вторник, 6 октября 2026 г.

Final Fantasy VII: Ever Crisis Review

Комментарии к прохождению: 1 2 3 4 5 6

Ever Crisis закрылась, и мы потеряли… почти ничего. Несколько красивых костюмов, красивых анимаций, красивых анимированных обоев и красивых пререндеренных декораций. Всё остальное в этой игре — мусор.


Ever Crisis подавали как? «Ещё одна возможность ремейка». Зачем? Ну, можно представить себе несколько причин.

1. Ever Crisis вышла после ремейка 1, по итогу которого многие были закономерно недовольны тем, как сильно висперы перетягивают там нарратив на себя. Был запрос на ремейк без вот этой хуйни: залатать сюжетные дыры, сделать новую, хорошую локализацию, получить ультимативную версию оригинала хотя бы в сюжетном плане. 

2. Ever Crisis изначально была заявлена как игра, включающая в себя и оригинал, и все части Компиляции. Логично, соответственно, раз история каждой части ремейкается и переписывается и ставится на новом движке с нуля, сделать так, чтобы все они стыковались друг с другом, чтобы не было противоречий, чтобы вся компиляция ощущалась единым целым.

Не сделали. Пока художники делали красивые декорации и модельки, нарративщики делали Ctrl+C и Ctrl+V. Со всеми сюжетными и локализационными косяками. По итогу ценность этой игры свелась разве к первому официальному английскому переводу Before Crisis… который выпустили ровно под закрытие ЕС.

воскресенье, 4 октября 2026 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis part 6: Before Crisis

Before Crisis тоже дословно пересказан, так что вы можете посмотреть то же самое в моих отдельных постах по оригиналу.

Главая героиня тут - Афромия с пистолетом. Её коллега - Родд, оружие которого... rod. Он выглядит как Рено и вооружён как Рено. Разница только в том, что Рено - левша. 

Сценарий по-прежнему невыносимо тупой. "Я вас победил. Скоро я вас убью. Ой, мне позвонили, ладно, мне пора". И так каждый раз: Афромия получает удары мечом, пули, но тут же встаёт и продолжает дальше бегать.

"Ну Шинра!!! Ну погоди!!!"

четверг, 1 октября 2026 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis part 5: TFS, CC, DC

Итак, что происходит во второй главе истории молодого Сефа: он, Анджил и репортёр отправляются на окраину Вутая искать шинровских солдат, где находят одну выжившую - Алиссу, которая выглядит совершенно как Лукреция.

Она рассказывает легенду о том, как в древние времена в Вутае кузнец Масамуне выковал лучший меч, но все в деревне захотели этот меч себе и поубивали друг друга. Сеф после этого весь сценарий ходит как завороженный, твердит "меч это мой меч он сделан для меня" и срывается на Анджила постоянно. 

понедельник, 28 сентября 2026 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis Part 4: main story

Что ж, последний раз я остановился на Гонгаге осенью 2024 года на годовщину игры. А на её третью годовщину её закрывают! По такому поводу давайте посмотрим, что там...

... ах да. Всё один в один из оригинала.

воскресенье, 6 сентября 2026 г.

FF7 Revelation Gamescom & PAX news

Итак, у Revelation появилась дата релиза — 8 апреля 2027. Как я и думал, они ждут несколько месяцев после Evercold. На геймскоме показали новый трейлер и новый геймплей:



пятница, 28 августа 2026 г.

Final Fantasy VII Shinra Archeology Cut


Я тут закончил 34-е прохождение фф7, которое я затеял с двумя целями:

  • проверить перевод от Shinra Archeology Cut и
  • проверить, сколько косяков было в сценарии оригинала и сколько из них исправили ремейки.
Всё в записях есть, можете оценить самостоятельно.

Так вот, перевод хороший, заметно лучше того, который нам всем известен. Характеры персонажей читаются лучше, особенно это касается Реда: в новом переводе очень заметно, что после Космо Каньона он почти всегда ведёт себя как подросток. В оригинале это, кажется, мало кем считывалось.

вторник, 28 июля 2026 г.

Octopath Traveler 2 Review

Этим летом на меня напало резкое желание поиграть в пошаговую жрпг… и я понял, что в бэклоге их у меня практически и нет. Не осталось таких, в крутость которых я готов был бы поверить (серии драгон квест, например, веры у меня особо нет). Отдельное пожелание было, чтобы можно было на пс5 платину нашаманить, что совсем сузило круг подозреваемых. В итоге остановился на Octopath Traveler 2.

Решением я в целом доволен, мой запрос игра вполне удовлетворила. Однако на моё решение повлияло и то, что очень многие хвалили там нарратив. А он… ну… Наверное, не такой плохой, как в совсем уж недоразумениях типа персоны 5 или фф 4-8-9-15, но примерно всегда остаётся на уровне полной банальщины.

Disqus