суббота, 29 марта 2014 г.

немного ответов на вопросы

Тут мне сообщили, что на форевере недавно прорвало людей на тред про спуни и прочих игрообзорщиков, который быстро скатился в обсуждение ближайшего обзорщика, то есть меня)
Слов наговорили так много, что я, пожалуй, даже отвечу -- а то вдруг еще какие-то люди думают обо мне неверно.

пятница, 28 марта 2014 г.

on the subject of bosses

Победа над боссом в любой JRPG:

Победа над боссом в Square Enix: 

Счастливый сиквел:

Суровая реальность:

мимолетом о классике

Веселый разговорчивый парень, одетый в красное-черное с синим, не любящий, когда его зовут трусом. Его активно травит главный быдлан школы, он тусит с безумным ученым, устраивающим перемещения во времени. А еще у него есть ховерборд.


Зелл - это Марти Макфлай.

воскресенье, 23 марта 2014 г.

финалконовости

Наоки Ёсида признался, что при создании ARR больше всего вдохновлялся Мацуно. Похвальный ориентир, да и вся сюжетная арка в Ишгарде заметно отличается от остальной ARR, словно делая кивок в сторону игр Мацуно. Но - увы, это всего лишь небольшая часть игры, а вдохновляться успехами Мацуно еще не достаточно, чтобы сделать что-то такое же крутое. Приятно тут то, что Ёсида сейчас - главная звезда сквареникса: после проебанных тринашек никто уже не будет хвалить китасе с ториямой, а пятнашка слишком далека, чтобы вспоминать о номуре в контексте финалок. Ёсида же совершил невозможное и воскресил мертворожденную фф14, и его похвалы в адрес Мацуно  оттого имеют большой вес.

Идея фигачить ролики с графоном фф6, кажется, оказалась заразной:



Смотрю на этот ролик и понимаю, что никогда больше этого босса видеть не хочу. Фу таким быть.

Новый ролик второго Театритма показывает все тот же геймплей :(


Наора, оказывается, работает над фф15. Интересно, как давно: Наора - все-таки художник, а если фф15 должна выходить в обозримом будущем, художники им уже точно должны быть не нужны.

Занятное в том интервью другое - Китасе говорит, что "пытается начать проект". "Пытается". Неужели ему все же заблочат заведомо ублюдскую фф10-3? Очень на это надеюсь.

Что дальше: закончить просмотр фф13, начать прохождение 10 и 10-2, вернуться в фф14 на патч 2.2.

пятница, 21 марта 2014 г.

Final Fantasy XIII commentary part 4 | Chapters 9-11

Продолжаем наш цикл материалов "почему в Final Fantasy XIII плохой сюжет".
Предыдущая глава закончилась на том,
 что негр выпустил пулю в декорацию

и, протанковав выстрелы всех солдат и удары своего саммона, от простого тычка палочкой обмяк настолько, что его выносили ногами в перед в гробу. Оооок.

понедельник, 10 марта 2014 г.

Final Fantasy XIII commentary part 3 | Chapters 7-8

Итак, герои, разбившись на мелкие партии, бегают и занимаются примерно ничем.
Надя и Света в Палумполуме находят производящего еду Фалси, и тут на Светку снисходит озарение:

Хоуп: "Они о нас все время заботятся, так что знаешь что, Лайт, мы для них всего лишь домашние животные"
Лайт: "ОМГ !!111 О___О :О :О БОЖЕ МОЙ ЭТО ВСЁ МЕНЯЕТ :О :О :О"


"О боже мой, когда я стала лси, то у меня больше не было властелина, я не знала, что делать, и поэтому пошла воевать, прости меня, Хоуп, мы не будем никого пиздить, и Сноу ты тоже не пизди"

...што.

пятница, 7 марта 2014 г.

Final Fantasy ИДИ ТУДА


Очередное интервью с Ториямой с его друзьями. Озаглавленное "Final Fantasy ИДИ ТУДА".

Там сперва Китасе объясняет, почему все так принялись форсить Лайтнинг во все щели:
"When planning the launch of Lightning Returns with Toriyama, we wondered where and how we could promote Lightning. We came up with a plan called “Million Lightnings”."
It's official: они все омичи.

Далее на вопрос "какая финалка на вас больше всего повлияла" Торияма отвечает - “The first Final Fantasy games on Nintendo”

Ок, Торияма, а какая у тебя была первая фф?
“Well I did play Final Fantasy IV before joining to Square but… to tell the truth I wasn’t so much into Final Fantasy. (laughs)”

  • До сквари играл только в фф4
  • Говорит, что больше всего повлияли на него уебищные первые части с NES
  • Не любил финалки, но все равно пошел их делать
  • Угробил финалки

Disqus