Показаны сообщения с ярлыком matsuda. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком matsuda. Показать все сообщения

пятница, 3 марта 2023 г.

Goodbye Yosuke Matsuda


Вот и ещё один глава Сквари уходит. Скучать по нему мы не будем.

Вообще, занятно, как у Сквари меняется руководство раз в десять лет. И Гуч, и Вада, и Мацуда ровно столько и были во главе компании. И каждый успел подложить свинью перед уходом: Гуч с TSW, Вада с трилогией тринашек, Мацуда с Forspoken и NFT.  

Впрочем, если смотреть на десятилетие Мацуды, то в целом мало что о нём можно сказать. Оно точно было хуже, чем десятилетие Вады, когда релизов было много, и было из чего выбирать, однако к 2013 году Скваря благодаря как раз Ваде растеряла все свои кадры. Хорошие игры было делать особо некому.

При этом Мацуда вёл свою политику словно в пику Ваде. Тот транжирил деньги, клепал релизы тоннами и стремился превратить Скварю в глобальную империю. Мацуда же всегда жадничал, всегда хотел на минимальных вложениях выдоить максимальную прибыль (вспомните аугментированые предзаказы Mankind Divided), всегда был недоволен (вспомните рекордные продажи ребута TR, не оправдавшие его ожидания), пушил остоебавшие сервисы, всё проебал и в итоге весь западный бизнес компании выкинул нафиг: от Io просто отказался, Eidos продал за бесценок. А это были как раз те студии, которые что-то умели.

Тем не менее, под конец правления Мацуды Скваря себя немного реабилитировала. Команда, занимавшаяся дегенератским глиномесением со времен десятки, выдала приличный ремейк семерки. Ёсида вытащил фф14 из говна и сделал её одной из лучших RPG в мире безо всяких оговорок. Ему же справедливым образом доверили фф16, которая выглядит многообещающе. Ну и в целом какая-то движуха идёт, ремейки-ремастеры клепаются, и в последние три года наконец-то регулярно во что-то можно играть, помимо фф14. 

Что до нового руководителя, Кирю-чана, то о нём, как и о Мацуде до его воцарения, говорить особо нечего: результаты его решений мы увидим лишь через несколько лет, а пока что он будет разгребать нфт-мета-говно, куда Мацуда уже влез (и не факт, что будет: если он был директором по стратегии, то вполне мог сам за это и топить). 

Видел мнения, что жаль, что на эту должность назначили корпората, а не какого-нибудь Ёсиду, спасителя компании. Но тут есть два "но". Первое - тогда мы потеряли бы Ёсиду в разработке, а он там нужнее (и он и так еле тянет свои два неебических проекта). И второе - когда компанию возглавляет творец-разработчик, это совсем не гарантирует правильных решений. См, например, замечательного президента Нинтендо Сатору Ивату, который сперва компанию спас двумя лучшими консолями, а потом взял и предложил людям отведать виию с лопаты. Или того же Гуча, чуть не угробившего Скварю дурацким фильмом. 

Так что пофиг. Пусть будет что будет. Надеяться, что руководство Сквари не проебётся, невозможно, так что будем смотреть, на чём оно проебётся дальше. Мацуда, судя по всему, вложил много в Forspoken и именно за это поплатился. Что ж, 

вторник, 31 декабря 2013 г.

Итоги года

Давайте кратенько подведем итоги 2013-го.

Более стыдного года для Сквари, по-моему, не было вообще. То есть, три года назад вышли фф13 и фф14, но тогда тринашку можно еще было воспринимать как единичный промах, а четырнадцатую часть они тут же пообещали починить -- и в этом году наконец починили, и это единственное, что они сделали нормально. Тем временем с 2010 года не было выпущено ни одного действительно крутого спиноффа (только театритм, который у меня ну никак не может вызвать радости), и, когда сраная ММО - это лучший финалочный релиз за долгое время, особенно остро начинаешь понимать, в какую дыру всё скатилось.

2013-й ощущается как совершенно позорный год еще и потому, что в конце марта забрезжила смутная надежда, что хотя бы что-то изменится к лучшему. Вада ушел - но на его место сел его же ставленник, еще меньше, кажется, понимающий, за что все в свое время любили Square. Скворечник Мацуды извиняется за промахи только перед безликими инвесторами; девиз компании - "TO SPREAD HAPPINESS ACROSS THE GLOBE BY PROVIDING UNFORGETTABLE EXPERIENCES" - сейчас звучит как лицемерный натужный фарс. Нынешняя Скваря - это сиквелы, рехаши и некрофилия, это Носгот и Миллион Артур, это приглаженный Tomb Raider за 60 евро, это клауд гейминг, онлайн и мобилочки, это один-единственный Номура, годами трясущийся над своими двумя проектами, это второй театритм и третья диссидия, это подмышки Лайтнинг в платье Айрис, это разлетающаяся ошметками мозга, крови и соплей башка Тидуса, это All the Bravest, новое лицо, сердце и душа Final Fantasy.

Да, нам могут сказать - что ж это вы, давно пора понять, что вы не целевая аудитория этой компании, успокоиться и играть себе спокойно во что-то еще -- но, блин, нет, это так не работает. Была компания, которая действительно доставляла unforgettable experiences, и сейчас она продолжает паразитировать на нашей памяти об этих самых экспириенсах, она держит в заложниках наши любимые миры и их обитателей, она давит на нашу же ностальгию, чтобы вымогать наши деньги, она сама считает нас за свою целевую аудиторию. Так что нет, мы не отъебемся.

С новым 2014 годом, Zashquare Enix. Скорейшей тебе мучительной смерти.

суббота, 6 апреля 2013 г.

МИЛЛИОН АРТУР

Вступающий на должность гендиректора Мацуда обещает отследить, что компания хорошо умеет, а что нет, и убить нахуй всё то, что не. Все боятся, что он свернет все нормальные разработки и ебнет все бабло в социалочки и мобильнички. Вот, например, недавно скваря выпустила чудесную игру под названием МИЛЛИОН АРТУР - это карточная ф2п-игра для мобильников - на Виту. Вот что думают японцы по этому поводу:
  • “Square Enix has totally betrayed us.”
  • “I wish they’d just hurry up and go bankrupt. Nobody would lose out.”
  • “Who would even buy one of their games now?”
  • “This trash? The legendary one with all the buggy events which they never patched and which you still have to pay for…”
  • “I guess this befits the Vita…”
  • “They have failed at all their online games… I think this is just Wada’s legacy being passed down.”
  • “If this doesn’t bomb, expect a flood of F2P smartphone games on handhelds.”
  • “Porting a social game onto the Vita… a new low.”
Оффтопом: как-то рандомно понял, что онлайновые финалки - как раз те, названия которых нельзя удобно сократить по-русски. То есть, восьмерка, девятка, десятка, онлайновое говно, двенашка, тринашка, онлайновое говно, пятнашка, а потом сериал сдохнет, потому что его убьет Мацуда, бгг.

Стоило мне досмотреть Before Crisis, как появилась новость о том, почему он так и не вышел на Западе. Ну, то,что мобильники тогда не тянули - это понятно, но что мешало портировать на нормальные портаивные консоли? Мобилкохуй из Сквари говорит, что дело все в том, что ВС - игра онлайновая. Охуеть, я за все это время там ничего онлайнового не заметил. Я понимаю, что она скачиваемая по эпизоду за раз, но включить весь контент в один ROM - дело не такое сложное ведь. Но - продюсер ВС ушёл из Сквари (лол, его забыл я в список добавить), а без него там всем, кажется, было похуй.

Тем временем Siliconera утверждает, что Bravely Default все-таки локализуют. Окей, только помяните моё слово: вы все ждете от нее чего-то крутого, а это будет вторая часть "четырех воинов света". Ну да, с милыми дизайнами Ёсиды, разве что.

Ну и, раз уж мы заговорили о дизайнах Ёсиды, вот вам свежий скетч от него:

среда, 27 марта 2013 г.

Об увольнении Вады и скварениксовском проёбанном всём

Это прекрасно, на самом деле. Ваду не просто выгоняют, а с позором и с пинком под зад. Не как Риччитьелло с его адовыми бонусами на целый год вперед, нет - Ваде напоследок УРЕЗАЮТ зарплату на 60%. И в совете директоров он не останется - у него просто нет вообще больше никакой должности в Square Enix.

Кто такой его преемник, Ёске Мацуда? А хер знает. Он был главным по финансам в скворечнике - тоже невесть что, не разработчик, но и Вада разработчиком не был. Многие мне пишут - мол, с чего ты взял, что будет лучше? Действительно, шанс, что всё будет плохо, есть всегда, и на этот случай я заведу тут новый тег matsuda. Тем не менее - куда еще хуже? Вада развалил всё - оффлайновые финалки остались с ториямами, онлайновые проебали все полимеры, мобильные опозорились даже еще больше. Если новый президент будет следить за репутацией компании, всё уже сдвинется в лучшую сторону.

К слову о позитивных сдвигах -- если верить слухам и рассчитывать на ворох больших релизов в конце года, то получается, что сейчас просто-таки идеальное время для увольнения Вады, потому что есть немалый шанс, что в конце года скваря за счет версуса/фф15 получит плюс в карму (ну и прибыли, конечно) -- и было бы очень обидно, если бы Ваде удалось записать это на свой счет.

И, если вернуться к документу, описывающему нынешнее состояние Сквари: они жалуются, что их большие игры херово продаются в Америке-Европе. Вообще,Sleeping Dogs, ноунеймовое непоймичто - 1.75 млн, Hitman: Absolution 3.6 млн, Tomb Raider 3.4 млн – вроде ж нормально? Новый TR вообще имеет самые лучшие продажи в сериале с начала 2000-х. Но - а где  японские игры-то? М? За весь этот фискальный год вся колоссальная громадина с сотнями разработчиков не выпустила ни одной нормальной большой игры. Вообще. Да, на Западе вышли театритм и KH 3D, в Японии - Bravely Default, но это несерьезно. Dragon Quest X вышел в Японии в августе на давно уже умершей Wii и собрал смешные 630к продаж - ведь это ММО с платной подпиской.

Вообще, обратите внимание, как сквареникс ухитряется проебывать просто ВСЁ. Final Fantasy XIV упомянута еще в 2005 году, вышла в 2010-м, оказалась говном, отправлена на доработку, доделывается до сих пор. Dragon Quest IX несколько раз переносился на два года в сумме, то же самое - с десятой частью. Причем Wii-то популярна, но уже мертва, а Wii U только вышла, но популярность особая ей пока не светит. Версус - ну, все понятно с Версусом. Традиция "три больших финалки на консоль" дала нам не три разных и интересных игры, а три высера Ториямы о Светке. КН3 ждёт версуса, который сгнил в бездне development hell. Тем временем и PS3 подходит к закату. Всё проёбано, ровным счётом всё.

И при этом они еще ноют, что западные игры мало продаются. Лол, естественно, их продаж не хватит, чтобы прокормить всю вашу ораву дармоедов, которые на протяжении целого консольного цикла игру закончить не могут. Ваш удел - сеппуку!


Энивей, Вады больше нет. ONE DOWN,  TWO TO GO.

Disqus