суббота, 2 февраля 2013 г.

FF7 turns 16

Я проспал знаменательную дату: 31 января фф7 исполнилось 16 лет. Эту дату и в целом последнее время я свой финалочный энтузиазм употребил на дело крайне дурацкое,но не совсем бесполезное: я спорил с идиотами в контакте. Пришлось разбудить внутреннего Будду и не поддаваться на многочисленные попытки этого хуеглота меня задеть, что мне удалось, и чем я доволен (но если вы хотите сказать ему, что он пафосный кретин, you're welcome). С аргументами у меня, кажется, тоже довольно исчерпывающе получилось, но сам факт того, что эти аргументы вообще пришлось приводить, настораживает: оказывается, сюжетных заблуждений больше, чем я думал. Может, мне стоит написать большой пост с опровержением всевозможной ахинеи, популярной в народе, чтобы потом на этот пост можно было ссылаться? В таком случае - как бы мне составить набор достаточно распространенных заблуждений, чтобы объять их всех одним махом? Пока что мне кажется заслуживающим внимания только утверждение о том, что мир фф7 основан на Каббале (про взаимосвязь семерки с сиквелами-приквелами я напишу в любом случае отдельно после того, как их всех перепройду-пересмотрю). В общем, подкиньте, пожалуйста, идей, что еще нуждается в опровержении.

Ну, а чтобы пост не был совсем пустым, вот вам пачка тититифы и ее друзей:



понедельник, 28 января 2013 г.

Final Fantasy VII Part 8: Aeris Dies, Cloud turns Galuf

Восьмая часть прохождения фф7 проходит преимущественно за созерцанием Сефочки, демонстрирующего своё умение принять дефолтную позу, также известную как "зацените гнома". 


Как же он прекрасно должен выглядеть в этих сценах гипотетического хд-римейка!

пятница, 25 января 2013 г.

old vs new

This is a Final Fantasy game, 2006.




This is a Final Fantasy game, 2010.



Я не знаю, кем надо быть, чтобы не заметить колоссальной разницы в качестве.

Давайте еще.

четверг, 24 января 2013 г.

"Новые способы наслаждаться жизнью"

Коллеги из Игромании взяли интервью у Китасе и Ториямы. Там стоит обратить внимание на первый и последние два вопроса, потому что они не про саму порожняковую игру. Чтобы вас не утруждать, вот:

  • Что такого особенного в фф13, что вы для нее делаете целых два продолжения?
  • Китасе: "Работая над фф13, мы решили, что продолжению - быть, просто не думали тогда, что их окажется два".

Ооооооп. Ну что, господа, осталось выбрать, кому он напиздел - Игромании или НауГеймеру, которому он говорил, что они решили делать единственную героиню в третьей части фф13 еще семь лет назад.

  • Китасе: "Основной идеей 13-2 было расширить игровую вселенную. Одной из таких попыток расширений явилось создание еще одного продолжения".

Ага. Спешу напомнить, что фф13 была про пульскакун, фф13-2 была про рандомные куски будущего, а фф13-3 - про свой сферический деградирующий мирок в вакууме. "Расширить", ага.

Но следующий вопрос - лучший. Именно вопрос, да.

  • Что вдохновляет вас на разработку видеоигр? Хотите ли вы, может быть, поделиться какими-то своими мыслями и чувствами?
  • Китасе: "Мы хотим предоставить нашим пользователям новые способы наслаждаться жизнью". 

И после этого он продолжает что-то говорить о том, что в фф всегда что-то новое, новое, неизведанное, в первый раз, блаблабла.
Я не знаю, как у этого жабоёба язык поворачивается подобное говорить на пресс-туре в поддержку фф13-ТРИ блядь.
И - да, как я и предполагал, на вопрос ответа нет. Вопрос-то был не "зачем вы делаете игры", в конце концов. Так что - да, эти хуйцы - не авторы ни разу, в их играх нет ни толики личного, одни попытки угодить в мэйнстрим.
Торияма: "Задача Final Fantasy - всегда предлагать что-то свежее, новое. Поэтому мы стараемся особо ничем не вдохновляться, создаем свои сюжеты и персонажей с нуля". 
"Мы всегда предлагаем новое, SO HERE'S THE THIRD GAME ABOUT LIGHTNING"
"Мы создаем сюжеты с нуля, AND THAT'S WHY OUR GAMES ARE SO ORIGINAL"
"Мы ничем не вдохновляемся, AND THAT'S WHY OUR CHARACTERS ARE SO UNINSPIRED HA HA HA"


По секрету: в вопросе про Луксерион (где они отвечают, что их город можно внешне спутать с Европой, бля, какой пиздец) было упоминание Мидгара - мол, Торияма же делал и то, и то, насколько эти два города можно будет сравнить? И, как и в интервью с французами, они не говорят ни слова о Мидгаре и продолжают про свой шашечный городок рассказывать.

Что еще раз подчеркивает, что какие бы хорошие вопросы им ни задавались, они найдут способ ответить максимально скучно и шаблонно.

среда, 23 января 2013 г.

Final Fantasy VII Part 7: Nibel, Rocket Town, Wutai

Итак, прошлый выпуск летсплея закончился на том моменте, когда фурфаг со всеми присущими ЦА игры многоточиями признается в пламенной любви к старику.

тем временем в Нибельхейме все диалоги с местными жителями сводятся к:
-Fuck you!
-Fuck you!

понедельник, 21 января 2013 г.

ишшо немного вконтакта

Всеми любимое сообщество делает это опять.
Три года я хочу поиграть в фф13
Меня поразил сюжет и персонажи, атмосфера всего
Но я не мог осилить РПГ
Думаете, стоит ли щас потратить на игру 1000? Слишком ли тяжела игрушка? Точнее не игрушка, а произведение искусства.
Офигенный тред "вопросы по фф7"
  • почему и в 7й части и в других последние Боссы ЛОХИ ??!! мож Японцы парятся, а нам, РУССКИМ, это семечки=)!
  • Crisis Core - Ядро кризиса. Тут случилось то, из-за чего и начался кризис. Сефирот узнал о Дженове и стал "плохим". Это и есть ядро кризиса из-за которого и происходит сам кризис.
  • Dirge of Cerberus... Про кризис все забыли, о нем не любят вспоминать и люди решают свои личные проблемы... Но мир уже не тот, что был раньше... Теперь это мир, сделанный кризисом... Done of Crisis - DoC...
  • я в ахере.....разведение чокобо в 7й финалке-ЭТО ПОЛНАЯ ХЕРНЯ........нихрена рождаться золотая курица не хочет.......всё как положено накормил зельем обоих....до 7й я думал что финалка-это гениальная игра.........за 7ю я разработчикам хочу рожи в кровь разбить......бля банда японских ублюдков......я в ахере......вместо того чтобы спасать мир от Зефирота я бегаю по лесам кормлю цветочки жабками, кидаю мячик в кольцо, бегаю на курицах и занимаюсь их разведением.....брееееееед........изза этой всей хрени нельзя нормально в полной мере игрой насладиться
  • хыы я пришел в блюдце там пустыня повозка с чобоко доставила меня обратно на глобальную карту.
  • Из кризис кора понял что в голове у клауда разговаривают Зак и Аерис
  • СЕргей сказал что в голове у клауда разговаривала Женова,а почему она говорила ему добрые какието слова??ведь женова уничтожает все и вся!1
  • отыскать пещеру с бубой,отмудохать бабу и забрать у нее материю
  • Интересно было , если бы Клайд был клаудом а не кем-то другим. 
  • Кто подскажет есть ещё мувики помимо [ФФ7: Дети пришествия], [ФФ7: Песнь цербера] и [ФФ7: Ядерный кризис]?
  • СПС СПС НЯЯЯЯЯЯ я еше зса нашел Титана))) теперь у меня их 4 рамух ифрит титан чокомог ))) плииии хочу дракошу))) кто знает где взять дракона ?
  • Некогда Клауд вёл себя так же, как и Кададж: им управлял Сефирот в своих целях. Этого хватает, чтобы назвать человека "братом".
И на закуску - один пост с форевера, который пропитан вконтактом насквозь.
  • XII - не прошел - скучная
  • Final Fantasy XII. Скучная и сложная. И похожа сюжетом на final fantasy ii. 
  • И лучше бы, финалки были на приставках Сони! Не надо было возвращаться к нинтдендо и к биллу Гейтся тоже ходить было не надо было!
  • Advent chuldren - скучная боевка с пафосным сефиротом и Клодом. 
  • Видел не написанную часть Духи Внутри, но это почти не финалка. Там почему-то про Землю как-будто про нее и так много не делаютт. 
  • злодей - Голюез
  • Самый похожий на вас персонаж - надесюсь Сесил!
  • Скачучи! Потому, что он создатель серии и делал лучшие сюжеты. Без него тоже выпускают хорошие игры да( FFXIII, After Years)
С К А Ч У Ч И

Final Fantasy VII Part 6: Side Stories Are Dumb

Тем временем в Северном Кореле

Клоновские татуировки начинают становиться модными! А техно - нет.


"It's over! Nobody listens to Techno!"

Но интереснее всего, конечно же, причина, по которой все говорят, что Баррет виновен в гибели города.

 И причина эта...

Disqus