среда, 21 ноября 2018 г.

Final Fantasy XIV Blue Mage controversy

Обычно я сюда ничего не пишу про фф14, потому что думаю, что кто в нее играют, и так все знают, а кто нет, тем и неинтересно. Плюс обычно по фф14 у людей есть консенсус: топовые рейды - круто, эврика - говно, ребаланс классов и уборка лишних абилок в Stormblood - хорошо.

Но тут анонсировали синего мага, и мнения разделились.



Фишка в чем: синий маг не будет стандартной профессией. Он будет работать как настоящий синий маг - если на него враг заюзал особую абилку и потом был побежден, то синий маг имеет шанс эту абилку выучить (в фф14 - шанс, это мне не нравится). Традиционно в финалках синим магом было невозможно играть без гайда, но с гайдом он становился одним из наиболее имбовых персонажей. Я сам могу отвечать за фф7, где роль синей магии исполняла материя Enemy Skill - фактически ей одной проходятся все челленджи, где она не забанена.

И разработчики фф14 решили сделать трушного синего мага. Который должен вручную собирать свои абилки поштучно. Всем остальным классам все дается на блюдечке с голубой каемочкой: прокачался до максимального уровня, сделал все квесты, оделся как надо - и у тебя абсолютный паритет со всеми. А тут не так - синяя магия фактически секретна, ее надо собирать по крупицам отовсюду, и один синий маг будет гарантированно отличаться от другого. Он может и вовсе ничего не уметь! А может уметь что-то типа Level 5 Death, от которого у боссов может и не быть иммунитета "потому что иначе какой смысл". Звучит очень странно!

Как бы то ни было, из-за этих особенностей синего мага разработчики решили, что он предназначен для соло-игры. У него будет свой эндгейм с челленджами на арене. В команды он может вступать, но в инстансы он может ходить только в заранее составленных командах, без поиска рандомных игроков. И вот это вызвало в народе жуткое бурление. "Как так, они добавляют мой любимый класс и делают его не подходящим для кооперативной игры?". Ну, во-первых, кооперативно все же можно будет играть - только со "своими". Если бы в рандомные команды могли попасть синие маги без умений вообще, это была бы катастрофа.

А во-вторых, это делает синего мага уникальным, и это замечательно. В фф14 достаточно разнообразный контент, но в геймплейном плане боевые классы в рамках каждой категории довольно схожи. Просто еще один, четвертый кастер был бы банален. А так мы получаем совершенно новую категорию, подход к которой будет не таким же, как ко всем остальным. Разнообразие - это замечательно, жду не дождусь, когда попробую синего мага в 4.5. И да, как только выйдет 4.5, я сразу, конечно же, буду стримить рейд из Ивалиса. Это будет Орбоннский монастырь!

Ну и еще в начале лета будет 5.0, Shadowbringers. Жду и надеюсь на хороший сюжет и увлекательные испытания!



Ну и под конец, раз уж не хвалился своевременно: по итогам возвращения в 4.4 я поднялся до 59 места на сервере, доволен собой.



четверг, 8 ноября 2018 г.

SO LONG GAY TABATA

Весь этот год я только и делал, что унывал от отсутствия интересных новостей по финалкам. Все, что было - это очередные DLC для фф15, открытие новой студии для Табаты и какая-то мобилопараша.
Мобилопараша все еще существует (и, к счастью, она пожрала Торияму, так что это умеренно вин), но вот остальное

Скваря отменила почти все лишние DLC для FFXV, и Табата съебал из Сквари нахуй навсегда!


Господи, да это же лучшее, что могло произойти! Для этого Скваре потребовалось всего лишь просрать 33 миллиона баксов в ёбаное никуда - то есть в новую студию, которую они открыли под Табату в марте. Судя по тому, что Скваря заявила, она посмотрела, что Табата сделал за эти полгода и ОХУЕЛА. После чего извинилась перед инвесторами и устроила "пересмотр стратегии студии" - и внезапно Табата ушел "по собственному" основывать свою собственную компанию. ДАКАНЕШНА

Еврогеймер говорит, что Табате предложили его Luminous Studio или влить назад в Скварю (что сейчас явно и произойдет), или вынести в отдельную компанию, которую Скваря будет финансировать, но он решил взять и уйти. Does that make any sense at all?

Эпизоды про ненужных персонажей типа Ноктиса, Луны и Аранеи отменены, про Ардина выпустят DLC и на этом закроют наконец вопрос фф15 и пойдут наконец делать свою AAA-игру в этой студии Luminous. Обоссанный кооперативный режим Comrades выпустят отдельной игрой за 10 долларов еще. 


Пока-пока! Мы не будем скучать ни по тебе, ни по твоей заебавшей в край недофиналке. Удачного тебе забытья.



Ах да, и еще они выпустят наконец коллаб с фф14, о котором Табата с Ёсидой договаривались еще до релиза пятнашки. Два года на простенький квест с одним боссом и пачкой щмота - это так по-скваревски!



воскресенье, 21 октября 2018 г.

Вся суть FFXV, Xenogears и Dissidia NT

Вам непременно надо посмотреть этот ролик. Можно больше ничего по фф15 не смотреть и не читать.



К этому еще есть добавка, но она опциональна, как и весь Гладиолух.



Про Диссидию NT можно тоже не вспоминать, но у этого автора все отлично выходит.



И напоследок сюжет Xenogears в исполнении всеми любимого ведущего.




Что насчет финалочных новостей: их нет. Есть вот этот ролик, где у главных по фф7 спрашивают, что да как, а они хором "бля ну эт давно было, мы не помним". И зачем они тогда нужны вообще.

вторник, 11 сентября 2018 г.

Crystal Chronicles Remastered & other FF news

Скваря анонсировала ремастер FFCC. Не ремейк, а ремастер. То есть, надо полагать, все механики, которые были адовыми в 2004-м, останутся и в 2019-м. Невозможность уйти с одного экрана, адовая прокачка, невменяемый финал - вот это всё. Очень глупо. FFCC нужен был полноценный ремейк, который исправлял бы очевидные и многочисленные недостатки и усилял бы сильные стороны игры. От ремастера прок будет только один - в него можно будет поиграть без четырех гба и четырех линк-кабелей, но для заинтересованных это и так не было проблемой - я вот перепрошел ее в 2016-м.



Иллюстрация к why we can't have nice things: говномесная мудостратегия FFXV: New Empire приносит Скваре больше бабла, чем все остальные ММО, вместе взятые. Ну то есть вот есть охуительная фф14 и есть этот высер, спизженный с того, что на мобильном рынке работает, и зафорсенный рекламой из всех щелей - и вуаля. Скоро, блядь, пойдут люди, для которых фф - это вот эта ссанина.

К слову о мобильном говне по фф15: они сделали HD-переиздание FFXV Pocket Edition и выпустили его на консолях. То есть игра, смысл которой изначально был в даунгрейде графики, получила апгрейд даунгрейда. И теперь это говно с бликами в высоком разрешении продают в PSN за ДВЕ ТЫСЯЧИ ДВЕСТИ РУБЛЕЙ. Жадность ебаной Сквари просто границ не знает.



вторник, 17 июля 2018 г.

FFXV mods compliation

Первым делом: бложик, живи! Две недели он не работал, и я две недели воевал, пытаясь его вернуть. Вкратце: домен я регал у гугла прямо через Blogger, чтобы сразу всё привязалось и работало. Всё и работало много лет, а в этот раз гугл опять переебал свою админку, и когда я вкинул деньги, думая, что это за домен, гугл их съел и сказал, что это я оплатил пользование его админкой и могу нахуй идти с доменом к регистратору, которого я в глаза не видел. Регистратор принимал только ТЕЛЕФОННЫЕ ЗВОНКИ и только в рабочее время и заставлял еще ждать по полчаса, пока трубку возьмут. Трубку брали люди с таким акцентом, что когда они представлялись как, например, Николай, это выглядело как самая большая ложь во вселенной, надиктовать им по телефону название домена, конечно же, было пиздецом, перенос домена врезался в отказы, и меня неделю кормили "завтраками", говоря, что за 24 часа (72! ну еще до конца рабочего дня!) все рассмотрят за кадром и сделают. С очередной попытки я нарвался на человека, умеющего говорить аутентично, и он сказал мне, как сделать так, чтобы домен отпустило пожалуйста спасибо боже мой блядь

Так вот, давайте поговорим о том, насколько краше стала фф15 за то время, что я не смотрел в ее сторону





среда, 27 июня 2018 г.

Финалочные новости июня

Июнь подходит к концу, и за весь месяц почти что не было поводов что-то постить. Казалось бы - Е3, главная игровая выставка года! У Сквари в кои-то веки на ней своя конференция (на самом деле нет, просто стрим) ииииии на ней показывают что угодно, только не финалки.


Я, честно говоря, не уверен, но это выглядит сейчас как первая Е3 на моей памяти, на которой Final Fantasy не было вообще. Впрочем, как не было и ситуации, когда одна часть вышла, а следующая еще не была анонсирована. А тут уже ПОЛТОРА ГОДА нет анонса шестнадцатой, ремейк семерки в лимбе, а спиноффы вымерли. Даже во времена безумства Вады можно было хотя бы на них рассчитывать - когда их было много, хотя бы какой-то да был хорошим. Сейчас - ничего. Пустое поле, :tumbleweed:.

Зато на Е3 привезла КН3 и Номуру. И он прямо и заявил: да, рано анонсировали и КН3, и ремейк. Зато ремейк уже в активной разработке, а не в препродакшене. УЖЕ.
Номура обещает получше раскрыть персонажей из Аваланча, что неплохо. И, что любопытно, ни слова больше об эпизодическом выпуске ремейка по кускам.

А, да, на Е3 показали еще и трейлер фф14 -- трейлер патча, который вышел за месяц до Е3. Трейлер контента, который все уже прошли. До такой степени все грустно.

Кстати о фф14: как раз за этот месяц с выхода 4.3 и до конца Е3 успел подняться в топ-100 персов своего сервера.


В фф14 всё по-прежнему хорошо. Вот я зачем возвращался: новая глава Return to Ivalice. Предыдущая скрестила Рабанастр из фф12 и Лесалию из ффт, эта - маяк из фф12 и машиногород Гоуг из ффт. Вот запись прохождения на стриме.



Ну и раз уж заговорили про возвращение в Ивалис -- Мацуно пришел на стрим по фф14  и показал скрины прототипа ффт - когда его еще делали на манер Ogre Battle, а не Tactics Ogre. Очень необычно -- и совершенно говено по сравнению с тем, что вышло.

Disqus