Тут, значит, Табате понравилось, что люди фигачат фотожабы на фф15, и он выпустил заготовочки, чтобы люди дальше продолжали.
И некоторые такие: "ух ты, уняня, у Табаты чувство юмора!". У Табаты - банальное понимание того, что такое вирусный маркетинг. Такие фотожабы, как эти, никак имиджу игры не навредят, зато гораздо больше людей узнают про Игру О Троих в Тачке, Не Считая Ноктиса.
На самом деле лучшая работа вот:
воскресенье, 5 октября 2014 г.
четверг, 2 октября 2014 г.
ГОРЯЩАЯ ЯРОСТЬ НОМУРЫ
This looks legit.
It's official: Номуре бомбит.Message from Tetsuya NomuraIf I had to pick, I am a person more on the dark side like Xehanort and co., I harness the burning anger in my heart into what I create. Kingdom Hearts III’s current development explodes very much in this sense. Each time, it’s a battle with Sora and co. who are the exact opposite of myself, it’s been over 10 years and yet we haven’t reached a conclusion.This battle will surely last longer.In Kingdom Hearts III as well, I am scheming many challenges that Sora and his friends must overcome, because I myself cannot lose either. And in preparation for the great battle that lies ahead, we have this one book that looks back on their entire journey.When I think about it, I had an explosive mindset when I made the first Kingdom Hearts as well.
понедельник, 29 сентября 2014 г.
СЕЛИЛ СПАИС МЕНЯ
Говнотексты про фф - это одно дело, но что будет, если взять заведомо говеные тексты хентайных додзинов, а потом перевести их на русский с отсутствием корректуры, фактчекинга, а также стыда и совести? Например, вот:
вторник, 23 сентября 2014 г.
Tabata pls go
Табата рассказал еще больше о фф15.
Раз.
Я хотел было что-то сказать, но потом понял, что уже всё сказал.
Какие же выблядки, всё-таки.
То есть вот когда "СИ" брала у Китасе интервью, у него спросили, мол, а где наши взрослые герои в финалках? Где мой капитан Баш? Я с финалками уже дофига времени, мне тридцать лет, дайте мне моего капитана Баша! На что Китасе ответил, что финалки делаются для подростков, а вы, взрослые, сосите лапу.
И теперь этот жуёбок Табата говорит, что у нас будет ссаная однокнопочная боевка с instant gratification, потому что он ёбаный старпёр и ему лениво жать на кнопочки?
А что делать тем, кому не лениво? Тем, кто умеет и хочет таймить атаки и перекаты, вручную выбирать оружие и активировать тим-экшны с напарниками и, например, переключаться на них и бегать не за одного только Ноктиса? Блин, да почти всё из перечисленного тут было в портативном типануле. Табата, ты ёбнулся? Sausagefest у него, блядь, нездоровый, а однокнопочная боевка здоровая. Что ты несешь сука сука что ты несешь сука
Дело уже до того доходит, что японцы сами пошли делать петицию против Табаты в пятнашке. Тщетно, конечно, но я подписал, потому что, даже если в самой игре всё будет лучше, чем мы сейчас тут себе представляем, пошёл бы он нахуй с такими заявлениями.
Раз.
- The battle system will feature very flashy moves and abilities, and feel like an action packed flow of moves. There will be warping and magic attacks, and there will be combination attacks with party members which are generated automatically based on context.Два.
- He also mentions that because this is a RPG, you can also play more strategically, and that during combat you can pause the game into a menu and adjust party behavior, change weapons, etc.
- The weapon system in the game is treated like a deck. You set weapons on the deck in the menu, and during combat the most appropriate weapon in the deck will be used based on the situation.
- The evasion in the game is executed by "defensive movement" which is a stance the player goes into when holding down the defense button. This allows the player to move around defensively avoiding attacks.
We’re designing it to be a road movie that you can experience as an RPG. You’ll feel the romance of going on a trip, and suchТри.
- The party members being all men was something that [former director] Tetsuya Nomura had kept as a very important element of this journey.Четыре.
- it’s not healthy to have a bias in genders
- With Final Fantasy 15, I do want to make it more casual
- I want to make it so players can easily experience the satisfaction of the depth of the game
- It'll basically be a one-button action, and the AI intuitively outputs an action that kind of satisfies, gives you that instant gratification, and it connects with the simple touch of a button. I myself am not getting any younger. I don't want to be frantically pushing buttons.
Я хотел было что-то сказать, но потом понял, что уже всё сказал.
Какие же выблядки, всё-таки.
То есть вот когда "СИ" брала у Китасе интервью, у него спросили, мол, а где наши взрослые герои в финалках? Где мой капитан Баш? Я с финалками уже дофига времени, мне тридцать лет, дайте мне моего капитана Баша! На что Китасе ответил, что финалки делаются для подростков, а вы, взрослые, сосите лапу.
И теперь этот жуёбок Табата говорит, что у нас будет ссаная однокнопочная боевка с instant gratification, потому что он ёбаный старпёр и ему лениво жать на кнопочки?
А что делать тем, кому не лениво? Тем, кто умеет и хочет таймить атаки и перекаты, вручную выбирать оружие и активировать тим-экшны с напарниками и, например, переключаться на них и бегать не за одного только Ноктиса? Блин, да почти всё из перечисленного тут было в портативном типануле. Табата, ты ёбнулся? Sausagefest у него, блядь, нездоровый, а однокнопочная боевка здоровая. Что ты несешь сука сука что ты несешь сука
Дело уже до того доходит, что японцы сами пошли делать петицию против Табаты в пятнашке. Тщетно, конечно, но я подписал, потому что, даже если в самой игре всё будет лучше, чем мы сейчас тут себе представляем, пошёл бы он нахуй с такими заявлениями.
понедельник, 22 сентября 2014 г.
ff15 stuff
В последние дни у всего интернета немного горела тема фф15. Давайте подытожим, что мы знаем пока что.
Посмотрите на графон и прочее в еще одном ролике.
Глазастые люди разглядели в трейлере мобов из предыдущих частей. Очень мило.
- В марте выходит типаноль-хд, и с ней - демка фф15. К выходу демки графон обещают сделать еще лучше.
- Демка будет называться Episode Duscae - по названию региона, в котором будет происходить ее действие. Можно будет ездить на машине, можно будет айдлить в машине, едущей на автопилоте, можно будет пиздить врагов. Босса не будет, Табата обещает что-то круче босса.
- Боевка изменилась, когда игра из версуса стала пятнашкой, чтобы больше походить на основную линейку. То есть - меньше кх, больше фф.
- Будут кнопки телепорта, блока и авто-атаки.
- Важная часть боевки - комбо-атаки с братюнями. Некоторые из таких атак будут работать только на конкретных врагов.
- "Сюжет простой: парни возвращают кристалл, украденный другой страной"
- Больше инфы 21 декабря.
Глазастые люди разглядели в трейлере мобов из предыдущих частей. Очень мило.
суббота, 20 сентября 2014 г.
fandom reacts | все ебанулись
Скваря во главе с Вадой основала новую копанию для разработки облачных сервисов и назвала ее, ох, Shinra.
Лунная Нека:
ffwtf: У нас было 8 лет разработки, более 100 миллионов долларов бюджета, новый движок, несколько офигительных трейлеров и опыт создания множества игр, включая сиквелы, переиздания и спиноффы. Не то чтобы это был необходимый запас для создания хорошей JRPG, но если начал её делать, становится трудно остановиться. Единственное опасение вызывал сюжет. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем плохой сюжет. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь...
(подмену дельторо на короля я заметил далеко не сразу, автор гений фотошопа)
__
AlEgor: смотрю сейчас на арт у логотипа тринашки и он похож на капусту, из которой растет женщина
Предлагаю использовать этот логотип как тест Роршаха: кто в нем что увидит? Давайте ебанёмся еще больше.
Лунная Нека:
Ндя... Компания Шинра положит конец игровому пиратству, ведь раз игру нельзя скачать, то и спиратить её нельзя...__
Следующий шаг - Турки. Они будут отслеживать взломщиков аккаунтов и убивать их машины вирусами...
Потом пираты взбунтуются и организуют подпольную организацию "ЛАВИНА" которая будет атаковть игровые сервера и по возможности уничтожать их.
А ещё будет загадочный хакер Сефирот, который в своём безумии попытается уничтожить Интернет. Он зарубит Ваду остро отточенным айфоном пробравшись к нему домой, а затем погубит Шинру, но кучка отважных программистов, хакеров и даже простых юзеров, сможет его остановить ради того, что бы спасти то, что им дорого - свободный доступ к информации.
Мир вступит в новую эпоху, а что будет дальше, никто не знает.
Слава пиратам! Слава торренту! Слава великой святой копирамиде!
ffwtf: У нас было 8 лет разработки, более 100 миллионов долларов бюджета, новый движок, несколько офигительных трейлеров и опыт создания множества игр, включая сиквелы, переиздания и спиноффы. Не то чтобы это был необходимый запас для создания хорошей JRPG, но если начал её делать, становится трудно остановиться. Единственное опасение вызывал сюжет. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем плохой сюжет. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь...
(подмену дельторо на короля я заметил далеко не сразу, автор гений фотошопа)
__
Предлагаю использовать этот логотип как тест Роршаха: кто в нем что увидит? Давайте ебанёмся еще больше.
четверг, 18 сентября 2014 г.
прочие финалочные новости, свежие и не очень
1) фф4 вышла в стиме. 359 рублей, псп-мобилочная версия с ачивками и русским переводом (судя по всему, тем самым, что с Кюр и Окаменей!)
2) на офсайте трилогии фф13 внизу очень хорошо заметная иконка стима.
3) Скачучи недавно раздавал налево и направо интервью в попытках пропиарить свою мобильную дристню Тера Бэтл. Говорил много, а суть простая: не хочет он делать больших игр, угомонитесь. Всё. Прошла эпоха. Он хочет с делать игру про балет. В общем, можно сказать, что его не существует.
4) Типаноль-хд выходит ровно через полгода. Игн поиграл в демку и говорит, что камера говно, а география локаций (перекочевавшие прямо с псп) удручает. Меня же удручает то, что все будут вылизывать этой игре ее немытое очко до релиза и после.
5) В Японии FF Explorers будет идти с кодом на скачивание 3DS-аерсии фф1. АГа, это все та же пспшная, но только ИН СРИ ДИИ. Сколько можно уже их переиздавать?
6) Final Fantasy Agito выйдет на Vita. Free-to-play с микротранзакциями, прямиком со смартфонов. Или 3800 иен. И трейлер с мерзотной музыкой (напомню, что в типануле музыка была лучшим, что вообще в игре было)
7) А ещё существует вот это дерьмо:
Всё плохо.
2) на офсайте трилогии фф13 внизу очень хорошо заметная иконка стима.
3) Скачучи недавно раздавал налево и направо интервью в попытках пропиарить свою мобильную дристню Тера Бэтл. Говорил много, а суть простая: не хочет он делать больших игр, угомонитесь. Всё. Прошла эпоха. Он хочет с делать игру про балет. В общем, можно сказать, что его не существует.
4) Типаноль-хд выходит ровно через полгода. Игн поиграл в демку и говорит, что камера говно, а география локаций (перекочевавшие прямо с псп) удручает. Меня же удручает то, что все будут вылизывать этой игре ее немытое очко до релиза и после.
5) В Японии FF Explorers будет идти с кодом на скачивание 3DS-аерсии фф1. АГа, это все та же пспшная, но только ИН СРИ ДИИ. Сколько можно уже их переиздавать?
6) Final Fantasy Agito выйдет на Vita. Free-to-play с микротранзакциями, прямиком со смартфонов. Или 3800 иен. И трейлер с мерзотной музыкой (напомню, что в типануле музыка была лучшим, что вообще в игре было)
7) А ещё существует вот это дерьмо:
Всё плохо.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)








.jpg)
