воскресенье, 2 июня 2013 г.

humans, again

Отведайте пиздеца: ответы@mail.ru.

http://otvet.mail.ru/question/59567261
http://otvet.mail.ru/question/84704479
http://otvet.mail.ru/question/79869941
http://otvet.mail.ru/question/25883497
http://otvet.mail.ru/question/11663968
http://otvet.mail.ru/question/5873082
http://otvet.mail.ru/question/56626517
http://otvet.mail.ru/question/59412130
http://otvet.mail.ru/question/38453181

Я рыдал на:
  • мувик Final Fantasy: The Spirits Within - по пятой финалке (The Spirits Within наверно и не совсем аниме, поскольку больше американского производства)
  • Final Fantasy хорошая игра, но серия уже надоедает. Вроде бы с каждым выходом новой части разработчики говорят:"Не, ну точно последняя и все".

ну и фореверское: http://otvet.mail.ru/answer/335116970

и вот вконтактовское фф12 вс фф13:
  • для 13 был создан кардинально новый мир. С уклоном в киберпанковый сеттинг, что мне кажется довольно удачной задумкой, ведь по-настоящему киберпанковых фф не хватает: есть восьмерка, ну и десятка, а на мир Ивалиса похожи все стимпанковые фф.
  • Дизайн уровней. 13я часть выигрывает. В 12й фф локации - однотипные подземелья, пещеры, пустыни, города тоже какие-то невзрачные.
  • Мне не очень нравится сюжет-политическая интрига. Мне больше нравится сюжет-много загадок, много драмы, много взаимоотношений, интересная и непредсказуемая концовка.
  • нужна фф каторая будет непохожа на другие.. просто включаешь,ожидаешь увидеть одно, а там чувак без руки на вертолете с муглом за штурвалом прыгает вниз и участвует в битве против 9999 мобов, после чего вызывает 5 монсторов и идешь мочить добрые королевства.. 
  • фф12 намного лучше и по геймплею,и по сюжету,но главный минус конечно-то что персонажей надо собирать полигры,и ещё сначала дают поиграть,например,за Пенело,а потом она кудато таинственно исчезает на пол-игры.Это очень непродуманно.
  • В FF всегда был заход в битву и пошаговый бой, это одна из ОСНОВНЫХ фишек серии, имхо. А вот двенашка без всего этого смотрится как минимум кастрированной какой-то. Еще никакущий саундтрек и сюжет без особых заморочек и интриг

среда, 29 мая 2013 г.

vox populi

Вконташки.

  • Ребят не подскажите от какой фирмы перевод в котором Куя это Куя,а не Куджа)Вобщем самый нормальный перевод без косяков.
  • в переводе от ргр Куя становится Куджей когда впадает в транс. не вижу в этом ничего критичного) в остальном перевод идеален на 100%. это похоже единственная финалка над которой прям поработали
  • я ничего не утверждаю, я высказал мнение. По закону интернета, мнения не подлежат аргументации.
  • Сессил не советчик, а лидер, который обладает мастерством королевского тёмного рыцаря, чугунной головой и государством, а по пути зашибает ещё поинты тьмой и меняет профессию.
  • Подождите-ка... Сессил меняет профессию?XD Интересно, какое у него отчество бы было))
  • Можете кидаться в меня пивом и колбасой, но имхо - 9-ка это последняя финалка, в которой сохранен "тот самый дух"(тм), омодернение и шагание в ногу с модой не привели ни к чему хорошему.
  • классика это фф1-10, все остальное уже отсебятина Square Enix.
  • Помоему любая финалка что нащла в нашем сердце отклик уже классика

Эксперты про фф12:
  • да там трагедия, но она какая то сырая
  • Да нет там никакого сюжета. Злая империя завоевала, угнетала, а за всем стояли мистические силы. ГГ никакой опять же - злая пародия на Зидана.
  • Дизайнеры персонажей часто в финалке плагиатом занимались! Помню в прессе часто сравнивали Скваолла с Тидусом!
  • Тут сворованы заодно и биография с характером. Ваан также является вором из низших слоёв, также встречает принцессу, но на этом описание пожалуй можно и закончить. Он вообще не раскрыт как личность, непонятны его мотивации, а ещё он похож на гея. Полный провал.
  • Вообще непонятно за какие такие интересы Ваан сражается на стороне принцессы. Монархи не нужны вообще.
  • Марина, тебя знать не надо, то что ты пишешь в группе раскрывает тебя полностью. Да ты права что ты мне жить мешаешь когда всякую ересь пишешь, причем попусту ибо доказать ничего даже не пытаешься
  • Марина, если бы это было только мнение, тебя бы никто не спрашивал, пишешь так как будто знаешь о чем ты пишешь имея какие либо факты в голове, но обосновать ничего не сможешь, твой мозг ещё не сформирован полностью.

ну и я просто оставлю это здесь

Dirge of Cerberus multiplayer mode

Мне вот тут в комментах справедливо заметили, что хорошо бы упомянуть о мультиплеерном режиме DoC, который прожил несколько месяцев в Японии и сдох. Упоминания он заслуживает, потому что сюжет. Собственно, там раскрывается вся предыстория Цветов - упоминается, что Россо в этом подвале произвели на свет и уебошили экспериментами, что Неро при рождении зохавал своей тьмой свою мамашу и был так крут,что его привязали к адовой машине, которая суппрессила его силы, что Вайс был принципиально чист от влияния Дженовы, потому что он на чистом мако давал крутые результаты, и что Азул умеет фалломорфировать, потому что в этом заключались проведенные над ним,опять же, эксперименты. На лайфстриме есть толковый разбор предыстории и перевод сценок из мультиплеерных миссий, а вот тут можно их посмотреть на ютубе с русскими субтитрами.

Если вкратце, то - все Цвета были подчинены вживленным в них чипам, и за всем дипграундом следили Рестрикторы - особые солджеры, по силе сопотавимые с Цветами и при этом контролирующие чипы, чтобы никто не высовывался больше нужного. Герой - безымянный солджер, который активно промоутится, слушает другана по имени Ашер и видит сны про страдающую очкастую сестренку. В финале выясняется, что персонаж игрока неподвластен рестрикторам, и Цвета натравляют его на их тюремщика. Герой побеждает рестриктора, все освобождаются, а героя оставляют умирать. Его друган Ашер оказывается голограммой, а воспоминания о сестре - следом того, что Шелк его ебала в мозг через Сеть. Смерть рестрикторов повлекла за собой активацию в Вайсе киллсвитча, и тот ломанулся в Сеть,чтобы найти спасение - там-то его Ходжо и обуздал. События DoC начинаются буквально через пару недель после этого - то есть, все три года рестрикторы, оставшиеся без начальства в лице Президента, все равно поддерживали под Мидгаром порядок.

В общем, ничего особенно интересного, но ответы на некоторые вопросы есть. Жаль только,  это все совершенно не рифмуется с сеттингом оригинальной семерки, где был один мертвый Сефочка, некомпенентные и беспомощные руководители, лезущие на Клауда в мехе сами, жалкие пехотинцы против Вепона и так далее. Короче говоря, в Dirge of Cerberus сеттинг - без двух минут футуристический киберпанк, а в фф7 - какая-то прямо-таки Роисся. Которая вперде.


понедельник, 27 мая 2013 г.

FFIX-quality side quest

"Thirteen years after its release, a new side quest is discovered in Final Fantasy IX".



Этот сайдквест по качеству, как можно видеть, соответствует самой игре на все сто.



WOW THAT WAS SO IMPRESSIVE OH MY GOD A SIDE QUEST
СТОИЛО ЖДАТЬ ТРИНАДЦАТЬ ЛЕТ ЧТОБЫ УВИДЕТЬ ЭТО ВЕЛИКОЛЕПИЕ

...meh.

Square Enix remembers that its customers matter

А вот полная версия финансового отчета сквареникса,который был пару недель назад.
О плохом - о мобилках-казуалках-браузерках-социалках - уже говорили, хуй с ними. Тут, оказывается, есть еще одна интересная и даже неплохая мысль:
Сквареникс в кои-то веки заинтересовало мнение людей! Они обращают внимание на адекватные способы взаимодействия с комьюнити вроде кикстартера и гринлайта! Они неиллюзорно устраивают сами себе порку за позорище с Версусом! Они обращают внимание на региональные различия и собираются прислушиваться к vox populi в разных регионах!

Не знаю уж, куда придет эта их инициатива, но тот факт, что они собираются делать большие проекты, обращая внимание на реакцию публики, уже вселяет надежду -- потому что какой бы говноедской публика ни была, общий антиториямовский настрой в ней очень заметен. Если через полгода-год сквареникс даст понять, что она начинает слушать людей, надо будет постараться проявить себя - чтобы после 13-3 Торияме ничего значимого больше не досталось.

Dirge of Cerberus Part 2: Midgar Assault

Заканчиваем скриншотное жизнеописание Викентия Гримуаровича Валентинова.

Oh look, this game actually talks about responsibility. Who would've thought!

Disqus