И вот герои пришли в Нибельхейм. В оригинале это место было странным. На входе Клауд удивлялся, почему город на месте, а остальные спрашивали у него, не напиздел ли он. А птотом можно было просто пройти насквозь город, ни с кем не говоря, и следующий обязательный диалог был уже в Рокет Тауне. Ребёрс не делает вид, будто объяснение того, почему Нибельхейм на месте, не очевидно.
Конечно же, можно сразу же понять, что перед тобой свежеотстроенный город. Особенно если ты в нём жил.
Ещё одно улучшение: Ребёрс придумал, зачем Шинре надо было отстраивать город. В оригинале это была потёмкинская деревня ради ничего: горожане делали вид, будто всегда тут жили и ничего не произошло. Это был такой фейкаут: ты думаешь, что Клауд напиздел, потому что город не сожжён, а на самом деле он напиздел во всём остальном.
В ребёрсе же Нибельхейм сделали санаторием для больных ветеранов, которые стремительно деградируют в куромантов (кто шьёт им все эти чёрные накидки?).
У Айрис интересный монолог: поскольку она всегда была "особенной", в детстве у неё не было друзей. Она об этом поныла в Космо Каньоне, а в Нибельхейме уже прям чёрной завистью изошлась к Тифе и Клауду. Зря, ведь у Клауда-то тоже друзей не было, и с Тифой он не говорил почти. И у Тифы интересный монолог. Она задумывается о смерти отца, который мог бы не нападать на Сефа. И приходит к выводу, что он заебался и сорвался - так же, как и она после переезда в Мидгар из-за своего ресентимента оказалась в ячейке террористов, хотя это всё ей не должно быть свойственно.
И у Клауда в гостинице наконец-то щёлкает. Вот тут же они сидели с Заком, и он рассказывал про Айрис, и "Me? Gongaga", и так далее. И это, опять же, логично. Нибельхейм - важнейшее же место, связанное с важными воспоминаниями. Конечно, тут что-то должно было щёлкнуть, а не как в оригинале, где Клауд просто проходит насквозь, ни о чем не думая.
Впрочем, оригинал весь строился на интриге: кто такой Сефирос и что не так с Клаудом. Так что Зак появлялся там, по сути, только в кратере и в лайфстриме. Ремейки же делаются с пониманием того, что игроки уже всё прекрасно знают о Сефе (поэтому он тут играет более выраженную роль) и о Заке. А значит, Клауду незачем не знать Зака до последнего. Клауд может вспомнить Зака -и- при этом продолжить глубоко заблуждаться. Например, думая, что это Зак был тем солдатом, которого унесло течение в смертельный закадр.
Юффи рассказывает про свои ниндзя-тренировки и новое вутайское правительство. А ещё предлагает Тифе зубодробительные бобы. Та отказывается. Занятно, что чуть раньше Тифа говорит, что ей важно всем нравиться, и по сути ведь, Тифа нравится всем в команде. С ней хорошо ладят даже в целом конфликтные Баррет и Юффи. Тем временем в Нибельхеймском реакторе сотрудников Шинры расстреляли вутайские ниндзя (которые там сами померли). Хайдеггер этому рад - была ли это специально организованная провокация, чтобы дать casus belli? Кто вообще управляет Вутаем? Эти вопросы остаются на сиквел.
Иииии вот насколько интересной была экскурсия Клауда, Тифы и Юффи в реактор, настолько же сегмент за кота унылый. Да, игра хочет дать себя проявить каждому из персонажей, но тут можно было бы просто сделать линейный боевой сегмент с котом в главной роли вместо затянутого кидания ящиков. Пожалуй, самый слабый уровень в игре.
Причём охраняет лабу он очень ревностно: стоит Клауду в его делирии забрести в комнату, где над ним и Заком опыты ставили, Винсент буквально нападает на партию. Да ещё и в лимит-форме. Самый сложный бой на нормал сложности для меня был.
В этом диалоге с Винсентом Ходжо вообще не упоминается (занятно, но лабой же правит ИИ Ходжо, так что Винсент на него работает, видимо). Зато Кет Ши доступно объясняет Винни, что лежать в гробу тупичково, а вот пойти с Сефом разбираться - другое дело.
И тут же заканчивается Рош. Получил укол от Ходжо, прилетел, взорвал свой мотик, подрался с Клаудом и тут же дегроадировал до куроманта (они его переодели тут же). Мне кажется, он не стоил того, чтобы его в принципе добавляли в игру. Сиду придумали какую-никакую связь с партией: когда-то давно он симпил мамку Айрис. Так за разговорами и познакомились, так что когда самолёт разваливается прямо в полёте, Сид из пилота становится капитаном и продолжает партию катать.
Свидания проходят плюс-минус так же. С Айрис получается именно что свидание, ни больше и не меньше. Они друг другу всё ещё чужие, она больше не видит в нём Зака, но и настоящего Клауда всё ещё не может нащупать.
С Тифой акценты иные. Они давно близки, но в этом путешествии у них не было особо времени побыть наедине. Тут сам Клауд её обнимает, а в интим-версии ещё и целует - невероятная инициативность для него. Ещё раз: ремейк понимает, кто ему пара, и в храме древнимх не будет сцены с котом, сватающим ему Айрис. Юффи продолжает шипперить Клауда и Тифу, а попутно рассказывает о собственном краше, которым оказывается Зак. Опять же, что было в СС? Одна сцена, где Юффи с ним встречается, а он ей подыгрывает, а затем еще десяток ебланских сцен в миссиях. Ребёрс берёт только первую сцену: они буквально встречались лишь однажды, и для вражеского солдата Зак и правда мог произвести хорошее впечатление.
"В отношении отношений мы оба лохи", хехе.
Шутки про яйцевание продолжаются! После победы над Корнео происходит большое предательство кота, но бои не заканчиваются: на сцену выходят турки, прилетевшие за ключом, и сам Руфус. Дуэль с ним была самым сложным обязательным боссфайтом в первой части, и тут тоже весьма печёт.
Кот передаёт шар туркам, они улетают, а предателю нечем оправдываться. Все от него отворачиваются, и он покидает команду.
При этом только кот знает местонахождение храма... но и турки тоже. А у нас как раз бывший сотрудник. Вот они и пригодился!
Комментариев нет:
Отправить комментарий