом в очередном аудиодневнике оказывается, что это Верстаэль (!) организовал атаку на Инсомнию, чтобы спиздить кристалл и играться с ним (это, конечно же, полностью противоречит всему, что мы знали, но тут одна лишняя дыра уже ничего не значит). Потом хуяк и Верстаэль превращается в демона, потому что ну как еще иначе. И говорит ТЫ МОЙ СЫН. Говорит, "с твоей помощью я почти стал богом уже, скоро никто против меня ничего не сделает" (как? что? почему?). И получает пулю в еблет. Активируется какая-то машина. Приходит Лайтнинг Аранея вытягивает Промпто из деспейра и выводит его из лаборатории. ТПрнсто уезжает на мотоснегоцикле хз куда.

В этом хз где его догоняет Аранея. И Промторг начинает "Я НЕ МОГУ ПОСМОТРЕТЬ БРАТЮНЯМ В ГЛАЗА, Я С НИФЛЬХЕЙМА УААА". Аранею заебывает, она уходит. Порнто снится кошмар, где за ним бегает Нокт с мечом. Потом к нему приходит белый пёсель, Промптокваша за ним бежит. Находит в ебаном снежном ничем имперского солдата, который не может встать, видит в нем себя, и тут этот момент из трейлера, где он грустненький такой целится. В общем, он ДОЛГО ДУМАЕТ, а потом решается и возврашается к Аранее. Та говорит, что Варстеэль уничтожит весь мир :))))))

Они возвращаются в лабораторию, бьются с каким-то уродом, и тут вылезает гигантская механическая червеобразная пиздорезка, в которую превратился Верстаэль. И надо ее расстреливать из пулемёта, пока Аранея везёт тебя на снегомобиле. И все, километровый червь умирает от пулемета. Какое же это убогое говно, боже.

Потом Промптолог уезжает на снегоцикле догонять Ноктиса, оставляя Аранею одну в ебаном нигде, а на это смотрит Ардин и напевает победную мелодию. Как Промпто потом оказывается в плену опять, не показывают.

Ёбаное пустое ничего.

Окей, давайте теперь про новости.

суббота, 10 декабря 2016 г.

Unconfirmed: versus / ffxv original plans

На форчане появились типа как сливы сюжета версуса и оригинального сюжета пятнашки. Про пятнашку:

  • There were references to the heroine having been abused by other characters, some scenes would have featured Luna crying because of her health and there were also mentions of her goal in life being meeting the male protagonist's expectations/objectives, which the team considered that were going to be problematic since the game had been carrying a bad reputation because of the way they portrayed female characters. 

Да, абьюза, показанного в трейлерах, действительно не было. Но у Луны ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЖЕ были сцены, где она говорит, что она - придаток Ноктиса. И в финале она у его ног оежит как сучка

  • The game centered about death, ghosts and hallucination/dreams. Noctis killed the female protagonist before the game started but he didn't remember. Ardyn was Noctis ancestor and he was responsible of the crystals disappearing over time (the only one left was Lucis crystal). Regis died in front of Noctis because his bodyguards betrayed him. The protagonists had to leave the capital because their nation lost the war. 
  • The game didn't focus on summons that much (they still existed) and instead there were actual gods which didn't appear physically. One of the gods was the main antagonist of the first FF game. Each nation was inspired by a different capital of the world. The empire was using ghosts as weapons. Ravus wanted to kill Noctis for having killed her sister. The game ended in another dimension which was supposed to be their version of the after-life.

Вот тут СТРАННО. Ноктис убивал Стеллу? До начала событий? Не верится что-то, учитывая другие сливы.

  • The artwork used for the Gralea capital in the game was taken straight out of the Versus project, so I guess it remained the same. The throne room however was different and the Emperor sat there waiting for Noctis. This was still in the game last year.
Вот прямо как я на стриме и говорил - невероятно, чтобы Номура позволил сделать из тронного зала сраную серверную. И чтобы не было нормальной встречи с Императором.


  • The end part of the game was supposed to be bigger. I know for a fact that dark world Lestallum was finished. Old Iris was also featured in some scenes. Cindy too (and I also recall them not wanting to change the Cindy design even though it was problematic because her older design implied character development).
  • I haven't heard anything about the former director, but the project needed to change directors because the company needed a mainline game to be shipped in 2016 which appealed to mainstream trends and they trusted Tabata to do it.

Опять же, Номуру выпихнули с проекта (наверняка то, что мы получим в итоге ремейк фф7, это просто следствие того, что они прогнали номуру с пятнашки, но не хотели отпускать из компании). Ииии Табата всё проебал, если это все правда. Вот больше по вырезанному контенту

  • Well, the first stop after Altissia had an (smaller) open world area and you could drive the car alone. 
  • There was a level leading up to when you encounter the Shiva statue. 
  • The dark world section of the game featured more enviroments, you encountered each party member in different locations and you could explore part of Lestallum. 
  • The final boss (which was another Ardyn form) got cut early this year. 
  • The Tenebrae invasion happened after the protagonist entered the city and you got to explore a very small section of the city and Luna's chamber.
  • Scenes that featured Luna got cut because they were considered to be problematic.
  • Cor got written out of the last half of the story since it made no sense for him to show up (he was Noctis companion during the small open area after Altissia).

В принципе, это более чем правдоподобно.
Апдейт: еще от него же

  • No, I didn't meet the former director. No, I wasn't in the team when the decision was made. And I was told that when the script got rewritten, opening the game with the invasion didn't make sense narratively. Also, there were directions that the game had to open with an open world section. 
  • Some things got cut before there was no time left to finish them and they might be released as downloads in the future. But the planned DLC was made in response to the fan feedback.
  • Luna was explicitly beaten in one scene and there were references around this happening for quite some time. 
  • I remember Uncharted 4 presenting an in media res prologue that inspired the decision to show the dark world at the start of the game.
  • No, there wasn't a battler against the emperor. The idea always was that even if he was the human with most power over the world, he ended up transforming into just another demon. But in last year's script, the emperor was waiting for Noctis in the throne room before transforming. 
  • [Versus] 
  • Ardyn was also a villain in the game and he was responsible for the crystals disappearing over time. He was inmortal because he was not granted access to the other dimension after being dead. 
  • Noctis killed the female protagonist because the crystal commanded him so. 
  • I was told that the characters got transported to another dimension (the after life, filled with ghosts), but that noctis wasn't able to recover from that and that he ended up sleeping/in a coma, with the female protagonist protecting him for eternity

 Но есть еще один слив от другого человека, который говорит несколько иные вещи. Скрины:

воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Давайте просто посмотрим, чем фф15 так и не стала

Что Номура говорил о Версусе:
What I want to do is to examine the humanity of the characters in this game. This is not going to be a fantasy world in the traditional Final Fantasy sense. Rather it's based in the world today with all of this world's ugly issues. There's this mainstream tradition of Final Fantasy games and, in Versus I'm trying to propose new vision of how a Final Fantasy game can be. The game's going to be more human than the science-fiction caricature we so often see. It will focus around current world events - in that sense it's darker.
This game might be closer to my real-life taste than kingdom Hearts is, for example, but there are undoubtedly areas of crossover. Kingdom Hearts is an example of a game world which I have worked on which is full of good things, light and magic. That's fine but I've worked in these worlds for a long time, perhaps too long, and it's time to work on a new kind of world - a bleaker place. This kind of theme is traditionally unappealing to a mainstream audience who want to role-play in generally happy and safe worlds. It's a challenge.



Про мир:
The cityscape is a part of the main character's home country. But the entire world isn't as advanced. Surrounding the main character's modern city-like country is a world that's stuck in the middle ages. The main character's country is the only one that's reached modern times.
We hear a radio broadcast discussing an end to a cold war. This cold war was over crystals. The main character's country has crystals. In fact, the main character is part of a royal family who has, for generations protected the crystals. The outside world once had crystals, but lost them due to continued war. They focus their resources on weapons rather than the development of their culture, which has left them in their current backwards state. Nomura likened the main character's royal family to the modern day mafia.\ 
Nomura wants to make the main character's entire country into a battle field. He also has to deal with the outside world, though, and he's concerned that the game world may end up being too big. The game will have air ships, over which players will have direct control. 
Nomura closed off by expressing his desire to make Versus XIII the last numbered Final Fantasy game he works on as director. 
Про показанное в трейлере:

суббота, 5 декабря 2015 г.

Новый трейлер FF7



Трейлер японский, потому что в английском без липсинка, и у Веджа голос ужасный.

В целом: всё классно. Места мгновенно узнаваемые, персонажи отлично стилизованы и смотрятся как надо.
По мелочам:

  • У Баррета теперь темные очки. Ночью.
  • Узкие коридоры с завалами, которых не было в оригинале.
  • Клауда штормит в сценке с окружившими его солдатами - тоже не было.
  • Боёвка очень похожа на то, что было в версусе. Реалтайм, динамика и при этом меню. 
  • Можно играть за разных персонажей, но, судя по всему, остальные члены команды действуют автоматически. Грустно. Если не будет гамбитов, будет еще грустнее.
  • Помимо НР, МР и лимита есть еще и неназванная шкала прямо под именем персонажа, заполняющаяся от атак и снижающаяся от урона. На что она тратится - не очень понятно; возможно, как раз на использование штук из меню типа айтемов, саммонов и магии.
  • Character designer: Tetsuya Nomura/Roberto Ferrari. Феррари тоже работал над Версусом.
В общем, Номура перенёс свои наработки и людей в ремейк. Maybe it's a good thing.

вторник, 11 июня 2013 г.

Versus is Final Fantasy XV

Ну всё, дамы и господа, я имею радость ПОЗДРАВИТЬ вас всех, переживших со мной всё это ДОЛГОЕ ОЖИДАНИЕ в отсутствии перспектив.

Well. This is it. It is happening.





Versus is Final Fantasy XV. Как и Kingdom Hearts III, эксклюзивы PS4. С чем я всех нас и поздравляю (кроме сонибоев, мне все  же несколько жалко, что это будет подыгрывать их дебильным убеждениям).

And the best part of it? No one should give a single fuck about Lightning anymore.


вторник, 4 июня 2013 г.

agni's philosophy & versus @ amazon

Или кто-то ебанулся, или... Или, вообще говоря, ритейлеры всегда  ходят на всякие закрытые показы и узнают об анонсах раньше публики, так что это, наверное, неспроста:
Agni's Philosophy (ps4) на французском и британском амазонах
на мысль о том, что это не случайно, меня наводит странный тайминг открытия этого лота: техдемку показали год назад, пс4 - в феврале. не исключено, что это к Е3 они подгадали - и промахнулись на недельку.

к слову, об амазоне ни американский, ни японский больше не продают Версус. то есть, скорее всего, переименование, ребрендинг, etc.
Ну и еще есть вот эта хрень:


ЧОКОБО. Поняли, чуваки? ЧОКОБО.
Предрекаю стандартную унылую пиар-парашу в этих интервью и никакого эксклюзивного контента "только  для фанатов".

суббота, 23 марта 2013 г.

FFV, FFX/2HD, LR/Versus stuff

Версия фф5 для смартфонов выглядит как позорное говно.

Это RPG Maker. Иного определения этому я не могу придумать. Фу.

Подтвердилось, что Х-2 будет перевыпущена в HD вместе с десяткой. Что еще раз подтверждает, что скворцы пидормоты, потому что переделывать и доделывать надо было двенашку.


И да, они наконец-то показали скрины HD-десятки и...

 Юна рыдает.

суббота, 16 марта 2013 г.

more final fantasy news

Итак!
Табата говорит много неинтересного говна о типа-нуле, из которого следует, что сюжет они придумывали на ходу, вписывали туда плот-твисты в самом конце разработки, и позволяли куче сценаристов творить,что им захочется. В общем, как всегда. В конце он упоминает, что типаноль достоин больших консолей, что хочет, чтобы сиквел ее был на больших консолях, но при этом нет никаких планов ни на сиквел, ни на HD-ремастер игры. Ну и хуй с вами, идиоты.

Тема Версус -> фф15 практически получила подтверждение: чувак, оформлявший костюмы для Версуса, указал в своем портфолио фф15. И, что показательно, когда это все заметили, он исправил эту строчку на Версус.

Колонка скварениксовского хуйца по мобилкам в Фамицу выглядит так:

Так вот, в последней колонке, называющейся "губдай, социалки", он пишет, что соревноваться на социальном рынке с кучей компаний, копирующих все подряд, безблагостно, и обещает, что в 2013-м они будут выпускать кучу трушных игр собственного производства прямо одну за другой. Это полностью соответствует тому, что утверждал чувак с геймфаков недавно.

То есть, 13-3, 14 арр и 15, которая экс-версус. Which may possibly be good.

Тем временем, Торияма жуёт хуи и ничего не боится:

  • As Lightning saves people’s souls as the “Savior,” carrying out the works of a god
  • So in other words, by obtaining visually appealing weapons and outfits, the character becomes that much stronger.
  • this title is part of the first trilogy ever in the FINAL FANTASY series.

На каждый раз, как он исторгает что-то невразумительное, никаких реэкшн-картинок не хватит. Хотя нет, вот, например, так я вижу ториямовскую ЦА:


четверг, 7 марта 2013 г.

news and rumors

Собственно, куда я всё это время пропадал: запускался ru.ign.com, а я его, собственно, выпускающий редактор, и оттого работы по горло. Однако, это можно воспринимать как повод почитать мои тексты про Театритм и Кримсон Шрауд.

Поехали дальше.

У скваречниковского пиара хватило ума выбрать в качестве победителя дегенеративного конкурса Final Fantasy SuperFan вменяемо выглядящего человека, который вдобавок ко всему умеет рисовать.


Тем временем аноны на геймфаках сливают вроде как инсайдерскую инфу. Один говорит, что Версус выйдет в начале следующего года и что его покажут на TGS, а на Е3 как-то не. Другой утверждает, что Сквари на этой Е3 будет очень много, но играбельный Версус поспеет только к TGS. Еще он заявляет, что Версус - больше не экшн-рпг, а что-то похожее на двенашку. И что для пс4 делается отдельная финалка (но мы до этого сами догадались). И что на Виту Скваря положила хуй (что автоматически ставит крест на типа-нуле). И что релизы 13-3, 14 ми Версуса будут отстоять друг от друга на 3-4 месяца. Воодушевляет.

Всё это, конечно, не подтверждено, но за такое время у Версуса должно было уже накопиться достаточно инсайдеров с инфой, да и в целом это звучит более-менее вероятно. На самом деле,  невероятнее всего тут эксклюзивность Версуса для пс3.


пятница, 25 января 2013 г.

old vs new

This is a Final Fantasy game, 2006.




This is a Final Fantasy game, 2010.



Я не знаю, кем надо быть, чтобы не заметить колоссальной разницы в качестве.

Давайте еще.

пятница, 20 июля 2012 г.

news and rumors

Как-то все внезапно заговорили о разном. Вот британский Games Master из надежных источников получил инфу про фф15:

• Including the concept planning and pre-production phase, the game has already been in development for over 4 years.
• It entered full production in January 2010, a month after FFXIII was released in Japan. Since then it has had a development team of just over 200 people.
• The director is the same person who directed FFVI, FFIX and FFXII.
• The co-director led a small part of the development team to make Tactics Ogre for the PSP in parallel with FFXV. He's currently multi-tasking as lead UI designer of FFXIV 2.0 and co-director of FFXV.
• The game design and battle system will be a major evolution of FFXII.
• The game will be open world and have sprawling, crowd-filled cities on par with Assassin's Creed.
• The battle system now allows you to target different parts of an enemy’s body like in Vagrant Story.
• Yoichi Wada (president of Square Enix) wants the game to have a world scale and volume of content that surpasses The Elder Scrolls V: Skyrim. He also wants the game to surpass FFVII in worldwide sales and critical reception.
Ито / Минагава, открытый мир, развитие начинаний двенашки. Sounds too good to be true.

Котаку тем временем утверждает, что Версус бесславно умер, и в это поверить куда легче.
One source tells Kotaku that Final Fantasy Versus XIII was officially cancelled within the last few weeks. The decision impacted morale at Square Enix and staff were reportedly saddened by the move.
Square Enix, this source added, has also decided to let Final Fantasy Versus XIII die quietly on the vine and fade away, instead of officially announcing its cancellation. This would likely be due to the fact a public acknowledgement of a Versus' cancellation could impact things like Square Enix's stock prices.
Another source tells Kotaku that, a few months back, Final Fantasy Versus XIII's development and resources had actually been folded into another game, which is to be the next numeric Final Fantasy title, Final Fantasy XV. Whether this meant actual game assets and code or simply the movement of staff was unclear. This information was independently corroborated by yet another source, though it's important to note both had learned of the "folding" prior to the more recent news of its outright cancellation.
 Какую-то новую говносрань по тринашке анонсируют первого сентября:
The Final Fantasy XIII stage will be held on September 1 at 11:30. The stage is titled "Final Fantasy XIII Lightning Saga: New Developments Presentation." Square Enix is promising details on the future of the FFXIII project. 
 А второго сентября у них будет подкаст о будущем Final Fantasy. С Табатой.


четверг, 24 мая 2012 г.

Final Fantasy Vaporware XIII

Однажды Хирай, Вада, Китасе и Торияма собрались вместе и выпили по стаканчику мочи.

На этой фотке Мотя словно влез в жопу Хираю. Знает, к кому пристроиться

С тех пор случилось:








Meanwhile at Nomura's:



среда, 21 марта 2012 г.

пачка новостей

Ультрос в 13-2.


Еще в рубрику "все ебанулись": для серочки и нолика будут-таки костюмы из МЕ3. Надеюсь, что это отразится в той сценке, где Серочка получает волшебным блять образом свое одеяние в начале игры - хуяк, и в скафандре.

BEHOLD
"I'm commander Farron and this is my favorite Chocolina in the Academy"


Сквареникс хочет делать игру про ван мирион трупс. Вау.

Номура тем временем сказал, что у него ГОТОВА ИНФОРМАЦИЯ по Версусу, но по TOTALLY UNRELATED обстоятельствам он ее не может показывать. Учитывая, что Версус все уже давно зачислили в vaporware, это можно расценивать только как троллинг,по-моему. "Хотите инфы по Версусу? Нет, вот вам:



И если кто еще вдруг не видел, вот перевод новой инфы по Crimson Shroud.

четверг, 14 июля 2011 г.

it's famitsu time

Всеми любимый Хиромити Танака, кого не выгняли из сквареникса взашей только потому, что в Японии так не принято (и сейчас он значится как эээ продюсер фф11) отжёг - сказал, что они подумывают о порте фф11 на Виту.

Фамицу еще спросили Танаку, что бы он сделал, будь он на месте Вады. "Вложился бы в благостостяние работников" - ответил он. Бгг, "кабы я была царицей..."

Про KH3D: "The game's story is enigmatic and quite puzzling, said Nomura. The story will touch upon the hidden data in Sora." Я почти что готов согласиться со Стерлингом насчет того, что Номура ёбнулся вконец. Hidden data in Sora? It's like convoluted is new complicated.

"The Xehanort part of the Kingdom Hearts saga will end with KHIII, he said. He currently has a framework of some form in place for the continuation of the series after that, and Sora will remain as main character."

ДОКОЛЕ?!

Фамицу опросили читателей насчет того, работы кого из сквареникса они больше всего ожидают.
Tetsuya Nomura: 321 votes
Akitoshi Kawazu: 235 Votes
Yuji Horii: 217 Votes


Любопытно, а? Мало того, что нихуя никаких Китасе/Ториямы, так еще и Кавадзу на втором месте. Который как creator выступал толком в сериале Сага, разве что (я, правда, его запомнил как сценариста Crystal Bearers, и вообще считаю, что он молодец).


И еще опросы:


Most Wanted Remake or Sequel
  • 1. Final Fantasy VII (290 votes)
  • 2. Xenogears (90 votes)
  • 3. The World Ends With You (50 votes)
Most Wanted Square Enix Game
  • 1. Final Fantasy Versus XIII
  • 2. Final Fantasy Type-0
  • 3. Dragon Quest X
Ксены и TWEWY? Вау. Ну, ксены, конечно, не потянет у них никто, но вот твеви было бы неплохо развить и дальше.

И про Версус. Уохохо.
Номура показал господам из Фамицу скрины из игры, и они НЕ МОГЛИ ПОВЕРИТЬ, что это сделано на движке. (здесь мы смеемся над японцами)

А теперь самое вкусное: "Nomura siad that because they're trying out a lot of new challenges, the development staff is still focused on the core members. However, they're making preparations to enter full production".

Еще раз: над игрой ДО СИХ ПОР работают полтора человека, и игра ДО СИХ ПОР не поступила в продакшен. Через ПЯТЬ ЛЕТ после, сука, анонса. Блядь, Мацуно прогнали через пять лет затяжного перфекционизма, а Номуре, значит, можно?

PS: Список людей, работающих над 13-2:


На что стоит обратить внимание: композиторы. Хамаудзу, я так подозреваю, тут для вида, поскольку будут использоваться его темы из тринашки (как, например, в Т3В в списке композиторов была Симомура, которая там просто мимо проходила), музыка Мидзуты неплохая, но особо не запоминающаяся (PE2, FF Gaiden), а Судзуки - автор бесталанной электронщины из The 3rd Birthday. Думаю, я могу догадаться, кто будет писать говнорэп и прочую херню в 13-2.

Что же до сценариста, то я про него в следующем посте напишу.

среда, 2 июня 2010 г.

versus casting

http://www.imdb.com/title/tt0960140/


Daniel Samonas ... Maqui
Erik Davies ... Cid    

Те же люди apparently озвучивают тех же персонажей. Какой нахуй Макуй в моём версусе? Что вообще за макуйня творится?

четверг, 20 мая 2010 г.

imperial versus hot

Ёити "imperial hot" Вада на твиттере: "Чо это вы тут в интернете буяните по поводу версуса на хбоксе? Мы никогда не делали официального анонса эксклюзивности версуса, а это значит, что мы еще над этим думаем".

Трейлер версуса, однако, четко говорил "Playstation 3 Only Worldwide", хехе.

вторник, 18 мая 2010 г.

нашатанягромкоплачет рожавадыскоротреснет

Смотрите, что я раскопал.

http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law

Square Enix honcho threatened to start axing employees if they didn't (and we're paraphrasing) "stop making games that only they wanted to play."
Это, я напомню, было после релиза TWEWY. И перед потоком говна, единственным толковым продуктом в котором оказалась The Crystal Bearers (разрабатывавшаяся с 2006-го).

And the results are in: отчет скворечника за 2010 фискальный год.

>>record-high profit
>>Final Fantasy XIII :: 5.5 млн. копий

Что дохуя. Но совершенно уж не больше, чем у фф7, как Вада заявлял.



- Эй, Вада, выпустишь FF Versus XIII на боксе теперь?
- We’ll be looking into it internally until right before the formal announcement.

 Так что ждите анонса. И версус на боксе - это еще будет хороший анонс, как бы тут на фф13-2 не напороться.


А фф14? "Someday in 2010. God knows. I’m not a god."

СЮРПРИЗ БЛЯТЬ

Disqus