пятница, 19 марта 2010 г.

Ещё немножко сумасшедшего Мотому

Мудила Торияма давал речь на GDC. Давайте посмотрим на то, что он там сказал.

"Western RPGs like those ones starring Lara Croft have camera systems that zoom in tightly on the main character because the player wants to identify closely with that single character"



Я даже не знаю, какой тут можно комментарий оставить. Этот никчёмный мудила назвал Tomb Raider и Hitman западными RPG. Что говорит нам о том, что он 1) нихуя вообще в играх не сечёт, 2) насквозь пропитан корпоративным говном сквареникса, раз не может удержаться от пиара нерелевантных скворечниковских игр при таком случае и 3) мудак.

Что там с линейностью?



Это, говорит Торияма, "японское гостеприимство" (!), это "structure of map that’s easy on the novice".
Нет, Торияма, это структура трека для участника специальной олимпиады. Тебе бы в ней поучаствовать.

 Торияма ещё вот говорит прекрасное - мол, надо бы больше интерактивности, больше вовлечения игрока в сценки. Как в Uncharted 2.

”I think there will be more interactivity (in future Final Fantasy cut scenes) — if you have 1000 flying dragons, hopping from one dragon to the other would be great fun," said Toryiama.“If you can achieve that compared with Uncharted 2, I think that Final Fantasy is going to replicate the masterpieces of film, and that is certainly one of our goals.”

Хорошо, да? В смысле, хорошо, что у него есть целая одна здравая мысль, да?
А теперь, внимание, Final Fantasy VII.
Где всё подряд было выполнено в виде мини-игр. Где интерактивность зашкаливала.
А в тринашке вообще нет ни капли интерактивности. Нигде. Даже в боях, лол.


И напоследок: Торияма "mentioned that there is a sequel that he can't quite talk about yet." Ох бля.

7 комментариев:

  1. Ну я не думаю что он мудак, он денежки делает.
    А вот последняя фраза заинтриговала даже!!! Интересно что это будет ммммм?

    ОтветитьУдалить
  2. Денежки много кто делает. Хорошие люди тоже делают, в конце концов.

    ОтветитьУдалить
  3. Ну кто честным трудом, кто халтурочкой, денюжки то все равно капают. Он наваял херату, олдскулы поплевались, а он сел в свой мицубиси лансер эво Х (или на чем он там гоняет) и довольный поехал домой.

    ОтветитьУдалить
  4. http://psp.ign.com/articles/107/1078244p1.html
    Насчет линейности. Номура про какие-то эйршипы и карты мира в вс13

    ОтветитьУдалить
  5. Понизил ценность серии в глазах олдскульщиков, тем не менее. Подорвал авторитет номерных частей. Аукнется это ещё им всем, я думаю. Надеюсь.

    Как Риччитиелло говорил -- когда выходит плохая игра в серии, последствия появляются через год-два -- следующие части меньше людей покупают.

    ОтветитьУдалить
  6. >camera systems that zoom in tightly on the main character because the player wants to identify closely with that single character
    Ну. Если заменить Хитмана и Томб Райдер на Mass Effect и Fallout 3, то он прав, в общем-то.

    ОтветитьУдалить
  7. В целом да. Но это, опять же, свежак, раньше вроде ж не так всё было.

    ОтветитьУдалить