вторник, 6 октября 2026 г.

Final Fantasy VII: Ever Crisis Review

Комментарии к прохождению: 1 2 3 4 5 6

Ever Crisis закрылась, и мы потеряли… почти ничего. Несколько красивых костюмов, красивых анимаций, красивых анимированных обоев и красивых пререндеренных декораций. Всё остальное в этой игре — мусор.


Ever Crisis подавали как? «Ещё одна возможность ремейка». Зачем? Ну, можно представить себе несколько причин.

1. Ever Crisis вышла после ремейка 1, по итогу которого многие были закономерно недовольны тем, как сильно висперы перетягивают там нарратив на себя. Был запрос на ремейк без вот этой хуйни: залатать сюжетные дыры, сделать новую, хорошую локализацию, получить ультимативную версию оригинала хотя бы в сюжетном плане. 

2. Ever Crisis изначально была заявлена как игра, включающая в себя и оригинал, и все части Компиляции. Логично, соответственно, раз история каждой части ремейкается и переписывается и ставится на новом движке с нуля, сделать так, чтобы все они стыковались друг с другом, чтобы не было противоречий, чтобы вся компиляция ощущалась единым целым.

Не сделали. Пока художники делали красивые декорации и модельки, нарративщики делали Ctrl+C и Ctrl+V. Со всеми сюжетными и локализационными косяками. По итогу ценность этой игры свелась разве к первому официальному английскому переводу Before Crisis… который выпустили ровно под закрытие ЕС.

Disqus