Показаны сообщения с ярлыком ever crisis. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ever crisis. Показать все сообщения

четверг, 24 октября 2024 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis Part 3 | Сеф и его друзья

Год назад я расписал, что в Ever Crisis с сюжетом (всё плохо). Оригинал и Крайзис Кор взяты один в один, без улучшений и исправлений, которые так нужны, а новая сюжетка очень тупая. Давайте посмотрим, что за год в ней произошло.

В прошлый раз мы остановились на том, что шинровские вояки прибыли на остров Радора, чтобы зачистить место под реактор. Сперва они попали на соседний остров, где познакомились с пацаном Росеном: он жил в уединении, чтобы предупреждать обитателей основного острова дымовыми сигналами о грядущих природных катаклизмах. А потом наши геройские герои пришли на основной остров и убили там всех радоранцев, woman and children too. 

Приходит Шинра и начинает проводить ВЗРЫВЫ для зондирования местности. Взрывы запускают цепную реакцию, и мако начинает расхуяривать остров. Все эвакуируются, но тут Гленн решает спасти Росена. Ему говорят "чел, окстись, мы не полетим туда, мы забираем своих и улетаем".


Гленн даёт пизды шинровским инженерам и солдатам. Его УМНЫЕ друзья с ним соглашаются и захватывают вертолёт. Сеф поначалу отказывается, но потом летит с ними. 

Да. Да, в этом сраном сюжете нет ни капли смысла.

среда, 1 ноября 2023 г.

Final Fantasy VII: Ever Crisis Review

 Вышедшие на момент напиания текста куски сюжетки:

Ever Crisis - это мобильная гача, которая страдает от проблем, характерных для, наверное, большинства подобных игр. С одной стороны, она чрезмерно проста: все сражения выигрываются автобоем, экипировка тоже настраивается автоматически (пусть и не очень хорошо), задача игрока - только прокачать героев и шмотки да пустить в следующий бой. Выглядит всё очень симпатично, сопоставимо с ремейком семерки и ремастером СС: наверное, на эту механическую простоту и графон и должны покупаться казуалы.


Но с другой стороны, она дико переусложнена - именно в плане прокачки, которой игрок должен заниматься. Давайте засекать, что тут нужно качать:

  • экспу и уровни
  • гили (на самом деле не нужны)
  • три типа валюты для прокачки статов
  • "воспоминания" для конкретных персонажей, чтобы открывать замки на сфергриде со статами
  • предметы для прокачки оружия
  • предметы для повышения максимального уровня оружия: три типа на низких уровнях, еще два на высоких, еще один для максимального хрен получишь
  • запчасти для каждого оружия отдельно (для этого нужно в гаче роллить их дубли, без 10 дублей оружие не достигнет своего полного потенциала)
  • шесть типов элементальных токенов для крафта материй
  • четыре типа катализаторов для крафта материй
  • более редкие материи при крафте для лучших статов
  • предметы для прокачки материй
  • токены для прокачки каждого из трех саммонов на его сфер гриде
  • чокобокоины, кооп-медали, кризисные медали и ивентовую валюту для обмена на что-то из вышеперечисленного

И даже если это всё нафармить, с пониманием происходяшего будет всё равно очень туго. Вот, например, полюбуйтесь на охерительное улучшение:


Ну такое. Удовольствия от процесса, в общем, ноль: не напрягает, и ладно. Что до контента, то, как вы могли понять из комментариев к прохождению, сюжетка семерки и СС там совсем не чиненая, со всеми тупостями на месте, только сильно урезанная. Они могли бы сделать вообще всё как в оригинале - дать возможность погулять и с неписями поболтать - но решили срезать углы. Во всём. Это особенно заметно на количестве врагов: и простые противники, и боссы реюзаются налево и направо. Здешний небольшой бестиарий устаёшь видеть и при прохождении сюжетки, а уж во время гринда... 

Оригинальный контент тут тоже не стоит никакого внимания: пока что он не ебёт канон, и если это произойдёт, я буду бить тревогу. Так что в итоге получилась... ну, не худшая финалка, но, тем не менее, совершенно бестолковая. Её проблемы отчасти обусловлены форматом, но я всё ещё хорошо помню Record Keeper, который не требовал килотонн дроча и давал возможность заниматься тактикой в боях. Если бы захотели сделать хорошо - сделали бы и на мобиле, и с гачей. Не захотели. 

3.0

четверг, 26 октября 2023 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis Part 2 | новая сюжетка

Новая сюжетка Ever Crisis рассказывает о первых солдатах - ну, тех самых, игра про которых и года не прожила. Чтобы сразу дать контекст об уровне их проработки, вот как Номура придумал их имена: он посмотрел на бутылку с Matcha Green Tea и

Matcha ➡️ Matt

Green ➡️ Glen

Tea ➡️ Lutia

....

да.


Начинается всё с того, что Сеф опять пенетрирует монстров декорациями.


И грустит от того, что Гена трубку не берёт.

Тут на него нападает Гленн. Идёт гленниальный диалог:

Сеф: "ты кто?"

Гленн: "я герой ёпт"

Сеф: "ну тогда ты мой враг"

cut to black

пятница, 6 октября 2023 г.

Let's Play Final Fantasy VII: Ever Crisis Part 1 | старая сюжетка

 Что ж, я прошёл всю вышедшую на данный момент сюжетку Ever Crisis, и это сраная помойка. 


Поначалу ещё на что-то можно надеяться: видно, что хотя бы перевод новый и всё собрано с нуля. Может, они, ну, исправят косяки оригинала без внедрения дементоров?

Хуй нам. 

пятница, 8 сентября 2023 г.

Пара слов про Ever Crisis

Пару дней назад запустилась мобильная гача по фф7 - Ever Crisis. "Another opportunity for a remake", как её называла скваря. Я к ней был хорошо расположен поначалу, потому что в семерке и в ее компиляции много что нужно было чинить - и вот игра, казалось бы, вся посвящена переосмыслению всей компиляции, может быть, она исправит косяки уёбищных приквелов, например.

Ноуп, она даже косяки оригинала не исправляет.

Я не могу смотреть на эту дегенератскую тупость после ремейка. Ремейк отлично исправил то, что нужно было править в оригинале, а эти хуйцы пальцем о палец не ударили - это набор сценок, взятых из оригинальных игр почти дословно, со срезанием углов краткими пересказами везде, где это только возможно. Это никчёмное говно, которое я никому не рекомендую трогать. Я сам отстрадаю за ваши грехи и сделаю летсплей под конец месяца.

И - да, боёвка там никчёмная, прокачки запредельно много, как и механик, которые просят донатить. Ничего хорошего от этой игры я уже не жду, первое же впечатление сказало мне абсолютно всё, что нужно.

понедельник, 12 декабря 2022 г.

Новый трейлер Ever Crisis

Самый любопытный проект Сквари по финалкам пока что. С остальными всё плюс-минус понятно, а с Ever Crisis - не очень. Судя по всему, это будет разделённый на главы набор ремейкнутых сцен из всей компиляции, и проходить эти главы можно будет как каноничной партией, так и своей (см. Айрис в белом платье ползает по реактору).

Сценки тут тоже, судя по всему, совсем новые: кошки по кличке Кэнди мы ещё не видели.  Малыш Сеф на фоне огня тоже непонятно к чему - это у него с детства, что ли, хобби было, города жечь?

ЗБТ летом 2023, к осени мб и поиграем уже.

Ну и тем временем вышел ещё и трейлер фф16 с объявлением даты релиза (22.06.23), но там опять особо не на что смотреть: они всё ещё продолжают вместо геймплея пичкать нас сраными саммонами. Отделу маркетинга Сквари шлю лучи поноса, после первого трейлера фф16 смотреть совсем не на что. 

Ремейк Крайзис Кора выходит через десять часов, про него что-нибудь напишу, когда пройду.

Disqus