Комментарии к прохождению: 1 2 3 4 5 6
Ever Crisis закрылась, и мы потеряли… почти ничего. Несколько красивых костюмов, красивых анимаций, красивых анимированных обоев и красивых пререндеренных декораций. Всё остальное в этой игре — мусор.
Ever Crisis подавали как? «Ещё одна возможность ремейка». Зачем? Ну, можно представить себе несколько причин.
1. Ever Crisis вышла после ремейка 1, по итогу которого многие были закономерно недовольны тем, как сильно висперы перетягивают там нарратив на себя. Был запрос на ремейк без вот этой хуйни: залатать сюжетные дыры, сделать новую, хорошую локализацию, получить ультимативную версию оригинала хотя бы в сюжетном плане.
2. Ever Crisis изначально была заявлена как игра, включающая в себя и оригинал, и все части Компиляции. Логично, соответственно, раз история каждой части ремейкается и переписывается и ставится на новом движке с нуля, сделать так, чтобы все они стыковались друг с другом, чтобы не было противоречий, чтобы вся компиляция ощущалась единым целым.
Не сделали. Пока художники делали красивые декорации и модельки, нарративщики делали Ctrl+C и Ctrl+V. Со всеми сюжетными и локализационными косяками. По итогу ценность этой игры свелась разве к первому официальному английскому переводу Before Crisis… который выпустили ровно под закрытие ЕС.
Главы про молодого Сефа мне кажутся довольно бестолковыми. Они особо ничему не противоречат (вроде как), просто они не особо что добавляют. Тот факт, что одно из длц для ревелейшна собираются посвятить Сефу, наводит на мысли, что это будет повторение вот этой бестолковой истории, и мне этого не хотелось бы.
Отдельный минус игре за ивенты. Тоже — повод сделать зарисовки из жизни персонажей, что-то оффтопное, но такое, что лучше бы их раскрыло. А в итоге наоборот - все ивенты неканон, и в них персы фландеризированы по самые гланды.
Что ещё есть, помимо сюжета? Мир. Он тут не представлен. Не потому что не было возможности: движок всё прекрасно позволяет, исследование данженов завезли, не было никаких объективных проблем сделать и города, и всё остальное. Нет — всё вырезали, оставили только сценки и бои и редко данжены (урезанные). Кое-куда типа AC, BC и DC ещё и боёв толком не завезли.
Боёвка же… Они словно отыгрались. В оригинале охуенная боёвка, лучшая из АТВ. В ремейках охуенная боёвка, лучшая партийная экшен-RPG. В ЕС невразумительное говно. В партии три персонажа, ты управляешь одним. Есть опция — авто, полуавто, мануал. Думаешь, это относится к действиям партии? Нет, только к твоему персонажу. То есть тут нет никакого ручного управления, двое других персонажей всегда на автобое всё сами сделают. Уровень контроля — что-то в районе фф13, где ты управляешь двумя кнопочками на одном персонаже.
Тактической паузы нет. Настройки скорости АТВ нет (кроме «нормал» и «супер ускорение»). Всё максимально хаотично. Управлять всеми тремя персонажами в принципе невозможно. Описания скиллов выглядят примерно так:
Честно говоря, мне кажется, именно поэтому эта игра и провалилась как гача. Вы можете себе представить, насколько вы будете эксайтед, получив вот эту мешанину аббревиатур? А ведь пушки — основной элемент монетизации игры. Я бы понял костюмчики (они тоже есть и тоже дают какие-то пассивки, но они не главное).
В итоге тут ничего не эксайтит вообще. Сюжет ничего не даёт нового или хорошего. Мира нет. Гринда тонна. В казике предлагается крутить пухи с невнятными бонусами. В бою хаос и никакого интереса. По итогу лучшее, что можно сказать об этой игре, - это то, что она — единственный приквел фф7, который не нанес общему сюжету никакого ущерба.
3.0