Обзоры

На этой странице будут по мере их написания появляться обзоры финалок. Вот на затравку тирлист:



Final Fantasy: Очень плохая игра. Два главных слова, которыми ее можно описать – «generic» и «broken». Иными словами, все то, что в ней не безнадежно сломано, оказывается настолько безликим и пресным, что становится непонятно, зачем кому-то в это вообще стоит играть.
1.5-2.5

Final Fantasy II: Игра с обычным сюжетом, очень качественным сценарием, который другим частям следовало бы взять за образец, и совершенно неработающей боевой системой, положенной поверх косожопого левелдизайна.
3.0-3.5

Final Fantasy III: Тут появилась смена профессий, а боёвка работает получше, чем в фф1. На этом список хорошего заканчивается.
3.0

Final Fantasy IV: Pа такой сценарий должно было быть стыдно всем даже в 91-м году, а все остальное (кроме хорошей музыки) безоговорочно устарело и сейчас смотрится убого и беспомощно.
3.0-4.0

Final Fantasy IV: The After Years: Большая часть The After Years – как в геймплейном, так и в сюжетном плане – наглая калька с FFIV. За игру нам предстоит перебить всех без исключения боссов четвертой части заново, перепройти все подземелья и встретить всех героев. В The After Years нет ничего хорошего. Вообще.
1.5

Final Fantasy V: Сценарий по-прежнему стыдное говно, а система профессий тут - не безусловный плюс, а что-то на троечку. Средненькое. На полпути между хуйнёй из фф3 и полноценным решением из ффт.
5.5

Final Fantasy Mystic Quest: Созданная с расчетом на западную аудиторию, с хорошей графикой и классной музыкой, лишенная возможности иcследовать мир, рандомных боев, гамоверов после поражения в бою и многих присущих финалкам элементов, с никакущими персонажами и убогим сюжетом - в общем, она почти во всем как тринашка, только еще хуже.
2.5

Final Fantasy VI: Очень передовая, очень новаторская, очень впечатляющая местами, но не доводящая ни одного из своих начинаний до полного развития. За что в ней ни возьмись - все окажется с червоточинкой, что персонажи, что боевка, что даже апокалипсис. Впрочем, для игры 1994 года выпуска смотреться действительно хорошо в конце 2012-го - действительно большое достижение.
7.0

Final Fantasy VII: Знаменующая собой переход из 2D к 3D, она сохранила комичную мультяшность предыдущих частей, приобретя при этом динамику и кинематографичность, ставшую визитной карточкой последующих выпусков сериала. Контента тут заметно больше, чем в последующих частях, боевка гибкая и глубокая, мир живой, а сама игра тематически целостна. Сценарий, однако, полон противоречий и кошмарно переведен. Лишние полбалла игра получает, если пользователь не поленится ее починить.
8.0-8.5

Final Fantasy VII Remake: Фантастическая работа над ошибками, прекрасное преображение персонажей и локаций оригинала - и при этом куча филлера, кринжовые новые герои, негодные дементоры и очень противоречивый финал. Насколько нововведения были оправданы, узнаем, когда всё выйдет целиком.
8.0

Final Fantasy VII Rebirth: По сравнению с ремейком где-то убыло, где-то прибыло. Филлера, дементоров и отсебятины стало гораздо меньше, но геймплей радует уже не так сильно. Открытый мир, мини игры и сайдквесты - по большей части пшик, но всё, что тут связано с самым главным - мейн кастом семерки - абсолютно высший пилотаж.
8.0

Advent Children: Фильм достаточно поверхностный, пустой и ничего толком канону фф7 не дающий, зато безумно красивый, очень фансервисный, с офигительнейшим саундтреком и потрясающей динамикой экшна. Он не пытается быть чем-то большим, чем он является, - но при этом то, что он делает, он делает очень круто.
8.0

On the Way to a Smile: Episode Denzel: Он довольно неплохо (и даже, что удивительно, без особых противоречий) рассказывает историю Дензеля, но сам Дензель - персонаж совершенно никчемный. Если бы по семерке сняли что-то более-менее полновесное, этот кусок On the Way to a Smile был бы там к месту
5.0

Last Order: Уродливое говно, которое противоречит всему – и фф7, события которой она вроде как экранизирует, и Before Crisis, которая вышла до нее, и Crisis Core, которая вышла после. В ней нет ровным счетом ничего хорошего, кроме саундтрека Исимото – реюзнутого впоследствии в Крайзис Коре.
2.0

Before Crisis: Некоторые моменты в сюжете оригинала находят в ВС более вменяемое объяснение, и идея показать будни турков хороша - но на эту пару неплохих моментов тут приходится полтонны противоречий. В события фф7 после ВС поверить невозможно - и это как нельзя лучше говорит о качестве Before Crisis как приквела.
3.0

Crisis Core: Когда выходит абстрагироваться от того ужаса, что Crisis Core творит с каноном, от нахождения в любимом мире можно получить уйму удовольствия, даром что знакомых локаций тут достаточно. В остальном же это самая настоящая фф13 – с невнятным, но дюже пафосным сюжетом, дегенератами-персонажами, однокнопочной боевкой, идиотской системой прокачки, одинаковыми побочными миссиями и графоном с соплями.
4.0

Dirge of Cerberus: Это потенциально красивая игра, тратящая свой потенциал на дурацкие серые коридоры; это увлекательный шутер, слишком сильно полагающийся на триггеры и заскриптованные эпизоды; это неидеальный, но при этом более чем достойный сиквел Final Fantasy VII и лучшая игровая часть компиляции - но при этом игра лишь неплохая, но не более.
6.0

Final Fantasy Tactics: Одна из, если не самая глубокая по боевке и самая красиво написанная консольная тактика. Еще в ней наполовину хороший сюжет, проработанный сеттинг и приятный саундтрек. Да, тут слитый финал, никакие персонажи и есть кое-какие претензии к балансу, но в остальном FFT - самый настоящий шедевр.
9.0

Final Fantasy VIII: Пустая, как пробка, делающая ставку на графон и дурацкий пафос, чтобы достичь популярности, с полнейшими дебилами в качестве героев, черно-белым злодеем, не работающей боевкой, пустым миром и совершенно никакущей опционалкой. Но - в повествовании присутствует изрядная динамичность, в прокачке - полная свобода, локации и геймплейные ситуации разнообразны, а здешний саундтрек я считаю лучшей работой Уэмацу.
5.5

Final Fantasy IX: Эстетически и идеологически отвратительная, с красивым, но совершенно неживым миром, с ровно одним неплохим персонажем посреди оравы идиотов, дающая на идиотские вопросы еще более идиотские ответы и в заключительной трети окончательно забывающая о том, что такое концептуальная целостность, и сливающаяся в череду притянутых за уши данженов и тонн неуместного, бессвязного, неудобоваримого недосюжета.
4.5

Final Fantasy X: Идеальный компромисс между йоба-киношностью и глубиной. Концептуальная целостность – качество крайне важное, и остается лишь жалеть, что FFX – одна из немногих JRPG, которая им может похвастаться в полной мере.
9.0

Final Fantasy X-2: Если десятка – это «Новая надежда», то 10-2 – это Star Wars Holiday Special, и мы с вами живем в мире, где это стало каноничным сиквелом, и дальнейшие фильмы снимаются по его лекалам.
2.5

Final Fantasy XI: Весь здешний геймдизайн словно перекочевал из фф1: от заунывной боевки до нихуя-не-понять-что-же-делать-квестов. Она настолько не-юзерфрендли, насколько это только возможно. Ванадиэль большой, достаточно красивый, но пустой и скучный. Ни от JRPG, ни от FF тут нет практически ничего.
2.0

Final Fantasy XII: FFXII показывает, какой должна быть игра – сотканной из органично подходящих друг другу компонентов, объединенных авторским видением; в ней все или хорошо (то есть, на уровне с другими частями), или лучше, причем гораздо лучше.
9.5

Final Fantasy XII: Revenant Wings: Весь сценарий Revenant Wings - это дикое утрирование персонажей и бесконечное переливание из пустого в порожнее, которое разве что уступает фф13 в количестве пульскакунов. В Revenant Wings нет ничего хорошего; в ней всё из разряда "могло бы быть и хуже".
3.5

Final Fantasy XIIIХороший графон андермайнится мерзкой постановкой сценок, сюжет - полный провал, персонажи - полный провал, геймплей практически не существует, а когда он таки появляется, к нему слишком уж много претензий.
4.0

Final Fantasy XIII-2: Заметно более адекватная, чем приквел, относительно играбельная, с какими-то локациями, какими-то квестами и более управляемой боёвкой. Сюжет и персонажи традиционно кошмарны, а концовка, посылающая игрока нахуй и призывающая купить DLC и сиквел, - худшая во всём сериале.
4.5

Lightning Returns: Final Fantasy XIII: Паноптикум самых убогих реплик в видеоиграх. Боевка неплохая, но все, что связано со сценарием в этой игре, хочется забыть, как страшный сон. Минус балл за то, что Лайтнинг украла у нас целое поколение финалок.
3.5

Final Fantasy XIV: По количеству и качеству контента фф14 уже перегнала почти все остальные финалки. И в топ-3 лучших она, без сомнения, уже входит.
9.0

Final Fantasy Type-0: При толковой боевке в Type-0 есть еще и геймдизайн с ошибками, которые в 2010-х делать немного стыдно, и невероятно тупой AI напарников; сценарий же - кромешный ад, концовка побила антирекорд XIII-2, а HD-версия еще хуже оригинала.
3.5

Final Fantasy XV: Она местами красива и по большей части не оскорбительно плохая, но дело в том, что во всех важных аспектах эта игра попросту не работает. Ни в сюжете, ни в прокачке, ни в боях, ни в чем вообще.
4.0

Kingsglaive: Final Fantasy XV: Не провал, как The Spirits Within; это отличная демонстрация современных технологий в рамках не худшей истории. Однако это и не Advent Children, где отличный фансервис и классная музыка оттеняли офигенный экшн, и не просто хороший фильм, который можно было бы рекомендовать к просмотру людям, далеким от этого всего, и даже не особо толковый приквел к пятнашке.
5.5

World of Final Fantasy: Не оставляет после себя почти никаких эмоций; в этом плане она довольно сильно выделяется среди остальных финалок, в которых бывает что-то хорошо, а что-то – очень плохо. Она неплохая – но это примерно все, что о ней можно сказать.
6.0

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: Максимально пустая и бестолковая по содержанию, а по сценарию и постановке глупая и нелепая настолько, что её можно принять за пародию. Увы, всё куда хуже: это искренне тупое говно.
3.0

Final Fantasy XVI: Тематически и эстетически целостная, вся посвящённая своему мрачному и обречённому миру; в плане геймплея - бодрый экшен, который не успевает приесться ровно на одно прохождение. Одноразовая, но очень яркая.
8.0

______________________

The Spirits Within: Это действительно Final Fantasy; этот фильм глуп и банален - как и пс1-финалки; Сакагути - херовый сценарист и режиссер; TSW по-прежнему красива, ее до сих пор можно смотреть ради эстетического удовольствия от актерской игры виртуальных персонажей.
4.5

Dissidia / Dissidia 012 Duodecim Final Fantasy: Боевая система - новаторская, зрелищная и глубокая. И пробивающий все новые днища ада сюжет, срущий на фф1 и издевающийся над персонажами, ради которых, казалось бы, все и затевалось.
7.5

Dissidia Final Fantasy NT: Испортила абсолютно всё, не привнесла ничего нового и хорошего, зато превратила классный геймплей предыдущих частей в пытку. Избегайте любой ценой.
2.0

Theatrhythm Final Fantasy / Curtail Call: Всё, что нужно фансервисной ритм-игре, - хорошая игровая механика, толковая подборка треков и мотивация эти треки проходить. Театритм почти справился с механикой, но с трек-листом и мотивацией облажался. Зато в Curtain Call все очень хорошо, и ее можно и нужно рекомендовать фанатам со стажем.
6.0/7.5

Theatrhythm Final Bar Line: Игра хорошая и богатая на контент, но напрягающая куда больше, чем нужно, и впечатление производящая менее положительное, чем Curtain Call.
7.0
______________________

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales: Мини-игры бесят. Проблемы с управлением делают их куда более бесячими, чем среднестатистические JRPG с их менюшками и пошаговостью. Карточные дуэли выстроены на рандоме и тоже бесят. При этом сценарию этой игры и её локализации - жирнющий лайк. 
5.5

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon: Абсолютный мрак с начала и до конца. Даже в худших финалках было хотя бы Путешествие. Был какой-то мир, хоть и трижды вторичный. Была какая-то тактика в партийных боях или блоки-перекаты в реалтаймовых. Было хоть что-то. Но не тут.
1.0

Chocobo GP: Ущербный клон Mario Kart на платформе, где уже есть Mario Kart. Сценарно - самая юморная околофиналка, пусть и полная кринжа. 
3.5
______________________

Final Fantasy Crystal Chronicles: несмотря на многие недостатки и поверхностность боевки, FFCC интересна даже в 2016-м, даже людям с кучей опыта в WoW/FFXIV. Потому что играть вместе всегда веселее, особенно локально, а FFCC очень многое делает для того, чтобы сплотить игроков и позволить им выстроить свою историю путешествий
6.0

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates: В мультиплеере играть веселее, но нет сюжета, а в одиночном режиме плохенький геймплей удручает. Зато сценарий совершенно прекрасный: тут одни из лучших NPC в серии и очень сильная концовка. Такой должна была быть фф9.
6.5

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers: Это веселое и увлекательное приключение по красочному и запоминающемуся миру с яркими персонажами и экспериментальным геймплеем – что само по себе делает ее более чем достойной названия «Final Fantasy».
8.0
______________________

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light: Псевдоретроигра, вобравшая в себя все недостатки старых частей и добавившая своих. Кроме арт-дизайна, не может похвастаться совершенно ничем.
2.5

Mobius Final FantasyБои, похожие друг на друга как две капли воды, прокачка, требующая задротства, сценарий, бьющий рекорды по количеству совершенно пустых и бездушных реплик. Несмотря на очевидно высокие production values, Mobius катастрофически плоха.
2.5

Final Fantasy Record Keeper: Со своей задачей – вернуть эти полупошаговые бои из старых Final Fantasy и добавить фансервиса с новыми лимитами знакомых персонажей – эта игра справилась. Да, в ней беды с балансом и глупое время каста у каждой абилки. Да, ей никогда не стать хорошей игрой. Но знаете, «неплохо» — это то слово, о котором большинство финалок могут только мечтать.
6.0

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia: cамая толковая Диссидия в плане сценария, но очень бестолковая в геймплее. В теории в неё можно играть ради фансервисных сценок, просто лениво долбя по топовой абилке и растаптывая всех врагов в простых сюжетных боях. Но наслаждаться боями тут очень тяжело.
5.0

War of the Visions: Final Fantasy Brave ExviusНе худшая мобильная игра. Даже гриндить тут удобно и безболезненно. Но она подавала надежду на интересные геймплей и сюжет – важнейшие вещи, которых в мобилопараше обычно нет. Увы, их нет и здесь.
4.5

Final Fantasy Brave Exvius: у неё были задатки хорошей игры. Неплохой визуальный стиль , толковый поначалу сценарий... Но сам формат фритуплейной мобилопараши сгубил все хорошие начинания, свёл игру к бесконечному дрочеву и совершенно конченой гаче.

3.5

______________________


Сhrono Trigger: Хорошая игра, бывшая в свое время одной из лучших, но безнадежно устаревшая. И боевка, и сюжет не особо глубоки, а персонажи вообще никуда не годятся. Зато увлекательно – не оторваться.
7.0

Chrono Cross: Весь сценарий – безвылазная катастрофа, все персонажи – покемоны, весь геймплей – ненапряжный, но нудный и бессмысленный филлер. А еще это, наверное, худший сиквел в мире.
3.5

Серия Parasite Eve: Первая и вторая - всё ещё хорошие игры. Третьей не существует.
7.0 / 7.0 / 1.0

Xenogears: Сюжет Xenogears – лучший среди JRPG и один из лучших из всего японского масскульта в целом, а главный недостаток игры – не в том, что из нее вырезан контент, а в том, что его вырезано недостаточно много.
7.0

Серия Xenosaga остаётся без обзора (не скваря, даже не рядом с темой блога), но я её посмотрел с начала до конца, и это ужасное говно в районе баллов четырёх в лучшем случае. Сюжет сотню часов через три игры водит за нос своей претенциозностью только для того, чтобы всё в конце слить в тупую анимепарашу с библейскими именами. Упоминаю тут только потому что иначе комментарии к просмотру забудутся. Вот они: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

Disqus