понедельник, 29 августа 2016 г.

Dissidia Opera Omnia & FF15 spoilers

На мобилки анонсировали ээээээ пошаговую Диссидию?



Помимо очевидного "зачем?" -- тут впервые оказываются озвученными многие второстепенные финалочные герои типа Виви и Сайфера.



Что еще: фф15, оказывается, с открытым миром только на полшишечки. Ой, а мы-то думали! То есть когда начнется СЮЖЕТ, открытый мир быстро прекратится. Понятненько.

А еще в ней будет ЕЩЕ БОЛЬШЕ DLC, чем запланировано для Season Pass. Табата уже сейчас прямо заявляет, что будет доить игру еще и еще, хотя в начале года говорил про комплит экспириенс и все такое.


Но это ладно, тут подъехала очередная порция спойлеров по пятнашке от анонима. Take it with a grain of salt, но учитывая, насколько правдоподобным теперь кажется предыдущий слив, я бы скорее поверил.


воскресенье, 21 августа 2016 г.

Lost Order is Matsuno's new game

Была, значит, такая мобильная рпгшка Granblue Fantasy, у которой был композитор Уэмацу, а арт-дизайнер - Минаба (который 6, 9, 12, 14).
И она настолько удалась, что сейчас Platinum Games делают для создателей Granblue сразу две игры.

В одной опять Уэмацу и Минаба. Это мультиплеерная экшн-RPG.



А в другой - Мацуно и Ёсида. Тактика в реальном времени для мобилок.




Ну, от нынешней Японии ничего другого можно было не ожидать.

пятница, 19 августа 2016 г.

FFXV: more hands-on stuff

Итак! Я тут недавно поиграл в фф15 пять часов подряд и написал превью, которое вы, возможно, уже читали. Чем я могу его дополнить еще - так это ответами на вопросы, которые мне впоследствии задали.


Насчет открытого мира: по моим ощущениям, это юбисофт, а не ксеноблейд. Насколько я был разочарован в XCX, уж что-что, а мир там был офигенный, и да, он был куда разнообразнее, диковиннее и красивее, чем мир фф15. Не то чтобы тут было плохо - по Episode Duscae было понятно, что не плохо, равно как и по трейлерам, посвященным сеттингу, - но когда совсем рядом есть настолько монументальный пример охренительного игрового мира (а то и два - первая Xenoblade же ничуть не хуже), впечатлиться не получается.

Насчет сайдквестов: я торопился по сюжету, поэтому не пробовал почти ничего, да и интереса они не вызывали. Ханты скорее расстроили: в фф12 они были про уникальных монстров, а тут полно заказов на трэшмобов, причем обязательно убивать не просто врагов указанного типа, а еще и в указанном месте. То есть, добравшись до этой самой Дускаи, я взял заказ на гарул, побил их и понял, что мне ничего не зачлось. Был не рад.

Насчет размеров мира: здоровенный. Часто скучал по телепортации к памятным местам, как в Ксеноблейде. Дуская из демки - это мелкая часть всего региона, и она почти не изменилась: я специально пошел искать пещеру и нашел - правда, нашел только отметку на карте, а не сам вход. Возможно, в эту пещеру просто надо будет потом по сюжету.

Насчет сюжета: я подписал NDA, в котором обязался ничего не говорить, но серьезно, по официальному 50-минутному видео все и так должно быть понятно.

Насчет графики и производительности: у меня на хуане было все скорее плохо. Для меня это непринципиально, но после болтовни Табаты о том, насколько это все cutting edge, я ожидал, конечно, большего.

Насчет боевки: неподконтрольные тупые напарники, как я и боялся, все портят. Еще мне не понравилось, что игра недостаточно хорошо объясняет разные свои механики: я наверняка много что упустил просто потому, что не знал об этом. На вопрос - лучше ли боевка, чем в тринашке, ответ - скорее да, потому что полный контроль хотя бы за одним героем - это уже куда больше, чем было там.

Насчет прокачки: там четыре древа умений, по одному на каждого перса. У Ноктиса вроде как можно качать комбо, у остальных, кажется, по большей части пассивки. Я не углублялся в изучение сетки и качал в первую очередь Нокта, потому что трое остальных - дураки.

Насчет Kingsglaive: тут вот первые 12 минут, и мне не нравится, что они постоянно телепортируются. Как и в боевке пятнашки, правда. Мне это кажется не очень эстетичным, много мельтешения, мало толку. В остальном нравится.

 

понедельник, 15 августа 2016 г.

Final Fantasy XV отложена до конца ноября

Слухи ходили, но я все ждал подтверждения.



Йеп, "у нас игра готова, но мы такие благородные, что отложим ее, чтобы включить патч первого дня на диск для тех, кто не сможет его скачать". А потом выйдет еще один патч к релизу все равно.

Тут можно вспомнить Миямото с его "отложенная игра со временем станет хорошей, а плохая игра будет навсегда плохой", но как по мне, так оптимизация - это один из наименее приоритетных аспектов игры. Сюжет, персонажи/диалоги, боевая система, вот это все куда важнее. А это трогать уже не будут. Тут уместно напомнить, что Duke Nukem Forever перед самым релизом тоже перенесли, и ему не помогло.

понедельник, 8 августа 2016 г.

Let's Watch Xenosaga part 4: Old Miltia - Second Miltia

Вторая Ксеносага начинается с гигантского флешбека: двое безэмоциональных чурбанов, Ханаан и хаос, отправляются на Милшу защищать URTV, которые должны были всё разрулить, но в итоге все профейлили. Хаос травит кулстори о том, что людей пытались переправлять через UMN, но ничего не выходило, а те, кто выживал, были уже не людьми.


На них нападают какиец-то хуйцы, но тут ВНЕЗАПНО приходит спасение, которое ВНЕЗАПНО оказывается уберменшем Дзином Удзуки с главным макгаффином во вселенной – Y-Data. "Это судьба", говорит он.


Я немного не понял, какой тут вообще конфликт, когда на Милше полнейший апокалипсис и нефилимова песня.
Полная цитата: «Я обнаружил, что разнообразная информация обо всех существующих феноменах собрана в одном месте. А за его пределами лежит особое место, описанное только в Y-Data».
It makes no fucking sense.

Ну а потом начинаются пафосные катсцены, разительно отличающие вторую часть от первой.

четверг, 4 августа 2016 г.

Пятнашка подорожала на $25



Табата и его команда вроде как не хотели делать DLC, но, кажется, все их столько об этом спрашивали, что отказываться от лишнего бабла они явно не пожелали. По ходу, они определились с тем, что будут делать:
  • “Booster Pack” (DLC #1)
  • “Episode Gladiolus” (DLC #2)
  • “Holiday Pack” (DLC #3)
  • “Episode Ignis” (DLC #4)
  • “Episode Prompto” (DLC #5)
  • “Expansion Pack” (DLC #6)


И все это добро будет доступно в Season Pass за $25. Дохуяшечки.
Вообще, судя по названиям, эти три персонажных эпизода напоминают это дурацкое аниме по пятнашке. Если спойлеры верны, то наверняка их действие будет разворачиваться во время таймскипа. Будет что-то типа DXHR: The Missing Link.

Также скваря делает очередной опрос, в этот раз по двенашке и ее ремастеру. Это, конечно, наивно, но я им напомнил, что они с Мацуно подняли Тактикс Огр круто уже, и двенашка нуждается в таком же)

А, ну и еще вышла Mobius Final Fantasy, А гучевская Terra Battle у нас по-прежнему недоступна.

суббота, 30 июля 2016 г.

Про полноценность персонажей и неполноценность игроков

Мне тут подкинули ссылку на форевер, где по-прежнему маринуются те самые дебилы, из-за которых я этот форум в свое время и рэйджквитнул. Поскольку этому бложику давно не хватало концентрированной желчи, с которой он начинался, давайте-ка я попробую почитать этот ад и поотвечать.

Disqus