Показаны сообщения с ярлыком toriyama. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком toriyama. Показать все сообщения

четверг, 15 июля 2021 г.

On LGBT and FFX-3

Торияма тут дал два интервью, которые всех взбудоражили.

Во-первых, в интервью супермудцкому сайту зе геймер он сказал, что тема ЛГБТ сейчас всем очень важна, и что TLOU2 в этом плане окок.

Ну, тут ничего удивительного. Хвалить TLOU2 сейчас модно, хвалить ЛГБТ сейчас модно. И я даже готов поверить, что он это искренне, потому что в 1997 году Wall Market в фф7 был едва ли не самым гейским, что встречалось тогда в видеоиграх. 

Ну а во-вторых, для Фамицу Торияма заявил, что шансы создания FFX-3 не нулевые, но пока все заняты ремейком фф7. И слава Евону. Ремейк - это ториямовская redemption arc, и арка эта кончится рано или поздно, и всё вернётся на круги пиздеца. Но если с ремейком он хотя бы показал, что может сделать толковые вещи, то Х-3 - это заведомо дно ада пизды. 

Номура там ещё упомянул, что сюжет для Х-3 уже написан Нодзимой, но это мы знаем с 2013 года. И что Китасе хочет делать этот сиквел, но типа все заняты.

Вот как фанаты проели плешь руководству Сквари по поводу ремейка семерки, было бы классно, если бы кто-то мог достучаться до них, чтобы они не делали продолжение десятки.



понедельник, 25 ноября 2019 г.

TORIYAMA IS FUCKING BACK

НУ КОНЕЧНО ЖЕ
КОНЕЧНО ЖЕ WE CAN'T HAVE NICE THINGS
КОНЕЧНО ЖЕ, ОНИ ВЕРНУЛИ ТОРИЯМУ
В РЕМЕЙК


"Here, the scene that many of you have been eager to see, where Cloud disguises himself. Please enjoy."

Да. Да, Торияма, мы не сомневались, что для тебя эта сцена тоже особенная. Что ты ей очень активно наслаждаешься.

Наверное, это было неизбежно. Номура ничего не может сам, мы это уже должны признать, принять как факт. У Китасе на любой кадровый вопрос всегда был ответ один.

От этого желание орать меньше не становится.

Но. Обратите внимание: игра уже готова. До релиза три месяца. Торияму они взялись подсветить только сейчас, в составе целой команды разработчиков. Там он даже не в тройке. Он ниже главного кодера, которого не было даже в составе изначальной команды фф7. Кажется, в Скваре все же поняли, что его место у параши.

четверг, 8 февраля 2018 г.

Dissidia NT & Toriyama eating dicks

Йей, много новостей!
1. Я поиграл в новую финалку и даже написал на нее рецензию. Самое важное там в конце: из всех финалок, которые я пробовал (а вы ведь понимаете, что это почти все), в Dissidia NT мне было некомфортнее всего играть. Даже в совершенно ёбаных кусках запёкшегося на залупе шупафа говна вроде фф1 и фф10-2 было понятно, кто где и что делает. Здесь - просто бессмысленная мешанина хуйни, где ничего не разобрать, а тебя в жопу ебут. Даже если получается понять происходящее и делать правильные вещи и выиграть, удовольствия все равно ноль. И это я вам говорю как человек, который первые диссидии считает лучшими играми на псп.

Вот стримчик, убедитесь сами.



2. К релизу этой новой диссидии разщработчики финалок выложили на PlayStation Blog (ого) свои списки любимых частей. Как правило, они писали те части, над которыми работали, и это в целом было бы скучно, если бы не этот человек, над которым уже даже и шутить не надо: этот человек сам над собой шутит уже просто своим никчёмным существованием.
Motomu Toriyama
The Best: Final Fantasy XIII
Why: Because I can confront any powerful enemy if I’m with Lightning, the strongest heroine.
Это весь его ответ. Остальные там расписывают достижения той или иной части, а этот. Ну.
Есть ещё один невыносимый мудоглот с соответствующим ответом, правда.
Takashi Tokita
The Best: Final Fantasy IV
Why: The best Final Fantasy!? That’s an extremely difficult question… I haven’t played all of the Final Fantasy titles, but if I were to choose one, then it would have to be Final Fantasy IV. This is not only because it was the first Final Fantasy title that I was deeply involved in, but because it also shaped the basis for how I make games, with themes such as light, darkness, and the meeting and parting of characters. The fact that I was able to create its sequel “Final Fantasy IV: The After Years” was also quite moving.
"Как я делаю игры: ну бля свет тьма суицид драма, охуенно же"

3. К слову о Торияме. Он выебал своим Мёбиусом уже десяточку, выебал тринашечку и сейчас взялся за семёрочку.

суббота, 8 ноября 2014 г.

Анонсирована новая игра Ториямы!

Гёрлз энд гайз, вы к этому не готовы.

Торияма вернулся к своей классической игре! К третьей игре своей ever! Которую он сделал прямо после фф7! И устроил ее триумфальное возрождение!

пятница, 7 марта 2014 г.

Final Fantasy ИДИ ТУДА


Очередное интервью с Ториямой с его друзьями. Озаглавленное "Final Fantasy ИДИ ТУДА".

Там сперва Китасе объясняет, почему все так принялись форсить Лайтнинг во все щели:
"When planning the launch of Lightning Returns with Toriyama, we wondered where and how we could promote Lightning. We came up with a plan called “Million Lightnings”."
It's official: они все омичи.

Далее на вопрос "какая финалка на вас больше всего повлияла" Торияма отвечает - “The first Final Fantasy games on Nintendo”

Ок, Торияма, а какая у тебя была первая фф?
“Well I did play Final Fantasy IV before joining to Square but… to tell the truth I wasn’t so much into Final Fantasy. (laughs)”

  • До сквари играл только в фф4
  • Говорит, что больше всего повлияли на него уебищные первые части с NES
  • Не любил финалки, но все равно пошел их делать
  • Угробил финалки

воскресенье, 24 ноября 2013 г.

The 3rd Birthday story

Это 666-й пост в блоге, и его я хочу посвятить худшей игре во вселенной, ублюдочному сатанинскому высеру кривозубого отродья, паразитирующего на многими годами накопленном наследии Square. Вот этого он нас лишил:
И вот с этим оставил:


Never forgive. Never forget.
Вот вам напоминание в виде копипасты-пересказа сюжета Т3В.

понедельник, 11 ноября 2013 г.

подбросим дровишек

Осталось десять дней до японского релиза Блядьнинг Ретанс. Главная интрига: съедят ли японцы ее или подавятся, как Т3В и 13-2?



And thus this abomination was born.

Не знаю как вам, а мне гугл картинкой к профилю Ториямы выдает именно этот чудесный рисунок scelatio, вдохновленный нашими тринашкосрачиками. Не не победа ли?

четверг, 8 августа 2013 г.

in soviet russia

У меня складывается впечатление, что это RD убедил четырех своих друзей записать домашнее бдсм-порно с ториямой, и получилось вот это -- но, конечно, с этими футболками и реквизитом надо было еще постараться. Даже не знаю, что еще эээ сказать.

воскресенье, 28 июля 2013 г.

sure-fire jiggling

Девятое дно ада раскрывается в очередном интервью с мудоямой:
Q: Is it true you said you wanted Lightning-san’s size from a C cup to a D cup?
Nobuhiro Goto (Character Modeling Designer):  Toriyama-san said “I want it bigger” so…
Motomu Toriyama (Director): [What a] cop-out! (laughs)
Goto: Yes, it was enlarged.
Q: Was it a C cup until now? Does it even jiggle this time?
Goto: Yes!
Toriyama: it’s determined by clothing, like the so-called corrective underwear. (laughs)
Masaru Suzuki (Designer): There’s an unreleased costume that exposes the l’Cie scar on her chest. Please think [carefully], is there any other information that should be disclosed? (laughs)
Q: So there were costumes that were rejected?
Goto: I think there are a few designs that were rejected.
Suzuki: If reproducing the outfit proves to be difficult, then I’ll consult with the artwork designer as much as possible, but if the costume design slows down to a crawl, it gets scrapped.
Q: I heard that the chest Jiggles?
Goto: Yes, her chest jiggles. Since everyone can decide what costume she’ll wear, you can make sure it does (laughs). By the way, Since Lightning swings her arm when you change her weapon in the menu screen, that’s a recommended action for sure-fire jiggling! To see it even better it could be useful to equip a small shield. Look forward to it!

Ебаный же ты нахуй.

Хоуп превратился в мальчика знаете почему? ПО БОЖЬЕМУ ВЕЛЕНИЮ. Еблет боженьки вы можете видеть выше.

Размер сисек лайтнинг меняется в зависимости от костюма. Ваниль вернется. Каяс вернется. По ходу, все ослоёбы из 13 и 13-2 вернутся.

Хейм напоминает про тф2:

Ну и на десерт: еще немного вконтактика. В обсуждении этой новости:

  • В FFX-2 костюмы были не для фансервиса
  • Все ж размер бюста меняется и в реальной жизни, в зависимости от того что девушка наденет.)

Обсуждение того, что ругающие фф13 на самом деле ее не прошли (лидирует ответ ДА):

  • Большинство людей не играли в неё, потому что в неё нельзя поиграть на пк (в отличии от остальных частей), и её нет на русском (опять же в отличии от остальных частей).
  • Лайтнинг исчезла, и в 13-2 в Новом Бодуме, который пал, чуть ли не перед самым финальным боссом, Лайтнинг рассказывает свою историю попадания в Вальгаллу, так что по сути все перетекает осторожно и как всегда всё стараются выдержать до конца, не раскрываясь.
  • 10 и 11 и 12 это уже эсперементы я не говорю что они хреновые но одно доказали они точно что эти эсперементы не венчались успехом как с 1 по 9
  • просто там запутали многое. Если прочитать все о фабуле нова, то все сходится, там рассказано и про Этро и про Бунивельз, и как вообще так вышло, что мир пошел ко дну, все понятно, но, что б понять игру действительно надо лезть куда то в вики, что б разбираться, и внимательно читать каждый диалог буквально (включая видео). В 13-2 сестры поменялись местами, по сути, но все с той же целью.
  • большинство фанатов финалки как раз играют в нее не на пк, а на консолях с оригинальной озвучкой и текстом
  • Как можно испоганить сюжет? Это же трилогия... Это же роман в трех томах. Нельзя сказать о чем-то плохо, если не знаешь будущего по-моему.
  • просто нахождение в межвременном пространстве вполне может повлиять на хрупкий человеческий организм, а поскольку Snow Villiers самый сдвинутый на супергеройстве, он типа "вы идите а за Героев не беспокойтесь", и на этом оффтопик думаю заканчивается. 13-2 отличная вещь, в любом случае.

Ну и по восьмерке в довесок:

  • Народ еще вопрос, а вам не показалось что в игре был скрытые смыслы от создателя игры или незнаю сценариста игры? вот мне сильно показалось что было, так как я извлек оттуда себе скрытые понятия и мысли, конечно я чересчур углубился или наигрался игры вы подумаете, но все таки спросил. Ответье плз
  • ...и почему-то когда я это почувствовал, меня сильно разъедала эта неузнаваемость, мне чувствовалось что я хочу скрыть от всех этот секрет можно сказать или по части конечно поделиться с другими фанатами или любителями, я был эгоистом, такое "возбуждение" можно сказать, что никто про это не заметил. Словами сложно объяснить в общем.
  • Дмитрiй, главное помни - Fithos Lusec Wecos Vinosec. в ФФ8 очень много смысла - но концентрация в 100% состоит именно в этих простых 4ех словах... жаль что ты не знаешь. 
  • Музыка в ФФ8 - идеальна, как и во всех ФФ1-10, т.к. её делал Нобуо Уематсу, одни названия чего стоят - Don't be Afraid (не бойся), Find Your Way (найди свой путь), Force Your Way (пробей свой путь), так что музыка в ФФ играет очень много, но видимо это та часть которую ты не понял во вселенной ФФ - один You're not Alone и The Evil Mist's Rebirth - чего стоят, тебе видимо это ещё предстоит понять.
  • Fithos Lusec Wecos Vinosec - если переставлять буквы в словах, можно на разных 3х языках получить разные понятия, - на английском это было - Приемственность Ведьм и Любовь, на латыни - Самодостаточность и Вера в друзей, на французком - Забвение, Падение, Восстание.

И финиш -- выдержка из правил, отлично подчеркивающая, что ффоревер и вконтактопомойка суть одно и то же. Там запрещается "Оскорблять разработчиков серии, а также побуждать людей к действиям, которые нарушают законодательство РФ. Например: "Убейте композитора", "Сжечь сценариста" и тому подобное".

вторник, 18 июня 2013 г.

E3 Square Enix news here (спойлер: они дрочат)


  • Мацуда извинился, что волновал фанатов.
  • Экшн-рпг на третьем анриле, которую скваря делала еще в 2011-м, показалась на люди. Да, ёбаная иось.
  • Из IO Interactive скваря уволила половину сотрудников и отменила все их разработки, кроме Хитмана. 
  • Номура планирует сделать из фф15 отдельный сериал. Хотя бы одну игру выпустил бы сперва, блин. Вообще, сама по себе идея сиквелов неплоха, но у нас и так нехватка новых сеттингов в финалках длится уже много лет.
  • Номура хотел сделать пятнашку мюзиклом. Интересно,у него совсем крыша поехала или как?
  • Breaking news: у Ториямы есть дети. 
  • Китасе сказал,что есди 10 и 10-2 в хд будут успешны, то хд-двенашка теоретически на очереди. Китасе. Двенашка. Но двенашка. Но Китасе. Ох.
  • Про LR: Китасе прямо говорит: "Вам не нужно знать, что случилось в фф13 и фф13-2".
  • Или вот ещё: “Is this really Final Fantasy?” he hypothesized they’d ask. Yes, he argued, it is.  


Ну и дальше про LR очередной пиздец-поток. Али Хиллис поела говна в прямом эфире:
Square is so great about writing really specific dialogue about what they want their characters to be and where they come from, and what their individual fight is. I think that was my main priority, to make sure that Lightning had every single layer of who she was as a person, not just a game character, but a real person with layers and history and relationships to every single character in the game...even the Chocobo!
Hillis: I'm especially fond of anyone who cosplays as Lightning, it's pretty cool.

Ну и дальше наши любимые петушки.

Toriyama: Final Fantasy X's concept was 'Journey'--it would have been cool to depict the Lightning Returns 24-hour system to show the journey of Tidus and Yuna. Also, having a much more open world and the ability to explore the areas in any order the players likes would be very interesting.

NO SHIT. И поэтому вы за последние 10 лет не сделали ни одной игры с открытым миром.


Toriyama: When making the original title, our script writer Kazushige Nojima wrote a story so great that we thought there wouldn't be anything greater in a game. We told Nojima, in order to value you any higher, you would have to win an academy award...he seemed to take it to heart and has left the company since.

...и с тех пор написал,например, крайзис кор. Лучше бы сеппуку сделал.

Toriyama & Kitase: We were talking about a X-0 involving Braska, Jecht, and Auron...but it was just a party of men and did not seem to have that flare, so we went and created the all-female team (for FFX-2).

Ну вы поняли -_-


Kitase: In terms of Lightning herself, we’ve been with her since 2006. If you counted planning and pre-development, it would be even earlier than that so we wanted to continue being with her, wanted to bring her out and let her shine once again.

It's official: они дрочат. Возможно, друг другу.
Чтобы убедиться в этом, читайте дальше:
According to Director, Motomu Toriyama one of the themes we’ll find in Lightning Returns: Final Fantasy XIII will be Hope’s growth as seen from Lightning’s motherly point of view. Looks like Hope isn’t the only one that has grown, though, and Lightning’s body seems to have received quite the upgrade during her self-imposed crystal stasis.
During one of the Square Enix Presents livestreams at E3 with Toriyama himself and Producer Yoshinori Kitase, the host asked if they could share Lightning’s three sizes. The answer was interesting to say the least:
According to the design team, while we cannot give specific numbers [for the three sizes], the breast size has actually changed. In Final Fantasy XIII she had a C cup, now she has a D.
That’s not the only thing that has changed about the previously rather chaste Lightning, probably in order to raise her popularity. She will be able to wear more than 80 different costumes, and from what we’ve seen so far, a lot of those show a generous amount of skin, have large slits, vertigo-worthy mini-skirts and thongs strings in sight.
Even the main outfit that has been showcased in most assets for the game is definitely sexy. Besides the form-fitting leather of the front that nicely displays the upgraded bust size, a close inspection of the screenshots show that Lightning’s back is left completely naked.
Further in the interview the host mentioned that he considered the Misty Wizard costume (that you can see above) very sexy. Kitase-san smiled impishly and responded:
The costume is sexy, and the victory pose will change depending on the costume. This one is particularly sexy.
Toriyama-san also mentioned that those that love to show off their own charming Lightning will have no problem doing so, thanks to the ability to customize and recolor costumes and to take screenshots and post them on the Internet.

среда, 20 февраля 2013 г.

is lightning really happy?

Guardian рапортует: пидарасы утверждают,  что "по изначальному плану, тринашковая трилогия должна была собрать 10 миллионов продаж, и, поскольку 13 и 13-2 суммарно сейчас взяли 9.7м, LR достаточно продаться тиражом в 300к копий.
Вообще, интересно: фф7 в свое время взяла 10м одна, и все последующие части брали по 6-8  каждая. Зачем надо было замахиваться на 10м ТРЕМЯ играми?
Но вот бомба:
"Between Final Fantasy XIII and Final Fantasy XIII 2, we saw a drop in sales of 3m," says Kitase. "So it's not like we feel the pressure is off at all."
"The reason for the drop may have been down to the fact that not many players knew you didn't have to have played Final Fantasy XIII to understand the plot in its sequel," he adds.
"We're hoping that we can get that message across for Lightning Returns, because the same is true here."
Ага.
То есть, фф13 все ругали, потому что неправильно к ней подходили (ведь все западные хуйцы  любят Скайрим и только, ага), а фф13-2 никто не купил, потому что все думали, что это прямой сиквел, и его без знания тринашки не понять (а это так). Но даже если мы принимаем эту отмазку -- это ж не объясняет, почему ее не купили все семь миллионов купивших фф13 и знающих, что в приквеле было!

И вот здесь ещё лучше.
the main reason for this success in regard to Final Fantasy XIII is mainly from Lightning's popularity.  Feedback played a big factor in the Lightning saga and ultimately led to Lightning Returns: Final Fantasy XIII instead of something like Final Fantasy XIII-3.
 И после этого сразу же:

Q: After the split reception by fans, why stick with XIII games?
Kitase: Lightning was an attractive character to the development team and there were many plans to expand her story before work began on XIII-2.
Yyyyyyeeeeaaaah... the TEAM.

Q: What is the key experience you want players to have after playing Lightning Returns?
Toriyama: There will be a happy ending for Lightning and go over well with players who put the time into it.
"У нас тут будет хэппиенд. Купите игру!"


И вот это совсем офигенно:
Kitase: Outside of the outfits DLC, fans didn't buy the others as much compared to costumes.

То есть, им было похуй на Сноу и похуй на саму же Светку с тру-концовкой 13-2. Главное - серочку в лифчик нарядить.

Восхитительные новости по Версусу:

Скваря тем временем нанимает:
>multiple unannounced free-to-play titles.

В общем, всё как всегда.

вторник, 19 февраля 2013 г.

toriyama, kamikokuryo, ffx hd, impending wall of dicks

Новое интервью с заехавшими в Европу пидарасами от самого же скваречника. Торияма там говорит такое, от чего я охуел.

Первый же ответ ставит всё на свои места. Я его даже перепечатаю специально.
Торияма: “Primarily, the features of this new game revolve around allowing players to customize Lightning in order to create your own favourite costume load-out”.
По-русски: "основная фишка игры – переодевание". Официально.

Дальше его тоже несёт.
Торияма: “Looking back in the first installment of FFXIII, we saw two gods; Pulse and Lindzei”.
Любой игравший в фф13 знает, что мы там не видели ни одного бога. И что Бартенделус много чесал языком про Создателя, а  не про пульсолиндзеев.

Следующий вопрос: What was the inspiration behind the different worlds?
Торияма: Yes, let’s talk about Luxerion…
И дальше он говорит, что Луксерион похож на Париж (NO IT ISN’T).

Великая инновация, да.

А Нолик нападает на Светку из-за "тьмы в его сердце" (а не из-за того, что она такие позы принимает, как можно было бы подумать).  

Какикокурё женился и нарисовал Светку еще раз.
По этому поводу мы решили вспомнить, кто он вообще такой, потому что рисовать людей, как можно видеть, ему категорически противопоказано.

Спрашиваем википедию:
Final Fantasy X – gadget art designer
Final Fantasy XII – art director (background)

Вот! Рисовал всякие механизмы и бэкграунды, и всё было хорошо. А потом он пошел и стал арии-директором Пёздея и всех трех тринашек – и естественно, что сраный гэджет-дизайнер напихал механизмов туда, где им не место – прямо в саммоонов, сделав из них трансформеров. Урод.

Самое же важное там – интервью, в котором он прямо говорит, что при создании игр Китасе от него требует нарисовать что-нибудь броское и выебонистое, а Мацуно – что-то высокохудожественное и выдержанное в стиле игры. И сразу же всем становится ясно ВСЁ.

Что ещё: Final Fantasy X HD  существует (или, по крайней мере, скваря хочет, чтобы мы в это верили).


 Было:
Стало:

Незаметна разница? Сравните хай-поли модельку справа
И вот это:
So much for HD -_-

четверг, 24 января 2013 г.

"Новые способы наслаждаться жизнью"

Коллеги из Игромании взяли интервью у Китасе и Ториямы. Там стоит обратить внимание на первый и последние два вопроса, потому что они не про саму порожняковую игру. Чтобы вас не утруждать, вот:

  • Что такого особенного в фф13, что вы для нее делаете целых два продолжения?
  • Китасе: "Работая над фф13, мы решили, что продолжению - быть, просто не думали тогда, что их окажется два".

Ооооооп. Ну что, господа, осталось выбрать, кому он напиздел - Игромании или НауГеймеру, которому он говорил, что они решили делать единственную героиню в третьей части фф13 еще семь лет назад.

  • Китасе: "Основной идеей 13-2 было расширить игровую вселенную. Одной из таких попыток расширений явилось создание еще одного продолжения".

Ага. Спешу напомнить, что фф13 была про пульскакун, фф13-2 была про рандомные куски будущего, а фф13-3 - про свой сферический деградирующий мирок в вакууме. "Расширить", ага.

Но следующий вопрос - лучший. Именно вопрос, да.

  • Что вдохновляет вас на разработку видеоигр? Хотите ли вы, может быть, поделиться какими-то своими мыслями и чувствами?
  • Китасе: "Мы хотим предоставить нашим пользователям новые способы наслаждаться жизнью". 

И после этого он продолжает что-то говорить о том, что в фф всегда что-то новое, новое, неизведанное, в первый раз, блаблабла.
Я не знаю, как у этого жабоёба язык поворачивается подобное говорить на пресс-туре в поддержку фф13-ТРИ блядь.
И - да, как я и предполагал, на вопрос ответа нет. Вопрос-то был не "зачем вы делаете игры", в конце концов. Так что - да, эти хуйцы - не авторы ни разу, в их играх нет ни толики личного, одни попытки угодить в мэйнстрим.
Торияма: "Задача Final Fantasy - всегда предлагать что-то свежее, новое. Поэтому мы стараемся особо ничем не вдохновляться, создаем свои сюжеты и персонажей с нуля". 
"Мы всегда предлагаем новое, SO HERE'S THE THIRD GAME ABOUT LIGHTNING"
"Мы создаем сюжеты с нуля, AND THAT'S WHY OUR GAMES ARE SO ORIGINAL"
"Мы ничем не вдохновляемся, AND THAT'S WHY OUR CHARACTERS ARE SO UNINSPIRED HA HA HA"


По секрету: в вопросе про Луксерион (где они отвечают, что их город можно внешне спутать с Европой, бля, какой пиздец) было упоминание Мидгара - мол, Торияма же делал и то, и то, насколько эти два города можно будет сравнить? И, как и в интервью с французами, они не говорят ни слова о Мидгаре и продолжают про свой шашечный городок рассказывать.

Что еще раз подчеркивает, что какие бы хорошие вопросы им ни задавались, они найдут способ ответить максимально скучно и шаблонно.

пятница, 18 января 2013 г.

Lightning Returns и кривозубые мудолизы

Итак.
Вчера вышла FF ATB. Сегодня на нее пошли отзывы.
Penny Arcade Report: "Final Fantasy: All the Bravest on iOS is a steaming pile of in-app purchasing horseshit"
As far as I could tell, the game forced me to fail and then gave me the choice of using a premium item or waiting to play more. “Oh, you wanted to actually think about combat?” the game seemed to ask. “Well fuck you, buddy!”
Даже мэйнстримолюбящие IGN сделали видео, озаглавленное "Не покупайте FF ATB".
Думаю, на этом тему очередного куска говна под именем фф можно закрыть.

И продолжить тему несколько иного куска говна.
Пресс-тур Lightning Returns вовсю идёт - что странно, потому что выходит она лишь осенью,а это значит, что у Китасе с Ториямой работы как раз сейчас должно быть дохуя - и одно за другим сыплются интервью. Проблема их - в том, что в 90% случаев они говорят заученные пиарговнофразы. Как, например, в этом видео, где основной интерес представляют комментарии:
  • Fuck u kitase and toriyama
  • is his teeth really like that?

DENTAL HOLOCAUST

На Котаку хороший текст про то, как скварениксовский пиар не дал даже никаких нормальных вопросов задать. Имеющиеся ответы, правда...
  • Вопрос: Раньше у нас была целая партия персонажей, и мы привязывались к разным героям, а сейчас одна Лайтнинг, и, хоть она и будет выполнять в бою роли целой команды, эмоционального коннекшна с игрой явно ж будет мало.
  • Торияма: Будет только Лайтнинг. Вы должны полюбить Лайтнинг еще сильнее. Лайтнинг будет участвовать в сложных боях, и вы будете ей сопереживать.

Нет, серьезно, вот вся драматичность того, что пишет Торияма.
There's going to be very tough battles, Lightning might be fighting a very strong opponent all by herself, and so we wanted the players to become attached to her as she fights against these enemies, and going through the troubles of trying to beat her enemies.
Перечитайте эту цитату, пожалуйста. Остановитесь на минуточку. Вспомните Spec Ops: The Line, Tactics Ogre, Braid, Planescape: Torment, Final Fantasy XII. А потом взгляните на его лицо и перечитайте эту цитату еще раз. А теперь - подумайте, какое ёбаное говно любители финалки, раз в японском топе героинь фф Лайтнинг, которая представляет из себя ёбаное ничего с bad attitude, сражающееся и сражающееся и больше ничего, заняла первое место, обойдя Айрис, Юну и Тифу. 

Ладно. Еще факты о LR:
  • Светке помогает Надя по рации
  • Нольчик дерется со Светкой (как пить дать, не насмерть, и эти двое по-дебильному помирятся)
  • Светка расследует убийства, обнаруживает базу злодеев и пытается найти коды для нее. один из кодов написан на ПОКРЫТОЙ ТУМАНОМ СТЕНЕ
  • Toriyama suggests that this might be the only Final Fantasy game with such a wide variety of shops to visit. Ёбаный мудила забыл фф7 и не знал про фф6 и фф12, наверное. И компенсирует за позорище из предыдущих тринашек, очевидно.
  • In the demo, one such quest involved a hunt for a behemoth. By taking this quest upon her shoulders, Lightning must venture out into the city to find and defeat it for a reward. Искать. Бегемота. В городе. Блядь.
  • Куча ебаных платьиц, Х-2 all over again
  • Toriyama has pointed out that all of the visual battle effects have also been redone for this outing to make Lightning appear “more cool.”
Ну, как обычно, да: нам предлагеется играть в фап-фантазии мудоглота Ториямы.
Посмотрите, кстати, на эти костюмы.

1 - она заворачивается в рваную половую тряпку.
2 - Она отломала какой-то решетчатый заборчик и думает, что это щит.
Я ебал такие дизайны.

И напоследок - бомба. Приготовьтесь.

Китасе: We made a decision that we were going to have a sole protagonist in the third instalment of the Final Fantasy XIII franchise since the very beginning, six years ago, possibly 2005, 2006, something like that.

Мне потребовалось примерно полдня после прочтения этого, чтобы остыть.
Ёбаные мрази говорят, что с самого начала планировали трилогию. С 2005 года. Трилогию. Не делая при этом никаких оснований для этого в той же сраной тринашке, которая, сука, с начала и до конца - одно законченное произведение про лсифалсипульскакун. Трилогию.
И дальше
we were going to have to have a female one because we hadn't had a female sole protagonist in the franchise before.
Говорит продюсер Х-2.
Теперь пробегитесь глазами по предыдущей цитате Ториямы, хорошо? Продолжаем:
  • Торияма: Lightning is a very strong character, both physically and mentally, and she made her first appearance back in Final Fantasy XIII, where she was depicted as being really strong-minded and a physically strong character.

И вот еще цитата из серии "а вот вам гигантский вражеский краб":
  • if you think about the traditional RPG or JRPG, if you like, [driven] by command battle systems, you have to wait for your enemy to attack you, which is highly unrealistic.
  • In order to pursue a more realistic depiction of combat, I think this is the way 
  • In this game you can see three Active Time Battle bars on the screen and you can change into costumes
-___-


четверг, 27 декабря 2012 г.

Lightning Returns news & Final Fantasy future

Новая порция инфы о 13-3 из фамицу! Комментируем на ходу:

Tetsuya Nomura designed Lightning's new costume, she can change costumes and color palettes throughout the game
Номура опять белены объелся со своими дизайнами.

Time is always flowing when you are in the field, with the exception of access the menu items
Duuuuuuuuh

NPCs' location and action will change at different time, certain info can only be obtained at specific range of time
[:]||||||||||[:]

Lightning is the only one you can operate in the game
В этом вообще не было ни малейшего сомнения, как только игру анонснули как экшон.

She can battle in various "styles", you can create new styles (weapon, armor, accessories, abilities) and switch between them during battle
Менять костюмы во время боя. FFX-2 strikes back, Square Enix cannot into new things.

The battle system is called AATB - Amazing Active Time Battle (tentative)
"У нас не хватило фантазии, чтобы придумать новое выебонистое название для боёвки, поэтому мы просто назовём её SUGOI ATB". Сугой, блджад.


AATB gives you a sense of multiple character battling even though it's really just Lightning by herself
Какой сугой буллщит, а. "Вы подумаете, что там несколько хуйцов, когда НА САМОМ ДЕЛЕ там одна Светка!" В ассассинс криде, наверное, ощущение должно быть, что вместо одного героя бегаешь за целое братство.

You can earn points for effective use of time, equipment and items
Очки за эффективное использование времени. Очки за эффективное использование экипировки. Очки за эффективное использование предметов. 

Half of the monsters are new
Именно поэтому в трейлерах показывают старых.

Black haze will appear at certain times in specific areas, in which a lot of monsters will appear
How unoriginal can you get?

You can travel between different continents by foot or monorail, this is the "open world" connection, which may mean additional locations can be added to your game in future
DLC DLC DLC DLC DLC DLC 

There were 26 hours in one day in FFXIII, when time stopped 2 hours were lost, and hence in this game each day is 24 hours
И вот тут весь мир встал и охуел. В фф13 в сутках было 26 часов. Кто-нибудь это знал? Хоть кто-нибудь из любителей тринашки даже? Я первый раз встречаю упоминание такой любопытной особенности сеттинга тринашки в заявлении о том, что они от нее избавились! 
В общем, всё как с алфавитами.

There is a limited number of items Lightning can carry in her journey
Что, в бронелифчик третий стул не запихнуть?

You can clear the game multiple times, and each time you can find a lot of things you didn't experience before. It gives player incentive to replay the game over and over, although the endings do not change too much
LIGHTNING DIES, play again?

Kitase said you will be satisfied with the outcome of all the other characters from FFXIII and FFXIII-2
Так вот, пиздоглазое ты мудило, "satisfied" уже никакого не будет никогда. Надо было заканчивать на фф13 с её дебильным высосанным из жопы хэппиендом -- в котором, по крайней мере, все были довольны и был чёртов closure. Сейчас, после 13-2, после ебаных лучей хаоса, после перемещающихся во времени ВСЕХ ГЕРОЕВ ОРИГИНАЛА, слышать о том, какая у них там концовка at the end of time может быть, я уже не хочу вообще. 

If you do your best, you can stretch the time limit past 13 days by increasing time, the way to do this is still a secret
Главная фишка игры - что можно ебошить время - "секрет". Молодцы.

You can assign abilities to buttons, which makes battles more action oriented than command based

NO SHIT

Также Кагари рапортует, что скворечниковские хуйцы сказали по поводу 25-летия сериала.

четверг, 4 октября 2012 г.

motomu toriyama eats shit and doesn't afraid of anything

На vg247 появилось интервью с Ториямой (хреновое интервью, как я уже пожаловался его автору), из которого можно парочку любопытных цитат все-таки выделить.

Вот, например, он говорит, что раз уж было решено убить Айрис, "I decided to dedicate my efforts to depicting Aeris in as appealing a way as possible, so that she would become an irreplaceable character to the player in preparation for that moment.”
Я думаю, можно смело записывать это в большой список ториямовских фэйлов (который мне еще предстоит составить): Айрис как привлекательного и незаменимого персонажа маааало кто вспоминает.

Также Торияма подтверждает, что Китасе позволял всем ивент-планнерам творить черте что, и что действительно был вырезан момент с "Cloud’s allies from Avalanche merging into Cloud like the party characters did".  

Про линейность фф13 говнарь несет совершенно невыносимую PR-ебень: "The core concept behind Final Fantasy XIII was that it would be story driven, and great importance was placed on making sure that anyone would be able to enjoy a high quality game experience to the same level. With game design there is always an aspect of cutting away at some features while expanding on others. I do not think we will use exactly the same design in the next games we make, but we managed to achieve a quality that could only be realised with Final Fantasy XIII, so I think there were many positive aspects to it too".

Ни капли, блядь, сожаления или раскаяния. Ну, и совершенно невыносимое - про Извращение Молнии: "As this is the third title on the current generation hardware it will also be the most complete and polished game in the Final Fantasy series".


вторник, 4 сентября 2012 г.

Картина маслом

Презентация Lightning Returns, на сцене - Камикокурё и задрапированная картина. Он поясняет, что рисовал ее месяц. Маслом. Но на презентации при этом не показал.

Лучше бы не показывал вообще.


Про то, насколько изображенная на картине фигура искажена и что у нее наверняка сломано, можно прочитать вот тут.



Драконка нашла на японсском чане тред с обсуждением 13-3. Цитирую)

  • "Бедный Ноэль. Его сделали главгероем никому не нужного сиквела Тринашки, протащили по сюжету, заставили убить богиню и дали bad end, в котором Сэра умирает и он ничего не может поделать. А теперь Лайтнинг опять главный персонаж. Издеваются, как пить дать."
  • "А после Lightning Returns небось выпустят какую-нибудь Lightning Forever, лол"
  • ну и конечно все удивляются, почему Торияму до сих пор не уволили
  • в треде почти 700 ответов за 4 дня и ни одного восторженного вопля  "キタ━(゚∀゚)━!" собственно, оно и неудивительно
  • мне нравится, как в этом треде Торияму называют "Toriyama Motomerarenai-san", что примерно означает "Торияма Ни-на-что-не-годный"
鳥山求められないさん.

Disqus