В комментариях к предыдущему посту всплыло удивительное утверждение, которое стоит прокомментировать отдельно. Оно сводится примерно к следующему: суть ремейков в том, что они призваны ублажать фанатов. И это подаётся как что-то плохое.
Цитата звучит так: «Как можно защищать ремейк, если финальный баттл против Сефирота в Remake появился только потому, что Хамагучи так захотел? А сцена битвы Клауда и Сефирота на Edge of Creation появилась лишь для того, чтобы ублажить фанаток Сефирота. Сам Ноджима, который написал эту сцену, даже не знал, куда её в итоге впихнут.»
Итак, по порядку.
Примерно весь контент всех игр появляется там, потому что их разработчики так захотели. Чем меньше команда разработки, тем больше вещей в игре появляется по прихоти каждого конкретного человека. И вопрос всегда в том, насколько хорошо они со своей работой справляются.
Японские разработчики имеют свойство хотеть, чтобы их персонажей люди запомнили и полюбили. Поэтому они обычно делают персонажей молодыми и красивыми, поэтому они часто делают их черты характера гипертрофированными и выразительными.
Гнать на ремейк за то, что его разработчики уделяют много внимания и экранного времени центральным персонажам — абсурд. Уже хотя бы потому что оригинал создавался так же.
Уолл Маркет появился только потому, что Торияма так захотел. Клауд с Айрис проводит кучу времени в Мидгаре, потому что Торияма так захотел. У них столько диалогов и химии, потому что Торияма, узнав, что Айрис умрёт, вознамерился уледить ей максимум внимания, чтобы игроки прониклись и зафанатели.
Вот это «сам сценарист не знал» тоже звучит смешно в контексте того, как разрабатывалась семёрка. Потому что кучу ториямовских выебонов там пустили под нож, когда увидели. Режиссёр и сценарист не знали, что творит Торияма в своих сегментах, пока он не закончил, а они — не решили, что он переборщил. Более того, режиссёр фф7 не знал сюжет собственной игры до последнего момента, когда Нодзима придумал Зака и этим всё объяснил.
Поэтому же невыносимо читать напыщенных фанатов оригинальной фф7, которые утверждают, что она идеальная, что там не было полного видения сюжета, что там разные авторы писали разные штуки на своё усмотрение, что важнейший сюжетный ход появился там в самый последний момент. фф7, как и предыдущие части, рождалась в полном хаосе. Нормально продуманы с начала до конца из всех частей были разве что 12, 16 и, возможно, ремейки.
Возвращаясь к цитате выше, я не представляю, как можно обвинять ремейк в том, что там в конце появляется Сеф. Это самый очевидный драматургический ход: в конце игры протагонист и антагонист сходятся в эпическом бою. Это просто, ну, данность, без этого игра ощущалась бы неполной.
Сцена в Edge of Creation показывает нам, что Сеф сильнее Клауда и что он имеет на него свои планы. И уж если говорить про сцену, которая «появилась лишь для того, чтобы ублажить фанаток Сефирота», то, просите, это финальная дуэль из оригинальной фф7. Где Сефа буквально раздели. Но на неё почему-то на моей памяти никто не жаловался. И наоборот — Тифе в ремейке выдали спортивный лифчик, и дебилы до сих пор бегают и орут, что ремейки «цензурированы». Про купальники они молчат.
Вообще, это такая уловка-22 — обесценивать ремейк, потому что он якобы делается для фансервиса, при том, что если бы от фанатов не было запроса на то, чтобы провести больше времени в этом мире и с этими персонажами, ремейка не было бы. Но при этом эта позиция обеспецивает и разработчиков, которые тоже хотели бы вернуться к своей работе и переделать её по-своему. Не слишком ли много такие критики берут на себя с подобными утверждениями?
Вместо того, чтобы бугуртить от своих догадок о том, зачем эта игра делалась, можно, например, оценивать её такой, какая она есть. Задаваясь такими вопросами, как:
Вписывается ли эта сцена в повествование, не противоречит ли она чему-либо?
Раскрывает ли она как-то персонажей или сеттинг, продвигает ли сюжет?
И тому подобными. Если это не пустая сцена, не пляжный эпизод а-ля ивенты в Ever Crisis, то в чём проблема? В том, что какие-то девочки подрочат на Сефа? Мне-то какое дело?
Я в прошлом посте упоминал шипперов, и вот есть утверждение, что, мол, разработчики боятся кого-то из них обидеть. В свете ребёрса, где Клауд получает от Айрис «ну, ты мне нравишься, но...», а от Тифы щенячью верность даже после нападения на неё и буквально поцелуй, говорить что-то о парах в семёрке мне кажется излишним. Игра расставляет акценты довольно чётко, просто люди, имеющие в головах уже готовые ответы, не будут никогда воспринимать контраргументы.
Видимо, как и противники ремейков, раз за разом выдумывающие всё более и более нелепые претензии к ним.