четверг, 4 июня 2015 г.

Akiyama is gone

Пока я копался в новой этой инфе о пятнашке, я натолкнулся на один факт, который ранее почему-то пропустил. Не видел этому официального подтверждения, но, возможно, это было в очередном стриме от сквари или типа того.
Due to the game being remade in this new engine, all of Akiyama's event scenes using Crystal Tools when the game was called Final Fantasy Versus XIII were scrapped. Akiyama has since left the project, with Chiba taking over as the event director.
Просто чтобы вы поняли: Дзюн Акияма - человек, который пилил двенашку за Мацуно. Хироки Тиба - ведущий сценарист Type-0. Ну и да, еще он сделал неплохую Dirge of Cerberus, но фак ит, сценарий типануля может отправляться прямиком в ад.

И да, новая сценаристка пятнашки - Саори Итамуро, до этого работавшая только над Диссидиями. Понятно, что после FFX-2.5 Нодзиму подпускать ни к чему вообще нельзя, но блядь, Диссидия!

Вот с неогафа картинка, показывающая, что с пятнашки сняли почти всю команду Номуры целиком:

В общем, они проебали ВСЕ свои ценные кадры. И до сих пор неясно, что делает не ушедшая из Сквари команда Мацуно посте Тактикс Огра уже хз сколько лет. Если не будет толкового анонса на этой Е3, то ОЙ ВСЁ

FFXV - это вам не Versus!

Стеллы больше нет. Нет больше Стеллы, всё. Табата убил вашу вайфу. Все сценки с ее участием тоже отменены. That's it.


Почитайте, тут Табата очень многое говорит про изменения в фф15. Лейтмотив всего этого - в том, что "пятнашка больше не версус". И знаете, в чем это выражается? В титрах Номуру уже опустили до простого "дизайнера главных персонажей":

Кодзима передает привет, ага.

При этом ведь что тут особенно интересно: как объясняет Табата, все эти адовые изменения были нужны для того, чтобы УМЕСТИТЬ СЮЖЕТ В ОДНУ ИГРУ. Выходит, что Номура раскатал губу на кучу сиквелов и не смог нормально увязать сюжет одной игры так, чтобы Стеллу из него не получилось вырезать? Go back to designing your characters then.

Еще один момент любопытный, который можно вынести из этого интервью, - Нодзима больше не сценарист. Хм, хм, хм.

upd: а вот и ответ: The script writer who worked on Dissidia Final Fantasy is working on FFXV.

И всё, пиздец.

пятница, 29 мая 2015 г.

Let's Play Xenogears Part 3: Kislev

Пока что самая унылая часть игры. Во многом потому, что она посвящена по большей части Рико, который все время цундерит, отмалчивается, ничего о себе не рассказывает, - и в итоге и его линия, и кайзеровская оказываются словно брошенными, оставленными без кульминации и развязки. А коли развязки нет, то зачем все это было вообще начинать?

В то время как Авех кормит Солярис Геблером, Кислев получает подачки от Графа и Таинственной Женщины в Маске. Учитывая, что тут во всей игре есть только одна Таинственная Женщина...

Действительно странное пожелание. Ведь Мианг и Граф ничего от этого не получают. Фей тут даже не левелапится толком, Идом не становится, все тщетно.

четверг, 28 мая 2015 г.

FF news: про название и не только

Главная сегодняшняя новость (почему-то новость): Гуч признался, что название "Final Fantasy" не несет в себе особенного смысла, что он придумал его так просто, чтобы аббревиатура была красивая, и вообще хотел Fighting Fantasy, но оно уже было занято. Удивительно, что до сих пор для кого-то является новостью то, что японцы вообще почти всё делают от балды (а потом кто-то пишет плот аналайзисы).

В новой Диссидии показали Скволла и Батца, no big deal. Она по-прежнему выглядит как непонятное безумие с толпой игроков.

Agito выйдет на WIndows 10. Ваааау. Все уже побежали апгрейдиться прямо -_-

Heavensward меньше чем через месяц, и там вроде с контентом всё в порядке. Уйду опять в фф14)

четверг, 21 мая 2015 г.

Let's Play Xenogears part 2: Aveh

Продолжаем смотреть на невероятную мегатонну контента в Xenogears.
В предыдущей части я был очень приятно удивлен тем, насколько насыщенной и эмоциональной оказалась завязка игры - в общем, это очарование быстро проходит. Опережая события, попробую отметить, что именно знаменует лучшие части игры -- присутствие Элли. Барт слишком прост, Рико слишком скрытный и мутный, Ситан занимается исключительно поддержкой Фея - и только с Элли он по-настоящему начинает переживать и раскрываться.

А всё остальное - филлер. В Авехе пока что он хотя бы неплохой и с какой-никакой динамикой.

Думаешь вот, что у них какая-то пафосная история о потере глаза (ну, уровня того, как Кеншин свой шрам получил), - а оказывается, что они просто реактор чинили. ПРОЗА

Вот к этому я очень хочу доебаться. Серьезно, вот этот СВИТОК с чуть ли не наскальной живописью создан 500 лет назад? Фактически тогда же, когда Лакан Софию рисовал? Ну это же просто смешно =\

Если бы эту игру писал какой-нибудь Кодзима, Фей бы тут и игрока обвинил в кровожадности, потому что самое время.
И правда же. Я когда проходил ее впервые лет так в 15, меня Фей этим своим трусливым стремлением сбежать очень бесил. А сейчас - наоборот, очень нравится, насколько сильно он хочет сбежать от всего этого дерьма -- и наоборот, понимаю вот, что этого сильно не хватает героям других игр, идущим на геноцид врагов не моргнув и глазом.

четверг, 7 мая 2015 г.

Let's Play Xenogears Part 1: Lahan - Balthasar

Хочу сказать, что уже сейчас я очень приятно удивлен. Большая часть летсплеев классических игр для этого бложика сводилась к тому, что в этих всех старых играх я находил кучу глупостей и несостыковок - в том числе и в тех из них, которые мне очень даже нравятся (привет фф7). Из больших скваревских JRPG эпохи PS1 (не считая мелочь вроде саги/маны и более компактные и непартийные PE/VS) этим страдали все четыре пройденные мной до этого, и я опасался, что не станет исключением и Xenogears, альфа и омега японских сюжетных игр. А оказалось, что нет. Более того, оказалось, что в Xenogears хорошо и то, за что ее не помнят! Возможно, это у нее начало такое яркое и интересное, а дальше всё сдуется, но пока что все очень классно (кроме геймплея; он действительно невыносим).

На самом деле, пока что самое глупое, что в этой игре было, - это начальная заставка.

Wow ok this is so helpful давайте на ВСЕХ экранах покажем одно слово, а то вдруг кто-то не догадается, что ВСЁ ПЛОХО. Объяснять, что именно плохо? Зачем, ведь тогда придется убрать одну из этих надписей

Disqus