четверг, 13 июля 2023 г.

Обзор обзоров отечественной прессы: Final Fantasy XVI

Посмотрим, что русскоязычные ютуберы и издания говорят про фф16.

 StopGame:

"кругом процветает расизм"

В игре буквально нет расизма. Носителем может стать любой человек вне зависимости от цвета кожи.


"Как легко многие важные сюжетные детали опускаются в рассказе, подразумеваясь уже рассказанными где-то за кадром"

Не могу вспомнить практически ничего подобного.


"Я выполнил каждый сайдквест в игре и всё, что я получил, - эту сраную футболку"


Дальше он перечисляет, что получил меч, чокобо, улучшение сумки и заявляет

"Я, конечно же, получил лорное и эмоциноальное обогащение за счёт рассказываемых в них историй, но..." 

Но ничего об этом на деле не скажу. You had one job and you blew it. Дальше он жалуется, что в квестах бывают медленные анимации по 10 секунд и говорит 

"Заклинаю вас, товарищ зритель, отказаться от прохождения всех сайдов"

Это буквально худший совет, который можно дать в отношении этой игры. 


"У вас есть, блин, боевая единица, способная в одиночку раскидывать целые армии, считай, джинн в бутылке, и вот так вы его используете?! Принеси яблок, блин! Но я же Final Fantasy, в меня должны играть подольше, ме-ме-ме, накидайте ещё сотню филлерных квестов!"

Человек вообще не понял, о чём игра, зато паясничать горазд. 

Когда Клайв по молодости бегал за всякой хуйнёй, Сид не просто спас его, но и протянул ему руку помощи - без благодарности, от чистого сердца. Пошёл с ним искать его доминанта, чуть было не помер даже в бою против Бенедикты. И так Сид поступал с каждым - он всем помогал, и такую лояльность заслужил делом. И Клайв следует по его стопам - и взяв его имя, и настолько же самоотверженно помогая своим близким. То, что он может расхуярить армии, не значит, что он не будет разносить людям яблоки.

Ну и, кстати, про яблоки. Давайте вот немного посмотрим, что к этому привело. Была девушка Мартель, которую надо было спасти от монстров, пока она искала плодородную землю для убежища. И да, накопать земли, чтобы вашим соратникам было где еду выращивать (умники и тут возмущаются). После её спасения выясняется, что её партнёр по агропрому землю вообще выше её ценит, но она продолжает самоотверженно заниматься своим делом. Она растит яблоки, но не советует Клайву их пробовать - они невыносимо кислые, и никто их не ест - кроме Сида, который принципиально готов показывать, насколько он гордится своими ребятами, которые растят деревья в опустошённой мором глуши. 

А потом погибает Сид и погибает сама Мартель - ценой своей жизни вытащив из первого убежища плоды своих трудов. И в новом убежище её последователи уже заканчивают её работу - они создают съедобные и даже вкусные яблоки и называют их в её честь. И когда Клайв навещает их, они предлагают ему поделиться яблоками с остальными - с теми, кто знал Мартель при жизни - и вспомнить её, вспомнить, как она жила и что их объединяло. 

Вот про это игра. Про то, что ты знаешь своих соратников поимённо. Про то, что каждый может оставить какой-то след в общей истории. Про то, что даже получив силу богов, ты не должен забывать о простых вещах.

А подход автора со стопгейма - это подход буквально злодеев, это превращение людей в статистику, это полное пренебрежение личными историями и фиксация на том, сколько секунд ты потратишь на этот квест, сколько гилей и экспы получишь. 


"Статусных эффектов нет, соответственно, разные склянки против слепоты, немоты и прочие ремеди упразднены. Количество склянок ограничено". 

И это прекрасно.


"В действительности сайдквестов с крепенькой начинкой в игре тоже хватает. Они здорово раскрывают и объясняют многие из происходящих вокруг вещей, углубляют знания и, как ни странно, доверху набиты всякими суперскими детальками."

То есть он сперва говорит "не делайте сайды", потом орёт с яблок, а потом выясняется, что на самом деле он не скипал диалоге в квесте про яблоки и его даже проняло. Я достаю другую футблоку. 


Он ещё советует проходить сайды в НГ+, и это очень плохой совет, это как рекомендовать оставить игру без половины концовки и потом её постфактум догонять. 


Совершенно худшее видео на тему у канала Битый пиксель:

суббота, 1 июля 2023 г.

Обзор обзоров западной прессы: Final Fantasy XVI

Давайте разберем, что западным игрожурам не так в фф16 (и что не так с ними самими).

Вот IGN выходит в эфир с абсолютно ебланским заголовком "God of War Is More of an RPG Than Final Fantasy 16". Ну то есть можно было бы взять буквально любую настоящую рпг и сравнить с фф16, но годовасик? 

Что мы видим в тексте?  

>Garuduh

Автор не просто не прошёл игру, он сам отказался от кастомизации и винит в этом игру. Буквально блять картинка про велосипедиста, который суёт в колесо свой член и потом ругается. "Мне кажется, что без этих абилок не поджагглишь" ну во-первых, у протага есть лончер собственный и лончер пёсий, так что простых врагов ты на хую вертеть можешь любым образом, а боссы и так не взлетают. А во-вторых, кто тебя заставляет джагглить вообще? В игру можно играть разными способами, но автор с чего-то возомнил, что каждый стиль игры должен включать в себя лончеры. 

четверг, 29 июня 2023 г.

Final Fantasy XVI Review

Летсплей со скриншотами:

фф16 заставила меня немного иначе взглянуть на привычные для JRPG и японского масскульта тропы. Ну, вы их знаете: это "мы за хоуп против дейспера", "мы люди, мы превозможем и всё победим", "ты сраный божок нас не понимаешь, отведай нашего юрусеная". Главный её минус - в том, что это всё и про неё тоже. Однако в свете того, КАК она эти тропы обставляет, сложно не обратить внимание на собратьев по жанру.

Ну типа, что вы знаете про отчаяние вообще? Что вы знаете о лишениях? фф16 рисует картину мира НАСТОЛЬКО ужасного и жестокого, что я не могу вспомнить ничего схожего больше в играх. То, как тут обходятся с берерами - носителями магии - мало с чем вообще сравнится. И игра нам не рассказывает это простым пересказом: квест за квестом мы узнаём всё новые и новые истории из жизни людей, многие из которых - ещё и наши соратники, близкие. Когда в таком мире заходит речь о том, что надо всё разъебать, всё поменять, то не возникает вопроса, зачем. 

На контрасте с этим меркнет даже Спира, суть которой это "пожертвуй двух человек раз в десять лет, чтобы меньше трупов было". А ведь дебилы, которым сказали, что в фф16 не будет мини-игр, потому что они не подходят сеттингу, хором вспоминали блицбол. Пфффф. Тут люди счастливы от того, что они могут просто присесть, и за это на них никто орать не будет. Герои других финалок по сравнению с этим просто как сыр в масле катаются. 

вторник, 13 июня 2023 г.

Демка фф16 отличная


Я увидел там самое главное, чего ожидал: нюансы, тонкости и внимание к мелочам в постановке. Отношение матери к Клайву передаётся буквально одним взглядом; ни Джилл, ни Клайв не говорят друг другу, что чувствуют, это всё невербальное: слеза на щеке; тот факт, что он это замечает; его рука, протянутая к её плечу и одёрнутая назад: такие вещи до этого были только в двух JRPG - фф12 и ремейке фф7. 

Даже в самом начале, когда ещё буквально ничего не произошло, во всём чувствуется напряжение. Между Клайвом и матерью, между отцом и матерью, между кристалберерами и остальными. Политическая обстановка тоже занятная: есть буквально стихийное бедствие, которое без кристалла не пережить - и войну собирается развязать сам отец Клайва. Всё сложно, всё неоднозначно, все скованы обстоятельствами и обязательствами. И всё это - за какие-то 20 минут завязки. Вот какой уровень сценария и постановки должен быть в современных дорогих играх! 

Что важно отметить по геймплею: ограниченное количество предметов. Всего 4 поушена максимум. Консумаблы - вообще сквозная проблема многих игр: если их много, то ты лечишься бесконечно, но при этом их или деньги на них надо фармить - то есть и всё становится просто, и гринда много. Лимит в 4 пота, 3 хайпота и 2 баффа - это отлично, потому что мотивирует не заниматься складированием и не сидеть на игле бесконечных хилок. Лишние поты при этом автоиспользуются - удобно!

Бои быстрые, окна для уворотов щедрые, но про айфреймы не уверен: от аоешек босса-драгуна с гигантским дрыном увороты особо не спасали. В детском сегменте игра не особо раскрывается, поэтому доложили ещё один данжен - тот самый, что прессе давали поиграть, с Бенедиктой. Единственный минус такого решения - в том, что подряд два ночных серых замка. Плюс - в том, что можно попробовать абилки других айконов, и Титан с его блоком и ОРА ОРА ОРА просто кайф. 

Абсолютное удовольствие от всего, кроме музыки, потому что я оркестры и хоры не уважаю. 22-го буду кайфовать.

пятница, 9 июня 2023 г.

Final Fantasy VII Rebirth Trailer

Новый трейлер фф7р2, теперь с подробностями. Что я тут увидел:

  • очень странное начало с мидгаром в огне и трупами героев. это явно не часть канона; единственное оправдание, которое я могу этому найти, - что это в таймлайне живого Зака происходит. в качестве подтверждения вот вам аргумент: по телеку в нормальном таймлайне шла передача Midgar Today, а здесь News Today - с тем же шрифтом. разница примерно такая же, как и с дизайнами собаки-маскота: маленькая, но явно намеренная.
  • герои выходят из тоннеля на природу с ветряными мельницами. предполагаю, что это сегмент после мифрильных шахт: больше такому быть просто негде. однако выход из них был далеко от побережья, а тут близко + форта Кондор не видно.
  • Тифа больше не тупая, поэтому она активно обсуждает с Айрис проблему с разницей показаний Клауда и правдой, которую она знает. Больше ей не к кому обратиться, но она хотя бы не отрицает и не переводит стрелки, а задаёт вопросы вслух.
  • Бугенхаген; мифрильная пещера; мертвые окрестности Мидгара; гостиница в Кальме.
  • новый босс - кристальный голем. но в какой локации? это не похоже на мифрильные пещеры, потому что нет признаков жизни вокруг. более того, сразу перед этим показывают клонов в кратере, и цветовая гамма та же. возможно, это босс Gaea's Cliff вместе с двухголовым шизом? не в пользу этого говорит то, что все остальные кадры взяты не то что из конца игры, а из его самого начала: кроме Бугенхагена, с центрального континента нет ни одного кадра.
  • боссфайт с Рудом и Еленой в шахтах. опять же, это должно было быть в оригинале по всей логике. ремейк продолжает исправлять то, что нужно было.
  • парные атаки из Intermission возвращаются для разных героев.
  • Юфи в панике бежит от Дженовы: чует в ней вайбы Неро?
  • Сеф рассказывает, что Дженова может мимикрировать ваших друзей, а потом утверждает, что убил Тифу в Нибельхейме, и ставит вопрос: кто тогда она? это звучит как то, что он говорил бы в кратере, когда ломал мозг Клауду. в оригинале ему пришлось врать (и там ему на руку сыграла Тифа своей безмерной тупостью), а тут Тифа не тупая, поэтому Сеф сам находит более толковый подход и начинает использовать факты, чтобы настроить Клауда против Тифы. ну и да - Тифа не должна была выжить и в оригинале, от таких атак такого персонажа никто ж не выживает)  
В целом трейлер выглядит хорошо, из потенциальных способов всё проебать (Генезис, например) он не показал НИЧЕГО. Если новый нарратив в нём сведётся к вступлению про Зака в параллельном таймлайне и к, например, появлению Зака в развязке / в сцене убийства Айрис, то это будет значить, что аккуратный ремейк получит весь первый диск, и я буду доволен. А что с основным сюжетом - ну, посмотрим. 

Также разработчики на протяжении последней недели оставляли ряд совершенно пустопорожних сообщений вида "в игре будет сюжет". Судя по всему, их смысл просто проебался в переводе, и в японской версии они были отсылочками на... Зака? Оставляю это плот-аналайзерам, в общем.

пятница, 2 июня 2023 г.

Chocobo GP Review

В 2022 году Скваря выпустила эксклюзивно на Свич гоночную игру Chocobo GP, собравшую персонажей всех чокобо-ответвлений, начиная с Chocobo's Mystery Dungeon времён PS1. Тогда же, собственно, выходила Chocobo Racing, которая на пс1-то никому не нужна была. Зачем кому-то на Свиче ущербный клон Марио Карта, когда есть топовый Марио Карт? А это полный клон. Вплоть до зарабатывания ускорения на дрифте. 

Энивей, сценарий тут принципиально юморной. Причём очень, ОЧЕНЬ кринжовый. Но это лучше, чем тупая слезовыжималка из Chocobo's Dungeon.

четверг, 11 мая 2023 г.

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon / Every Buddy Review

После Chocobo Tales на DS скваря разродилась ещё одной чокобо-игрой - Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon на Wii. Несмотря на то, что она была куском говна, она удостоилась перевыпуска на Switch (без FF в названии уже), в то время как Chocobo Tales осталась забытой. Я выстрадал эту игру дважды - и на релизе, и теперь ради бложика на свиче. 


Итак, Сид и Чокобо ищут сокровище, а его уже нашли Ирма и Волг. Это поначалу выглядит как сиквел к Chocobo Tales, нооооо нет.


Сокровище телепортирует всех четырёх в город, где периодически звучит колокол забытья, который отшибает у всех память. Да, вся игра буквально строится на амнезии, от которой страдают все, кроме Чокобо. Который ничего не говорит, кроме квех, но его все понимают все равно. Я есть грут.

Disqus