Всё, честно, это последний раз. Не могу не удовлетворить просьбу) Под катом - автор недавних цитат про фф7 пишет про фф12, 13 и немного даже 2.
четверг, 26 декабря 2013 г.
вторник, 24 декабря 2013 г.
об авторах и текстах
Позволю тут себе немного оффтопа: раз уж я прохожусь
периодически по текстам о финалках, было бы резонно подчеркнуть, в чем главная
причина возникновения всех этих адовых цитат и аффторов, над которыми все
смеются.
Попытки выебнуться.
понедельник, 23 декабря 2013 г.
Squarefaction, кладезь невероятного пиздеца
Мне сегодня кинули ссылку на сабж, я там прочел два текста. ОХ.
Вот первый. Отличный пример того, что происходит, когда автор вместо вменяемого изложения фактов (а там дофига цифр и полезной инфы в целом) начинает выебываться.
Вот первый. Отличный пример того, что происходит, когда автор вместо вменяемого изложения фактов (а там дофига цифр и полезной инфы в целом) начинает выебываться.
- призван не только привести в восторг геймеров своим внешним шиком
- какой-то юнец с огромным голубым мечом разнёс на части огромного монстра
- неповторимый Дух «Лимитной Атаки» главного героя Final Fantasy VIII
- Рядом с командой Attack вместе с характерным перезвоном появляется стрелочка вправо
- А причина всему – огромный и мало предсказуемый Рандом Мод.
- Лучше ввести в дело замечательное Магическое заклинание Aura. Да, его очень сложно достать в первозданном виде на начальных стадиях Прохождения
- Её название – Renzokukken или Серийный Меч, полностью отражает суть процесса. Как только в жилах Скволла разольётся великая сила Ауры, или его молодой организм окажется у роковой черты, главный герой игры бросается в яростную Атаку, круша и кромсая своих врагов серией мощнейших ударов легендарным стреляющим мечом Gunblade, а заканчивается эта феерия одной из Завершающих Атак невероятной красоты и мощи.
- Критические выстрелы из Гунблада будут поднимать Кризисный Уровень Скволла
- Приведённая мной информация была добыта зарубежными геймерами из внутренних баз Final Fantasy VIII
- Уже с первых шагов игры Скволл может оказаться один на один с одним из сильнейших монстров Мира Final Fantasy VIII Тирексом (T-Rexaur).
- а дальше самое время Грубого Разрыва
- Под воздействие Дегенератора подпадают все юниты Мира Final Fantasy VIII
- И нет от него ни у кого в Мире Final Fantasy VIII ни иммунитета, ни поглощения.
- Выбивание (mug)
- «Могучая Гвардия» – Mighty Guard
воскресенье, 22 декабря 2013 г.
суббота, 21 декабря 2013 г.
FFIV russian version
Вдогонку о Диссидии еще стоит отметить, что там был действительно хороший перевод. И, пользуясь случаем, передать привет читательнице бложика, которой мы этим переводом обязаны))
Однако Диссидия теперь не единственная финалка с официальной русской версией - по-русски теперь говорит мобильная версия фф4. Oh god.
Однако Диссидия теперь не единственная финалка с официальной русской версией - по-русски теперь говорит мобильная версия фф4. Oh god.
четверг, 19 декабря 2013 г.
Dissidia & Duodecim Final Fantasy double review
Диссидии исполнилось пять лет! Самое время для обзора.
Тут можно посмотреть, что я думаю про здешние арены и
персонажей, а вот здесь – традиционные комментарии к сценарию игры.
Из них следуют довольно неутешительные выводы. В плане
сценария Диссидия – полный позор (в Дуодециме чуть менее отвратительный собственно
сценарий, но от сюжета впору орать). Взять всю многолетнюю историю FF – игр все-таки
сюжетных – и свести ее к этому непомерно раздутому пшику – это надо быть
Ториямой, не меньше. Вообще, у такого кроссовера был огромнейший потенциал: представьте,
что было бы, если бы не было дурацкого правила «никто ничего не помнит», и все
персонажи свободно бы обсуждали друг с другом своих знакомых и свои родные
миры! Это бы и помогло снизить градус пафоса (что Диссидии весьма необходимо), и создать кучу забавнейших ситуаций, и раскрыть героев поглубже (а для старых финалок это вообще был огроменный шанс через реплики их обитателей показать, что их миры тоже живые и настоящие). Намеки на подобное можно встретить то тут, то там, но в целом шанс упущен, конечно.
вторник, 17 декабря 2013 г.
Let's Play Dissidia Duodecim (and lower our IQ in the process)
Первое, чем 012 встречает игрока - новостью о том, что раньше была русская версия. А теперь нет.
Вопрос 1: нахера надо было делать русскую версию фансервисной игры по сериалу, никогда официально в России не издававшегося? Тринашка для перевода была бы куда проще, кстати.
Вопрос 2: нахера надо было делать русскую версию несовместимой с европейской ни в сейвах, ни в мультиплеере?
>Online
>Facing a friend nearby
Что вызывает ностальгию у фаната фф? По мнению Сквари, или Кефка, или графон.
Mog-jerker, лучшее средство от куполюции.
Запускаем сценарий 012 и
Вопрос 1: нахера надо было делать русскую версию фансервисной игры по сериалу, никогда официально в России не издававшегося? Тринашка для перевода была бы куда проще, кстати.
Вопрос 2: нахера надо было делать русскую версию несовместимой с европейской ни в сейвах, ни в мультиплеере?
>Online
>Facing a friend nearby
Что вызывает ностальгию у фаната фф? По мнению Сквари, или Кефка, или графон.
Mog-jerker, лучшее средство от куполюции.
Запускаем сценарий 012 и
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






