Глава 11, продолжение
Пока все ходят по тоннелям, думая что делать с гигантской фалси-шестеренкой, Хоуп влезает на робота, падает с него в тоннель прямо перед фалси и...
И внезапно все роботы в округе встают и руками защищают его от катящегося фалси.
What. the. fuck?
И тут гнездоголовый высказывает МОРАЛЬ этой басни.
Потрясающе.
Сила командной работы.
Почему вообще фалси еще живые? В мире же столько КОМАНДНОЙ РАБОТЫ, даже сраные роботы ей занимаются.
Впрочем, дальше - хуже: вся партия забирается ВНУТРЬ фалси (интересно, там сиденья с обивкой?), на котором едет дальше. После чего фалси (которого до этого могли остановить только все роботы вместе) высаживает их на нужной остановке.
None of this makes any sense.
пятница, 4 апреля 2014 г.
вторник, 1 апреля 2014 г.
закрывая тему Лайтнинг
В единственном вк-сообществе, которое стоит читать, сегодня отмечается День Лучшей Героини FF.
У меня тоже для вас есть немного.
GameTrailers' top 10 Final Fantasies
Мне предложили прокомментировать одно дурацкое видео. I'm ok with this.
понедельник, 31 марта 2014 г.
maybe something nice will happen
У силиконэры перевод интервью Мацуды, в котором он эээээээ НЕУЖЕЛИ ОН ВСЁ ПОНЯЛ
"В дальнейшем мы будем делать heavy JRPGs", говорит он.
В прошлом мы делали консольные игры с расчетом на мировой рынок, и получилось, что это были игры не для японцев, но и для зарубежной аудитории они не подходили. А были JRPG, которые мы делали исключительно для японцев, как, например, Bravely Default, которая оказалась очень успешной по всему миру.Вау.
Если концентрироваться на глобальном аспекте, легко забыть, для кого вы на самом деле ее делаете.
"В дальнейшем мы будем делать heavy JRPGs", говорит он.
¯\_(ツ)_/¯
Ну я даже не знаю. Учитывая, что их вдохновила Bravely Default, может, они в ретро опять нырнут. Черт знает, чего еще они там понаделают и сколько дров наломают, но на словах все похоже на то, что они наконец-то поняли, для кого им надо делать игры.
суббота, 29 марта 2014 г.
немного ответов на вопросы
Тут мне сообщили, что на форевере недавно прорвало людей на тред про спуни и прочих игрообзорщиков, который быстро скатился в обсуждение ближайшего обзорщика, то есть меня)
Слов наговорили так много, что я, пожалуй, даже отвечу -- а то вдруг еще какие-то люди думают обо мне неверно.
Слов наговорили так много, что я, пожалуй, даже отвечу -- а то вдруг еще какие-то люди думают обо мне неверно.
пятница, 28 марта 2014 г.
on the subject of bosses
Победа над боссом в любой JRPG:
Победа над боссом в Square Enix:
Счастливый сиквел:
Суровая реальность:
мимолетом о классике
Веселый разговорчивый парень, одетый в красное-черное с синим, не любящий, когда его зовут трусом. Его активно травит главный быдлан школы, он тусит с безумным ученым, устраивающим перемещения во времени. А еще у него есть ховерборд.
Зелл - это Марти Макфлай.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)









