Final Fantasy? Whatever || Финалкоблог
Аштфд Афтефын ДА ЛАДНО
-=README=-
Верхнее меню:
FAQ
Дайджест
Обзоры
Мотому Торияма
суббота, 30 января 2010 г.
"Too much work"
The game’s linearity was just because depicting towns and so on like we did before was impossible to do on an “HD” console – it was
too much work
.
Мотому слишком запотел за работой, видать.
Комментариев нет:
Отправка комментария
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправка комментария