понедельник, 11 июля 2011 г.

фореверское

Великолепный тред, в котором два мудака несут хуйню.
Один говорит, что Версус "Может и не шедевр будет. Но лично для меня уже на голову выше всего, что выпустили скворцы за последние десять лет". И еще замечательное "пусть делают игру на двух, трех блюреях", как будто число дисков когда-то что-то значило.
Другой - "какая шавка с 200 постами переходит на личности и говорит, куда мне идти. Или у вас тоже челлендж на форуме выложен, так вы считаете, можете оскорблять других пользователей?" Неимея, само собой, этих даже 200 постов, зато дерзости - полные штаны. Особенно мило про "у вас на форуме" он постоянно ноет, как будто этим обоим мудакам у нас рады.
Господа умеющие, поделитесь соображениями, по которым вы не минусуете этих зарвавшихся идиотов?

воскресенье, 10 июля 2011 г.

о разном

 Вдохновившись сверхмудацким названием Duodecim, умельцы сделали генератор названий для скворечниковских игрушек. Попробуйте, там забавно) Моё любимое - Parasite Eve: 61/132 Centuty Shabbat.

Тем временем бложик нашли по ключевым словам "сука пиздец блядь", "блядь финалка", "обзор фф13 в стихах", "синдром натруженной руки", "глупояблоки" и "row row fight the power перевод".

А вот любопытнейшая ссылка насчет надписей на местном языке в фф10 (via Ultima).


 И нет, я не знаю, почему этот пост решил запоститься без моего ведома.

четверг, 7 июля 2011 г.

еще про XIII-2

Сквареникс противоречит сам себе!

  • Motomu Toriyama says that because the game's event scenes are mostly real time this time, it's possible that the 360 version will end up having fewer discs. ыц
  • With game almost twice as big as Final Fantasy XIII, the representative informed me that it might take up to three or four discs depending on how much compression they will have to do on the game. ыц
И это всё, заметьте, одновременно, на Е3.


И ещё я почему-то раньше прошёл мимо этой милой цитаты Китасе:

When we launched Final Fantasy XIII last March, we went on a world tour in many countries including the States and European countries. We got the feeling that people loved XIII and that it was very popular.

Видишь Китасе? Уеби в его жаью рожу тухлым помидором! Maybe that'll get the message across!
Вот ещё добавка:
Three or four years ago we joked around about developing a Final Fantasy game on the Wii Fit balance board.
То есть, вместо того, чтобы делать игру (города, например), они шутили. Про Wii Fit.

Ещё китаты:

I think that XIII was criticized by other people we think because it was meant to be story-driven. But it was so much so, that people thought it was quite linear, which people didn’t like. So before we started making XIII-2, we decided that we were determined to take all the negative comments seriously, and rectify every single one of them fairly and properly.
Охуенно он сказал, что прислушивается ко ВСЕМ негативным комментам прямо после того, как назвал единственный негативный комментарий про линейность!


А теперь Торияма!

I think if we created towns in the same way as we did for Final Fantasy VII-IX, it would be quite boring





Тем временем Кодзи Тагути, занимающий в скворечнике должность, емнип, вице-президента, написал про нынешнюю Е3, что "decline in Japanese titles was almost humiliating". It sure was.

И напоследок еще один Китасе - про прекрасный наш фэндом. Готовы?
one of the strong focuses of the series is cutting edge graphics. That's what people enjoy and that's what people associate Final Fantasy with
В пизду вашу "душу", муглов, сюжет и атмосферу! Главное в финалках - графика. Это сказал заведующий финалками в скварениксе, значит, это так и есть!

среда, 6 июля 2011 г.

Анонсирована новая финалка!!111112121212к34й45 лрлюгныкуц

ААА!111 УРА, ТОВАРИЩИ!! ВЫ СЛЫШАЛИ!11111 НОВАЯ ЧАСТЬ ФИНАЛ ФЕНТЕЗИ !1 МЫ ТАКДОЛГО ЕЕ ЖДАЛИ!1

Theatrhythm Final Fantasy is a "Theater Rhythm Action" game.

Цитата (Wildduck @ 06 июля 2011, 11:47)
Снимок с журнала.






Не, я, конечно, с удовольствием бы сыграл в музыкальную игру с финалочными мелодиями, но 
1) этот арт-дизайн делает меня тошнить
2) где мои настоящие финалки, блеять?

afyfns!

В нашей рубрике "афыфнс" нынче пойдёт речь о сайте Final Fantasy Forever.
Мы живём в другом мире.
Этот мир как жизнь.
Этот мир лучше жизни.

Перестрой свой мозг.
Измени своё сознание.
Стань одним из нас.
Стань одним из
фанатов FINAL FANTASY.
 

 Увы, сайт с того адреса переехал, и его новая версия выглядит вот так.

Из избранных ссылок на оригинальном Final Fantasy Forever мы узнаем, что это - "опще-признаный форум Final Fantasy", а это - и вовсе "полу официальный сайт посвящёный Final Fantasy VIII." Давайте-ка почитаем этот сайт.

  • Начинается всё вполне обыденно: вы (то есть, главный герой) поранили на дуэли с Сейфером друг друга (о чём повествуется в интродукции) и поэтому пропустили часть экзамена.
  •  На происходящее можно выбирать самые красивые ракурсы, и в результате вы видите перед собой захватывающе красивый интерактивный фильм.
  •  Помните про откровенно слабые, размытые бэкграунды седьмой части? Разработчики не стали их перерисовывать - они приучили их сглаживаться в реальном времени с помощью 3D ускорителей.
  • Balamb: остров, по размерам сравнимый с Австралией
  • Garden: частное военное училище тренирующее чтото вроде полицейских сил для поддержания мира и предотвращения конфликтов.
 Самое же волшебное - это форум оного сайта, на деле оказывающийся тредом на АГ. Там творятся чудеса:

  • чесное слово Скволл круче Клауда, а вот Сейферот зато круче Сейфера.
  • Скволл тормозом был только на Рагнареке....ДЕВЧОНКА САМА В РУКИ ЩЛА!!!!!!!
  • А ты Клауда видел? Чем он особо сильно отличается от техже голивудских супер-менов. Вспомни случай в начале игры, когда он в поезд заскакивает. Зато Скволл обладает такими важными качествами как: холоднокровие, достижение своей цели и.т.д. А если ты и все остальные не понили почему он не хотел сближаться с Районой то вы не поняли основную сюжетную линию игры.
  • Смотри сцему, когда Скволл и Райнова разговаривали на солнечных батареях, в Горнизоне Рыбаков после представления устроеного их друзьями. Там всё подробно разъясняется.
  • Сакагучи задолго до выхода FF8 обещал, что будет плавное изменение Скволла по ходу действия игры. То есть он будет меняться от равнодушного наемника до отзывчивого миляги. Ну а вышло вот как: до того, как Риноа бухнулась в кому, Скволл вообще плевал на нее, ну а потом как с привязи сорвался. Выглядит это ужасно. И по-детски. Вот, мол, как сила любви меняет человека. А вообще, лучше всех Сефирот!

ф0ннаты ок

я понял что боевка просто превосходна, такого точно нигде до этого не было же. Количество парагримов и их комбинации позволяют выстраивать огромное количество тактических ходов. При этом даже если у персонажей одинаковые роли, их скилы при этом сильно отличаются. Сам бой требует постоянного контроля над полем боя в реальном времени, несмотря на стандартную атб шкалу. Эпик вин раз.

Персонажи тут просто на высоте. Тут у нас по фф стандарту. Не бывает финалок с плохими персонажми. У каждого героя есть своя история, со своими скелетами в шкафу и грустными моментами. Местами мы тут вообще смотрим драму и действительно сочувствуем и переживаем вместе с героями. Эпик вин два.Эпик вин три и четыре это графика и звук. Лучше сделать тяжело. А лучшей графики чем тут я и не видел. Вообщем играть можно если не обращать внимания на идиотский сюжет с высшей степенью ущербности. Вообщем плюсы оказываются весомей минусов, так что я официально вычеркиваю игру из списка адского слива. Ждем фф13-2, фф вёрсус 13 и фф тайп-0.


-------------------

Персонажи выписаны довольно интересно, у всех есть свои тараканы в голове. Причем по сюжету - все персонажи меняются/от тараканов избавляются/обретают веру в себя. И рассказано и обыграно это тоже, на мой взгляд, очень красиво. Вот он, момент - когда персонаж сомневается, теряется в глубинах своего сознания, не знает что делать и вот же он, сейчас сломается, потеряет волю и смысл жизни! Но нет! Прилетает эйдолончик, и все путем. (: Моменты с эйдолономи мне запомнились больше всего, почти в каждом из них испытал такой эмоциональный подъем, эх... (:

соус

Bitches don't know about my uinicorns

Disqus