среда, 23 февраля 2011 г.

"Вырастать из финалок - это нормально"

Нашлось интервью с Китасе и его шавкой в Эдже 2009 года. Торияму я благополучно пропущу,потому что с его фф13 всё и так давно понятно, но вот Китасе тут очень показательные высказыания делает, а он - продюсер всего сериала, например.


  • We ask Kitase why Dragon Quest continues to be the betterknown series in Japan. “Dragon Quest was really the series that first established the role playing game in Japan,” he explains. “It’s been around for many more years than Final Fantasy." 
  • The characters in Final Fantasy XIII are so lifelike that I think a mainstream audience will find it much easier to empathise and identify with them. In the 16bit days, our representations of character were perhaps too abstract for the wider world to take seriously.
  • I actually think that it’s a very natural thing for players to grow out of the Final Fantasy series. In terms of the age group we target with each new game, it remains the teens to 20-somethings. That said, you’re right in saying that some of our staff have been working on the series for many years. They are having new experiences and growing and they inevitably do bring those new ideas and perspectives to their work. In Final Fantasy XIII, for example, we have a greater spread of older characters in the story than we have had in the past. Satzu is older, has a family and is not really the kind of character one would normally encounter or play as in the series. But, that said, I think it’s better that we keep the focus on the young generation rather than ageing the series’ appeal. If players choose to stick around and continue playing the games as they grow older then that’s great, but hopefully new generations will find the appeal, grow up with the series and then pass that down to the next generation as they themselves grow older.
  • Our first concern is always to create a character that is convincing for the story. That is the most important thing when choosing a lead character and so, if the storyline called for an older character, then that is absolutely something that could happen in Final Fantasy.
Капитан Баш фон Ронсенбург оф Далмаска хочет поговорить с тобой, жабье отродье.

"Вырастать из финалок - это нормально, а мы продолжим делать их тупыми и простыми для лишённых вкуса новичков-подростков".

PS: иллюстрация годичной давности из ЖЖ Азазелло:
Взрослый персонаж, с которым себя должны ассоциировать взрослые игроки в фф13.


тирьям-тирьярим-там-тирьям, блять

что ни слово, то пиздец

Пользователь с уникальным ником Dark Dragon пишет про Тифу:

Играл я в семерку. И несчитаю её ложь или любовь к крутым парням загонами. Это нормально для ценящей себя девушки. Куда хуже,  идиотка Юна, мечтающая спасти мир ценой своей жизни, да с таким упорством что она фанатичкой стала. Или Айрис, которая, извините меня похожа на монашку, обкурившуюся анаши- ясен пень, что у неё теперь только цветочки и  мертвый мужик на уме.Или Селфи, которая шумит, веселится чему не попадя и вообще пустышка....
А вот Тифа это настоящая, красивая, знающая себе цену, немного боявшаяся кой чего, как впрочем и мы все, девушка.

Пользователь Mariah пишет про Юну:

Она жирная какая то. Во всех местах. Ещё у неё глаза разноцветные и она дебилка
Того и гляди разноцветные глаза в разные стороны разъедутся и слюни изо рта потекут
Она наполовину толстуха, наполовину дура. Для неё это нормально
Уебите её кто-нибудь по МР, пожалуйста. Одного модерского пинка ведь хватит.


Пользователь zzhanya пишет (пока может, я его скоро забаню):
У меня нету х-бокса или ps(1-3) и по этому особо судить не могу. Но... я смотрел 7 и 13 части а также несколько роликов из 10, и понял пару вещей... Во первых я понял что самый занудный персонаж, это Юна, в обеих частях десятки произвела очень.. хм.. УЖАСНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ! Ванили на мой взгляд ну "так себе" персонаж да и персонаж.
По внешности оч понравилась Сера.. жаль ее Сноу забрал, я б себе взял :laugh: . Также мне понравилась, тоже "оч" Лайтинг, ну и вроде все. А, кстати не знаю поднималась ли тема, но я очень ну просто очень внимательно смотрел фф13 и нашел ответ на вопрос как Лайтинг на самом деле зовут... :cool: А зовут ее........... МОМЕНТ ИСТИНЫ :laugh:  :cool:  :wow: ................ и вот оно, а зовут ее Клер вот так то, если кто неверет, проидите фф13 снова и внимательно слушайте. Я специально не буду говорить где именно скажу только что это недалеко от концовки:)) :smile: Еще я дошол до мнения что раз ее родною сестру (которая вышла за "идиота" :lol:  :lol: ) зовут Сера Фаррон то ее саму зовут Клер Фаррон... Вот так то, всем спасибо за внимание. P.S. Не судите очень строго, и всего наилучшего на всех фронтах FF;) , удачи!!! P.P.S. Сера и Клер(Лайтинг) мои самые самые любимые и, на мой взгляд самые самые привлекательные персонажи фф13. P.P.P.S. Очень нравится характер Клер уже не добовляю "Лайтинг"...

про актуальное

Тем временем в Японии вышла The Last Story, а на Западе - Tactics Ogre.
Мацуно и Сакагути забухали и обменялись своими последними работами, пруфпик из твиттера Гуча (хз что за чувак в центре).

Я прошел половину TLS, написал в "СИ" превью. Вот оттуда наиболее важное:


...общая шаблонность сюжета, которая разочарует тех, кто надеялся на откровение, скорее всего придется по нраву поклонникам творчества Сакагути – ведь его почерк здесь чувствуется очень сильно. Таким образом, у ищущих пропавший «дух финалок» появился еще один повод обратить взор в стороны Wii: теперь здесь обитает не только чарующий мир Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, но и самолично написанная и срежиссированная самим Гучем The Last Story.

Итак, The Last Story вряд ли удастся стать принципиально новой RPG, что пошатнет устои жанра. Тем не менее, она достаточно самобытна и содержит ряд особенностей, на которые неплохо было бы обратить внимание и другим JRPG.

Во-первых, здесь нет шаблонных боев. То есть, создатели TLS отказались не только от ненавистных рандомных стычек с врагами, но и от стандартного для RPG подхода, предполагающего сражения с одними и теми же противниками в одних и тех же условия. В The Last Story каждый бой уникален: герои продвигаются вперед по уровню, постоянно меняется обстановка, структура поля боя, расположение на нем врагов, препятствий и разрушаемых объектов.

Во-вторых, здешние персонажи говорливы. Герои болтают до, во время и после каждой битвы, причем из боя в бой их диалоги меняются, так что повторящихся фраз слушать не придется (разве что в рамках какого-нибудь затяжного противоборства с боссом). И это – крайне важно. Вспомните, насколько в Tomb Raider Legend диалоги с товарищами Лары оживляли монотонное исследование руин! Так же и в TLS – и характеры персонажей раскрываются, и подсказки по прохождению даются, и в целом создается впечатление живости игрового процесса, невиданной для JRPG.
 В целом я бы ей дал 8/10 по таким первым впечатлениям.
 Моё первое превью (и мой твиттер, лол), однако, благодаря Скаеру пиарит Мистуокер!

А вообще игра на эмуляторе (не на моем компе, я к этому еще не готов) выглядит весьма солидно. Кажется, повторяется ситуация с VS/FFXII.

Что до Tactics Ogre, то тут я тоже прошел половину игры, и могу сказать, что она послабее FFT будет, но сценарий, тем не менее, и перевод - заглядение. Да, это Мацуно, это Смит и Ридер. Это, блядь, герои. Поэтому вы должны пойти и сейчас же купить игру.
Потому что игры Мацуно должны продаваться.

Купить ТО за какие-то полторы тыщи с доставкой можно, например, тут. Я уже заказал три штуки.

вторник, 22 февраля 2011 г.

\m/

Внезапно http://www.rockinmidgar.com/

Их правила:

Для неканоничских персонажей существуют данные ограничения:
- Отсутствие клеток Иеновы в теле в любом виде.
 Группировки с закрытым набором:
[Ex-SOLDIER] - члены бывшего подразделения, веявшего страх в ряды врагов организации.
[Jenova's Children] - группа существ, что объединены единым зовом матери-Иеновы.

Ой-вей. У них при этом рядом лежит спижженная с шынры история мира фф7, где Дженова зовётся Дженовой, а не этим еврейским изъёбом.

И еще немного из тамошнего цитатника (сам я не осилю это всё читать):


  • Желудок девушки совершил красивый пируэт в грудной клетке, благополучно вернувшись на место.
  • Я прочитал на форуме слова "вертолет" и уже горю желанием сбить его
  • Наконец, пробежав пару коридоров и свернув несколько раз куда-то вглубь, девушка, обнаружив неподалёку от кладовки, где она хранила жестоко засушенные в веники цветы Аэрис, особо нужный угол, с некоторым эгоистическим наслаждением плюхнулась прямо в паутину, рыдая и размазывая по лицу слёзы
  • Клауд едва не вздрогнул от томного рева, который исторгла грудная клетка Тифы
  • SMS Винсента: Клауд. Это Винсент. Я на время получил контроль над собой...не знаю как долго я продержусь..Но сейчас не об этом. В Спящем Лесу я видел странное существо похожее на неудачные эксперименты по созданию СОЛДАТов в Нибельхейме. И ещё, здесь похоже есть какая-то лабаратория или база Син-Ра. Она замаскирована под здание Цетра. Я спускаюсь вниз и проверю. До связи.

Отдельной графой - тамошний юмор

  •  Ты не так проста, чтобы быть мономолекулой)))
  • Если Винсент будет блондинкой в розовом, тогда ему не нужен будет пистолет. Он будет разить всех своим взглядом,а лимит будет только 1 вместо 4. Лимит 4 лвл. "Поцелуй Ацки Блондинистого Винса версия 4" - Инстант Смерть на всю свою группу и всех врагов в радиусе видимости )))
  • Дяденька, мы тут все немного либо маньяки, либо эксперименты, так что релаксируй и получай удовольствие!
  • Минздрав Края предупреждает: излишние заплывы в Потоке Жизни опасны для здоровья!
  • Брат, поделись, что ты пьёшь втихаря от других? Лак для волос? Бензин от Фенрира? 
  • А почему трава зеленая? - Потому что она напилась)))
  • Ну все - лечение от похмелья методом рудотерапии тебе гарантированно.
 
И просто вступление к фанфику:
Отказ от прав: права Square Enix
Предупреждение: Социальщина. Смерть персонажей. Альтернативная история.
От автора: Погуляем по отражениям, найдем счастливый мир. Где никто не умер. Никто не сошел с ума. Все жили долго и счастливо, жили, не тужили, и дожили.
Низкий поклон ветеранам войн.
Большое спасибо моей любимой.

Посвящается моим бабушкам и дедушкам.

Да умри ты Сефирот!


Где-то лет пять назад в "СИ" пришло письмо. Всем письмам письмо. Я долгое время не публиковал, потому что начальство просило - но сейчас, думаю, после стольких лет можно уже. К тому же без авторства.


Заранее предупреждаю: к этой поэзии надо быть готовым.

------------------------------------

Ну что не меняется в вашем журнале так это промелькивание недостоверной информации. К примеру, то, что меня сильно задело. В одном из прошлых номеров был задан SMS вопрос: «Кто подружка Клауда в FF7?»- где в ответе сказано, что это Айрис, а ведь это не правда. Не буду разводить дисскусию по этому поводу вот что. Клауд все самые опасные поступки совершал для Тифы и пытался все время оградить от ее опасности. Любовь к Тифе чувствовалась в диалогах произнесенных в ее адрес. А с Айрис они были просто друзьями. Айрис все время думала о Заке и любила его. Просмотрите все диалоги, произнесенные о Заке с ее уст, и сами все поймете. Вы не уснули, тогда в завершенье этого вопроса стихотворение, написанное мной о любви Клауда к Тифе.

Город пламенем обвит,
Парень молодой лежит,
Глаза намертво закрыв
В форме Синровской лежит.
Шестнадцать лет ему всего,
И не осталось ничего,
Глаза немного приоткрыв
Увидел он, что дом горит.
Он встал с земли и побежал.
Без мыслей, сил,
Избитый весь.
Он в реактор Нибеля залез.
И меч, подняв, пошел вперед.
«Да умри ты Сефирот!»
И сзади быстро подойдя,
Порез смертельный нанеся.
И немного отойдя,
Пошел назад, вперед глядя.
«Тифа, я спасу тебя».
Подумал молча, про себя.
И в глаза ему глядя
Она его приобняла.
Он был без памяти влюблен,
Но был сильно огорчен.
Ведь она в крови была,
И на него без сил смотря,
Она его приобняла,
Фразу тихо говоря:
«Ты пообещал же мне тогда…
Что придешь ко мне тогда
Когда без сил останусь я,
И вот ты здесь…»
Но в тот момент услышал звук.
Звук битых стекл, звук шагов.
Парень немного приуныл,
Но Зак его слегка взбодрил:
«Давай прикончи ты его,
Ведь он лишил тебя всего,
Дом. Семья. Твоя любовь.
Ну, давай иди вперед».
И он меч тогда поднял
И к Сефироту побежал,
Но наткнулся на удар.
Был ранен, но не закричал.
Над обрывом он веся,
Парень глянул, прям ему в глаза,
Сефирот глаза открыл
И взгляд тот сил его решил.
Ярость, гнев, тоска, огонь,
Вот чем взгляд был окружен.
И словно грозная гора
Парень меч втыкал в себя.
Меч в ладонях он зажал
И от обрыва отползал
Меч в тело он вонзал
Все силы он в руках собрал…
И кинул вниз его туда,
Где нет ни жизни, ни судьбы,
Где никого он не убьет,
И не чего не отберет.
* * *
Тифа была еще жива,
Мастер спас ее тогда,
Ну, а Зак и парень тот,
Увезены были вперед.
* * *
Зак умрет чуть погодя,
Спасая парня то огня,
Впереди парня Тифа ждет
Его судьба, его любовь…



vox populi vox dei

Учитывая ненадежность всяких радикалов и прочего, вынесу-ка я из комментов народное творчество по мотивам и залью прямо сюда (це ж гугл, я ему доверяю больше)).

Без авторства




 by Tall Man:







by Ultima:



 by scelatio (его же авторства, кстати, и замечательная карикатура на защитников фф13):



понедельник, 21 февраля 2011 г.

Disqus