Я пока ещё не готов на что-то более-менее вменяемое, поэтому вот вам картинок
пятница, 8 февраля 2013 г.
вторник, 5 февраля 2013 г.
понедельник, 4 февраля 2013 г.
воскресенье, 3 февраля 2013 г.
скваревский пиар пытается продать tomb raider фанатам финалки
Это невероятно - казалось бы, совсем недавно говорили о том, сколько хуёв сосёт скварениксовский пиар, и вот опять. Ужасный, вымученный текст, явно продавленный руководством. Типичный пример того, каким пиар быть не должен.
Кстати, обратите внимание на то, как дебильно они пишут названия сериалов капсом - когда TR был в руках Eidos, они все пресс-релизы даже по-человечески писали, а тут вроде как пост в блоге - и эти мерзкие неестественные заглавные буквы везде.
Трансформация мира через катаклизм в фф9? Это они про рушащиеся грибы, которые мы увидели впервые за десять минут до этого? Трансформация мира? Катаклизм? В новом TR, который весь происходит на острове, у них тоже будет трансформация мира через катаклизм? "Many times through"? Как можно так врать-то?
Ну и к слову о сравнении TR и FF: Врен, наигравший в новый TR несколько часов, пишет: "Собственно главный герой игры, второстепенные персонажи игры, сюжет игры и геймплей игры соотносятся друг с другом так же, как персонажи, сюжет и геймплей какой-нибудь Final Fantasy". А как в финалках это всё всегда соотносилось? А в том-то и дело, что никак.
В общем, мрак какой-то.
Но вот на Деструктоиде давно уже нашли главную связь между фф13 и TR:
Back when the TOMB RAIDER franchise was acquired by Square Enix, a lot of fans didn’t know what to expect from the blending of these two major IPsО каких IP речь? Один - TR, второй даже не назван.
Кстати, обратите внимание на то, как дебильно они пишут названия сериалов капсом - когда TR был в руках Eidos, они все пресс-релизы даже по-человечески писали, а тут вроде как пост в блоге - и эти мерзкие неестественные заглавные буквы везде.
Everyone remembers the moments in FINAL FANTASY when major characters recovered from the physical and emotional traumas that unfolded about them, and became new persons, heroes even, because of it. Cloud’s revival in FINAL FANTASY VII, Cecil’s transformation into a Paladin in FINAL FANTASY IV, or even world transformations like the cataclysmic events in FINAL FANTASY VI and FINAL FANTASY IX; all of these are key memories for FINAL FANTASY fans that demonstrate a dramatic transformation through the story, something that we’ll see many times through in the new TOMB RAIDER.I'm going to need three hands for this facepalm.
Трансформация мира через катаклизм в фф9? Это они про рушащиеся грибы, которые мы увидели впервые за десять минут до этого? Трансформация мира? Катаклизм? В новом TR, который весь происходит на острове, у них тоже будет трансформация мира через катаклизм? "Many times through"? Как можно так врать-то?
Likewise in our recent titles, character development through key story themes such as the theme of escape that permeates FINAL FANTASY XIII has arrived again with TOMB RAIDER
Ну вы подумайте только, а? А Мотя-то и не знал! Он-то нам говорил, что фф13 - про "facing your destiny", а оказывается, она про эскейп. И через эскейп, оказывается, там персонажи развиваются. Ну охуеть.
Games like Chrono Trigger, Star Ocean, and certain Mana titles have challenged players to continue to explore the world around them seeking more skills, hidden abilities, and taking on specific challenges like the hidden tombs on Lara’s island in order to maximize your experience before or even after a major challenge.
Интересно, они финалки в этот список решили не включать, чтобы не обидеть двух хорошо известных нам любителей прямых кишок?
Ну и к слову о сравнении TR и FF: Врен, наигравший в новый TR несколько часов, пишет: "Собственно главный герой игры, второстепенные персонажи игры, сюжет игры и геймплей игры соотносятся друг с другом так же, как персонажи, сюжет и геймплей какой-нибудь Final Fantasy". А как в финалках это всё всегда соотносилось? А в том-то и дело, что никак.
В общем, мрак какой-то.
Но вот на Деструктоиде давно уже нашли главную связь между фф13 и TR:
суббота, 2 февраля 2013 г.
FF7 turns 16
Я проспал знаменательную дату: 31 января фф7 исполнилось 16 лет. Эту дату и в целом последнее время я свой финалочный энтузиазм употребил на дело крайне дурацкое,но не совсем бесполезное: я спорил с идиотами в контакте. Пришлось разбудить внутреннего Будду и не поддаваться на многочисленные попытки этого хуеглота меня задеть, что мне удалось, и чем я доволен (но если вы хотите сказать ему, что он пафосный кретин, you're welcome). С аргументами у меня, кажется, тоже довольно исчерпывающе получилось, но сам факт того, что эти аргументы вообще пришлось приводить, настораживает: оказывается, сюжетных заблуждений больше, чем я думал. Может, мне стоит написать большой пост с опровержением всевозможной ахинеи, популярной в народе, чтобы потом на этот пост можно было ссылаться? В таком случае - как бы мне составить набор достаточно распространенных заблуждений, чтобы объять их всех одним махом? Пока что мне кажется заслуживающим внимания только утверждение о том, что мир фф7 основан на Каббале (про взаимосвязь семерки с сиквелами-приквелами я напишу в любом случае отдельно после того, как их всех перепройду-пересмотрю). В общем, подкиньте, пожалуйста, идей, что еще нуждается в опровержении.
Ну, а чтобы пост не был совсем пустым, вот вам пачка тититифы и ее друзей:
Ну, а чтобы пост не был совсем пустым, вот вам пачка тититифы и ее друзей:
понедельник, 28 января 2013 г.
Final Fantasy VII Part 8: Aeris Dies, Cloud turns Galuf
Восьмая часть прохождения фф7 проходит преимущественно за созерцанием Сефочки, демонстрирующего своё умение принять дефолтную позу, также известную как "зацените гнома".
Как же он прекрасно должен выглядеть в этих сценах гипотетического хд-римейка!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)














