понедельник, 13 сентября 2021 г.

a bit of perspective

Пока финалочных новостей особо нет, а я со скоростью в один пост в месяц догрызаю разбор ремейка, меня немного стриггерили довольно многочисленные похвалы свежих релизов в жанре, поэтому вот немного мыслей на этот счёт.

Ремейк много критикуют, и иногда даже за дело. Это не шедевр на все времена. Дементоры портят сюжет. Филлерные эпизоды бросаются в глаза. Экшен тут не такой крутой, как в условной DMC5 (что, наверное, закономерно, учитывая, что это партийная RPG). Слово "Ремейк" в заголовке довольно кликбейтное с учётом того, что это по факту сиквел. 

Но при этом звучат претензии к тому, что проблемой не является и вовсе. Например, к тому, что это лишь 1/5 от большого приключения из фф7. Что ремейк уделяет много внимания персонажам типа Биггза, Веджа и Джесси. Мол, а вот в оригинале Мидгар пролетался быстро, а они были статистами, на них похуй вообще. 

Люди, которые жалуются на то, что разработчики ремейка взяли за приоритет качество контента, а не количество, - часть проблемы. 

Потому что оригинальная фф7 была про количество, и это часто шло ей во вред. Подумайте вот о чём: какие характеры в оригинале были у Тифы и Айрис? Много ли нюансов, тонкостей было там? 


Ответ будет неутешительный. И из-за ужасного перевода, конечно, но во многом и из-за того, что игру писали несколько людей, каждый - со своим почерком, со своим видением, и каждый кранчил как бес, чтобы сделать больше и круче. Но и режиссёр, и главсценарист явно относились к работе подопечных похуистично. Целостности в фф7 нет и в помине. Из персонажей хорошо читаются те, кто громче всех выпячивает свои характеры, а те, кто должен был прописан потоньше, оказались просто никакими (Айрис) или проваленными в говно (Тифа). Я давным-давно ещё написал текст "Тифа - самый глупый персонаж серии", где привёл тонну аргументов в пользу этого утверждения. Но очевидно, что авторский замысел видел её не такой. Просто разработчики оригинальной фф7 кучу своих задумок провафлили. А ремейк всё это чинит. Добавляет нюансы туда, где раньше ничего не было. Раскрывает тех, мимо которых паровоз йоба-блокбастера промчался на всех парах. Словом, делает ровно то, что хороший ремейк и должен. 

Тем временем я слышу похвалы в адрес Neo TWEWY - игры абсолютно посредственной, сломанной в геймплее и пустой в сценарии. Главным достоинством которой (помимо топового саундтрека) является общая аутентичность первоисточнику и тот факт, что она как сиквел ничего в оригинале не портит. Что ж, ремейк тоже не портит оригинал (даром что существует на правах сиквела и ничего не перечёркивает), тоже более чем аутентичен, только он работает вглубь, развивая и мир, и персонажей. В то время, как Neo TWEWY использует старые декорации, чтобы на их фоне герои-пустышки занимались дурацкими игрищами (а в конце прилетели те же самые дементоры, работающие по примерно тому же принципу, ха ха).

Или вот вышла Tales of Arise, и кто-то наверняка скажет, что она лучше ремейка, и я очень не хочу снова вляпываться в анимешное болото под названием тейлз, чтобы разъебать это утверждение фактами и логикой. Эта серия никогда даже не пыталась стать чем-то большим, нежели однотипный набор штампов. Персона зато раньше пыталась, но в пятой и это перестала - и что? И теперь пятую носят на руках. Ставят рукотворный памятник этой заскорузлой какашке.

Мой поинт тут в чём - одно дело критиковать ремейк по делу и просить большего и лучшего. Это здраво. Но совсем другое - топить лучшую оффлайновую финалку со времён двенашки и параллельно нахваливать тот порожняк, что сейчас выходит в жанре (кроме, возможно, Кисеки, но я слышал, что и они угодили в анимешное болото). 

Ещё раз - сравните фф7р и п5, самую расхайпанную и расхваленную JRPG 2010-х. Сравните количество филлера, продолжительность данженов, количество тупости и проёбов в сценарии. И подумайте ещё разок, что тут действительно заслуживает резкой критики.

вторник, 31 августа 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: chapters 5-7

Продолжаем рассматривать ремейк фф7 и сравнивать его с оригиналом. Дальше по расписанию - одна миссия, увеличившаяся в ремейке до трёх глав. На мой взгляд, шестая - совершенно лишняя, даром что показывает ту часть оригинала, на которую, я уверен, никто вообще не обратил внимания. Но обо всём по порядку.


В ремейке у героев есть нормальный план. И запасные версии на случай, если что-то пойдёт не так. Почему? Ну, как мы выяснили в прошлый раз, Биггз параноик и продумывает абсолютно всё. 

Итак, план А - доехать на поезде до станции, пройти дворами, проникнуть в реактор. Это здравый план. Что же в оригинале?


Нет времени объяснять, прыгай в окно. 

Ну то есть это даже не подобие плана. Это суицид нахуй. Почему?


Потому что тоннель выглядит вот так. Там КОЛОННЫ повсюду. Ты выходишь из поезда и умираешь. И в этом их план А был. 

То есть в ремейке они прыгнули из поезда, потому что внезапные обстоятельства их вынудили. В оригинале же тупо YOLO.

пятница, 30 июля 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: chapters 3-4

 Продолжаем сравнивать ремейк и оригинал фф7. В 3-4 главах пересечений будет очень мало.

У менеджера Шинры в секторе 7 живёт семья: о дочке он ещё в DLC вспомнит. В оригинале он был просто никаким без роду без племени.

А вот эта парочка каноничная, только выглядит наконец прилично.

четверг, 15 июля 2021 г.

On LGBT and FFX-3

Торияма тут дал два интервью, которые всех взбудоражили.

Во-первых, в интервью супермудцкому сайту зе геймер он сказал, что тема ЛГБТ сейчас всем очень важна, и что TLOU2 в этом плане окок.

Ну, тут ничего удивительного. Хвалить TLOU2 сейчас модно, хвалить ЛГБТ сейчас модно. И я даже готов поверить, что он это искренне, потому что в 1997 году Wall Market в фф7 был едва ли не самым гейским, что встречалось тогда в видеоиграх. 

Ну а во-вторых, для Фамицу Торияма заявил, что шансы создания FFX-3 не нулевые, но пока все заняты ремейком фф7. И слава Евону. Ремейк - это ториямовская redemption arc, и арка эта кончится рано или поздно, и всё вернётся на круги пиздеца. Но если с ремейком он хотя бы показал, что может сделать толковые вещи, то Х-3 - это заведомо дно ада пизды. 

Номура там ещё упомянул, что сюжет для Х-3 уже написан Нодзимой, но это мы знаем с 2013 года. И что Китасе хочет делать этот сиквел, но типа все заняты.

Вот как фанаты проели плешь руководству Сквари по поводу ремейка семерки, было бы классно, если бы кто-то мог достучаться до них, чтобы они не делали продолжение десятки.



среда, 7 июля 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: chapters 1-2

Что ж, вышла версия ремейка для пс5, а это значит, что самое время его перепройти и прокомментировать в скриншотах. Повторю центральный тезис: когда он именно что ремейк, он прекрасен. 

Ведь в чём задача ремейка? Не менять первоисточник, а исправлять и дополнять. Напомню, вот тут прохождение фф7 в 10 частях. Их так много, потому что доёбок до фф7 очень много. Там дофига чего надо было чинить - и ремейк это делает.

вторник, 22 июня 2021 г.

По FFIX делают французский мультик

Собственно, сабж. Cyber Group Studios планирует экранизировать фф9. На этот счёт у меня мысли две:

-это будет первая именно что экранизация финалки. были отдельные релизы, сиквелы-приквелы-что угодно, но не прямая адаптация. возможно, потому что они не были нужны.

-очень забавно, что это именно фф9 и именно европейцы. самая уродливая финалка только такого и заслуживает 

:D



суббота, 19 июня 2021 г.

Разрабы объясняют SOPFFO

Демку SOP всё же починили, и она предсказуемо полное говно. Вот я бегло её постримил, фэйля всё подряд: только босс Гарланд заставил как-то разобраться в боёвке. Особо хорошей она не стала; превьюшку по итогам можно почитать тут. Вердикт: это говно надо отменять к чертям, чтобы не позорить серию ещё больше. Тут как и в случае с Metroid Prime: Federation Force, сразу всё ясно. На основе ТАКОГО хорошей игры не сделаешь.

Но скваря, конечно, убеждена, что у неё всё продумано. На оф сайте вышло еще одно интервью с разрабами Stranger of Paradise; давайте почитаем, что пишут.

Номура: In FINAL FANTASY I, at the end of the game you find out who the Warriors of Light, the protagonists, really are and where they came from.

Что? 

Нет. 

Нет, ну не может же он серьёзно...


Номура взял невменяемую поебень из финала фф1 и воспринял её ВСЕРЬЁЗ. И решил, что раз герой фф1 - это ТЫ, ЛИЧНО ТЫ, СУКА, то это повод навернуть исекая. И сделал героев унылыми ирл-говнарями, которые попали в мир фф1, и поэтому они там Strangers. Полёт его фантазии изумителен.

Номура: Jack and his allies have the mission to defeat Chaos, but we needed them to be characters that people would think of as totally separate to the Warriors of Light.

"Наша глубокая концепция заключается в том, что вместо воинов света мы ставим ушлёпков-косплееров. Сабвёртим ваши ожидания!"

Номура: There’s meaning behind all of their names. But that would be a spoiler, so I’ll save that for another time.

Вот мы смеёмся над дебильными именами типа Джек, Джед и Эш, а оказывается, в них скрыт ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ! We will be ashamed of our words and deeds, ага.

Номура: The game is the story of an angry man, so we’ve represented those dark, blackened emotions as well.


Мда. 

Дальше режиссёр обещает и полезных напарников. Говорит, научат их танковать, чтобы гг мог поиграть кастером. А продюсер говорит:

>The story is only touched on very briefly in the trial version, but once it unfolds, it’s a very impactful story that will really hit you emotionally.

Ну что, делаем ставки? Кто умрёт, розовый статист или чёрный статист? Или принцесса Сара? Или у Хаоса будут ДЕТИ? Которые пойдут мстить Джеку клюшкой от гольфа?

>The main composer is Naoshi Mizuta, who composed for FINAL FANTASY XI and FINAL FANTASY XIII-2.

Извините, но настолько коричневой музыки в финалках я ещё не слышал. Были иногда саундтреки безликие, никакие (как в той же Диссидии NT), но настолько мерзких, что хотелось бы выключить весь звук, - нет. То, что в осте замешаны Ямадзаки и Ивасаки (Crystal Bearers), меня удручает. 

А ещё то, что с 2015 вышли всего два не мобильных спиноффа фф - средненький ворлд и донная DNT. И вот третий это дно хочет пробить. Тьфу.

Disqus