пятница, 8 апреля 2022 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake Chapter 18

Итак, финальная глава. С оригиналом её сравнивать бессмысленно: там была только мини-игра с мотоциклом, простой боссфайт и ничем не примечательное прощание с Мидгаром. В ремейке же тут происходит кульминация метанарратива, который подаётся не то чтобы слишком прямолинейно, так что наденьте шапочки из фольги, у нас начинается FINAL FANTASY VII REMAKE PLOT ANALYSIS

Висперы входят в режим овердрайва. Расхождений с каноном слишком много, свистать всех наверх!

И вот что любопытно: Руфус их видит, в то время как Цон (и все остальные) - нет. Одно простое объяснение этому заключается в том, что Руфус имел прямой контакт с Клаудом, который висперов давно ещё видит - и мы знаем, что эта способность передаётся прикосновением. Однако Рено и Руд дважды дрались с Клаудом и эту способность не получили. 

Второй вариант кроется в том, что этот Руфус - не тот же, что в оригинале. Его поведение другое; возможно, он критически важен для дальнейшего сюжета в какой-то степени. Впрочем, висперы раньше показывались на глаза только тем сюжетным персонажам, поведение которых они хотели изменить. Тут же всё стандартно: Руфус высылает за героями преследователей.

Во время погони висперы спасают партию ещё дважды. В первый раз их чуть не взрывает в тоннеле, во второй - Клауд роняет на машину со своими друзьями сраный вертолет. Ну молодец!

И в конце пути герои встречают Сефа. Сефа-из-будущего, который набрался сил до такой степени, что появляется не только в галлюцинациях Клауда, а перед всеми ними сразу.

четверг, 7 апреля 2022 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake Chapters 16-17

Мы продолжаем с того места, где остановились в прошлый раз: герои догнали Ходжо в его лаборатории, так что начинается концентрированный сюжет.


Ходжо уже слышал от Палмера про возвращение Сефа и мечтает о внуках. 

Когда герои берут его в заложники, он натравливает на них босса, как и в оригинале, но в этот раз с конкретной целью: он собрался психологически пытать Айрис, и трупы её друзей тут были бы как нельзя кстати.

Но Клауд побеждает чертей и начинает угрожать Ходжо. Тут-то он его и вспоминает, хотя в оригинале не делал этого до самого кратера (какая недальновидность).

Но тут волна дементоров буквально уносит его за кадр, чтобы он не наболтал лишнего. С этого момента дементоры вообще становятся перманентным фоном для происходящего - и мне они всё ещё не нравятся. Не потому что я против нового сиквельного слоя повествования, а потому что Айрис и Сеф ,-главные действующие лица этого нового нарратива, а дементоры - слишком нелепо выглядящее олицетворение фразы "от судьбы не убежишь". Арбитрам Судьбы негоже вообще на глаза людям показываться, и уж тем более участвовать в таких сценках вида "помогите, течение уносит меня бухать". Их слишком много в кадре - даже в тех моментах, когда без них легко можно было обойтись.

понедельник, 4 апреля 2022 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake Chapters 13-16

После 12 главы ремейк берёт паузу в том, что касается именно ремейка и начинает городить филлерную отсебятину. Это я не одобряю.

Энивей, 7 сектор обвалился, герои горюют. Этот сегмент и в оригинале был сделан неплохо, и ремейк тут держит уровень - и даже делает чуть лучше, подчёркивая, что на безопасность Марлин они могут лишь питать слабую надежду, но не более.


Как в оригинале, да: Тифа вечно сомневается и чуть что, бросается винить себя. Только в ремейке это у неё последовательно с начала игры ещё тянется.


В оригинале Клауд на этом месте впервые ловил флэшбек с Сефом, говорившим о Древних, но это ни к чему не приводило. Тут же это становится поводом для очередного видения Сефа-из-будущего, так что давайте отсюда начнём говорить о мета-повествовании, которое относится к сиквелу, а не ремейку.

Сеф-из-будущего появляется перед Клаудом каждый раз, как тот находится в состоянии глубокого шока, и каждый раз троллит его. Это же он делал и в оригинале, когда понял, кто такой Клауд: разогнав ненависть Клауда к себе всеми возможными способами, включая убийство Айрис, он заставил Клауда прийти к нему, сломан ему психику и сделал послушной марионеткой. Перед событиями Advent Children, будучи полурастворённым в Лайфстриме, Сеф цеплялся исключительно за его связь с Клаудом: пока Клауд его помнил, у Сефа был какой-то якорь в реальности, через который можно было бы вернуться. А Клауд его, конечно же, помнил, потому что ничего более важного в жизни Клауда не происходило, и после концовки он два года шатался бесцельно - чтобы почувствовать себя живым снова лишь в дуэли с Кадажем.

И вот этот новый Сеф-из-будущего, очевидно, почти столь же ограничен в своих силах: он почти никак не может повлиять на реальность, и его основной рычаг давления - это расшатанная психика Клауда, которую он стремится ещё сильнее расшатать. И цель у него примерно та же, что и раньше: раз он скован, то Клауд должен его освободить. И своим троллингом он даёт Клауду всё больше мотивации - в том числе и становиться сильнее, что Сефу очень нужно для ещё дальше идущих планов.

пятница, 25 марта 2022 г.

Март 2022

Это вроде как блог, и в него вроде как надо что-то писать, но в последний месяц это было тяжеловато. Впрочем, в марте я всё ещё работал в игропрессе (да, прошедшее время), поэтому писать приходилось по работе. Так что вы можете почитать про весь сборник Final Fantasy Pixel Remaster. Если вкратце - это не всегда лучшие версии игр, но достаточно хорошие, чтобы другие и не искать. Автобой очень помогает, но сильно не хватает отключения рандомных боёв и ускорения. Первую часть я прошёл всю, остальные не домучил пока. Но в целом комментировать перевод почти незачем: в подавляющем большинстве случаев локализация очень удачная. 

Ну и за текстом о первых шести финалках последовал текст о седьмой: по сути, мини-обзор с рассуждениями о том, почему она настолько выстрелила. Основанными во многом на моём личном опыте: я в 2001-2002 годах варился исключительно в среде американских виабу. 

Тем временем вышел-таки СоП ииии он у меня постоянно вылетает. На входе в храм Хаоса вылетел 5 раз, пока я не поднял фреймрейт с 30 до 60. Прошёл Храм Хаоса - и опять вылет. Я хотел бы сделать стандартное прохождение со скриншотами для бложика, но чот не могу. Впрочем, надо сперва доделать летсплей ремейка. Ну, как-нибудь.

Других новостей особо нет. Хроно Кросс выйдет через пару недель, но я не думаю, что буду куда-то про него писать. С ним и так всё ясно. В середине апреля выйдет патч 6.1 для фф14, но я очень сомневаюсь, что вернусь на него: возможностей для этого почти нет, да и не до того уже. Всё плохо.

воскресенье, 20 февраля 2022 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake Intermission

В промежуток между 7 и 12 главами ремейк встроил побочную историю, которая идеально вписывается в канон, и на которую я даже не мог надеяться. Она даёт семёрке то, чего ей очень сильно не хватало: живую, бодрую, активную, весёлую героиню. 

Юффи не просто так была и остаётся моим любимым персонажем семёрки, а теперь ещё и любимым финалочным протагонистом (ведь у неё свой кусок контента, где она протаг, так-то). Все герои семёрки глубоко покорёжены.

Клауд вообще овощ, забывший своё прошлое, не понимающий настоящего и, прямо говоря, лишённый будущего; его связь с Сефом - буквально всё, что у него есть в жизни. Как бы Тифа ни пыталась вразумить Клауда, мы видим, что это невозможно: он чувствует себя живым только в бою со своим длинным немезисом. Он не лишён мягких черт характера, но он настолько поглощён ложью, которая заменила ему его историю, что постоянно пытается отыгрывать роль хмурого и сурового наёмника.

Баррет потерял семью и одержим местью; все его проповеди о Планете - лишь оправдания. На которые покупаются люди, отдающие в итоге жизни за дело, в которое сам Баррет очень хочет поверить, но до конца, наверное, не может. Но рефлексию он не приемлет и любые вызовы его словам пытается перекричать. Ремейк очень верно рисует его настоящим антигероем.

Тифа - постоянная жертва неуверенности и внутренних противоречий. Она тоже потеряла в Нибельхейме всё, что у неё было, и оттого так цепляется за новую семью - и не может твёрдо сказать "нет" даже тогда, когда считает планы товарищей неприемлемыми. То же и с Клаудом - она цепляется за него, хочет, чтобы он с ней остался, но не знает, что для этого сделать - и стремительно проигрывает более активным претенденткам. Отчего мнётся и переживает ещё больше. 

Айрис - Древняя, она буквально не такая, как все, она тут на правах полубогини, которая знает некоторое дерьмо и которую не способен понять совершенно никто - отчего она обречена быть одинокой. Она сильная и самостоятельная, она получает то, чего хочет, и не принимает "нет " в качестве ответа - но она всегда носит фигу в кармане, и эта фига обращена ей самой. Плюс ей постоянно прилетают напоминания о её потерях: о настоящей матери, о том, как с ней обходились сверстники в детстве, о Заке, который был, да сплыл. Так что даже самая бодрая и оптимистичная снаружи героиня семерки внутри тоже страдает.

Юффи же от них всех отличает в первую очередь открытость и искренность. Она говорит в лицо то, что думает, она прямолинейна в своих планах и стремлениях. Она повидала войну, её родина разорена, а семьи фактически и нет. Ей тоже есть за что мстить Шинре, но она не выдумывает лишних теорий, а просто ищет оружие помощнее (то есть материю). Она одновременно умела и неуклюжа, она наивна и гиперактивна, она сама не любит скучать и другим не даст. Она сама себе сценарист, режиссёр, исполнительница главной роли и зачастую аудитория: она не будет держать что-то в себе, а выплеснет это максимально ярко и картинно. 


А вот в напарниках у неё Сонон - совершенно типичный для фф7 персонаж. Серьёзный, мрачный, глубоко травмированный войной и потерей на ней сестры. Его задача - оттенять Юффи, быть голосом разума и вместе с тем группой поддержки. 

вторник, 1 февраля 2022 г.

FF7 is 25

 С юбилеем самую важную игру сквареникса)


Отмечать юбилей нам нечем! Из актуального семёрочного у Сквари только мобильный батлрояль и грядущее мобильное невесть что. Ну то есть я думал, что Ever Crisis будет просто рекомпиляцией Компиляции, и what is this, что это за original the characters


А больше ответственным за FF7 сказать и нечего. Китасе даже не обещает показать что-то новое в этом году: он надеется. Впрочем, все равно лучший возможный сценарий "16 в 22, ремейк2 анонс на TGA22, релиз конец 23" не исключён, нннноооо...

Сейчас и обычные сиквелы-то вроде Запретного запада и Рагнарёка, где ничего толком не меняется, делаются по 5 с лишним лет. А у Сквари, у которой всегда всё через жопу, Ремейк-2 и тем более может затянуться. 

Впрочем, все равно лучше думать про ремейк-2, чем про Игру Джека, до релиза которой осталось полтора месяца. Про неё просто сразу летсплей со скринами.

Что же до фф7, то - ух. Китасе вот говорит, что считает её одной из новых частей, а тут бац и 25 лет пролетели. Да и у меня тоже)

Disqus