среда, 9 мая 2012 г.
среда, 2 мая 2012 г.
о том, как Торияма у Биоверу говно пиздил
Переводчик Том Слэттери рассказал занятное:
Ну и прекрасный форевер, конечно же, не мог не перевести это интервью с душой и любовью. Сравните:
Toward the end of my time at Square Enix, I'd also written an article on an internal blog, leveraging some points from a book I'd read recently to call attention to trends in Western game design that I felt were lacking in a lot of Japanese games. It caught Motomu Toriyama's eye, and he asked me to expand on it in an hour-long presentation to the writers group. I think he was aware of many of those same issues. BioWare had given a really great talk at GDC 2010 about their approach to the dialogue system, player choice, and intuitive decision-making input. I shared the things I had gleaned from that presentation, further details from the book, and my own thoughts on a few issues as well, and it seemed to really spark some thought. I don't know how far-reaching the effects were, but I'd like to think it had some influence on the experimental new direction they took with Final Fantasy XIII-2.То есть, Торияма даже не сам решил спиздить у Биовари выборы в диалогах - это переводчик на чистом энтузиазме поделился мыслями со скворечниковцами. Без Слэттери Торияма даже не догадался бы натырить западные наработки!
Ну и прекрасный форевер, конечно же, не мог не перевести это интервью с душой и любовью. Сравните:
- BioWare had given a really great talk at GDC 2010 about their approach to the dialogue system, player choice, and intuitive decision-making input.
- Разработчики BioWare на выставке GDC 2010 представили общественности умопомрачительные новшества, инновационную систему диалогов, полностью интерактивный геймплей, интуитивный механизм взаимодействия с окружающими.
УМОПОМРАЧИТЕЛЬНЫЕ НОВШЕСТВА
ПОЛНОСТЬЮ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
МЕХАНИЗМ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ОКРУЖАЮЩИМИ
BIOWERU
Ну-ну. Stay classy, форевер.
вторник, 1 мая 2012 г.
понедельник, 30 апреля 2012 г.
воскресенье, 29 апреля 2012 г.
пятница, 27 апреля 2012 г.
Bells, frogs, pink berries, little bears, magic cheese. SEPHIROTH!
Теперь, когда вы прочли заголовок этого поста, вы не сможете больше никогда слушать OWA по-прежнему. Your life will never be the same again, so have some pics.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)











































