Вся игра в трех картинках:
суббота, 11 августа 2012 г.
пятница, 10 августа 2012 г.
Final Fantasy VIII Review
Прохождение в скриншотах:
5.5/10
Часть 1 (начало-поезд)
Часть 2 (тимбер-эдея)
Часть 3 (тюрьма-FH)
Часть 4 (летающий гарден-вторая эдея)
Часть 5 (приют-приют)
Так вот, FFVIII. Познакомился я с ней еще раньше, чем
англоговорящий цивилизованный мир – уже первого сентября 99-го товарищ притащил
пираточку. Еще тогда 14-летний я глубоко охуевал от летающего сада, от
плот-твиста в приютом и прочей ахинеи (включая конечность магии и бесконечность
сосания у врагов), но при этом игра оставила впечатления скорее положительные,
чем нет. Во время обсуждений, впрочем, я привычно занимал позицию критика: у
нас же фф8 превозносилась до небес, потому что Фаргус и первая финалка всея
роисси и дрыщ-лавстори всем на радость, и фанаты времен первых «Правил» считали
ее за манну небесную и послание от ангела по имени Хиронобу.
На самом же деле Сакагути в ее создании почти не участвовал
– почти полную ответственность за восьмерку несут сценарист Нодзима и режиссер
Китасе. И в восьмерке как нельзя лучше прослеживается почерк самого Китасе –
точнее, не сколько почерк, сколько его приоритеты при создании финалок. Все игры,
созданные под началом Китасе, готовы жертвовать всем вообще ради зрелищности.
7, 8, 10, 10-2, 13, 13-2 – везде найдется пачка сценок, которые по логике
являются полным бредом, ничего, по-хорошему, сюжету не дают, однако они там
есть (и, скорее всего, выполнены в виде роликов). Что бы там ни говорили
фанаты, а популярность сериалу принесли именно ролики – иными словами, фф8 –
это «Крюзис» 99 года выпуска. Это красивая пустышка, и если в фф7 и фф10
нашлось что-то еще толковое, помимо обертки, то в фф8 – нет.
Невероятно смешно читать, как оравы фанатов боготворят
тамошний сюжет, когда на деле он вообще ни о чем. Основной конфликт в фф8
надуманный, пустой – нет никакого противостояния интересов, идеологий,
взглядов, чего угодно. Нет моральных дилемм, нет полутонов, нет ни одного
повода для хоть какого-то размышления, все до омерзения черно-белое.
Антагонисты сменяют один другого – президент Делинг, которому
был посвящен весь Тимбер, сбрасывается в утиль по достижению следующего города;
так кропотливо задизайненная Эдея проводит все свое правление за вырезанием
мирных жителей и преследованием школоты, а в итоге оказывается пшиком; стоящая
за всем этим Ультимеция не имеет ни характера, ни предыстории, ни мотивации,
ничего – просто зло ради зла, прямо из проды дошколят; подающий надежды Сайфер
оказывается простым исполнителем воли колдуньи и не более того.
Не лучше и герои. Основная сюжетная линия обошлась бы
Скволлом, его дурной бабёнкой и, наверное, Лагуной. Все остальные – это ебучий
филлер, не несущий в себе ничего полезного или хорошего. Все уроды, все идиоты,
все находятся в игре лишь для того, чтобы любители тех или иных архетипов
нашли, на кого вздрочнуть (хотя и в этом плане она полное говно: даже в мои
подростковые годы, будучи любителем бойких девчонок вроде Юфи, я не питал
никаких симпатий к Сельфи, потому что она бляпиздец просто невыносимо тупая,
так нельзя). Жалкая попытка игры сделать эту ораву упёздышей релевантной стала
притчей во языцех – только ленивый не пнул фф8 за этот гипер-идиотский,
прямо-таки болливудский плот-твист с приютом.
Самое мерзкое же – в основном посыле игры. Вкратце его можно
описать так: «будь безответственным мудаком, и тогда ты всего добьешься». Всю
игру нас потчуют флешбеками о феноменальном лузере Лагуне, который бросил пост,
потерял карту, привел товарищей к полусмерти, вдул жене и бросил ее, ушел за
тридевять земель без гиля в кармане, попал в плен – и всегда действуя
необдуманно, импульсивно, он победил все преграды и стал президентом половины
мира. И в контраст с ним – нелюдимый, серьезный и ответственный Скволл,
которого все постоянно толкают на ненужное ему социоблядство и долбогероизм. И
ему все сходит с рук – все без исключения. Он пиздит правительственный
мега-космокорабль – и никто с него ничего не спрашивает!
В принципе, понятно, на какую аудиторию рассчитывал Китасе.
Все эти замкнутые школьники, мечтающие о появлении в их жизни этакой боевой
ангелицы, которая сама вытащит их за уши из пучины социофобии, которая будет от
них фанатеть, будет сама таскать их на свидания и сама прыгать на хую. Которым
хочется представлять себя командирами (с непременным чувством юмора – надо же
отдать приказ спасти хот-доги!), которые могут послать десятки однокашников на
смерть и потом даже не вспомнить об этом; героями, готовыми спасти свою самку
хоть из вселенского водоворота глистов – и непременно преуспевающими. И чтобы
все сторонние персонажи были безликими уебками, дабы ничто не затмевало великой
славы Игрока Львиное Сердце. Заметно, кстати, что любящих восьмерку парней в
процентном соотношении куда больше по отношению к девушкам, нежели в статистике
относительно остальных частей.
Final Fantasy VIII
также лидирует по части зашкаливающего идиотизма всех персонажей. Вообще всех –
никто не остался в стороне. Герои, сбегающие с поста, потому что одной Кутис
приспичило извиниться; Риноа, бегущая к страшной колдунье, чтобы предложить ей
выпить яду надеть расколдовывающее ожерелье; Зелл, орущий в прямом эфире на
весь мир адовый спойлер; Сайфер, вечно нарывающийся на рожон и захватывающий
президента без каких-либо перспектив; Сельфи, в жизни не сказавшая ни одного
умного слова; Лагуна, даже не скрывающий, что он дурачок, и простодушно чешущий
репу; эстарцы, выбирающие его президентом; Ирвин «я не сказал вам, потому что
вы забыли»; Скволл «я ничего не знаю и знать не хочу, кроме Риноши омг омг омг
омг» и все его прихвостни, толкающие его на дебильные поступки и радующиеся
вседозволенности – черт возьми, да вся игра настолько пронизана тупостью, что
после нее хочется руки мыть с мылом.
И в плане геймплея тут все тоже очень грустно. Есть огромный
мир – но он пустой. Совершенно. Игра регулярно заставляет по нему туда-сюда
летать, и на это уходят часы. Даже в восьмой части сериал не избавился от
мудацкого рудимента, тянущегося еще с фф1 – от использования карты мира в
качестве лабиринта.
Система прокачки сломана, боевка благодаря возможности делать лимит каждый ход – тоже,
сосать магию из врагов невыносимо
уныло. Вне боев очень часто встречается дрянной триггерхантинг. Даже Triple Triad, казавшаяся раньше
чем-то крутым и увлекательным, при более пристальном рассмотрении оказалась
затеей пустой: правила можно подстраивать под себя, а игрока с колодой из
GF/персонажей и простыми правилами (без всяких random/same/plus/combo) не уделает ни
один NPC в принципе. Это работает и в обратную сторону: при полном рандоме
победить NPC с колодой боссов практически нереально. В Triple Triad тупо нет
баланса, как и в основной игре.
Вообще, по части сайдквестов FF8 – полный пиздец. Обельское
озеро подразумевает, что игрок будет тыкаться в рандомные невидимые точки на гигантской
карте, надеясь натолкнуться на триггер. Карточной королеве и остальным надо
проигрывать охерительные карты, не зная, как их потом вернуть. Деревня Шуми –
слепой идиотский триггерхантинг длиной в жизнь. НЛО – сраный рандом. Ваза в
Винхилле – тоже дурной триггерхантинг, хоть и не такой долгий. Чокобо-леса –
просто ебрило сатанинское, ничего более кривого с чокобо еще никто не делал. В
свои первые прохождения, когда доступа к геймфакам у меня не было, я вообще не
подозревал даже, что какие-то сайдквесты тут есть.
С врагами тоже все очень скучно. Есть Ультима и Омега,
которым приходится полагаться на дешевые инстакилл-атаки, чтобы в этой
сломанной системе представлять хоть какую-то угрозу. А из прочих врагов
опасность представляет разве что Мальборо, потому что от всех статусов
эффективно не защитишься, а неправильный выбор 100%-ной ST-Def из-за Bad Breath фатален.
На основании всего вышеперечисленного возникает закономерный
вопрос: а чем фф8 лучше той же фф13? Обе игры пустые, как пробка, обе полагаются
на графон и дурацкий пафос, чтобы достичь популярности, обе имеют полнейших
дебилов в качестве героев и черно-белого злодея, не работающую боевку, пустой
мир и совершенно никакущую опционалку.
Я, однако, отдам предпочтение фф8 по трем причинам. Первая – это саундтрек, который, на мой взгляд, является лучшим из всех написанных Уэмацу. Вторая – это свобода. Да,
здешний мир более неживой, чем пустыня из фоллаута, а боевка отстойная – но
хорошо уже то, что в этом мире мы все равно можем делать то, что угодно нам
(пусть вариантов и не так много), а в плане прокачки в наших руках находится
ровным счетом всё – полная кастомизация характеристик и умений. И третья (и самая важная) причина – это динамичность. В отличие от фф13, где все время сюжет топчется на месте, в фф8 он постоянно мчит вперед, к новым выебонам, и геймплей от него не отстает: каждая локация в игре уникальна, в каждом новом месте с героями происходит что-то новое. За фф8 не заскучаешь – и это очень хороший ей комплимент. Но все же недостаточный, чтобы при всех ее огромных недостатках называть ее хорошей игрой.
5.5/10
суббота, 4 августа 2012 г.
вторник, 31 июля 2012 г.
Motomu Toriyama has to be fired
Or so says the Google.
So let's sum this up, shall we? Let's see what people think:
Also, check out this post:
So let's sum this up, shall we? Let's see what people think:
- Toriyama fired: That's not going to happen, but I think it's for the best.
- I can easily picture the people obsessed with him brandishing a kitchen knife and repeatedly stabbing him while screaming "TORIYAMAAAAAAA!!!!!!".
- All i know is that Motomu Toriyama needs to be shot, or just fired. He's ruining SE.
- Square Enix needs to fire Motomu Toriyama before it's too late. He was in charge of FF X-2, FFXIII, Front Mission Devolved, Devolved! And the 3rd Birthday which gametrailers.com calls Square Enix's worst story ever! Don't let Motomu Toriyama do the writing, directing, or planning or anything. Because it always turns out awful.
- Toriyama is a bad director, through and through.
- do not let Motomu Toriyama write story again
- Toriyama is obviously a talentless hack, everything he touches turns to ****, and yet he stays there, ruining as many IPs as he can. It's unbelievable. What the hell are the S-E CEOs doing?
- If Square-Enix made Motomu Toriyama a hero would you be against it? Would you play just to see him die over and over again?
- I've wondered how Toriyama got put in charge of a Department and why he was the only writer not to be fired by Square. Bahamut Lagoon's story was idiotic, Racing Lagoon was a horrendous failure and next thing you know Toriyama's got the keys to the Final Fantasy franchise.
- Toriyama is the director again? WHY? Didn't SE just recently say that they will listen to the fans complaints?
- He's a very poor director, technically and artistically. His teams are disparate and apparently a complete mess, the development drags on for years, and in the end, his product isn't even good. Just a bunch of clinically insane characters who swing between murderous, crying, screaming, and plotting to single-handedly take on an army with no assistance.
- this clown's ruined at least two games with his time travel nonsense. And thanks to him we not only lost the real Aya, we lost loli Eve. He came in out of nowhere and effectively killed PE.
- I would glad to see Toriyama kill himself or freeze to death on street after his company crashed just like what happen in the ending of this game.
- Think Toriyama as The Big Brother, he and The Party is just going to keep screwing with our lives where the proles (fanboys/girls) being selfish and ignorant. Hope you guys read 1984 before.
- Goddammit, nobody gives a crap about Lightning. She could burn in eternal hellfire for all I care. Incidentally, I can't remember the last Final Fantasy that had as uninteresting characters as XIII and its sequel. You know your character design is screwed up when your customer cares more about the fate of FF1's protagonist than you do for the characters in a game 12 iterations later, but maybe that's just me.
- Toriyama Motomu will now known as Toiletyama Motomu
- I'd like to note that Motomu Toriyama, in the midst of his sexist bullshit, writes disgustingly creepy pervert men in those games.
- Evoking emotion is the sum and total of Motomu Toriyama's writing style, and he does it very well; unfortunately he has never learned that events without proper context are inherently meaningless. The ending... it touched me; as the abject stupidity of it filled me with rage. The entire narrative is basically just a bunch of scenes designed to tug at your heart strings and peak your interest till you get to the end with no underling logic or reason to them. A tale told by an idiot, full of sound and fury, signifying nothing.
- If they have the same director, its failure is inevitable. They can make it dark, bright, or even rainbow, the fact still remains that Motomu Toriyama is an idiot.
- Motomu Toriyama, please retire. You do not make good games. You are a shame to your entire family. Go do something else.
- XIII-2 has nothing to do with anything. It has nothing to do with its prequel, it has nothing to do with the mythology, it's just a lot of blathering nonsense about contradictions and time travel and finding some girl's missing sister. They didn't even get the source material straight. A god became a floating city and a powerless goddess became the single most important thing ever that can manipulate time and transform regular people into immortal goddesses at her discretion. And probably the worst thing of all is there is no ending, just to have an excuse for another pointless sequel that will once again have nothing to do with anything.
- Of course we're all missing the most worst thing. Motomu Toriyama is making another game, instead of dying from massive rectal bleeding after getting a horse to sodomise him, like he would in any merciful universe.
Also, check out this post:
You want to know what the sickness is that's killing Final Fantasy? It isn't Toriyama's writing, or the DLC, or the ambiguous endings, its the fact that Square Enix can't seem to be bothered with just making games anymore. It always has to be the next cultural event. And if FFXIII-1 can't capture the imaginations of a generation, they'll make two more games just like it, so many numbers alone can compensate where the weak ideas and lack of creativity could not. Mediocrity is being inflated into grandeur. And the results are beyond merely ridiculous at this point, its pathetic. Final Fantasy wants so badly to be cool, and its failing so much. So what are you left with? Bullshit. Worthless bullshit.
среда, 25 июля 2012 г.
Final Fantasy VIII Part 6
И финал. Наконец-то.
Сыночек говорит папаше, что он говнарь. Это последняя адекватная реплика во всей игре.
Сыночек говорит папаше, что он говнарь. Это последняя адекватная реплика во всей игре.
пятница, 20 июля 2012 г.
news and rumors
Как-то все внезапно заговорили о разном. Вот британский Games Master из надежных источников получил инфу про фф15:
Котаку тем временем утверждает, что Версус бесславно умер, и в это поверить куда легче.
• Including the concept planning and pre-production phase, the game has already been in development for over 4 years.Ито / Минагава, открытый мир, развитие начинаний двенашки. Sounds too good to be true.
• It entered full production in January 2010, a month after FFXIII was released in Japan. Since then it has had a development team of just over 200 people.
• The director is the same person who directed FFVI, FFIX and FFXII.
• The co-director led a small part of the development team to make Tactics Ogre for the PSP in parallel with FFXV. He's currently multi-tasking as lead UI designer of FFXIV 2.0 and co-director of FFXV.
• The game design and battle system will be a major evolution of FFXII.
• The game will be open world and have sprawling, crowd-filled cities on par with Assassin's Creed.
• The battle system now allows you to target different parts of an enemy’s body like in Vagrant Story.
• Yoichi Wada (president of Square Enix) wants the game to have a world scale and volume of content that surpasses The Elder Scrolls V: Skyrim. He also wants the game to surpass FFVII in worldwide sales and critical reception.
Котаку тем временем утверждает, что Версус бесславно умер, и в это поверить куда легче.
One source tells Kotaku that Final Fantasy Versus XIII was officially cancelled within the last few weeks. The decision impacted morale at Square Enix and staff were reportedly saddened by the move.
Square Enix, this source added, has also decided to let Final Fantasy Versus XIII die quietly on the vine and fade away, instead of officially announcing its cancellation. This would likely be due to the fact a public acknowledgement of a Versus' cancellation could impact things like Square Enix's stock prices.
Какую-то новую говносрань по тринашке анонсируют первого сентября:Another source tells Kotaku that, a few months back, Final Fantasy Versus XIII's development and resources had actually been folded into another game, which is to be the next numeric Final Fantasy title, Final Fantasy XV. Whether this meant actual game assets and code or simply the movement of staff was unclear. This information was independently corroborated by yet another source, though it's important to note both had learned of the "folding" prior to the more recent news of its outright cancellation.
А второго сентября у них будет подкаст о будущем Final Fantasy. С Табатой.The Final Fantasy XIII stage will be held on September 1 at 11:30. The stage is titled "Final Fantasy XIII Lightning Saga: New Developments Presentation." Square Enix is promising details on the future of the FFXIII project.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)























