вторник, 15 января 2013 г.

oh my guide :: ff8

Тут есть сайт, на котором собраны разные прохождения игр, писаные, очевидно, еще в 90-е через полторы колоды. Оригинал, очевидно, писался по-английски каким-то упорышем с японской версии игры, а потом еще и подвергся вот такому переводу.

Персонажи:
  • В военной школе Garden встречаются шесть девятнадцатилетних парней и девчонок. Каждая страна мира решила подготовить себе такую группу, сделав её независимой от армии и правительства.
  • В конце года проводится специальная контрольная, и лучший студент получает главный приз. 
  • Существует и элитное подразделение школы SeeD, каждый учащийся которой обладает уникальной боевой техникой и своеобразным мастерством, но имеет и свои слабости
  • Члены Seed ведут патрулирование, подавляют восстания и даже могут напасть на противника в определенных ситуациях. 
  • В известном смысле, Seed обеспечивает покой и порядок в Мире — нет жертв, диктаторов и захватчиков-агрессоров
  • Главный герой Скволл (Squall) мечтает стать членом Seed и много работает, чтобы его мечта исполнилась — у него есть великолепный "идол"Сейфер (Seifer Almasy). Но Сейфер очень ревниво относится к успехам Скволла и все время рвётся как следует отлупить его, чтобы знал своё место. 
  • Тем временем могучая ведьма хорошо выспалась и проснувшись решила взорвать мир и покой! Тут же появились многочисленные верующие, признавшие её Мессией и Богом! Это балбесы живут в двух соседних городах: Galbadia и Dole. 
  • Успешно завершив миссию "Dollet" Скволл устраивает праздник
  • Лагуна, бывший солдат Галбадии, отправляется на разведку в Доул. Проснувшись, он узнаёт, что Галбадия уже уничтожила Доул и объявила войну всему миру. 
  • [Лагуна] Очень горячий яркий персонаж, сменивший меч на перо. Смело приходит на помощь слабым и обиженным, безжалостен к врагам и притеснителям. Став журналистом, беспощадно разоблачает силы зла.

Прохождение: 
  • Можно заглянуть в книги и управлять схваткой с Diabolo
  • Эти Охранники, на самом деле, всего-навсего монстры, "выписанные" из FF7 и FFT
  • Это Квистс, советник Сволла
  • В пещере снова встретите Квистис, какое занудство! Она все время хвастается своими способностями.
  • используйте своих Guardian Moneter — Кветзалкоат
  • Этот босс очень похож на Midgor Zolom из FF7. Единственное отличие — это хвост! 
  • Девушку зовут Сельфи, и она бывший член команды A (Squad А), в то время, как Вы с Сейфером и Зеллом в команде В. Спрыгнув с утеса, она весело резвится непонятно с чего.
  • Президента можно прикончить атакой Phoenix Down. Он, на самом деле, "фальшивый" и превращается в Утоку — это и есть его монстровая сущность
  • Теперь просмотрите очень грустную концовку. Лагуна сбросит своих умирающих товарищей в море с утеса, а сам попытается покончить жизнь самоубийством. Грустная история!
  • Крючконосая рожа Эдеа просто омерзительна. Риноа вспрыгивает на ноги и у неё за спиной вырастают крылья! И произнесёт речугу! 
  • Эдеа серьёзно ранена, и чтобы спастись, она вызовет три ледяных кристалла (Асе Crystal) и станет швырять их в Ваш отряд. 
  • Ужасные пытки электричеством, а как же иначе, ведь Сейфер теперь служит дьявольскому Идеа (Edea)... 
  • Захватите Bolt 2 у Рей и атакуйте Фуу.
  • Используйте G.F. против Идеа, которая очень любит "атаковать" себя, одновременно применяя Reflect, но с помощью Despell можно отбить атаку, которая заметно увеличит силу повреждений.
  • Когда восстановите управление Скволлом и активируйте своих монстров G.F., на Вас может наброситься Шива. Пройдите в лазарет, где находится Риноа. Время "транспортируется" в прошлое... 
  • Просмотрите видеосюжет, в ходе которого увидите как Элона покончит жизнь самоубийством перед кораблём.
  • Пройдите в контрольную комнату и там врежьте приведению-Риноа (она отправится туда за Вами), и оно отвалит.
  • Риноа плывет в пространстве, она всё ближе и ближе... Постепенно в её голове возникнет мысль, что все приключения со Скволлом в кислородной комнате это лишь результат воспалённого воображения Скволла
  • После победы, похоже, наступает конец Эры Сейфера, но после победы неожиданно он очнётся и похитит Риноа! Сейфер возьмёт её в заложники и заточит в камеру...
  • Сейфер приготовил Риноа в подарок дьявольской Королеве Альтемизии.
  • Руины Сенатора
  • Maggie Command
  • Появляется Альтемизия, превращается в тело Идеа (и мозг тоже) и, понятное дело, умирает.
  • Затем следует финальный видеосюжет. Посмотрите его, закройте свою приставочку, Вы победили. Не смотрите на время, посмотрите какой сегодня день. 

Еще одно прохождение, очевидно, другой перевод одного и того же текста:
  • В довольно профессионально сделанной заставке вам покажут, как начинается очередная заварушка в мире Final Fantasy. Игра эта гораздо лучше чем все предыдущие и уж куда как реалистичнее. Вы будете играть за супергероя Скволла, которого будет вести в бой пример Сейфера, его соперника, который также хочет отбить у врага город Доллет Сюжет же заключается в том, что город этот древний и прославленный попал в руки злого Президента Делинга, диктатора военизированного государства Галбадия. Наш юный воин Скволл проходит обучения в качестве наемника в военной академии и встречает на вечеринке девушку по имени Риноа. Постепенно подпадая под ее богемное влияние, Скволл начнет пренебрегать своей семьей и друзьями для того, чтобы общаться с людьми более чем странными. В это время небольшой континент Галбадия внезапно поворачивается спиной ко всему миру и объявляет ему... войну. Рядом с Президентом, который произносит свою мрачную речь, стоит довольно странная фигура, которая необъяснимым образом ускользает от внимания всех людей.
  • Весьма горячий мужчина, который сражается при помощи пера, которое для него очень успешно заменяет меч. У него явно есть обостренная склонность к гуманизму, поскольку он очень мужественен и всегда старается помочь слабым и обрушивается с жесткой критикой на злорадствующих персонажей. На самом деле он - журналист из военной семьи, он променял свой меч на перо и теперь занимается выжиганием язв на теле своей страны.
  • Целл выйдет в вестибюль и покажет вам несколько приемов карате, сделает несколько сальто, а потом подойдет к вам и Квистис. Надо отметить, что Скволл окажется весьма хладнокровным парнем, поскольку он просто окинет Целл взглядом и отвернется. Кстати, Целл также не любит Сейфе-ра, он расскажет Скволл у о своей молчаливой антипатии к нему.
  • Земля начнет трястись и рядом с вами упадет камень, выпавший через потайной люк. Земля трясется так сильно, что Скволлу не удается стоять на месте. Затем вам удастся увидеть, что радио-башня начинает работать. О, Нет!
  • Затем Скволл встретится с Риноа, одетой в желтое. Вы влюбитесь в нее с первого взгляда.
  • вы увидите там девушку, которую взял в плен ужасный мух.
  • Полностью испатъзуйте Стражей Сада
  • Учтите, что бой закончится только когда все ваши противники будет умерщвлены, не раньше. Учтите, также, что этот босс выглядит точно также, как и другие злыдни в Древнем Храме, где вас нокаутировало часовой стрелкой для того, чтобы получить биту с гвоздями для Клауда.
  • Панковского вида парень в синей рубашке как правило чувствует боль в животе. Вам не понравится запах, так что вы поднимитесь наверх справа.
  •  к нему подойдет Квистис и попытается помешать Сейферу убить Президента. Кстати, в процессе Квистис довольно крепко достанется, так что теперь самое время ее подлечить.  
  • Элон уедет прочь и украдет дух Альтемисии
  • Если вы хотите провести бой без больших потерь и эффективно, то рекомендую вам почаще обращаться к такой полезной вещи как завершающее движение Скволла

И рецензии.
  • Игра объяснила всему миру, что в японские RPG играть не только «можно», но и очень приятно, открыла всем глаза на это необычайное искусство, каким является создание классических примеров RPG в Японии. Взаимопроникновение культур началось. И в полной мере оно получит продолжение в лице Final Fantasy VIII — игре, которая должна окончательно показать миру то, что этот жанр принадлежит всему миру.
  • Final Fantasy VII — это длинное, наполненное -неожиданными поворотами и эффектными сценами, полное необыкновенной красоты кино, но в рамках игры. Удивительно, как тонко сочетаются в FF8 эти два элемента, две основы целостного произведения. 
  • Отныне Final Fantasy — это не мультик. Наличие сказочного сюжета только нарушило бы замыслы создателей. Ведь Square создает драму. Новый мир игры странен. 
  • Судя по тем кускам его, что нам удалось увидеть, это некая планета, на которой уникальным образом сочетаются старинные конструкции в духе сюрреализма
  • История обещает быть закрученой сверх всякой меры. Героев в игре также будет очень большое количество. По сравнению с полутора десятками основных персонажей, FF8 предложит играющим около полусотни действующих лиц, что на порядок усложнит ситуацию. Да и сама игра будет продолжаться намного дольше, чем FF7. По заверениям разработчиков, тот минимум, за который вам удастся пройти игру, равен 100 часам
  • В бою смогут участвовать одновременно по четырех персонажей
  • Square на этот раз точно знает, что надо сделать. Final Fantasy VIII станет именно такой игрой, от которой совершенно невозможно будет оторваться. Конечно, пройдя ее один раз, вернуться к ней вторично вам, наверное, и не захочется — в этом печальный момент изменения концепции сериала

  • разработчики из SquareSoft как следует постарались и наконец-таки научились правильно использовать возможности компакт-дисков
  • вся романтика этой игры оказывается вполне убедительной даже ли рассматривать ее с позиций крайнего пессимизма 
  • Не бойтесь, что все эти сцены в школьном дворе превратят Final Fantasy VIII в дурацкую ролевую игру про простые школьные забавы, все впечатления, которые получают герои игры -просто великолепны, любой ход может привести вас к богатству и преуспеянию
  • Тогда как сюжет начинает раскрываться перед вами в академии, он вскоре затянет в свою искусную пауТИНУ весь мир, а потом продвинется дальше и захватит и внеземное пространство. Поворота и тонкие сюжетные ходы заставляют вас потерять голову, в самом конце четвертого диска вы будете долго смеяться из-за того, что имели поначалу весьма смутное представление о сюжете - то ли дело в конце. 
  • Первые шесть игр серии Final Fantasy, отличались одним не слишком приятным свойством, все герои были супердеформированы, у каждого из них были довольно стройные тела, огромные головы и глаза.
  • разработчики навсегда отказались от супердеформации, так что теперь никто не будет лезть вам в глаза своими блюдцами, зато нежные и утонченные черты лица героев будут вам хорошо заметны 
  • Тогда как супердеформированный стиль подходит многим играм, все же это не самый лучший выбор для любой ролевой игры - и уж точно не для последней игры от SquaresSoft - Final Fantasy УШ.
  • Как только вы сольете вашего героя с силой стража
  • Оружие, броня, деньги, все это искусственные препятствия у вас на пути по игре, убрав эти отвлекающие моменты, компании SquareSoft удается вернуть основное внимание к сюжету, героям и боевым стратегиям.

news and olds

Для интересующихся Vagrant Story энтузиастов собрали пачку ответов, которые Мацуно давал в твиттере насчет игры, и перевели на инглиш.

Очевидно вдохновленные успехом Operation Rainfall фанаты организовали Operation Suzaku с призывом к скваре выпустить наконец-то перевод Type-0. По ссылке занятная инфа с очередным подтверждением того, что вся локализация была завершена полностью с крутыми актерами.

Тем временем сквареникс продолжает клепать поеботу для iOS: Final Fantasy All the Bravest. С попизженными спрайтиками. До чего же они жалкие бесталанные уебки, а.

Вот вам еще чуточку пидарасни про Lightning Returns:


  • this was all planned from the early stages of FFXIII-2. 
  • This time is Lightning's final story, and users can expect a satisfactory ending.
  • the story you will be unfolding in Luxerion, compared with the other "FF" up till now, is aimed at mystery for a more mature audience. This, as the world edges closer to the end, the concept was that "murder" would hasten the end of the world.
  • 500 years have passed, and there is a sense of paralysis in the state of mind, such that no one is aware that hundreds of years has passed. People who are unable to tolerate such a situation get weeded out.
  • Most of the comments we got were stuff like "We want to see a new trailer"


Параллельно Китасе постит охуительные фотоньки в фейсбук, комментируя, что Париж - это прям как у них город в LR, вау.

Ну и почитайте еще потрясающие обзоры от некоего Арсения Крымова на фф8


  • Жанр Final Fantasy VIII так с ходу и не определишь. 
  • Значительная часть действия происходит в космосе
  • Нанятый повстанцами для убийства терроризирующей страну колдуньи, он знакомится с лидером сопротивления — Риноа, женщиной, ради которой ему придется дойти до края света... и спрыгнуть с него. 


и фф13:


  • Каждая игра серии Final Fantasy — эпическая драма в самом строгом смысле этих слов.
  • тринадцатая часть сумела с невиданным раньше блеском исполнить главный канон: дать мощную, берущую в плен и не отпускающую все пятьдесят часов игры историю
  • Мрачная девушка, похожая на потерянную сестру Клауда или Скволла из прошлых частей, бежит по развалинам, отбиваясь от солдат, к парящей над руинами исполинской фигуре. Группа молодых людей пытается организовать гражданское сопротивление мародёрам.
  • После давней войны фал’Си Кокона заделали пробоину в нём, взяв материал с поверхности Пульса, но не заметив притаившегося среди камней враждебного сородича.
  • Если они не выполнят свой Фокус — задание, полученное от фал’Си, — то превратятся в омерзительных зомби из распухшего мяса и кристаллов. 
  • юноша, в мирной жизни защищавший город от монстров с Пульса
  • заражённые Пульсом
  • Настолько трагичной и беспросветной Final Fantasy ещё не бывала. 
  • Её кристаллическая смерть задаёт тон всему повествованию, персонажи которого гибнут часто и жестоко, причём подчас от собственной руки.
  • за тот катарсис, который приносит её горький, точёный, без единой фальшивой ноты сюжет, ей можно простить попрание жанровых традиций.



воскресенье, 13 января 2013 г.

Final Fantasy VII Part 4: Nibelheim Flashback & Yuffie

Первым делом я, конечно, плюнул на всё и решил оставить двух дур в Кальме и пойти с моими двумя страдающими от ущербности своих рас братюнями пешком через болото и прочь подальше от Кальма с его насквозь нечестным сюжетом.


Вообще, тот факт, что пройти через болота сложно, но можно, мне ну очень нравится. А дальше там...


Эта сцена вроде как должна заставить нас охуеть от того, на что способен Сефочка, но вырезанная под корень Shinra HQ и нибельский флешбек, после которого Клауда подытоживает, что Сефочка - имба, коих в мире нет больше, вполне с этим справляются. Эта же сцена скорее заставляет удивиться - каким макаром вообще человек человеческого роста насадил на дерево эту гигантскую ебень? По всей логике, Сефочка должен был покромсать ее на роллы, благо меч есть (а то и несколько, один он же оставил в жопе президента, бгг).

В случае с именем этой змейки тоже казус вышел жуткий: она же Midgardsormr, то бишь Ёрмунганд на самом деле, но поскольку создатели игры назвали находящийся вот тут прямо под боком город Мидгаром, переводчики охуели и сделали глиста-переростка мидгарским золомом. Заломай мидгардца!

Горькое разочарование: В пещере братюни уперлись рогом и отказались дальше идти без сюжета.

За что мне это наказанье, 
братюни больше вы мне не!

среда, 9 января 2013 г.

Crimson Shroud

За всей этой лабудой с молнией-возвращенкой все как-то позабыли, что меньше месяца назад вышла новая игра Мацуно. Так вот, напоминаю: она есть, и она хорошая. Ее можно читать и кончать в потолок от Мацуно и Смита, как всегда.

Напомню, что Смит думает о Мацуно примерно вот это:
Мацуно заслужил свой легендарный статус умением распознавать таланты членов своей команды и полностью использовать их потенциал – это всегда заметно и в арт-дизайне, и в постановке сцен. Для меня же важнее всего сценарий, и работать над играми Мацуно – всегда удовольствие, потому что история и диалоги всегда настолько хороши, что почти ничего «чинить» для локализации не приходится. Для играющих в английскую версию игры этот процесс обычно невидим, но многие игры попросту плохо написаны, и в процессе локализации основные усилия бросаются на починку того, что сломано. И не остается времени на столь важную часть перевода, как добавление глубины, текстуры мира, которая часто теряется при прямом переводе с японского. 
 А я думаю о Crimson Shroud вот что:
На развитие сюжета повлиять нельзя, но он все равно в традициях настолок подается во втором лице и в настоящем времени, и DM в лице Мацуно не скупится на всевозможные детали и в изложении истории этого мира, и в пересказе биографий героев, и даже в описаниях их непосредственного окружения. Перфекционизм Мацуно дал о себе знать и при создании Crimson Shroud: получив задание создать игру небольшую, он решил ужать место действия игры до одного лишь подземелья – последнего в нелегком путешествии героев – но при этом досконально продумал и их предыдущие странствия, и персонажей, прямо или косвенно причастных ко всей этой затее с поиском мифического артефакта, и сам сеттинг, особенности которого оказываются для сюжета крайне важны. Прохождение Crimson Shroud можно сравнить с прочтением небольшой фэнтезийной новеллы, лишенной особых премудростей, но написанной великолепнейшим языком. 
 Триста рублей в ешопе для 3DS же, go go go.

воскресенье, 6 января 2013 г.

с миру по нитке

Продолжение прохождения фф7 подождет, сейчас у нас время для присланных ссылочек.

Полуновость: Final Fantasy Versus XIII на японском амазоне переименовалась в Final Fantasy Versus XIII (tentative title). Я думаю, это всё неспроста, и переименование неизбежно. Вопрос только, в пятнашку или нет.

Вот еще на что стоит обратить внимание: адовый глитч в фф6 с воздушным кораблем, позволяющий получить его в начале игры после Нарше, благодаря чему вся игра сразу же летит к чертям вообще. Всем интересующимся шестеркой настоятельно рекомендую, там адский ад.


И вот это видео о том, как игра ломается к чертям из-за скетча:




Вот экспертный обзор фф12:


  • Игровой процесс примитивен до ужаса. Серьёзно. Одним стиком двигаем персонажа, другим вращаем камерой – вот и весь игровой процесс. Когда персонажи подбегают к монстру, они сами достают оружие и забивают его до смерти без вашего участия
  • Битвы с боссами доставляют массу раздражения. Как правило, если довести здоровье босса до критического состояния, у них значительно увеличиваются защита и атака, они начинают использовать самые сильные навыки или бить без передышки по 8-10 ударов за раз. Обычно к этому моменту ваша защитная магия иссякает, а так же и негативные статусы врага. Но самое-самое дикое начинается тогда, когда враги приобретают иммунитет к атакам - игрок не может наносить никакого урона и должен продержаться под напором до тех пор, пока барьер не спадёт. Какие-либо манёвры невозможны, нужно стоять насмерть.
  • в этой игре мы не спасаем мир от разрушения, у нас нет никакой светлой миссии творить добро, исход наших действий волнует только десять человек во всей игре. Мы даже не знаем истинные намерения главной героини, вокруг которой крутятся все эти события, что ставит вопрос: а зачем ей надо помогать?
  • Эта и игра была переиздана в Японии как Final Fantasy XII International Zodiac Job System, в которой был изменён процесс прокачки, а так же несколько незначительных моментов. Кто ещё кроме японцев готов платить за одну игру дважды?
  • Иметь такой высокий рейтинг для такой нудной игры - уму непостижимо. Даже если они высчитывали средний балл за совокупность графики, музыки, игрового процесса, продолжительности и сюжета, на 90% она все равно явно не тянет.


А вот тут фанаты придумали, какие классные ачивки могли бы быть в перевыпуске семерки, которого, кстати, на стиме нет и до сих пор.

И чуток про 13-3:
To put it simply, the world is going to end in 13 days, and a new world will be born after that. The Liberator’s job is to help Bhunivelze, a Fabula Nova Crystallis god, in helping souls transfer to the new world.
Омега из Dirge of Cerberus передает привет.

Комментарии к этому видео отключены; на официальном форуме сквареникса зато люди комментриуют: "Какая у них сцена там засранная, наверное, люди швырялись говном в Торияму.
Ну и в другой теме - "Also, if there is a Final Fantasy XV in the works, don't let Toriyama within 1,000 miles of the dev team".

Самое же лучшее - здесь. Процитирую весь текст поста:

At what point is the Save icon not grayed out and where in the game is the first save point?
I've gone down 2 flights of stairs at the reactor and the Save icon is still gray. When does this change to White???
I've tried many of the suggestions other people have mentioned but still not able to save.  I still can not do a save even though I've turned off firewall and the virus checker, disconnected the Internet cable and still not able to save .... even to my hard drive.
Вот такие геймеры.

Final Fantasy VII Part 3: Office Space

Так вот, есть, значит, гигантская контролирующая мир мегакорпорация, которой всё подчинено, кроме кучки жалких повстанцев, у которой такая технология и такие ресурсы, что она может себе позволить встраивать в метропоезда сканеры, на ходу распознающий ID пассажиров и сверяющие их с БД в штаб-квартире.
Повстанцы взрывают один из реакторов, приносящих компании деньги и власть.
Глава компании, каким-то образом прознав о дальнейших планах террористов взорвать следующий реактор, вместо того, чтобы предотвратить это, приезжает в этот реактор, уже заминированный, на поболтать. Реактор взрывается.
Глава компании думает, как бы террористов приструнить, и решает взорвать нахуй весь район города, где сидят эти пятеро уёбков.

Вопрос: что объединяет все эти три события?
Ответ:
Вот что происходит, когда за руль садится товарищ, желающий снимать кино: сценарий отупевает а-ля Майкл Бэй.

Идеально, ваще просто.
Тридцать лет строить город, шестой сектор даже не достроен до сих пор.
Вкладывать огромные силы и ресурсы в его оборудование, селить туда своих сотрудников, оборудовать его по последнему слову техники - а потом уронить его вниз, чтобы он задавил пятерых уёбищ из трущоб (трое из которых и так к тому времени отбрасывают коньки благодаря простому огнестрелу).
И этот орвеллианский посыл больше в игре не поднимается почти никогда. Просто взрывы ради взрывов.

четверг, 3 января 2013 г.

Final Fantasy VII Part 2: Wall Market, Toriyama'd to the Max

Настало время для самого ториямского сегмента финалок всей скваревской эпохи (во времена сквареникса мы, конечно, знаем, что произошло). Wall Market - это место, где Мотому разошелся на полную, и неудивительно, что фф7 никто не берется переделывать в HD - такой ад просто нельзя вообразить с нормально выглядящими персонажами.

Вообще, символично: упал Клауд из Мидгар(д)а и сразу в Нифльхейм, сразу в ебаный ад с гиперуебанской локализацией и самой настоящей содомией.

Disqus