На мобилки анонсировали ээээээ пошаговую Диссидию?
Помимо очевидного "зачем?" -- тут впервые оказываются озвученными многие второстепенные финалочные герои типа Виви и Сайфера.
Что еще: фф15, оказывается, с открытым миром только на полшишечки. Ой, а мы-то думали! То есть когда начнется СЮЖЕТ, открытый мир быстро прекратится. Понятненько.
А еще в ней будет ЕЩЕ БОЛЬШЕ DLC, чем запланировано для Season Pass. Табата уже сейчас прямо заявляет, что будет доить игру еще и еще, хотя в начале года говорил про комплит экспириенс и все такое.
Но это ладно, тут подъехала очередная порция спойлеров по пятнашке от анонима. Take it with a grain of salt, но учитывая, насколько правдоподобным теперь кажется предыдущий слив, я бы скорее поверил.
понедельник, 29 августа 2016 г.
воскресенье, 21 августа 2016 г.
Lost Order is Matsuno's new game
Была, значит, такая мобильная рпгшка Granblue Fantasy, у которой был композитор Уэмацу, а арт-дизайнер - Минаба (который 6, 9, 12, 14).
И она настолько удалась, что сейчас Platinum Games делают для создателей Granblue сразу две игры.
В одной опять Уэмацу и Минаба. Это мультиплеерная экшн-RPG.
А в другой - Мацуно и Ёсида. Тактика в реальном времени для мобилок.
Ну, от нынешней Японии ничего другого можно было не ожидать.
И она настолько удалась, что сейчас Platinum Games делают для создателей Granblue сразу две игры.
В одной опять Уэмацу и Минаба. Это мультиплеерная экшн-RPG.
А в другой - Мацуно и Ёсида. Тактика в реальном времени для мобилок.
Ну, от нынешней Японии ничего другого можно было не ожидать.
пятница, 19 августа 2016 г.
FFXV: more hands-on stuff
Итак! Я тут недавно поиграл в фф15 пять часов подряд и написал превью, которое вы, возможно, уже читали. Чем я могу его дополнить еще - так это ответами на вопросы, которые мне впоследствии задали.
Насчет открытого мира: по моим ощущениям, это юбисофт, а не ксеноблейд. Насколько я был разочарован в XCX, уж что-что, а мир там был офигенный, и да, он был куда разнообразнее, диковиннее и красивее, чем мир фф15. Не то чтобы тут было плохо - по Episode Duscae было понятно, что не плохо, равно как и по трейлерам, посвященным сеттингу, - но когда совсем рядом есть настолько монументальный пример охренительного игрового мира (а то и два - первая Xenoblade же ничуть не хуже), впечатлиться не получается.
Насчет сайдквестов: я торопился по сюжету, поэтому не пробовал почти ничего, да и интереса они не вызывали. Ханты скорее расстроили: в фф12 они были про уникальных монстров, а тут полно заказов на трэшмобов, причем обязательно убивать не просто врагов указанного типа, а еще и в указанном месте. То есть, добравшись до этой самой Дускаи, я взял заказ на гарул, побил их и понял, что мне ничего не зачлось. Был не рад.
Насчет размеров мира: здоровенный. Часто скучал по телепортации к памятным местам, как в Ксеноблейде. Дуская из демки - это мелкая часть всего региона, и она почти не изменилась: я специально пошел искать пещеру и нашел - правда, нашел только отметку на карте, а не сам вход. Возможно, в эту пещеру просто надо будет потом по сюжету.
Насчет сюжета: я подписал NDA, в котором обязался ничего не говорить, но серьезно, по официальному 50-минутному видео все и так должно быть понятно.
Насчет графики и производительности: у меня на хуане было все скорее плохо. Для меня это непринципиально, но после болтовни Табаты о том, насколько это все cutting edge, я ожидал, конечно, большего.
Насчет боевки: неподконтрольные тупые напарники, как я и боялся, все портят. Еще мне не понравилось, что игра недостаточно хорошо объясняет разные свои механики: я наверняка много что упустил просто потому, что не знал об этом. На вопрос - лучше ли боевка, чем в тринашке, ответ - скорее да, потому что полный контроль хотя бы за одним героем - это уже куда больше, чем было там.
Насчет прокачки: там четыре древа умений, по одному на каждого перса. У Ноктиса вроде как можно качать комбо, у остальных, кажется, по большей части пассивки. Я не углублялся в изучение сетки и качал в первую очередь Нокта, потому что трое остальных - дураки.
Насчет Kingsglaive: тут вот первые 12 минут, и мне не нравится, что они постоянно телепортируются. Как и в боевке пятнашки, правда. Мне это кажется не очень эстетичным, много мельтешения, мало толку. В остальном нравится.
Насчет открытого мира: по моим ощущениям, это юбисофт, а не ксеноблейд. Насколько я был разочарован в XCX, уж что-что, а мир там был офигенный, и да, он был куда разнообразнее, диковиннее и красивее, чем мир фф15. Не то чтобы тут было плохо - по Episode Duscae было понятно, что не плохо, равно как и по трейлерам, посвященным сеттингу, - но когда совсем рядом есть настолько монументальный пример охренительного игрового мира (а то и два - первая Xenoblade же ничуть не хуже), впечатлиться не получается.
Насчет сайдквестов: я торопился по сюжету, поэтому не пробовал почти ничего, да и интереса они не вызывали. Ханты скорее расстроили: в фф12 они были про уникальных монстров, а тут полно заказов на трэшмобов, причем обязательно убивать не просто врагов указанного типа, а еще и в указанном месте. То есть, добравшись до этой самой Дускаи, я взял заказ на гарул, побил их и понял, что мне ничего не зачлось. Был не рад.
Насчет размеров мира: здоровенный. Часто скучал по телепортации к памятным местам, как в Ксеноблейде. Дуская из демки - это мелкая часть всего региона, и она почти не изменилась: я специально пошел искать пещеру и нашел - правда, нашел только отметку на карте, а не сам вход. Возможно, в эту пещеру просто надо будет потом по сюжету.
Насчет сюжета: я подписал NDA, в котором обязался ничего не говорить, но серьезно, по официальному 50-минутному видео все и так должно быть понятно.
Насчет графики и производительности: у меня на хуане было все скорее плохо. Для меня это непринципиально, но после болтовни Табаты о том, насколько это все cutting edge, я ожидал, конечно, большего.
Насчет боевки: неподконтрольные тупые напарники, как я и боялся, все портят. Еще мне не понравилось, что игра недостаточно хорошо объясняет разные свои механики: я наверняка много что упустил просто потому, что не знал об этом. На вопрос - лучше ли боевка, чем в тринашке, ответ - скорее да, потому что полный контроль хотя бы за одним героем - это уже куда больше, чем было там.
Насчет прокачки: там четыре древа умений, по одному на каждого перса. У Ноктиса вроде как можно качать комбо, у остальных, кажется, по большей части пассивки. Я не углублялся в изучение сетки и качал в первую очередь Нокта, потому что трое остальных - дураки.
Насчет Kingsglaive: тут вот первые 12 минут, и мне не нравится, что они постоянно телепортируются. Как и в боевке пятнашки, правда. Мне это кажется не очень эстетичным, много мельтешения, мало толку. В остальном нравится.
понедельник, 15 августа 2016 г.
Final Fantasy XV отложена до конца ноября
Слухи ходили, но я все ждал подтверждения.
Йеп, "у нас игра готова, но мы такие благородные, что отложим ее, чтобы включить патч первого дня на диск для тех, кто не сможет его скачать". А потом выйдет еще один патч к релизу все равно.
Тут можно вспомнить Миямото с его "отложенная игра со временем станет хорошей, а плохая игра будет навсегда плохой", но как по мне, так оптимизация - это один из наименее приоритетных аспектов игры. Сюжет, персонажи/диалоги, боевая система, вот это все куда важнее. А это трогать уже не будут. Тут уместно напомнить, что Duke Nukem Forever перед самым релизом тоже перенесли, и ему не помогло.
Йеп, "у нас игра готова, но мы такие благородные, что отложим ее, чтобы включить патч первого дня на диск для тех, кто не сможет его скачать". А потом выйдет еще один патч к релизу все равно.
Тут можно вспомнить Миямото с его "отложенная игра со временем станет хорошей, а плохая игра будет навсегда плохой", но как по мне, так оптимизация - это один из наименее приоритетных аспектов игры. Сюжет, персонажи/диалоги, боевая система, вот это все куда важнее. А это трогать уже не будут. Тут уместно напомнить, что Duke Nukem Forever перед самым релизом тоже перенесли, и ему не помогло.
понедельник, 8 августа 2016 г.
Let's Watch Xenosaga part 4: Old Miltia - Second Miltia
Вторая Ксеносага начинается с гигантского флешбека: двое
безэмоциональных чурбанов, Ханаан и хаос, отправляются на Милшу защищать URTV,
которые должны были всё разрулить, но в итоге все профейлили. Хаос травит
кулстори о том, что людей пытались переправлять через UMN, но ничего не
выходило, а те, кто выживал, были уже не людьми.
На них нападают какиец-то хуйцы, но тут ВНЕЗАПНО приходит
спасение, которое ВНЕЗАПНО оказывается уберменшем Дзином Удзуки с главным
макгаффином во вселенной – Y-Data. "Это судьба", говорит он.
Я немного не понял, какой тут вообще конфликт, когда на Милше полнейший апокалипсис и нефилимова песня.
Полная цитата: «Я обнаружил, что разнообразная информация
обо всех существующих феноменах собрана в одном месте. А за его пределами лежит
особое место, описанное только в Y-Data».
It makes no
fucking sense.Ну а потом начинаются пафосные катсцены, разительно отличающие вторую часть от первой.
четверг, 4 августа 2016 г.
Пятнашка подорожала на $25
Табата и его команда вроде как не хотели делать DLC, но, кажется, все их столько об этом спрашивали, что отказываться от лишнего бабла они явно не пожелали. По ходу, они определились с тем, что будут делать:
- “Booster Pack” (DLC #1)
- “Episode Gladiolus” (DLC #2)
- “Holiday Pack” (DLC #3)
- “Episode Ignis” (DLC #4)
- “Episode Prompto” (DLC #5)
- “Expansion Pack” (DLC #6)
И все это добро будет доступно в Season Pass за $25. Дохуяшечки.
Вообще, судя по названиям, эти три персонажных эпизода напоминают это дурацкое аниме по пятнашке. Если спойлеры верны, то наверняка их действие будет разворачиваться во время таймскипа. Будет что-то типа DXHR: The Missing Link.
Также скваря делает очередной опрос, в этот раз по двенашке и ее ремастеру. Это, конечно, наивно, но я им напомнил, что они с Мацуно подняли Тактикс Огр круто уже, и двенашка нуждается в таком же)
А, ну и еще вышла Mobius Final Fantasy, А гучевская Terra Battle у нас по-прежнему недоступна.
А, ну и еще вышла Mobius Final Fantasy, А гучевская Terra Battle у нас по-прежнему недоступна.
суббота, 30 июля 2016 г.
Про полноценность персонажей и неполноценность игроков
Мне тут подкинули ссылку на форевер, где по-прежнему
маринуются те самые дебилы, из-за которых я этот форум в свое время и
рэйджквитнул. Поскольку этому бложику давно не хватало концентрированной желчи,
с которой он начинался, давайте-ка я попробую почитать этот ад и поотвечать.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)









