Забухай, ёпт.
суббота, 31 декабря 2011 г.
среда, 28 декабря 2011 г.
вторник, 27 декабря 2011 г.
пятница, 23 декабря 2011 г.
sugar and rainbows
Обратите внимание: Саж иронизирует.
And that is exactly how Final Fantasy XIII ends.
Обратите внимание: Сноу всерьез говорит, что всё непременно будет заебись.
И - ну, вы уже знаете про сиквел, да.
And that is exactly how Final Fantasy XIII ends.
Обратите внимание: Сноу всерьез говорит, что всё непременно будет заебись.
И - ну, вы уже знаете про сиквел, да.
Consistency? What's that?
четверг, 22 декабря 2011 г.
среда, 21 декабря 2011 г.
Final Bomba XIII-2
Media Create Sales: Week 50, 2011 (Dec 12 - Dec 18)
01./00. [PS3] Final Fantasy XIII-2 # (Square Enix) {2011.12.15} (¥7.980) - 524.217 / NEW
Это меньше, чем у жалкой Tales of Xilia.
Это почти столько же, сколько у ссаной PSPшной типа-0.
Это в три раза меньше, чем у Х-2 и XIII.
Осознайте, на секундочку: даже Dirge of Cerberus, весьма себе средненький шутер (а японцы шутеров не любят) в первую неделю продался 400к.
Уже играющие японцы, тем временем, unanimously agreeing that the game was, unintentionally, amusing and comical, considering you could go as far as ignoring a certain death with a dialogue choice, or seeing MELODRAMA moments triggering randomly.
Every cutscene is basically:
"Hey look, X is happening."
"What exactly is X?"
"I'm not sure. But we need to stop it."
"We need to find Y to stop it."
"What exactly is Y anyway?"
"I don't know. But we need to find it."
"So if find Y, X will stop?"
"I'm not sure. Probably. Let's find Y."
"Nee-chan...."
Repeat x50
01./00. [PS3] Final Fantasy XIII-2 #
Это меньше, чем у жалкой Tales of Xilia.
Это почти столько же, сколько у ссаной PSPшной типа-0.
Это в три раза меньше, чем у Х-2 и XIII.
Осознайте, на секундочку: даже Dirge of Cerberus, весьма себе средненький шутер (а японцы шутеров не любят) в первую неделю продался 400к.
Фотка с триумфального запуска игры. Гигантская очередь!!1
Уже играющие японцы, тем временем, unanimously agreeing that the game was, unintentionally, amusing and comical, considering you could go as far as ignoring a certain death with a dialogue choice, or seeing MELODRAMA moments triggering randomly.
Every cutscene is basically:
"Hey look, X is happening."
"What exactly is X?"
"I'm not sure. But we need to stop it."
"We need to find Y to stop it."
"What exactly is Y anyway?"
"I don't know. But we need to find it."
"So if find Y, X will stop?"
"I'm not sure. Probably. Let's find Y."
"Nee-chan...."
Repeat x50
time for some FF8
Squall fucked Selphie before the dance at the beginning of the game. That's why she was in his room when he was getting ready for the dance. They never made a big deal about it though because Selphie was the school bicycle. That's also why he told Quistis to fuck off, he was just worn out by the sheer number of bitches trying to get his dick all the time.
Под катом еще примерно дохуя!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
















