среда, 15 января 2014 г.

Про Unsung Story и Kickstarter

А теперь пронырливые калифорнийцы, о которых никто из нас никогда бы и не знал, если бы они не приобрели услуги Мацуно, решили взять их совместную игру в заложники и требовать у игроков денег за все те хорошие штуки, что мы привыкли ожидать от мацуновских игр.

Вот.

РС-релиз за 600к, Смит и Ридер за 900к, Сакимото за 1300к. По-моему, это совсем не круто, потому что к игре от Мацуно как минимум музыка и переводчики должны прилагаться как данность (даже в мизерной Crimson Shroud они были). Особенно гадко это выглядит в свете того, что игра была анонсирована несколько месяцев назад, и тогда все звучало так, будто уже успешная компания Playdek решила наконец сделать собственный IP и позвала на это дело Мацуно -- а теперь выясняется, что ее планы были позорно минимальными, и что она сама без лишних деньговливаний ничегонормально делать не планирует.

Да, многие сейчас говорят про "Мацуно на кикстартере" - это в корне неверно. Как неоднократно подчеркивалось, Мацуно здесь выступает в качестве фрилансера, он делает мир-сюжет-боевку, но по факту ничем не руководит, оставаясь на должности удаленного креативного консультанта. Вся эта игра - это затея чуваков из Playdek, они просто при неприятной кривизне собственных ебальников успешно торгуют чужими: "смотрите, мы уже купили Мацуно, дайте нам денег, и мы купим еще и Смита с Сакимото".

И ведь, что занятно, это вымогательство работает: ну право слово, нельзя же мириться с тем, что следующая игра Мацуно будет эксклюзивом для богомерзких смартфонов! Да и - ну, что уж поделать, раз японцы сами себя не умеют продавать, пускай их продают другие (уже на момент написания этого текста, меньше чем через 10 часов после начала кампании, больше ста человек отдали немаленькие суммы за автограф Мацуно). Так, может, японцы наконец образумятся и чему-то научатся сами. Впрочем, про сквареникс я все равно не стал бы загадывать: даже если Unsung Story и соберет свои 3.2 млн, то это все равно по меркам большой корпорации деньги смешные - им столько же заработала какая-нибудь парашная FFTA2.

Энивей, я пошел и отдал им свои деньги. Kinda fitting, учитывая, что именно сегодня вышла Broken Age, единственная игра, которую я до этого спонсировал на Кикстартере :)

Меж тем, я спешу заметить, что Мацуно давно еще говорил "I’m working on more than one project at this time, so I can’t really be the full-time director of this project". Так что в этом году мы вполне можем дождаться еще одного анонса от него.

вторник, 7 января 2014 г.

die die die die die die die die

Final Fantasy Airborne Brigade Players Vote Yuna As The Most Popular Heroine, пишет Siliconera. Я, конечно, понимаю, что играющие в "Бригаду" - это special kind of scum, но забавно: как только LR в Японии вышла (и забылась) и настал черед релиза Ремастера, так сразу Лайтнинг ушла на второй план, а любимой героиней стала Уипа.


А еще Скваря выпустила три ролика, рассказывающих не только о том, какая LR охуенная игра, но и о том, какие ее создатели ниибаца охуенные. Я орал при просмотре, поорите и вы: 1 2 3

Из этих роликов выяснилось, например, кого слушает Китасе во всем этом сонме воплей, призывающих четвертовать Торияму



Номура, по словам самих же скваревцев, - легенда. Наверное, потому что не участвовал в этом зашкваре.

Саундтрек - это "the most dramatic Final Fantasy score yet". Уэмацу - фигня же, правда?

"Райтонингу-сама", - томно вздыхают две девицы, рисующие environment art, "сугой, каккой".

"Now you can interact with what you see around you", - говорят разработчики, кладя болт на существование Crystal Bearers.

"It's the legendary design, score and setting that make the world of Lightning Returns more immersive than ever", - гласит ролик. - "Even in its thirteenth iteration, Final Fantay remains on the leading edge of action-RPG innovation". Нет, ну вы вдумайтесь только.


"The scope of this mythology is so epic, that the story could only be fully told in three parts", - заявляет Китасе.

"None of this would be possible without the leadership of visionary director Motomu Toriyama" - внушает нам ролик.

"He's able to unify the whole team behind his vision. I think that's what makes him a great leader" - квакает Китасе.


То есть, результаты продаж их не волнуют вообще. Им насрать на все. Торияма - гений и великий фюрер. Судзуки - автор самого драматичного финалочного саундтрека. Лайтнинг-сама - сугой и каккой. Мифология такая эпичная, что историю за одну игру никак не рассказать. И,что самое главное, уже 13 частей финалки продолжают быть впереди планеты всей в инновациях в жанре action-RPG. Экшн, блядь, рпг. 

Столько наглой ебаной лжи. Столько мерзкого незамутненного самопиара. Подлые ебаные суки, когда же вы все сдохнете уже наконец?

понедельник, 6 января 2014 г.

Final Fantasy I: Water & Wind

В прошлый раз мы закончили на том,что наши герои получили эиршип.

Это единственный момент, когда эиршип стоит на пустыне. Если он откопался из песка, почему он не может на песок приземлиться?

пятница, 3 января 2014 г.

FInal Fantasy I: Earth & Fire

Итак, в предыдущий заход мы остановились на том, что король построил для Воинов мост.

И мост этот выглядит как пиздец. Ничего на этой карте мира не смотрится так же убого.

a bit more x-2.5

Маленькая подробность. упущенная ранее:
Как умирает Тидус:

Он видит что-то похожее на блицболл,
пинает его
и взрывается к хуям.


В номинации "самый уебанский способ устранить протагониста" Нодзима только что обошел Масато Като с его хренокроссом.

А, и я еще нашел полный перевод этой злосчастной аудио-драмы. Только там не Чиами, а Чуами должно быть, кажется. Всё под катом.

вторник, 31 декабря 2013 г.

Итоги года

Давайте кратенько подведем итоги 2013-го.

Более стыдного года для Сквари, по-моему, не было вообще. То есть, три года назад вышли фф13 и фф14, но тогда тринашку можно еще было воспринимать как единичный промах, а четырнадцатую часть они тут же пообещали починить -- и в этом году наконец починили, и это единственное, что они сделали нормально. Тем временем с 2010 года не было выпущено ни одного действительно крутого спиноффа (только театритм, который у меня ну никак не может вызвать радости), и, когда сраная ММО - это лучший финалочный релиз за долгое время, особенно остро начинаешь понимать, в какую дыру всё скатилось.

2013-й ощущается как совершенно позорный год еще и потому, что в конце марта забрезжила смутная надежда, что хотя бы что-то изменится к лучшему. Вада ушел - но на его место сел его же ставленник, еще меньше, кажется, понимающий, за что все в свое время любили Square. Скворечник Мацуды извиняется за промахи только перед безликими инвесторами; девиз компании - "TO SPREAD HAPPINESS ACROSS THE GLOBE BY PROVIDING UNFORGETTABLE EXPERIENCES" - сейчас звучит как лицемерный натужный фарс. Нынешняя Скваря - это сиквелы, рехаши и некрофилия, это Носгот и Миллион Артур, это приглаженный Tomb Raider за 60 евро, это клауд гейминг, онлайн и мобилочки, это один-единственный Номура, годами трясущийся над своими двумя проектами, это второй театритм и третья диссидия, это подмышки Лайтнинг в платье Айрис, это разлетающаяся ошметками мозга, крови и соплей башка Тидуса, это All the Bravest, новое лицо, сердце и душа Final Fantasy.

Да, нам могут сказать - что ж это вы, давно пора понять, что вы не целевая аудитория этой компании, успокоиться и играть себе спокойно во что-то еще -- но, блин, нет, это так не работает. Была компания, которая действительно доставляла unforgettable experiences, и сейчас она продолжает паразитировать на нашей памяти об этих самых экспириенсах, она держит в заложниках наши любимые миры и их обитателей, она давит на нашу же ностальгию, чтобы вымогать наши деньги, она сама считает нас за свою целевую аудиторию. Так что нет, мы не отъебемся.

С новым 2014 годом, Zashquare Enix. Скорейшей тебе мучительной смерти.

Final Fantasy X-2.5

Думали, аудиодрама в конце ремастера – это единственное новое издевательство над десяткой, которое придумал Сквареникс? О нет.


Встречайте: КНИГА Кадзусиге Нодзимы под названием Final Fantasy X-2.5 (десять. два. с половиной. пиздец, я хочу, чтобы Нодзима умер и разложился в ряд Фурье).


Факты о содержании книги, понадерганные из разных мест (осторожно, могут быть неточности или вранье):
  • События книги якобы происходят между Good- и Perfect-концовками Х-2 (в это верится меньше всего, потому что иначе совсем нереальный пиздец).
  • Тидус и Юна терпят кораблекрушение на неизвестном острове.
  • Тидус смотрит на сиськи Юны и говорит, что не может сконцентрироваться в бою because HORMONES.
  • Тидус умирает от взрыва бомбы. Точнее, ему сносит нахуй в клочья башку. С детальными описаниями.
  • Юна воскрешает Тидуса ЕЩЕ РАЗ, и от этого ломается Фарплейн и в итоге появляется Син (вот сейчас вся 13-2 как перед глазами, честное слово).
  • После второго воскрешения Тидус тоже НЕПРАВИЛЬНЫЙ. Возможно, поэтому Юна к нему теперь холодна и вообще.
  • Книга заканчивается на «to be continued».
  • Традиционно и всё, пиздец.
На японском Амазоне уже куча негативных оценок.

  • «Чего вы пытаетесь добиться таким сиквелом?»
  • «Противоречит Х-2, отравляет воспоминания»
  • «Куча жестокости и секса»
  • «С Тидусом поступают ужасно»

Впрочем, отзывы публики ничего явно не значат: судя по тому, какой упор делается на "to be continiued", решение о создании Х-3 было принято очень давно, и долгая работа над ремастером и вот все эти приуроченные к нему нодзимовские выпердыши - это не заброшенная удочка а-ля "ну если вы это купите, если мы увидим,что публика этого хочет", это аперитив для последующего хайпа. 

А ведь этот же самый Нодзима пишет еще и фф15.

Disqus