понедельник, 2 июня 2014 г.

Let's Play Final Fantasy X-2 Part 2: Chapters 2-3

Весь смысл первых часов (да и не только) FFX-2 умещается в этой реплике:
Произнесенной в такой вот самодовольной позе:

Это, на самом деле, выглядит как анекдот: "чуваки, смотрите, теперь Final Fantasy - это вот такое". Две на него реакции сразу же:


или

понедельник, 26 мая 2014 г.

Let's Play Final Fantasy X-2 Part 1: Prologue-Chapter 1

Итак, когда мы в прошлый раз виделись с Юной, она отправлялась вместе с Рикку искать своего ёбаря или человека, похожего на своего ёбаря. Причем отправлялась не просто так, а

ИНКОГНИТО. Знаменитость же, все её и так заебали своим лизоблюдством, так что теперь-то Юна решила переодеться и путешествовать так, что никто не догадается, что она - это...

...wait, what?

Whaaaaaaat?
Отправившаяся путешествовать ИНКОГНИТО Юна выходит на стадион перед всей толпой в своем трейдмарковом наряде, переодевается в шлюху и начинает петь "what can I do for you?"?

"Ну чего ты доебался, - скажете вы. - Это же не Юна." ИГРА НЕ СОГЛАСНА

Юна, это, Юна. Вот смотри, мы тебе специально блядь напишем в лицо: ЮНА. ТВОЯ ЮНА СТАЛА БЛЯДЬЮ, ЧТО ОНА ТЕПЕРЬ МОЖЕТ ДЛЯ ТЕБЯ СДЕЛАТЬ? НИЧЕГО? ТЫ НЕ ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ
Ладно, хорошо, уговорили, не Юна. Отныне она Уипа.

понедельник, 19 мая 2014 г.

воскресенье, 18 мая 2014 г.

О графоне и мирах на примере фф14

В последний месяц я кучу времени провожу в фф14 (отчасти из-за этого апдейты бложика так редки). Чем там можно заниматься, когда все квесты пройдены? Я вот езжу по миру и дрочу на графон восхищаюсь пейзажами.



Я никогда не скрывал, что мир для меня является едва ли не важнейшим аспектом в JRPG (потому что, ну, персонажи почти точно будут архетипичными, а на откровения в сюжетах надеяться не приходится). Именно за тамошние миры я так высоко ценю 10 и 12 (и в чуть меньшей степени 7 и The Crystal Bearers). В 14 в этом плане тоже на высоте (что ввиду закономерно говеного сюжета особенно ценно). 

среда, 7 мая 2014 г.

Интервью с официальным локализатором Диссидии

Пришло время для серьезного поста!
Как известно, первой и долгое время единственной официально переведенной на русский финалкой была Диссидия. Так вышло, что Татьяна, занимавшаяся локализацией игры, читает бложик, и я подумал, что читателям будет интересно, кто и как делал этот перевод. Под катом - большое интервью с кучей вопросов и развернутых ответов. Энджой =)

Disqus