Мне тут подкинули ссылку на форевер, где по-прежнему
маринуются те самые дебилы, из-за которых я этот форум в свое время и
рэйджквитнул. Поскольку этому бложику давно не хватало концентрированной желчи,
с которой он начинался, давайте-ка я попробую почитать этот ад и поотвечать.
Показаны сообщения с ярлыком 4f. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 4f. Показать все сообщения
суббота, 30 июля 2016 г.
среда, 10 сентября 2014 г.
ffforever review contest
Давным-давно, лет так шесть назад, на форевере проводился конкурс рецензий. Я в свое время накатал об этом ЖЖ-пост, но есть резон вынести цитаты сюда, раз бложик специально делался для финалочек и так далее. К несчастью, оригиналы текстиков проеблись, так что тем более нет смысла в моем глумеже - просто насладитесь цитатами. Они, к слову, очень хорошо демонстрируют, что происходит, когда каждый второй юзер начинает думать, что он во всем круто разбирается и может писать рецензии не хуже клятых игрожуров. Как всегда, самый смак - под катом и вообще в конце.
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Parasite Eve
- В 1998 году компания Square решила провести эксперимент
- Что интересно, Айю это возгорание не затронуло, и она по долгу службы незамедлительно взбегает на сцену и направляет дуло своего пистолета на актрису.
- наше внимание будет приковано к таким интересным одноклеточным, как митохондрии. Митохондрии есть в каждой клетке
- У Хидеаки один учёный, потерявший свою, решил воскресить её с помощью нового эксперимента.
- В плане графики Parasite Eve недалеко ушла от предшествующей ей FF 8
Parasite Eve 2
- Айя, в ходе расследования этих странных событий, находит ученого, который, экспериментируя с клетками митохондриями для воскрешения своей погибшей жены, создал ту самую Еву, существо, способное «проникать» в людей и животных на клеточном уровне, превращая их тем самым в монстров-мутантов
- в сценарии сразу видно руку мастера, подарившего нам сюжет первой игры
- При создании игровых локаций в первой части использовалась технология, известная по Final Fantasy 7, когда по рендерным фонам бегали трехмерные персонажи. Теперь же, действие в игре пытается «углубиться» в экран. Видны попытки Square немного «поиграть» с 3D.
- Игровой процесс сочетает в себе две четко граничащие между собой части: это часть бегательная, прыгательная и головоломкоразгадывательная
- если мерзкая тварь вас не замечает, то можно напасть первым, что очень удобно
- первая часть, где за музыку был ответственный Yoko Shinomura, все-таки сильнее
- Качественно нарисованные задники радуют и при всем этом просто заставляют тебя поверить в то, что ты находишься на заброшенной станции, башне, где на каждом шагу разбросаны трупы SWAT, реалистичный песок, шуршащий под ногами в Dryfield.
- Что касается персонажей, то их характеры не описывается в диалогах.
- На Айю враги могут наложить побочные статуса
- Хардковщики, радуйтесь!
- Десятки часов гарантированы.
- Главная героиня осталась все та же старая добрая Айя Бреа, которая устроилась в подразделение по борьбе с NMC – MIST основанное FBI. Сюжет продолжает борьбу Айи с митохондриями начатую еще в первой части спустя три года. Первым делом Айе приказывают отправиться в Akropolis tower, чтобы разузнать, почему от недавно отправленного SWAT ни слуху, не духу. Прибыв на место миссии Айя становиться свидетелем падения вертолета, в результате чего произошел взрыв, после которого никто не выжил. В самой же башне произошла резня, устроенная NMC, весь SWAT был жестоко убит, выжил лишь один человек.
- Разобравшись с паразитом в кафе, она, наконец, находит женщину, но та оказывается новым видом паразитом – ANMC и весьма эффектно превращается. На пути к разгадке ей встретиться Руперт, загадочный голем №9, Дуглас, Каил и маленькая девочка. Разгадывая тайны появления новых видов паразитов, Айя побывает в Dryfield, шахтах, заброшенной базе, Neo – Ark и встретит много не менее интересных персонажей.
суббота, 29 марта 2014 г.
немного ответов на вопросы
Тут мне сообщили, что на форевере недавно прорвало людей на тред про спуни и прочих игрообзорщиков, который быстро скатился в обсуждение ближайшего обзорщика, то есть меня)
Слов наговорили так много, что я, пожалуй, даже отвечу -- а то вдруг еще какие-то люди думают обо мне неверно.
Слов наговорили так много, что я, пожалуй, даже отвечу -- а то вдруг еще какие-то люди думают обо мне неверно.
четверг, 24 октября 2013 г.
of sony fanboys and nintendo
Я, как известно, не хожу на форевер уже года полтора, но иногда
(в последнее время все реже,и хорошо) мне прилетают ссылки на творящийся там
адок. На этот раз опять отличился тамошний мегаадмин, известный своим упоротым
сонибойством. Давайте посмотрим:
Вся история нинтенды после NES - это одна сплошная, позорная борьба с прогрессом, за которым компания явно была не в состоянии/желании угнаться, но всё ещё имела возможность гадить своим конкурентам, безжалостно эксплуатируя накопленную армию преданных фанатов и умело манипулируя их детской ностальгией.
А ведь шанс на спасение своей бессмертной души у нинтенды был. И назывался он GameCube. Но было уже слишком поздно.
Реальность, однако, такова, что корпорация зла скорее напечатает ещё несколько вагонов с баблом и выкупит всех своих конкурентов с потрохами, чтобы убить уже последнюю надежду на спасение. Потому что мир вообще несправедлив. А несправедлив он потому, что населяют его в большинстве своём идиоты. Вот так и живём.
Вообще говоря, "lateral thinking of withered
technology" был девизом Ёкоя (и, by extension, Нинтендо еще до видеоигр.
А с геймкубом шанс был не у Нинтендо. Она-то с кубом все сделала верно. И куб все равно никто не купил, ПОТОМУ ЧТО идиоты ненавидят нинтендо безотносительно крутых игр на ее консолях - включая
цитируемого персонажа, что этот тред прекрасно демонстрирует.
Далее ему резонно напоминают, что без Wii не было бы таких
клевых игр, как Xenoblade, Last Story и Crystal Bearers. Очко сонибоя implodes:
Популярое заблуждение. Ни один из перечисленных тайтлов не является игрой самой нинтенды - она в данной ситуации не более чем спонсор (и, предполагаю, в самой компании к этим играм относятся с пренебрежением, как к низшему, низкоприбыльному жанру). Мнение, будто бы без помощи нинтенды эти игры не появились на свет - не более чем спекуляция. Игры могли с тем же успехом подхватить другие издатели (обеспечив им нормальную рекламу, графон, своевременную локализацию, мультиплатформенный релиз, в отличие от). Могли всплыть на каком-нибудь кикстартере через пару лет. Да мало ли что ещё могло произойти?
Вот когда нинтенда сама, в своих внутренних студиях, начнёт производить jRPG высокого уровня, можно будет о чём-то говорить. А то выдумали тут мессию на пустом месте, честное слово. "нинтенда - спаситель жанра jRPG!" Цирк да и только.
То есть Нинтендо покупает компанию, которая известна рпгшками, дает ей денег на создание большой и крутой рпг, продюсирует ее, потом дает денег на
еще лишний год разработки, чтобы все было совсем заебись, выпускает во всем
мире, президент нинтендо лично интервьюирует всех создателей игры вплоть до
композиторов, -- и в итоге хозяин роиссьского рпгшного сайта жалуется, что это не сама
нинтенда делала, что она ВСЕГО ЛИШЬ спонсор, да еще и добавляет, что небось в
нинтендо к таким играм с пренебрежением относятся. Знаете, что это напоминает? То, как в сраной
рашке столь любимые этим чудным админом власти, вместо того,чтобы пытаться что-то у себя исправить, постоянно пытаются очернить
Запад. "Ну, подумаешь, денег дали. Сами небось еще и презирают!" Может, в нинтендо еще и негров линчуют?
Ну и, конечно, полное непонимание вообще всего. Кикстартером
будут они пользоваться, ага. На Ксеноблейд на кикстартере собирать.
Мультиплатформенность в качестве достоинства. Упования на другие издательства,
которые "могли с тем же успехом подхватить", когда ни одна японская
компания не выпустила ничего сопоставимого с Ксеноблейдом со времен фф12. Когда
никто дорогих и красивых JRPG не делает ВООБЩЕ, кроме креативного банкрота
сквареникса. Где его любимая Сони? Она хоть кому-то хотя бы хоть сколько-то денег давала на JRPG за последние хоть сколько-то лет? Ой.
Благодаря Nintendo на свет появились Xenoblade, Last Story и Crystal Bearers, и любителям Final Fantasy ради этих трех игр
вполне себе стоит купить Wii. А на PS3 ни одной нормальной
финалки нет и не будет, только ММО и ториямовская параша в трех частях. И это - факты.
И от этого у сонибоя рвёт пукан во все стороны:
Правда в том, что никто не знает, на самом-то деле, что стало бы с той же Монолит, не пригрей их нинтенда в 2007 году. Да, всё могло быть хуже. Но ведь могло и лучше, почему нет? В любом случае, сценариев прослеживается куда больше, чем категоричное утверждение "ничего бы не было", которое, собственно, я и оспариваю.
И ладно Монолит - они хотя бы ещё существуют и вроде бы даже делают что-то новое. Можно даже сделать вид, что им нечаянно повезло. А где сейчас тот же Мистуокер? Где новые игры серии Crystal Chronicles? В заднице с каким именно брендом бесследно сгинул Dragon Quest X?
Спасители жанра, my ass.
Аргументов нет, только сослагательное наклонение. "Н-но
вы же не можете доказать, что им не было бы лучше у какой-то другой
компании!"
И дальше сам приводит игры от других компаний. Где
Мистуокер? Хм, ну, возможно, его Нинтендо не купила, и никто больше Гучу денег
не дал? Ой, какая незадача. Где Crystal Chronicles? Ну, может, их похоронила
Скваря, выпустив TCB прямо под носом у тринашки? Или, может, Нинтендо виновата
в том, что Скваря свои игры не умеет нормально выпускать? Может, это Нинтендо принудила Скварю сделать из DQX сраную ММО?
"Реальная роль и влияние Такахаси в современном
Монолитсофте вообще давно находятся под большим вопросом", пишет он. Ну
да, Такахаси всего лишь был руководителем разработки самой большой и крутой RPG в
истории компании. Да, давайте зададимся вопросом, не ПРЕЗИРАЛИ ли его случайно.
На здравое утверждение, что без нинтенды FFCC не было бы
вообще, волшебный админ говорит, что это "ещё одно высосанное из пальца
заблуждение". Хммммм. Давайте-ка взглянем на новость от самого этого же
чудесного админа, в которой он пишет "Игра станет дебютом новой компании
"Game Designer's Studio", совместного проекта Square и
Nintendo". Всем прекрасно известно, что Нинтендо спонсировала разработку
FFCC, что специально для этого дела Кавадзу открыл липовую студию, которая
могла бы получать нинтендовское бабло и свободно делать новую финалку, несмотря
на договор Сквари об эксклюзивности с Сони.
(впрочем, что еще можно ожидать от человека, который в этой
же новости пишет, что главными хитами N64 были "Марио да Покемоны"?)
Ну и завершение дискуссии прекрасное.
Своё мнение по теме я высказал, ну а спасение заблудших геймерских душ в сферу моих интересов в любом случае не входит. Тред лишь только в очередной раз подтвердил тот факт, что нинтенда имеет ровно таких фанатов, каких заслужила. Так ей, собственно говоря, и надо.
В лучших традициях чудного админа, чо. Прийти, обосраться,
уйти с гордо поднятым носом, заявив, что все остальные мудаки, - это уже традиция. Как и в случае со "скайп - это часть форума", и с
"полюциями", и так далее.
А мораль, дорогие читатели, простая: не надо быть вот таким мудаком. Седьмое поколение закрывается, и любителю финалок стоит иметь из него лишь три консоли: DS, PSP и Wii (и то PSP - только ради Диссидии).
понедельник, 22 апреля 2013 г.
немного цитат с форевера
Тут на форевере появился новый кадр,который меня просто уничтожил первой же репликой вот в этом треде:
Админ! Я, оказывается, АДМИН! Ахахахахахааааааа
Ну и да, я прямо вылитый спуни, осталось, наверное,только обрезание сделать для пущей схожести бггг
Ну например поэтому? хехехе
Этот Spoony ну точно второй TD. Я не вижу различий между админом ffwhatever и ним.
Админ! Я, оказывается, АДМИН! Ахахахахахааааааа
Ну и да, я прямо вылитый спуни, осталось, наверное,только обрезание сделать для пущей схожести бггг
Знаете что их обьединяет? Разгромная критика абсолютно каждой части серии. Будьто семерка, или двенашка. В каждой части оба умудряются найти чтото плохое, и раздуть это.И это - при моей натужной апологии моей любимой семерки и при том, что двенашке я пою дифирамбы при каждом удобном случае.
- Ну как можно воспринимать всерьез критику девьятки от Spoony после его слов о том что Скволл тупо
- Почитай обзоры прохождения TD, и посмотри Spoony. Они сделаны в абсолютно одинаковом стиле. Разница только в том что TD не говорит "Я ненавижу эту франшизу!", и то что после прохождения он еще действительно пишет серьезный обзор.
- Я согласен Ясуми действительно один з лучших геймдизайнеров, но TD ровняет его к богу.
- если вашего прокаченого воина убьют то купляя нового вам придется качать его с самого начала
- Обьективно я не знаю почему я должен верить именно ТД и считать что тринашка отстой, а не верить игромании которая считает тринашку одной из лучших частей серии.
Ну например поэтому? хехехе
Вы говорите что я ничего не доказываю и т.д. Вот тема о Ваде. TD говорит что тринашку все оценили ниже всех. Я доказал обратное.Его "доказательство" там сразу же уничтожил Дангаард. Он вздумал сослаться на рейтинг фф5 в 66%, полученный в результате того,что какие-то ноунеймовые отсосы в 2000-х написали обзор почему-то на SNES-версию (хотя я уверен, что проходили они все ее на пс1). Один из них в своем обзоре ещё писал, что на самом деле Butz читается как "Бутц". Ебать знатоки.
- Блицбол конфликтует с законами физики ибо не реально ударить мьяч в воде. Это действительно так.
- Гитлер любил слушать Вагнера, интересно каково было тем кто тоже любил эту музыку зная что ее слушает почти сам дьявол.
- Нашел пост где TD уделывает Spoony. Ну что ж может этот TD действительно не плохой человек, и зла серии не желает.
- в статье о достижениях Square Enix во время Вады небыло сказано о положительных вещах. Таких как например выход Crisis Core вроде претензий к ней нету.
понедельник, 21 января 2013 г.
ишшо немного вконтакта
Всеми любимое сообщество делает это опять.
Три года я хочу поиграть в фф13
Меня поразил сюжет и персонажи, атмосфера всего
Но я не мог осилить РПГ
Думаете, стоит ли щас потратить на игру 1000? Слишком ли тяжела игрушка? Точнее не игрушка, а произведение искусства.
Офигенный тред "вопросы по фф7"
- почему и в 7й части и в других последние Боссы ЛОХИ ??!! мож Японцы парятся, а нам, РУССКИМ, это семечки=)!
- Crisis Core - Ядро кризиса. Тут случилось то, из-за чего и начался кризис. Сефирот узнал о Дженове и стал "плохим". Это и есть ядро кризиса из-за которого и происходит сам кризис.
- Dirge of Cerberus... Про кризис все забыли, о нем не любят вспоминать и люди решают свои личные проблемы... Но мир уже не тот, что был раньше... Теперь это мир, сделанный кризисом... Done of Crisis - DoC...
- я в ахере.....разведение чокобо в 7й финалке-ЭТО ПОЛНАЯ ХЕРНЯ........нихрена рождаться золотая курица не хочет.......всё как положено накормил зельем обоих....до 7й я думал что финалка-это гениальная игра.........за 7ю я разработчикам хочу рожи в кровь разбить......бля банда японских ублюдков......я в ахере......вместо того чтобы спасать мир от Зефирота я бегаю по лесам кормлю цветочки жабками, кидаю мячик в кольцо, бегаю на курицах и занимаюсь их разведением.....брееееееед........изза этой всей хрени нельзя нормально в полной мере игрой насладиться
- хыы я пришел в блюдце там пустыня повозка с чобоко доставила меня обратно на глобальную карту.
- Из кризис кора понял что в голове у клауда разговаривают Зак и Аерис
- СЕргей сказал что в голове у клауда разговаривала Женова,а почему она говорила ему добрые какието слова??ведь женова уничтожает все и вся!1
- отыскать пещеру с бубой,отмудохать бабу и забрать у нее материю
- Интересно было , если бы Клайд был клаудом а не кем-то другим.
- Кто подскажет есть ещё мувики помимо [ФФ7: Дети пришествия], [ФФ7: Песнь цербера] и [ФФ7: Ядерный кризис]?
- СПС СПС НЯЯЯЯЯЯ я еше зса нашел Титана))) теперь у меня их 4 рамух ифрит титан чокомог ))) плииии хочу дракошу))) кто знает где взять дракона ?
- Некогда Клауд вёл себя так же, как и Кададж: им управлял Сефирот в своих целях. Этого хватает, чтобы назвать человека "братом".
- XII - не прошел - скучная
- Final Fantasy XII. Скучная и сложная. И похожа сюжетом на final fantasy ii.
- И лучше бы, финалки были на приставках Сони! Не надо было возвращаться к нинтдендо и к биллу Гейтся тоже ходить было не надо было!
- Advent chuldren - скучная боевка с пафосным сефиротом и Клодом.
- Видел не написанную часть Духи Внутри, но это почти не финалка. Там почему-то про Землю как-будто про нее и так много не делаютт.
- злодей - Голюез
- Самый похожий на вас персонаж - надесюсь Сесил!
- Скачучи! Потому, что он создатель серии и делал лучшие сюжеты. Без него тоже выпускают хорошие игры да( FFXIII, After Years)
четверг, 17 января 2013 г.
о фэнсайте актуальном
Вот новый комментатор пишет:
У форевера - вся финалочная аудитория рунета, десять лет истории, какая-то там "команда сайта".
У меня - один я, пишущий тут еще по двадцать журнальных страниц каждый месяц и апдейтящий бложик вообще по настроению.
И вот я захожу на форевер и вижу, гм, кучу какой-то херни про фф14. Из того, кто не относится не к ARR, ни к драгонквестам всяким, - трейлер LR с комментарием "отчётливо видно, как героиня лазает по зданиям, прыгает на столбы - происходящее действо с ног до головы пропитано экшеном". Да, перечитайте это ещё раз.
Или вот чудесное: в новости о КН1.5 написано, что "Тэцуя Номура, чтобы повеселить фанатов, нарисовал забавный рисунок, на котором изображён сидящий на троне Сора, как бы пародирующий Ноктиса из Final Fantasy Versus XIII".
Речь об этой картинке:
Знатоки подсказывают, что этой картинке столько же лет, сколько первой части КН. Ее с легкостью можно найти в этом посте за 2006 год, например. А фф-викия прямо говорит, что это поза Ноктиса с Соры срисована, а не наоборот. Форевер, как всегда, профессионален по самое пикачу.
Вообще, с ним ситуация выходит смешная: он пытается быть серьезным и вроде бы как качественным - но в итоге всё оказывается на уровне вот таких проебов по фактике, "полностью интерактивного геймплея" и прочих поллюций. И вот меня интересует - а какого плана контент там вообще может быть? Ну, прохождения, да, спору тут нет, ими сайт и ценен. Артики и музычку десять лет назад, может быть, еще было сложно найти, но сейчас это уже не актуально. Списки персов и оружия - ну, несерьезно. А что насчет статей?
Среди "ревью", например, отрицательных нет. Ни о Х-2, ни о 13 и прочих. В чем их ценность-то тогда? Некоторые из них представляют собой просто набор фактов о том, когда и где вышла игра. Некоторые писаны по шапочному знакомству с японской версией. А "статей" раз-два и обчелся. Движухи-то нет.
И не то чтобы не о чем было писать: у меня за три года пять сотен постов вышло, из которых наполненных оригинальным текстовым контентом - сотни две точно. И у меня, стоит заметить, как правило, выходит без проебов по фактике. А дело, я думаю, в "политике" сайта, в нежелании хоть как-то меняться.
Вот прелестнейший свежак. Админу предложили организовать мини-демократию на форуме, чтобы комьюнити непосрежственно участвовало в обсуждении насущного:
У тебя хороший блог, если бы не ФФФ с его помощью по ФФ, я бы туда не заходил, не понимаю, почему у них, меньше новостей про ФФ, чем у тебя, вроде фан сайт же)Забавно, но я тоже задался этим вопросом.
У форевера - вся финалочная аудитория рунета, десять лет истории, какая-то там "команда сайта".
У меня - один я, пишущий тут еще по двадцать журнальных страниц каждый месяц и апдейтящий бложик вообще по настроению.
И вот я захожу на форевер и вижу, гм, кучу какой-то херни про фф14. Из того, кто не относится не к ARR, ни к драгонквестам всяким, - трейлер LR с комментарием "отчётливо видно, как героиня лазает по зданиям, прыгает на столбы - происходящее действо с ног до головы пропитано экшеном". Да, перечитайте это ещё раз.
Или вот чудесное: в новости о КН1.5 написано, что "Тэцуя Номура, чтобы повеселить фанатов, нарисовал забавный рисунок, на котором изображён сидящий на троне Сора, как бы пародирующий Ноктиса из Final Fantasy Versus XIII".
Речь об этой картинке:
Знатоки подсказывают, что этой картинке столько же лет, сколько первой части КН. Ее с легкостью можно найти в этом посте за 2006 год, например. А фф-викия прямо говорит, что это поза Ноктиса с Соры срисована, а не наоборот. Форевер, как всегда, профессионален по самое пикачу.
Вообще, с ним ситуация выходит смешная: он пытается быть серьезным и вроде бы как качественным - но в итоге всё оказывается на уровне вот таких проебов по фактике, "полностью интерактивного геймплея" и прочих поллюций. И вот меня интересует - а какого плана контент там вообще может быть? Ну, прохождения, да, спору тут нет, ими сайт и ценен. Артики и музычку десять лет назад, может быть, еще было сложно найти, но сейчас это уже не актуально. Списки персов и оружия - ну, несерьезно. А что насчет статей?
Среди "ревью", например, отрицательных нет. Ни о Х-2, ни о 13 и прочих. В чем их ценность-то тогда? Некоторые из них представляют собой просто набор фактов о том, когда и где вышла игра. Некоторые писаны по шапочному знакомству с японской версией. А "статей" раз-два и обчелся. Движухи-то нет.
И не то чтобы не о чем было писать: у меня за три года пять сотен постов вышло, из которых наполненных оригинальным текстовым контентом - сотни две точно. И у меня, стоит заметить, как правило, выходит без проебов по фактике. А дело, я думаю, в "политике" сайта, в нежелании хоть как-то меняться.
Вот прелестнейший свежак. Админу предложили организовать мини-демократию на форуме, чтобы комьюнити непосрежственно участвовало в обсуждении насущного:
Ответ админа: "Лично я всегда открыт для мнений и предложений, но последнее слово всегда за мной". То есть, такое чудесное "нет". Потому что всем понятно, что если бы на форуме была действительно реализована демократическая модель, у не любящих идиотию было бы достаточно много голосов, хехе. Ну и чудесное дальше, очень в духе кремляди, которой админ и является:TD утверждает что ты как администратор неспособен к переменам и делаешь все на свое усмотрение. Думаю можно было бы создать тему, где каждый из заинтересованных лиц мог бы иметь право голоса.
Поменьше просто слушай всякую оппозиционную чушь, взрослый же человек и должен понимать, что сама суть подобной активности - враньё и извращение фактов в личных целях.
Он считает, что у меня есть тут какие-то личные цели. Или у кого-то из ушедших. Или из тех немногих, кто еще остался на этом форуме терпеть его поебень. Враньё, ага. Извращение, блядь, фактов.
Спешу в очередной раз напомнить, почему я съебал из сраного форевера.
Пишущий админу употребляет в посте мат, и его никто не трогает, и даже пост не редактируется. У него в подписи (!) написано "не голосуйте за говно", и всё в порядке. Меня за слово "говно" в постах модераторы наказывали.
Админ в том же ответе пишет: "Куда важнее, на самом деле, чтобы Square Enix пришла уже в чувство, а то такими темпами сайт скоро превратится в музей достояний старины, а не актуальный ресурс, посвящённый одной из самых успешных игровых компаний современности". Признавая тем самым, что нынешняя Скваря творит хуйню. Когда я писал, что Торияма и Табата - бесталанные бестолочи, он вырезал эту фразу из моего поста. Не говоря уже о том, что он обвинял юзеров, которые более критично выражают то же самое недовольство скварей, в подрывной деятельности в отношении сайта.
Закостенелость, самодурство и лицемерие в одном посте - примите, распишитесь.
Нечего удивляться, что оттуда люди уходят, и что даже лоялисты бьют тревогу. Обычно, когда человек даёт ёбу, это уже необратимо - и в случае с форевером этот человек уверенно тащит за собой на дно и свой сайт.
Туда ему и дорога, наверное.
среда, 2 января 2013 г.
иксперты блеать
В очередной раз подкинули ссылочку на форевер, где идет обсуждение успешности тринашки. Так, заведомо, отмечу, что игра, конечно, финансово успешная, но вот ущерб для имиджа сериала не стоит забывать.
Ну а теперь давайте послушаем, что защитники копротворения Ториямы говорят нам.
Я заинтересовался, где можно такие неестественные цифры найти - и вуаля, это данные вгчартз (сайта не самого надежного) только по одной платформе - пс3. На которой, как известно, активно продаются только японские игры, в то время как западные (из которых состоит значительная часть списка) обычно продаются гораздо лучше на хбоксе. Раза так в два с мелочью. Достаточно зайти на википедию, чтобы увидеть, например, для Нью-Вегаса цифру в 5 миллионов.
Ну и дальше просто чудесное. Эта фифа вначале говорит вот что:
а затем:
Математика у них. Решение простых уравнений.
И полное, стопроцентное отсутствие понимания того, как работает эта индустрия. Что такое shelf space. Как ведут себя ритейлеры. Как выглядит график продаж большинства игр (в число которых входят финалки).
Просто вот - ноль. Вообще нет понимания, есть понты о "реалиях происходящего в современной игровой индустрии" и выебоны с циферкам (которые на самом деле неправильные, потому что продажи 13 и 13-2 ВЫШЕ за счет неучтенных тут хбокс-версий).
А ответ простой: график с продажами за первые две недели берется именно потому, что за первые две недели собирается абсолютное большинство продаж. Вообще. В ближайшие месяцы еще чуть-чуть по уцененке, а через год продаж уже далеко не в каждом магазине можно будет найти копию, потому что старые игры в ритейле уступают место более востребованным новым. Стабильные продажи через год с лишним после релиза могут быть только в цифре, благодаря умным скидкам (см. стим). Тринашка и ее дристосиквел в цифре, насколько я знаю, не продвигаются.
Так что госпожа Дестини Х. может подавиться своим Х.
Ну и автор скорости лучей хаоса и подсчета МР богини не мог не вставить:
Сколько долбоебов я ни видел, такой позорной поебни никто с серьезной миной еще не писал.
Игровая индустрия РАСТЕТ.
В 1997 году, когда фф7 собрала свои заветные десять миллионов продаж, игровая индустрия была в разы меньше, чем сейчас. Цена диска никогда не влияла ни на продажи, ни на прибыльность. Потеря сериалом аудитории - следствие спада популярности жанра и того факта, что новые мэйнстримовые части не смогли уловить желаний публики и просто стать хорошими играми. И в этом все прекрасно знают, кого винить.
Впрочем, там же этот персонаж пишет
Ну а теперь давайте послушаем, что защитники копротворения Ториямы говорят нам.
1)Final Fantasy XIII (4.92m)-утверждает идиотка со стажем Дестини Х.
2)The Elder Scrolls V: Skyrim (4.40m)
3)Fallout 3 (3.09m)
4)The Elder Scrolls IV: Oblivion (2.75m)
5)Fallout: New Vegas (2.37m)
6)Final Fantasy XIII-2 (2.26m)
7)Demon's Souls (1.67m)
8)Dragon Age: Origins (1.49m)
9)Dark Souls (1.36m)
10)Mass Effect 2 (1.22m)
11)Valkyria Chronicles (1.08m)
12)Mass Effect 3 (1.04m)
13)White Knight Chronicles: International Edition (0.85m)
14)Tales of Graces f (0.73m)
15)Marvel: Ultimate Alliance 2 (0.68m)
16)Tales of Xillia (0.66m)
17)Dragon Age II (0.65m)
18)Resonance of Fate (0.63m)
19)Kingdoms of Amalur: Reckoning (0.60m)
20)Star Ocean: The Last Hope International (0.59m)
Получается,тринашка самая успешная рпг и Торияма все правильно делает.
Я заинтересовался, где можно такие неестественные цифры найти - и вуаля, это данные вгчартз (сайта не самого надежного) только по одной платформе - пс3. На которой, как известно, активно продаются только японские игры, в то время как западные (из которых состоит значительная часть списка) обычно продаются гораздо лучше на хбоксе. Раза так в два с мелочью. Достаточно зайти на википедию, чтобы увидеть, например, для Нью-Вегаса цифру в 5 миллионов.
Ну и дальше просто чудесное. Эта фифа вначале говорит вот что:
мне абсолютно параллельно что там творится в мире фф,но голые факты говорят о том что Final Fantasy XIII самая продаваемая игра,Final Fantasy XIII-2 тоже хорошо продается. Извините,но все что вы пишите немного на бред похоже,какое-то ваше собственное видение событий,оторванное от реалий происходящего в современной игровой индустрии.(параллельно говоря, что ей пофиг на фф, но при этом упрекая собеседника в непонимании реалий игровой индустрии),
а затем:
13-2 за год купили 2.26 млн,13 за три года 4.92 млн.Вот когда вы слышите такую поеботу, срочно хватайте ближайшего леща и херачьте им с размаху по еблищу идиотов, несущих этот бред.
С математикой дружите?
Решение простого уравнения показывает что на данный момент 13-2 на 23% успешнее 13.
Математика у них. Решение простых уравнений.
И полное, стопроцентное отсутствие понимания того, как работает эта индустрия. Что такое shelf space. Как ведут себя ритейлеры. Как выглядит график продаж большинства игр (в число которых входят финалки).
Просто вот - ноль. Вообще нет понимания, есть понты о "реалиях происходящего в современной игровой индустрии" и выебоны с циферкам (которые на самом деле неправильные, потому что продажи 13 и 13-2 ВЫШЕ за счет неучтенных тут хбокс-версий).
А ответ простой: график с продажами за первые две недели берется именно потому, что за первые две недели собирается абсолютное большинство продаж. Вообще. В ближайшие месяцы еще чуть-чуть по уцененке, а через год продаж уже далеко не в каждом магазине можно будет найти копию, потому что старые игры в ритейле уступают место более востребованным новым. Стабильные продажи через год с лишним после релиза могут быть только в цифре, благодаря умным скидкам (см. стим). Тринашка и ее дристосиквел в цифре, насколько я знаю, не продвигаются.
Так что госпожа Дестини Х. может подавиться своим Х.
Ну и автор скорости лучей хаоса и подсчета МР богини не мог не вставить:
Посмотри на свой график продаж и учти разницу в цене диска от ПС1, диска от ПС2 и диска от ПС3.Пиздец.
Сколько долбоебов я ни видел, такой позорной поебни никто с серьезной миной еще не писал.
Игровая индустрия РАСТЕТ.
В 1997 году, когда фф7 собрала свои заветные десять миллионов продаж, игровая индустрия была в разы меньше, чем сейчас. Цена диска никогда не влияла ни на продажи, ни на прибыльность. Потеря сериалом аудитории - следствие спада популярности жанра и того факта, что новые мэйнстримовые части не смогли уловить желаний публики и просто стать хорошими играми. И в этом все прекрасно знают, кого винить.
Впрочем, там же этот персонаж пишет
Может ты просто ошибся и пирожок не в повидло макал а в гавно, от этого тебе и привкус говна показался?I rest my case.
суббота, 29 декабря 2012 г.
forum screenshots
Меня тут немного потянуло в архивы , где я нашел пачку скриншотов форумов, на которых я сидел в свое время. Моральный облик финалочных фанатов раскрывается так прелестно, что просто ах. Всё кликабельно!
среда, 27 июня 2012 г.
фореверское
С тех пор, как я съебал с форевера из-за того, что там начало твориться невыносимое мудачество, я еще ни разу об этом не пожалел -- мне регулярно рассказывают, какая херь там продолжает происходить, и мне только дивиться остается. Вот, например, встал ребром вопрос о защищенности личной информации юзеров, на которую админ положил хуй и, будучи вечно уверенным в своей правоте, продолжал никого не слушать и ничего не делать.
А последнее время там произошло примерно следующее: фида забанили на пустом месте; фид пошел и потыкался в оставленные админом уязвимости; админ фида забанил и написал в своем духе пост про то, что "урон удалось свести к минимуму". У меня вот тут есть по такому поводу statement от виновника торжества:
На этом фоне особенно смешно смотрится мистер лицемерный модератор, призывающий на десятилетие форевера собрать сходочку и "отдать дань уважения проекту, который многих из нас собрал под одной крышей, при этом задвигая все непонимания и раздоры в самый дальний ящик". Дорогой гондончик, я съебал с форевера не в последнюю очередь из-за твоей неспособности что-то задвинуть в дальний ящик, из-за твоих двойных стандартов. А усилиями тебя, твоих дурных коллег и чудо-админа этот проект, который когда-то всех собрал, уже достаточно долгое время нихуя не рад нормальным дискуссиям, сарказму и прочим адекватным вещам. Там нечего отмечать, форевер не дожил до десяти лет, а прогнил с самой головы и сдох полгодика назад. Отдавать дань уважения нынешней гнили - все равно что плясать на костях того, что было раньше, все равно что поддерживать ту хуйню, которая сейчас там происходит. Thanks, but no thanks.
А последнее время там произошло примерно следующее: фида забанили на пустом месте; фид пошел и потыкался в оставленные админом уязвимости; админ фида забанил и написал в своем духе пост про то, что "урон удалось свести к минимуму". У меня вот тут есть по такому поводу statement от виновника торжества:
В общем, у чудесного админа все как всегда.Захожу на 4ф, и сразу бросается в глаза то, что форум выглядит так, как будто он прямиком из 99 года прилетел в браузер. Тут уведомление о том, что пришло новое письмо осуществлено через confirm(), тут профили открываются через popup(), тут jQuery был подключен в 2012 году. Да что говорить, тут поиск не работает нормально, потому что "грузит сервак", а нормально сделать - не судьба, видимо. У любопытного человека "в теме" на таких сайтах всегда будет интерес "а работают ли тут давно известные эксплойты". Оценщик игр на сайте тупо не проверяет на стороне сервера, какую оценку прислал пользователь - 10 или 265. Так делать нельзя. Ну и --2 - Ну, я много говорил о "дропнуть 4ф", "сломать". Способов уйма, Ikonboard дыряв как дуршлаг. Правда, не нужно это было - время лишь тратить, пользы никакой. Однако после того, как за безобидное сообщение "Отличная сходка намечается, ребята" я был благополучно забанен, нужда появилась сразу. Дыра максимально проста и основана на том, что движок вообще не проверяет, что за файлы ему заливают - заливаешь оболочку, попадаешь на сервер."Урона" в нормальном смысле слова никакго нанесено не было - был всего лишь удалён файл стиля сайта, от чего он выглядел безобразно в течении 2 дней. Я ж не злой, лол.Тут же хочу отметить, что "сведение урона к минимум" никакого не было со стороны доблесного админа. Ему понадобилось 2 (!) дня, чтобы вернуть несчастный стиль. Как сказал Гуф, был бы на моём месте ктото другой, с большим батхёртом - вычистил бы всё нафиг и дело с концами. Мне это не нужно было, как и "частная информация пользователей", (whatever that means, почта там и так показана всем по дефолту). Бред.3 - А вот тут лукавит членистоногий. Дело совершенно глупое и бессмысленное - нормальные мейл-сервера прекрасно фильтруют спам или ещё что. Хотелось бы заспамить - спамил бы не почту, а личку. Так что если там у кого-то что-то - проверьте, откуда у горемыки руки и что и как он делает в интернете.Лично я и ещё несколько пользователей сайта предлагали паукану помощь в разработке, в улучшении, в портировании на современный движок, однако персонаж оказался упёртым и остался сидеть на жопе.Естественно, дыр осталось много. Говорить о них не буду, пускай автор сам сводит их использование к минимуму. Использование предельно просто. Какие-то из них глупые и безвредные, использование других может принести много неудобств, но чинить это, скорее всего, никто не будет. Потому что "в опере и так хорошо".
На этом фоне особенно смешно смотрится мистер лицемерный модератор, призывающий на десятилетие форевера собрать сходочку и "отдать дань уважения проекту, который многих из нас собрал под одной крышей, при этом задвигая все непонимания и раздоры в самый дальний ящик". Дорогой гондончик, я съебал с форевера не в последнюю очередь из-за твоей неспособности что-то задвинуть в дальний ящик, из-за твоих двойных стандартов. А усилиями тебя, твоих дурных коллег и чудо-админа этот проект, который когда-то всех собрал, уже достаточно долгое время нихуя не рад нормальным дискуссиям, сарказму и прочим адекватным вещам. Там нечего отмечать, форевер не дожил до десяти лет, а прогнил с самой головы и сдох полгодика назад. Отдавать дань уважения нынешней гнили - все равно что плясать на костях того, что было раньше, все равно что поддерживать ту хуйню, которая сейчас там происходит. Thanks, but no thanks.
среда, 23 мая 2012 г.
herping derps
В рамках бложика обсуждать что-то не очень удобно, поэтому предлагаю вот парочку тем: фф4 vs фф13 и соцопрос на тему того, как менялось со временем у вас отношение к финалкам. Любопытно послушать.
Тем временем форевер радует очередной порцией отборного дебилизма. Вот проходящий мимо юзер пишет чудесное:
Читатели шлют еще ссылок (я сам на этот ресурс больше не, потому что зачем?): вот здесь можно полюбоваться, как чудесный админ в кои-то веки пытается что-то аргументировать, получает пачку опровергающих все его жалкие потуги контраргументов, после чего сливает со словами "твои "контраргументы" настолько высосаны из пальца и нерелевантны, что нет желания даже комментировать". Видать, существование всех этих опровержений не релевантно его картине мира, в которой он всегда прав.
Еще из актуального: на носу Е3, на которую скваря везет примерно ебаное ничего - только уже вышедшие KH3D и TFF (айдос я не считаю). Если у них действительно не будет сюрпризного анонса там (перечисленные игры-то, очевидно, уже готовы настолько, чтобы в них можно было играть, а вот сделать анонс всегда можно), то я не знаю, зачем скваря вообще существует. Лично мне очень интересно не только чем занимается Ито, но и что делает вся команда Crystal Chronicles с Кавадзу и Итаханой. Торияма-то, понятно дело, только что освободился от 13-2, так что шлака от него ждать пока не стоит, а вот остальные товарищи уже должны были бы что-то да забацать.
И напоследок: сюжетная линия фф13 наконец-то кончилась. Если подытожить: в фф13 Светка пытается спасти Серу и спасает, но из-за тупости Этро время факапается, Светка попадает в Валхаллу, Серочка становится провидицей, бегает чинит время и умирает, а Светка несет воспоминание о ней в своей каменной жопе сквозь века, чтобы потом воскреснуть. Вопрос: о чем всё это говно было? Зачем? Какой бы point ни был у оригинала, сиквел его уничтожает. Что бы ни пытался сказать сиквел, его собственный же дирекшн этому будет противоречить. Две игры ниачём. С чем я вас и поздравляю. По такому поводу следующий выпуск говнокосплея будет полностью посвящен этим пустопорожним играм с розовыми бабами.
Тем временем форевер радует очередной порцией отборного дебилизма. Вот проходящий мимо юзер пишет чудесное:
FF VII - Шедевр однозначно, сейчас перепрохожу. спасибо всем создателям ffforever (работа проведена колоссальная); ксати LordX если я не ошибаюсь раньше работал в редакции "Великий Дракон" тогда под ником Lord HANTA, по его прохождению (статья) сам первый раз играл)*jackiechan*
Читатели шлют еще ссылок (я сам на этот ресурс больше не, потому что зачем?): вот здесь можно полюбоваться, как чудесный админ в кои-то веки пытается что-то аргументировать, получает пачку опровергающих все его жалкие потуги контраргументов, после чего сливает со словами "твои "контраргументы" настолько высосаны из пальца и нерелевантны, что нет желания даже комментировать". Видать, существование всех этих опровержений не релевантно его картине мира, в которой он всегда прав.
Еще из актуального: на носу Е3, на которую скваря везет примерно ебаное ничего - только уже вышедшие KH3D и TFF (айдос я не считаю). Если у них действительно не будет сюрпризного анонса там (перечисленные игры-то, очевидно, уже готовы настолько, чтобы в них можно было играть, а вот сделать анонс всегда можно), то я не знаю, зачем скваря вообще существует. Лично мне очень интересно не только чем занимается Ито, но и что делает вся команда Crystal Chronicles с Кавадзу и Итаханой. Торияма-то, понятно дело, только что освободился от 13-2, так что шлака от него ждать пока не стоит, а вот остальные товарищи уже должны были бы что-то да забацать.
И напоследок: сюжетная линия фф13 наконец-то кончилась. Если подытожить: в фф13 Светка пытается спасти Серу и спасает, но из-за тупости Этро время факапается, Светка попадает в Валхаллу, Серочка становится провидицей, бегает чинит время и умирает, а Светка несет воспоминание о ней в своей каменной жопе сквозь века, чтобы потом воскреснуть. Вопрос: о чем всё это говно было? Зачем? Какой бы point ни был у оригинала, сиквел его уничтожает. Что бы ни пытался сказать сиквел, его собственный же дирекшн этому будет противоречить. Две игры ниачём. С чем я вас и поздравляю. По такому поводу следующий выпуск говнокосплея будет полностью посвящен этим пустопорожним играм с розовыми бабами.
среда, 2 мая 2012 г.
о том, как Торияма у Биоверу говно пиздил
Переводчик Том Слэттери рассказал занятное:
Ну и прекрасный форевер, конечно же, не мог не перевести это интервью с душой и любовью. Сравните:
Toward the end of my time at Square Enix, I'd also written an article on an internal blog, leveraging some points from a book I'd read recently to call attention to trends in Western game design that I felt were lacking in a lot of Japanese games. It caught Motomu Toriyama's eye, and he asked me to expand on it in an hour-long presentation to the writers group. I think he was aware of many of those same issues. BioWare had given a really great talk at GDC 2010 about their approach to the dialogue system, player choice, and intuitive decision-making input. I shared the things I had gleaned from that presentation, further details from the book, and my own thoughts on a few issues as well, and it seemed to really spark some thought. I don't know how far-reaching the effects were, but I'd like to think it had some influence on the experimental new direction they took with Final Fantasy XIII-2.То есть, Торияма даже не сам решил спиздить у Биовари выборы в диалогах - это переводчик на чистом энтузиазме поделился мыслями со скворечниковцами. Без Слэттери Торияма даже не догадался бы натырить западные наработки!
Ну и прекрасный форевер, конечно же, не мог не перевести это интервью с душой и любовью. Сравните:
- BioWare had given a really great talk at GDC 2010 about their approach to the dialogue system, player choice, and intuitive decision-making input.
- Разработчики BioWare на выставке GDC 2010 представили общественности умопомрачительные новшества, инновационную систему диалогов, полностью интерактивный геймплей, интуитивный механизм взаимодействия с окружающими.
УМОПОМРАЧИТЕЛЬНЫЕ НОВШЕСТВА
ПОЛНОСТЬЮ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
МЕХАНИЗМ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ОКРУЖАЮЩИМИ
BIOWERU
Ну-ну. Stay classy, форевер.
воскресенье, 15 апреля 2012 г.
говнолюция с любовью
Итак, продолжая тему плохих материалов, давайте посмотрим на тексты госпожи Юиджи. Ничего личного против нее я не имею, она девушка весьма симпатичная и всяко сможет найти применение своим талантам, возможно, в другой области. Но вот в текстах...
На форевере вот всплыла трилогия -люций! (да, с восклицательным знаком), про которые автор пишет:
Как можно видеть из этих материалов, автор не знакома с достаточным количеством упоминаемых финалочек, зато любит, например, ТА2. Взять, например, статью про чокобо -- как в ней можно было не рассмотреть достаточно близко финалки про, собственно, чокобо? Да и упоминание вскользь там такое, что ой.
Давайте почитаем повнимательнее сам текст.
И, наконец, "гринолюция".
- Разделяются по полам при помощи добавления цветка на голове.
- Имеют свою деревню.
- Имеют детёнышей.
- Имеют старейшин.
- Имеют свою культуру.
- Имеют собственные тотемы, воздвигнутые жителями.
- Им поклоняются (у тотемов таки надо молиться духу кактуара).
В общем, статьи негодные. Совсем. Они - типичный пример того, как человек, берущийся за дело, не подходит к нему с ответственностью, а прыгает по вершкам, не уделяет внимания важным деталям и просто демонстрирует свой узкий кругозор. Как уже было неоднократно подмечено, фф-вики при всей ее неидеальности куда более полно и интересно рассказывает и о чокобо, и о муглах, и о кактуарах с тонберри. Зачем вообще эти статьи-то?
Автор говорила о том, что "доработает" свои статьи, но в итоге там появилось полторы поправки, да и только, и эту версию текстов, надо думать, стоит считать финальной. И юзеры, жрущие это говно, только подчеркивают, что пипл схавает что угодно и рад будет. А админ, трущий негативные комментарии, считает, что фактика - это хуйня, главное, что написано "с любовью". Вот оно - качество фффоревера.
На этом на сегодня всё, следующий на очереди - Ханта.
На форевере вот всплыла трилогия -люций! (да, с восклицательным знаком), про которые автор пишет:
Надеюсь, что интересны они будет не только новичкам, которые пытаются разобраться во всем многообразии и причудливости вселенной Final Fantasy, но и для уже прожженых не одним Omega Weapon-ом финальщиков, которые почерпнут что-то новое.И вместе с тем:
В этих обобщающих статьях, будет дана самая основная информация относительно чокобо, муглов, тонббери и кактуаров: об их создании, классификации, эволюции вида и той революции, которую они произвели в сердцах миллионов людей. Конечно, я старалась найти как можно больше информации, но и переусердствовать не хотела, чтобы не утомить читателя обилием тонкостей и незначительных фактов. Что же, на этом гид по вайлдлайфу Final Fantasy начинается!И вот тут уже противоречие. "Самая основная информация" - это беготня по вершкам, это то, что, скорее всего, будет знать просто прошедший соответствующие части человек, и что точно не будет интересно "прожженным" финальщикам. Если браться за такой монументальный труд, почему бы не сделать все как надо? За бортом в таком случае резонно оставлять как раз общие вещи, которые и так всем известны, и концентрироваться на чем-то достаточно обскурном. Впрочем, увы, автор действительно "переусердствовать не хотела".
Как можно видеть из этих материалов, автор не знакома с достаточным количеством упоминаемых финалочек, зато любит, например, ТА2. Взять, например, статью про чокобо -- как в ней можно было не рассмотреть достаточно близко финалки про, собственно, чокобо? Да и упоминание вскользь там такое, что ой.
по сути своей эти игры – казуальные тайм-филлеры для детей и взрослых японцев. Не больше и не меньше. Если вы хотите потратить десяток-другой часов, восторгаясь "Какой кавайный цыплёнок!", то "Подземелья" и "Байки" предоставляют прекрасную возможность это сделать.Really? "Байки"? Байками их может назвать только человек, вообще их не знающий. Там басни, самые настоящие басни. И в Chocobo Tales такое количество такого классного контента, что отмахиваться от нее как от простой хуйнюшки -- особенно в рамках чокобо-материала -- преступно. Ну и Chocobo's Dungeon - казуальный тайм-филлер? Oh please. Попробуйте ее пройдите сперва - она в разы сложнее, чем любая современная финалка.
Давайте почитаем повнимательнее сам текст.
- Первого представителя этой расы -- Понятие "раса" к птицам вообще не применимо, добрый день.
- Создатели намеренно заменили ими привычных лошадей, чтобы выделить Final Fantasy своей неординарностью -- Еще раз: создатели выделяли своей неординарностью. Выделяли. Своей.
- травы Джисал (Gysahl Greens) -- Гисал. Пять секунд затратить на проверку фактики? Нет, лениво.
- Птицы развивают скорость, которая превышает человеческую в 2-3 раза -- Два-три?!
- Появляется во всех играх серии Final Fantasy, где так или иначе фигурируют чокобо, исключая оригинальную Final Fantasy для NES, вышедшую в 1987 г. (однако, в версиях-ремейках для GBA и PSP разработчики косвенно затронули чокобо, создав несколько статуй с их изображением в замке города Корнелия) -- вот когда говорится "во всех играх серии", то как бы уже неправда, потому что в Mystic Quest был флюгер в виде чокобо, например.
- Коричневый чокобо. Защитники Final Fantasy -- ШТОАААА? Защитники Final Fantasy ШТО
- Чёрный чокобо. Чёрному чокобо не составит труда переплыть реку или пробежать спринтом несколько километров пути. Но настоящим коньком этого вида являются горы. Вплоть до снежных пиков, чёрный чокобо будет преодолевать крутые перевалы и скалистые тропы. Появлялся в: Final Fantasy IV, Final Fantasy V, Final Fantasy VII, Final Fantasy XI, Final Fantasy XII, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Final Fantasy Tactics A2 -- Ну здравствуйте. В FFT вообще всего три вида чокобо, один из которых - черный, и его нет в списке. Но самое главное - черные чокобо уникальны тем, что умеют ЛЕТАТЬ. Зачем делать такую классификацию с разбором умений чокобо, если игнорируется ТАКОЕ?
- Упитанный (толстый) чокобо. К разновидности Толстого чокобо можно ещё отнести и Полнощёкого чокобо. В отличие от первого, он белый -- ПОЛНОЩЁКИЙ. В отличие от толстого чокобо белый. В отличие от. Полнощёкий. Защекан.
- В некоторых играх ему отводится роль правителя этих пернатых -- Только в фф9 же.
- Трикстер приспособился становиться практически невидимым для обычного взгляда, маскируясь в горах Кильтии -- Горы Кильтии? Кильтия - это, блин, имя пророка. Гора называется Бур-Омисэйс, это фф12 прямо по лицу игрока размазывает.
- ЧОКОБОРЫЦАРИ. Во многих Final Fantasy чокобо также стали верными спутниками
специфичной и достаточно молодой профессии чокоборыцарей. Её представителей можно встретить в Final Fantasy VI, Final Fantasy X, Final Fantasy X-2, Final Fantasy XI, Final Fantasy XII и Final Fantasy Tactics A2, но только в Final Fantasy XI и Final Fantasy Tactics A2 они являются играбельными. В Final Fantasy XI рыцари способны перевозить на чокобо тяжелую амуницию и наносить противнику внушительные увечья, при этом сохраняя скорость и маневренность -- Ложь, ложь, ложь. Этот список спизжен из фф-викии - неумело. В фф6 нет чокобо-рыцарей - там ВООБЩЕ нет рыцарей. В принципе. От того, что ты посадишь олуха на чокобо, рыцарем он не станет. Что до фф11, тотам попросту НЕТ такого класса, как Chocobo Knight, там нельзя атаковать с чокобо. - Пернатые участвуют в гонках, их можно разводить, выращивая чоко всевозможных расцветок и способностей (добавляются Зелёный, Синий, Розовый и Золотой) -- Нет в фф7 розового. Черный есть.
- На Наутилусе -- Наутилус - это ГОРОД.
- Последняя на данный момент часть серии обещает быть не хуже своей праматери, Final Fantasy XI -- заявляет эксперт по онлайновым финалкам? Многие что-то уверены в обратном.
- чокобо - самая узнаваемая RPG птица -- RPG-ПТИЦА. RPG-ПТИЦА. RPG-ПТИЦА.
- Ивалийские муглы -- Это муглы, пардон, откуда? Из Ивалия? iValium?
- Из более приспособленных метательных орудий, отдельно хочу отметить "Коктейль Молотова" - русская придумка оставила свой след и в Final Fantasy! -- Вот на этом я орал. Русская придумка. Коктейль Молотова-Риббентропа, да. Русская, блядь, придумка. И не стыдно, блядь, писать такое, нет, не стыдно даже не погуглить, что такое, блядь, коктейль Молотова, и почему он так называется. Пиздец.
- Final Fantasy IV. По непонятным и неизвестным мне обстоятельствам в этой игре
муглов не было вообще -- Ну какие непонятные причины? Они до фф4 появлялись только в фф3 -- разве ж удивительно, что создатели сериала не потащили в следующую часть вообще весь бестиарий целиком? - В Final Fantasy VII, муглы умели как восстанавливать жизненные силы персонажей, так и восполнять их запасы маны -- Добрый вечер, с вами снова бездумный перевод фф-викии. В мире фф7 живых муглов нет вообще. Только саммон, игра в Золотом Ублюдце и кукла Кейт Сита - рандомный лимит которой, собственно, и восстанавливает НР/МР. Говорить, что в фф7 муглы что-то там умеют - все равно, что утверждать, что в фф7 есть что-то там умеющие ангелы, потому что они в анимации Great Gospel появляются, и что Сефочка действительно взрывает Солнце сверхновой.
- Что ж, прогресс действительно на лицо. Слава орехам Купо! --
Я бы опорожнил свои орехи Купо тебе на лицо if you know what I mean - муглы появляются в играх, не относящихся к основной серии Final Fantasy, чаще любых других персонажей сериала! -- и поэтому тут ни слова о спиноффах, кроме ТА2. Браво.
- они появляются в сериях Tactics, Crystal Chronicles, Kingdom Hearts, Dissidia, а также многих других, менее популярных проектах, вроде Chocobo Tales или недавно вышедшего Type-0 -- Тип-0 теперь "менее популярный"? ооокеееей
- "Финальщики" нередко маются одним риторическим вопросом: "Так кто же круче - чокобо или мугл?" -- Сколько живу, таких имбецилов, кто "маялся" бы этим вопросом, еще не встречал.
И, наконец, "гринолюция".
- Изначально, их называли Кактротами (Cactrot), но впоследствии переименовали в более привычное Кактуар (Cactuar). Причём, в японских версиях "финалок" кактуары вообще были известны под именем "Саботенда" -- Японские версии, блин, И ЕСТЬ изначальные.
- Что ж, думаю о появлении этих монстриков я рассказала всё что можно -- OH NO YOU DIDN'T
- лучше не попадайтесь Гигантуару на глаза, если не готовы к подобной встрече! -- Рандомные бои, "не попадайтесь на глаза". Ну и да, "не встречайтесь, если не готовы к встрече" - спасибо, ценный совет.
- Как только тонберри прицелится получше и достанет свой остро заточенный ножик - держитесь. Молнией кинется он в атаку, и результат для игрока может быть самым плачевным -- Тонберри. Молнией. Кинется. Мдааааа.
- "Всеобщим недовольством" (Everyone’s Grudge) -- вот это перевод, достойный теловой базуки. Японский ужастик "недовольство", ага.
- как любому уважающему себя правителю, ему полагается носить корону и роскошную мантию -- и на картинке тонберри в том же рванье, что и обычный.
- Вместо ножа у Короля Тонберри увесистый тесак, а вместо фонарика - лампада -- Слово "лампада". Словарик. Пожалуйста.
- пучеглазые жёлтые глаза и раздвоенный рыбий хвост указывают на то, что тонберри явно относятся к семейству земноводных -- ПУЧЕГЛАЗЫЕ ГЛАЗА, унесите
- Даже у таких безжалостных и диких зверей, как тонберри -- Внезапно, они уже зверьки, а не амфибии.
- Сравнить настолько опасного противника можно разве что с жнецом -- Ага. А кактуара - с сеятелем.
- В этом разделе я уступлю пальму первенства тонберри -- Мне очень хочется поинтересоваться, с какой стати автор занимала эту пальму to begin with.
- Final Fantasy VII: Роль: Враг / Саммон -- Саммоны Кактуар и Тонберри в фф7. Ага, двести раз.
- По традиции, не могу не упомянуть об играх, не относящихся к основной линейке Final Fantasy. Если вы ещё не достаточно изранены и исколоты колючим кактусом и маниакальной лягушкой-убийцей, то милости прошу - в Final Fantasy Crystal Chronicles, Theatrhythm Final Fantasy, Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon вы получите не менее острые ощущения, чем в серийных FF! -- Не может не упомянуть вполслова, да. гарантировать острые ощущения от невышедшего Театритма несколько все же преждевременно, а в FFCC и тонберри, и кактуары - противники достаточно слабые.
- Разделяются по полам при помощи добавления цветка на голове.
- Имеют свою деревню.
- Имеют детёнышей.
- Имеют старейшин.
- Имеют свою культуру.
- Имеют собственные тотемы, воздвигнутые жителями.
- Им поклоняются (у тотемов таки надо молиться духу кактуара).
В общем, статьи негодные. Совсем. Они - типичный пример того, как человек, берущийся за дело, не подходит к нему с ответственностью, а прыгает по вершкам, не уделяет внимания важным деталям и просто демонстрирует свой узкий кругозор. Как уже было неоднократно подмечено, фф-вики при всей ее неидеальности куда более полно и интересно рассказывает и о чокобо, и о муглах, и о кактуарах с тонберри. Зачем вообще эти статьи-то?
Автор говорила о том, что "доработает" свои статьи, но в итоге там появилось полторы поправки, да и только, и эту версию текстов, надо думать, стоит считать финальной. И юзеры, жрущие это говно, только подчеркивают, что пипл схавает что угодно и рад будет. А админ, трущий негативные комментарии, считает, что фактика - это хуйня, главное, что написано "с любовью". Вот оно - качество фффоревера.
На этом на сегодня всё, следующий на очереди - Ханта.
понедельник, 19 марта 2012 г.
о том, как сраный ffforever скатился в сраное говно
Ну и в продолжение предыдущего поста о. Думаю, большинство читающих этот бложик в курсе существования сайта фффоревер.инфо - ресурс это большой, древний и, в принципе, единственный из ныне живущих. В курсе наверняка также, что я на форумах этого дивного ресурса обретался практически с самого их появления в 2002 году, а с марта 2003-го еще и модерировал их до этого января. Этот пост - о том, почему я не хочу больше иметь ничего общего с администрацией этого ресурса, и о том, как форум скатился из приятного места в сраное говно. Если вам этот ресурс неинтересен, пролистывайте скорее.
пятница, 16 марта 2012 г.
ФГМ СПГС Ащкумук
Цирк одного актера: некто Ainlaizer пытается защищать сюжеты 13 и 13-2 при помощи умозаключений, подобным тем, которыми промышляет альтернативный на всю голову СХ-фэндом.
Обсуждается прелестная сюжетная дыра, заключающаяся в том, что волшебная богиня Этро за 500 лет до событий тринашки успокоила Рагнарька и тем самым спасла весь Какун со всеми его обитателями, и это было ок, но когда она спасла шесть жалких калек в самом финале тринашки, от этого пизданулся весь таймлайн, всё покрылось парадоксами и вообще было обречено на ад и хаос. Наш циркач на это пишет:
Вы прочувствовали, да? МР богини. Он считает МР богини. Но это не всё, охохох.
Вот такие нынче посты на форевере. Охуенное место, чо.
Обсуждается прелестная сюжетная дыра, заключающаяся в том, что волшебная богиня Этро за 500 лет до событий тринашки успокоила Рагнарька и тем самым спасла весь Какун со всеми его обитателями, и это было ок, но когда она спасла шесть жалких калек в самом финале тринашки, от этого пизданулся весь таймлайн, всё покрылось парадоксами и вообще было обречено на ад и хаос. Наш циркач на это пишет:
Тут речь не о последствиях её действий и значимости этих последствий. Речь о сложности выполнения непосредственно самих действий. Этро слаба. При этом она удерживает силы Хаоса. Объясню далее в цифрах, чтоб понятнее было:
На превращение одного человека из существа (Ситх) нужно потратить 1 МР.
На лжезавершение фокуса и перевод в кристалический сон нужно потратить 1 МР.
На вывод человека из кристального сна и анулирование фокуса нужно потратить 2 МР.
На поддержание сил Хаоса нужно иметь как минимум 6 МР
У Этро есть 18 МР.
Событие 500 лет назад - Этро тратит 2 МР на перевод Ваниль и Фанг в кристалический сон. У неё остаётся 16МР.
За 500 лет МР востанавливаются (или нет, не важно) до 18 МР.
Финал 13:
Этро тратит 4 МР на превращение героев из Ситхов в людей. Остаётся 14 МР (12 МР).
Этро тратит 12 МР на вывод из кристалов и отмену фокусов. Остаётся 2 МР (0 МР).
2 МР < 6 МР, которые необходимы на сдерживание Хаоса. Этро начинает поглощаться Хаосом, возникают парадоксы, так как Хаос потихоньку вырывается из Unseen world и вносит хаос в течение времени.
Вы прочувствовали, да? МР богини. Он считает МР богини. Но это не всё, охохох.
Почему многие кричат, что в 13, 13-2 сюжет гавно, и там много сюжетных дыр, хотя на самом деле этих сюжетных дыр почти нет? Почему многие старательно тыкают пальцем на соломинку в чужом глазу, когда в своём полена не видят? Почему мало кто говорит: "Я играл и не смог понять такой-то момент, да вот такой вот я дурак/невнимательный можете мне, пожалуйста, объяснить произошедшие в тот момент события"? Нет, проще обосрать сюжет, чем признаться в собственной невнимательности или том, что понимание сюжета/мира слишком сложно для вас. Попривыкали, что вас везде по сюжету за ручку водят и носом во всё тыкают, чтоб даже умалешённый мог всё понять. А как чуть понадобилось самим покопаться, подумать, пообращать внимание на детали, почитать дополнительную информацию так всё - сюжет гавно.Дальше он утверждает, что в финале 13-2 далеко не всё затянуло хаосом.http://www.4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=2;t=6555;st=1590;#entry579639
Нам показали только, как Хаос хлынул в Мир смертных. Самого полного факта поглощения или чего либо ещё, из перечисленного мной в ролике не было показано. Хаос исходит из Вальхалы через "Врата". Фактически "Врата" это относительно небольшой разлом в пространстве. Т.е. есть у Хаоса точка старта в нашем мире. По ролику видно, что поглощение происходит не мгновенно, а Хаос постепенно заполняет собой прилегающее пространство. Заполнение происходит путём распространения "лучей Хаоса", которые имеют определённую скорость перемещения (достаточно не большую), двигаются хаотично, а не строго по прямой и берут начало из "Врат". Соответственно за время ролика, при такой скорости движения, даже еслиб они двигались строго по прямой (а они двигаются по кривой), Хаос максимум успел бы поглотить большую часть Кокона. Но до Пульса он бы ещё вообще не добрался.Когда ему сообщили, что хаос полетел по Пульсу, выяснилось, что он не понимал вообще, где Какун, а где Пульс. После чего его понесло дальше.
А что если Кокон и есть Бхунивельз?Когда ему сказали, что бог - прародитель всего в мире - это, на секундочку, бог, он заявил, что раз нигде не было сказано, что он не фалси, значит, он фалси.
Смотрите: Кокон это по сути гигантская машина, Бхунивельз Фал'си (машина), и тоже скорее всего огромных размеров должен быть. Кстати на ролике демонстрирующем мифологию Бхунивельз тоже был представлен в виде сферы (конечно это было сделано для того, чтоб не фиксировать форму для мифических Фал'си, но мало-ли, вдруг не только поэтому...). Далее, в мифах говорится, что это Линдзи построил Кокон. Но у Линдзи не было строительных задач. У него была задача защищать мир и самого Бхунивельза, пока тот спит. По сути, если Кокон и есть Бхунивельз, то об этом могли знать только Этро, Пульс и Линдзи. Но Пульс и Линдзи пропали, а Этро в мире мёртвых, так что с ними особо не поговорить. Возможно Линдзи создал Фалси Кокона, чтобы они поддерживали и охраняли Кокон/Бхунивельза. Разумеется Фалси Пульса и Кокона не знали, что Кокон и есть Бхунивельз. Это кстати дополнительный мотив Этро для вмешательства в ситуациях, когда была угроза разрушению Кокона. Ну и то, что новый построенный Кокон назвали Бхунивельз, мб скрытым намёком.
Вот такие нынче посты на форевере. Охуенное место, чо.
воскресенье, 15 января 2012 г.
продолжение Kingdom Hearts от ОниСоры
Пару-тройку лет назад на форевере волшебный персонаж под ником OniSora публиковал свой магнум опус. Для тех, кому лениво листать двадцать страниц темы в поисках всего этого жира, вот вам полная версия)
После победы над Xemnas когда Sora и Riku вернулись на Остров Судьбы и получили письмо от короля Мики. Они прочли что им нужно отправиться в Небытиё чтобы победить великова воина который.У которого было семь Охранников которые владели ни чем иным как великим оружием Key Blade и Соре предстоит сразится с ними всеми. Но только одно но почему то Сора начал терять свои способности к магии и по как кой то причине куда-то пропал Мерлин а это значит что Соре сначала придется найти Мерлина!!!!!!!!!
После победы над Xemnas когда Sora и Riku вернулись на Остров Судьбы и получили письмо от короля Мики. Они прочли что им нужно отправиться в Небытиё чтобы победить великова воина который.У которого было семь Охранников которые владели ни чем иным как великим оружием Key Blade и Соре предстоит сразится с ними всеми. Но только одно но почему то Сора начал терять свои способности к магии и по как кой то причине куда-то пропал Мерлин а это значит что Соре сначала придется найти Мерлина!!!!!!!!!
суббота, 14 января 2012 г.
рыба гниёт с головы
Всё собирался рассказать про Шынру; пожалуй, перестану лениться примерно сейчас.
Так вот, была, значит, shinra.ru. Про сайт я вам ничего не расскажу, потому что на сайты я и не хожу никогда; я расскажу про форум. Он был любопытным уже тем, чо там с самого начала админ, Вектор, ввел очень правильную политику модерирования: буквально, если ты что-то говоришь, будь готов это аргументировать. Люди, постящие бездоказательную хуйню, оперативно банились. И это было замечательно.
Фанбойства особого не было, нет. Вектор сам был фанатом семерки и совершенно не переваривал десятку, но любители десятки никогда не притеснялись.
Некоторое время шинровский форум был даже заметно лучше дружелюбного к дебилам форевера. Там стали регулярно проводиться сходки, собирающие людей со всей россии и не только, сложился сплоченный коллектив, перебежавший со временем в IRC/скайп.
Потом начался застой. Справедливости ради надо вспомнить, что и на форевере в то время - 2007-2008 - новичков активных было весьма мало, но на шинре проблемы пошли глубже: админ ушёл в Линейку. Насовсем. Финалочки были для него заметным увлечением - были, да прошли. Через три года существования сайт был практически заброшен, а форум тоже потерял, так сказать, дирекшн. Из всей собравшейся компашки никто не захотел брать на себя ответственность и проявлять инициативу, чтобы что-то делать, новички по большей части третировались, и в итоге кроме лулзов, на форуме толком ничего и не осталось.
Потом Вектор вылез из Линейки, прогнал всех модеров, заявил, что будет реструктурировать весь портал, сделал много громких заявлений, а на деле - отдал форум полнейшему дурачку Кейну, до этого прославившемуся лишь тем, что в чате на любое хоть сколько-то забавное писал "ыыы", а сам ёбнулся на ура, переименовался из Graph Vector в Vaishnavaastra и ушёл вести бложик на опера.ком. Волшебный Кейн тёр посты налево и направо и в итоге добился того, что на шинре не осталось вообще ничего. Сейчас вот новому году уже как две недели - можете проверить, в 2012-м до сих пор там ни одного поста нет.
Так вот, к чему я это всё? Да к тому, что если портится админ, портится всё.
Так вот, была, значит, shinra.ru. Про сайт я вам ничего не расскажу, потому что на сайты я и не хожу никогда; я расскажу про форум. Он был любопытным уже тем, чо там с самого начала админ, Вектор, ввел очень правильную политику модерирования: буквально, если ты что-то говоришь, будь готов это аргументировать. Люди, постящие бездоказательную хуйню, оперативно банились. И это было замечательно.
Фанбойства особого не было, нет. Вектор сам был фанатом семерки и совершенно не переваривал десятку, но любители десятки никогда не притеснялись.
Некоторое время шинровский форум был даже заметно лучше дружелюбного к дебилам форевера. Там стали регулярно проводиться сходки, собирающие людей со всей россии и не только, сложился сплоченный коллектив, перебежавший со временем в IRC/скайп.
Потом начался застой. Справедливости ради надо вспомнить, что и на форевере в то время - 2007-2008 - новичков активных было весьма мало, но на шинре проблемы пошли глубже: админ ушёл в Линейку. Насовсем. Финалочки были для него заметным увлечением - были, да прошли. Через три года существования сайт был практически заброшен, а форум тоже потерял, так сказать, дирекшн. Из всей собравшейся компашки никто не захотел брать на себя ответственность и проявлять инициативу, чтобы что-то делать, новички по большей части третировались, и в итоге кроме лулзов, на форуме толком ничего и не осталось.
Потом Вектор вылез из Линейки, прогнал всех модеров, заявил, что будет реструктурировать весь портал, сделал много громких заявлений, а на деле - отдал форум полнейшему дурачку Кейну, до этого прославившемуся лишь тем, что в чате на любое хоть сколько-то забавное писал "ыыы", а сам ёбнулся на ура, переименовался из Graph Vector в Vaishnavaastra и ушёл вести бложик на опера.ком. Волшебный Кейн тёр посты налево и направо и в итоге добился того, что на шинре не осталось вообще ничего. Сейчас вот новому году уже как две недели - можете проверить, в 2012-м до сих пор там ни одного поста нет.
Так вот, к чему я это всё? Да к тому, что если портится админ, портится всё.
воскресенье, 27 ноября 2011 г.
без комментариев
>>Существует ли такое понятие, как “Дух Final Fantasy”? Если да, то что Вы подразумеваете под этим понятием?
Дух нравственности. Учит ценить жизнь, и ценить все кто рядом. Не бояться проявлять чувства и эмоции. Наш собственный мир, также хрупок. За всей красотой игры, напоминание. Не надо поступать, так как ведут себя многие люди, в нашем реальном мире. Загрязнения, экология, климатические изменения, войны и политика. Мы может также погубить, собственный мир. Наша земля, также живая. И каждодневные проявления погоды, это её настроения. Так иногда и хочется, что бы появился, какой нибудь СИН. Что бы уничтожил, все грехи, и извращенность нашего мира.
Дух нравственности. Учит ценить жизнь, и ценить все кто рядом. Не бояться проявлять чувства и эмоции. Наш собственный мир, также хрупок. За всей красотой игры, напоминание. Не надо поступать, так как ведут себя многие люди, в нашем реальном мире. Загрязнения, экология, климатические изменения, войны и политика. Мы может также погубить, собственный мир. Наша земля, также живая. И каждодневные проявления погоды, это её настроения. Так иногда и хочется, что бы появился, какой нибудь СИН. Что бы уничтожил, все грехи, и извращенность нашего мира.
вторник, 20 сентября 2011 г.
the shit I put up with
Ииииии реакция на новые 50 правил is in.
Пользовтель Gilgamesh:
Пользовтель Gilgamesh:
Старые 50 правил больше понравились. А новые вообще какой-то бред. В старых я как минимум десяток пунктов мог отнести к себе. А в новых, хм, ну может 1-2 пункта подошли бы максимум, остальные же рассчитаны на какую-то школоту, а не на фаната фф. В принципе можно было закрыть глаза на все написанное, если бы не столько цинизма, желчи и прочей фигни. Особняком стоят пункты 5 и 49, к чему это вообще написано было, это же бред какой-то, переспать с Ториямой, это для кого вообще, для школоты с нетрадиционной ориентацией? В старой версии ты себе такого не позволил, ты нормально по человечески, не брызгая слюной и пафосом описал фаната фф, присутствовали пункты, где и посмеяться можно было, а тут одно отвращение и все написано по типу "если тебе понравилась фф13 и кризис кор - ты лох, школота, дрочишь и вообще нихрена не человек, да еще с Ториямой переспать готов" вот потому это и бред, и потому старые правила были лучше. По крайней мере лояльнее написаны.Пользователь Master of the End (он же Master of a Destiny, он же Master of the Begining):
Человек, перечитавший все этого говно для второго списка из вконтакте тоже достоин отвращения
Вы считаете себя фанатом фф? оо...напишите тогда свой фанатский список, которому Вы придерживаетесь как фанат?
Зачем человек, который разлюбил седьмую финалку (и срет не нее сейчас) и срет на такие игры как ФФ9 и Хроно Кросс сидит сдесь?
Не фанат?тогда зачем сидит на этом форуме 8 лет? есть же много хороших форумов по консольным играм
Мб тд еще выпишет всех тех кто подписался под первыми правилами и занесет их всех на "доску отварещия"?они же фанаты достойные отвращения по его мнениюПользователь fepol вообще впереди планеты всей:
Позволю себе высказать свое мнение:
Скорее всего, ты образованный. Но это необязательно. Ты все равно считаешь себя, тихонько хихикая, гением. Скорее всего. Ты до сих пор активно дрочишь. Не важно на кого, но ооочень активно. Обязательно. Потому что из-за своей гениальности брезгуешь девушками, потому что они считают себя мальчиками
)Ну вот видишь и в самую точку я попал. Хотя чего уж там, все мы люди, для всех есть место: и для фанатов ФФ и для таких как ТЫ ( специльно с большой буквы зная о твоей мании величия)
Делая подобные "анкеты" ты тем самым невольно, а в твоем случае умышленно оскорбляешь, обижаешь, издеваешься, как угодно назови, над определенным кругом людей. Совсем юные поклонники ФФ, считающие себя фанатами этой серии, серьезно воспринимают то, что ты тут накатал, потому как считают, что ежели написано на серьезном сайте то значит так оно и есть. Вспоминаю, как однажды я умышленно изменил кое какой документ ради стеба, а человек более старшего поколения округлил глаза и не мог понять, что это прикол, так как привык - раз документ, а тем более еще и НАПЕЧАТАН, значит правда.
Так вот пользуясь такими выражениями как няшки и т.п. ты конкретно, естественно попадаешь в определенных лиц, пусть совсем юных, неразумных, но все же видящих мир пока по своему. Ты же пытаешься выставить их идиотами. Вспомни как бабушки глядя на твои длинные волосы говорили: вон, понаотращивали космы тут. А слушають то че Пролежни какие то, ну совсем дебилы, то то в наше время.
Поэтому лично я не сторонник того, что ты тут нарисовал.
А юные поклонники ФФ заходят на сайт потом переходят на форум. Ничего страшного в том что я написал сайт нет, О ВЕЛИКИЙ ДОКТОР
Я рад что сторожилы зашевелились, оказалось тема дрочки присуще и им. Но всегда приятней когда:" они дрочат на зидана" ура это же про них, они плохие, а я же не дрочу на зидана,я хороший, я умный, я просто дрочу...)
Давайте все таки уважать юных фанатов. Они наши дети. И пусть они любят все кавайное и т.п.,не будем их судить за это строго. Мы тоже были в диковинку пред идущему поколению и ничего - выдурились. Даже считаем себя пупами земли
Итак мой Великий друг TD, попытаюсь объяснить каким образом ты напрямую оскорбляешь фанатов ФФ, а так же вводишь в заблуждение юные несформировавшиеся личности, считающие себя фанатами ФФ:
Ты пишешь 50 так называемых ПРАВИЛ
Что такое правила ты наверняка знаешь:Пра́вило — требование для исполнения неких условий (норма на поведение) всеми участниками какого-либо действия (игры, правописания, судебного процесса, организации, учреждения), за выполнение которого предусмотренно ПООЩРЕНИЕ, а за невыполнение НАКАЗАНИЕ.
Итак наказание (оно также существует за невыполнение правил на данном форуме)-юный фанат пришел на данный форум, посвященный его любимой игре, он считает себя фанатом ФФ, а ФФФ один из лучших форумов в России. Читает эти правила, написанные взрозлым дяденькой и вероятно воспринимает их всерьез, ПОТОМУ что он действительно считает себя фанатом данной серии игр, а это правила именно для фанатов ( то что это стеб ты не указал, а он, в силу своей юности, вероятнее всего не догадаеться).И возникает у него в голове такая мысль: если я, как истинный фанат ФФ, не буду следовать этим правилам, значит меня накажут.
Далее поощрения- возьмем пункт 49, к чему ты призываешь? А согласно правилам за это могут поощрить,пункт 32- к чему ты призываешь, настраиваешь молодежь на вражду ( практически разжигание межнациональной розни ), ну а пункт 5 это в принципе прямое оскорбление личности.
Пока на статью хватит. Так что мой уважаемый друг,я считаю что тебя необходимо привлечь к уголовной ответственности.
Все кто считает именно так пишите в личку, пора TD хлебнуть баланды
суббота, 17 сентября 2011 г.
50 правил фаната Final Fantasy
Неожиданно для себя осознал, что так в этом бложике ничего и не написал про сабжевый текст. Быстрый поиск яндексом говорит мне, что у меня его спиздили примерно 50 раз, из них лишь единожды указав авторство. Ах, рунет!
Началось всё с того, что лет этак восемь назад камрад lostpoint решил обстебать знакомого анимуфага и написал свои "50 правил анимешника", которые ввиду куда быстрее и активнее растущего фэндома были скопипижженны примерно в 100 раз больше моего текстика (и тоже без указания авторства, как же иначе!). В итоге пост, целью которого было подколоть одного конкретного человека, превратился в этакую анкету, которую каждый недоношенный долбоанимешник считал обязанным утащить к себе в днявку и отметить там совпадение по практически всем пунктам. Ну вот, например.
Ещё через полгодика, заебавшись воевать на форевере с дебилушками, знающими от силы фф7-8, фанатеющими от них до припадков и умопомрачительно баттхёртящих с того, что модер на фф-форуме не называет себя фанатом фф, я решил переделать эти 50 пунктов на свой лад - оставив толстые такие отсылкии на оригинал (например, в формулировках "чмо и должны умереть"). Иными словами, в этих 50 правилах -заключен образ среднестатистического пользователя форевера образца 2003 года. Собственно,
1. Серия Final Fantasy - самая лучшая на свете. Была, есть и будет.
2. Все игры серии идеальны, пропитаны глубочайшим философским смыслом и содержат огромное количество скрытых идей, доступных только избранным.
3. Хиронобу Сакагути - самый гениальный человек на Земле.
4. Твоё знакомство с серией началось с FF8 на РС. В Фаргусовском переводе.
5. В игру 1987 года выпуска, именуемую Final Fantasy, ты не играл. Но все равно фанат.
6. Зато ты играл в Chrono Cross и тебе понравилось.
7. Chrono можно причислить к Final Fantasy.
8. Если бы не Final Fantasy, твоя жизнь была бы лишена смысла.
9. Твоё самое большое достижение в жизни - убиение Emerald Weapon'a.
10. Лорд Ханта - святой человек.
11. "Сакагути" - это неправильно. Лорд Ханта писал "Сакагучи", а он - великий человек, и все, кто с ним не согласны, - чмо и должны умереть.
12. Третьего женского персонажа FF7 зовут Яффи, потому что так сказал Лорд Ханта. Плевать, что в оригинале её имя - Юффи.
13. Винсент - отец Сефирота. Плевать, что говорит игра; очевидно ведь, что Сефирот слишком крут, чтобы быть сыном Ходжо.
14. Сефирот - самый лучший из всех когда-либо созданных злодеев.
15. Сефирот очень крут, потому что он убил Айрис.
16. Ты свято веришь, что в японской версии FF7 Айрис можно воскресить.
17. Сейчас ты пытаешься сделать это в американской версии по методу А.Ладанова.
18. Ты не играл в Kingdom Hearts, потому что KH - игра для детей.
19. Ты уверен, что FFCC - отличная игра. Но Gamecube ради неё ты не купил.
20. Ты ждёшь эмулятора Gamecube.
21. Ты ни разу не задумывался над тем, что ты обворовывал Square, покупая пиратские копии игр.
22. FF The Spirits Within - отстой и позор святого имени Final Fantasy. Потому что там нет саммонов, чокобо и муглов.
23. И вообще, сюжет 40-часовой игры не поместится в 2-часовой фильм.
24. Саммоны, чокобо, муглы, Сид, Биггз и Ведж присутствуют во всех частях Final Fantasy.
25. Следовательно, все части Final Fantasy связаны между собой.
26. FFX не так крута, как предыдущие, потому что в ней нельзя ходить по карте мира.
27. Тидус - сопляк и нытик, и у него гейский голос.
28. Те, кто рисует хентайные додзинси по FF - нелюди, которых надо незамедлительно расстрелять.
29. Ты пишешь романтические фанфики по FF7-8.
30. Ты создал крутой интернет-сайт, посвящённый FF, на narod.ru.
31. Ты хочешь сделать продолжение FF и набираешь себе для этого команду.
32. Ты мечтаешь поехать в Японию и устроиться работать в Square Enix.
33. Хотя ты не только не знаешь японского, но твой английский хромает как старик-ветеран Первой Мировой.
34. Твой любимый композитор - Нобуо Уемацу.
35. Кoгда тебя спрашивают, что из металла тебе нравится, ты ставишь The Otherworld.
36. Ты не слушаешь ничего, кроме OSTов любимых финалок.
37. Ты начинаешь смотреть анимэ, потому что JRPG и анимэ неразрывно взяимосвязаны.
38. Ты мечтаешь посмотреть FF: Legend of the Crystals и FF Unlimited. Плевать, что их опустили все кому не лень -- это же FF!
39. JRPG - самый лучший жанр игр.
40. Все каунтерстрайкеры - чмо и должны умереть.
41. FFXI - ацтой и вообще не FF, потому что она - MMORPG, а не JRPG.
42. Хотя на самом деле ты опускаешь FFXI, потому что у тебя на неё не хвататет бабок.
43. Все, кто говорит, что в FF сюжетные дыры - идиоты, которые не поняли всего глубинного смысла восточной философии и не смогли напрячь воображение.
44. Тем, кто не считает себя настоящим фанатом FF, нечего делать на форумах, посвящённых FF.
45. Все, кто не является фанатом FF - люди, ничего не смыслящие в романтике и истинном искусстве.
46. Final Fantasy Tactics - очень сложная игра.
47. Ты не прошёл FFT, но никому в этом не признаешься.
48. Зато ты будешь громче всех кричать, что ты прошёл FF7 за 20 часов.
49. И делать это на максимальном количестве форумов.
50. Автор этих строк ни разу не играл в Final Fantasy и вообще не знаком с её фанатами.
Смыслом текста, само собой, являлось обличение всей абсурдности, невежественности и глупости подобной жизненной позиции. Но, конечно же, это везде и всюду все стали воспринимать как анкету, порождая комментарии вроде этого:
Началось всё с того, что лет этак восемь назад камрад lostpoint решил обстебать знакомого анимуфага и написал свои "50 правил анимешника", которые ввиду куда быстрее и активнее растущего фэндома были скопипижженны примерно в 100 раз больше моего текстика (и тоже без указания авторства, как же иначе!). В итоге пост, целью которого было подколоть одного конкретного человека, превратился в этакую анкету, которую каждый недоношенный долбоанимешник считал обязанным утащить к себе в днявку и отметить там совпадение по практически всем пунктам. Ну вот, например.
Ещё через полгодика, заебавшись воевать на форевере с дебилушками, знающими от силы фф7-8, фанатеющими от них до припадков и умопомрачительно баттхёртящих с того, что модер на фф-форуме не называет себя фанатом фф, я решил переделать эти 50 пунктов на свой лад - оставив толстые такие отсылкии на оригинал (например, в формулировках "чмо и должны умереть"). Иными словами, в этих 50 правилах -заключен образ среднестатистического пользователя форевера образца 2003 года. Собственно,
1. Серия Final Fantasy - самая лучшая на свете. Была, есть и будет.
2. Все игры серии идеальны, пропитаны глубочайшим философским смыслом и содержат огромное количество скрытых идей, доступных только избранным.
3. Хиронобу Сакагути - самый гениальный человек на Земле.
4. Твоё знакомство с серией началось с FF8 на РС. В Фаргусовском переводе.
5. В игру 1987 года выпуска, именуемую Final Fantasy, ты не играл. Но все равно фанат.
6. Зато ты играл в Chrono Cross и тебе понравилось.
7. Chrono можно причислить к Final Fantasy.
8. Если бы не Final Fantasy, твоя жизнь была бы лишена смысла.
9. Твоё самое большое достижение в жизни - убиение Emerald Weapon'a.
10. Лорд Ханта - святой человек.
11. "Сакагути" - это неправильно. Лорд Ханта писал "Сакагучи", а он - великий человек, и все, кто с ним не согласны, - чмо и должны умереть.
12. Третьего женского персонажа FF7 зовут Яффи, потому что так сказал Лорд Ханта. Плевать, что в оригинале её имя - Юффи.
13. Винсент - отец Сефирота. Плевать, что говорит игра; очевидно ведь, что Сефирот слишком крут, чтобы быть сыном Ходжо.
14. Сефирот - самый лучший из всех когда-либо созданных злодеев.
15. Сефирот очень крут, потому что он убил Айрис.
16. Ты свято веришь, что в японской версии FF7 Айрис можно воскресить.
17. Сейчас ты пытаешься сделать это в американской версии по методу А.Ладанова.
18. Ты не играл в Kingdom Hearts, потому что KH - игра для детей.
19. Ты уверен, что FFCC - отличная игра. Но Gamecube ради неё ты не купил.
20. Ты ждёшь эмулятора Gamecube.
21. Ты ни разу не задумывался над тем, что ты обворовывал Square, покупая пиратские копии игр.
22. FF The Spirits Within - отстой и позор святого имени Final Fantasy. Потому что там нет саммонов, чокобо и муглов.
23. И вообще, сюжет 40-часовой игры не поместится в 2-часовой фильм.
24. Саммоны, чокобо, муглы, Сид, Биггз и Ведж присутствуют во всех частях Final Fantasy.
25. Следовательно, все части Final Fantasy связаны между собой.
26. FFX не так крута, как предыдущие, потому что в ней нельзя ходить по карте мира.
27. Тидус - сопляк и нытик, и у него гейский голос.
28. Те, кто рисует хентайные додзинси по FF - нелюди, которых надо незамедлительно расстрелять.
29. Ты пишешь романтические фанфики по FF7-8.
30. Ты создал крутой интернет-сайт, посвящённый FF, на narod.ru.
31. Ты хочешь сделать продолжение FF и набираешь себе для этого команду.
32. Ты мечтаешь поехать в Японию и устроиться работать в Square Enix.
33. Хотя ты не только не знаешь японского, но твой английский хромает как старик-ветеран Первой Мировой.
34. Твой любимый композитор - Нобуо Уемацу.
35. Кoгда тебя спрашивают, что из металла тебе нравится, ты ставишь The Otherworld.
36. Ты не слушаешь ничего, кроме OSTов любимых финалок.
37. Ты начинаешь смотреть анимэ, потому что JRPG и анимэ неразрывно взяимосвязаны.
38. Ты мечтаешь посмотреть FF: Legend of the Crystals и FF Unlimited. Плевать, что их опустили все кому не лень -- это же FF!
39. JRPG - самый лучший жанр игр.
40. Все каунтерстрайкеры - чмо и должны умереть.
41. FFXI - ацтой и вообще не FF, потому что она - MMORPG, а не JRPG.
42. Хотя на самом деле ты опускаешь FFXI, потому что у тебя на неё не хвататет бабок.
43. Все, кто говорит, что в FF сюжетные дыры - идиоты, которые не поняли всего глубинного смысла восточной философии и не смогли напрячь воображение.
44. Тем, кто не считает себя настоящим фанатом FF, нечего делать на форумах, посвящённых FF.
45. Все, кто не является фанатом FF - люди, ничего не смыслящие в романтике и истинном искусстве.
46. Final Fantasy Tactics - очень сложная игра.
47. Ты не прошёл FFT, но никому в этом не признаешься.
48. Зато ты будешь громче всех кричать, что ты прошёл FF7 за 20 часов.
49. И делать это на максимальном количестве форумов.
50. Автор этих строк ни разу не играл в Final Fantasy и вообще не знаком с её фанатами.
Смыслом текста, само собой, являлось обличение всей абсурдности, невежественности и глупости подобной жизненной позиции. Но, конечно же, это везде и всюду все стали воспринимать как анкету, порождая комментарии вроде этого:
прикольно))) я в 50% согласна))
например:
1, 2, ........мммммм..а ну ладно, да я бы хотела работать в квадрате!!! и Винс отец Сифа, другое просто нельзя предположить!!!! *эмоции захлестывают, разум сужается....все спокойствие, только спокойствие, тебе никогда не работать в квадрате, и не быть в самой игре......и не воскресить Аэрис...T_T неееет!!! Ареис live пожалуйста!!!*
Сиф правда лучший злодей)))
а, и еще, про первую так называемую"FF" она и вправду позор FF!!!!!!!!!!!!!В общем, семь с половиной лет смеха над анкетируемыми были неплохи, но время течет, все меняется, а фэндом - в особенности. К счастью, на 4ф, как я недавно писал, сложилось на удивление адекватно реагирующее на нынешние фф-тренды сообщество, однако его рамки я все же иногда покидаю, и то, что творится за пределами нашего междусобойчика - тихий ужас. Или громкий, наверное, все-таки громкий. В общем, пришло время обновить список правил и привести его в соответствие с реалиями. Что я и сделаю в следующем посте.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)









