вторник, 1 февраля 2022 г.

FF7 is 25

 С юбилеем самую важную игру сквареникса)


Отмечать юбилей нам нечем! Из актуального семёрочного у Сквари только мобильный батлрояль и грядущее мобильное невесть что. Ну то есть я думал, что Ever Crisis будет просто рекомпиляцией Компиляции, и what is this, что это за original the characters


А больше ответственным за FF7 сказать и нечего. Китасе даже не обещает показать что-то новое в этом году: он надеется. Впрочем, все равно лучший возможный сценарий "16 в 22, ремейк2 анонс на TGA22, релиз конец 23" не исключён, нннноооо...

Сейчас и обычные сиквелы-то вроде Запретного запада и Рагнарёка, где ничего толком не меняется, делаются по 5 с лишним лет. А у Сквари, у которой всегда всё через жопу, Ремейк-2 и тем более может затянуться. 

Впрочем, все равно лучше думать про ремейк-2, чем про Игру Джека, до релиза которой осталось полтора месяца. Про неё просто сразу летсплей со скринами.

Что же до фф7, то - ух. Китасе вот говорит, что считает её одной из новых частей, а тут бац и 25 лет пролетели. Да и у меня тоже)

суббота, 22 января 2022 г.

Italian Tifa

А вы знали, что Тифа теперь итальянский политик? Вот же она, выступает на зум-колле итальянского парламента.

По этому поводу держите фанартов. Никогда не думал, что буду делать подборку по Тифе, но это главная новость недели!


пятница, 21 января 2022 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: Chapters 10-12

После отлично переделанного Уолл маркета начинается череда боевых локаций, где правило ремейка "новая локация = новая глава" опять даёт осечку. Во-первых, тут канализация, и любой человек, игравший в видеоигры больше, ну, пяти лет уже насмотрелся на канализации в играх. Это один из самых распространенных и самых унылых типов данженов, и очень хорошо, что в фф7 он ограничивался тремя экранами. 


Даже оказавшись в мире говна, Тифа переживает, что конкурентка может увести у неё Клауда.


После боссфайта герои задаются важным вопросом: не врет ли Корнео. Логичный ответ: "если и врёт, лучше перестраховаться". В оригинале они просто ему верят.


Важное напоминание, что в оригинале это didn't make any kind of sense.

воскресенье, 16 января 2022 г.

Final Fantasy 1 Pixel Remaster russian version

В Стиме вышли пиксельные ремастеры старых финалок; в них мало что интересного, кроме русского перевода, который в целом радует.


Раньше нам не предлагали в него спускаться!


Важное напоминание, что Гарланд был первым рыцарем королевства, пока POWER в голову не ударило. Через пару месяцев будет СоП с ретконом)))


Всё ещё самый идиотский план в мире.

вторник, 21 декабря 2021 г.

С 34-летием Final Fantasy

18 декабря серии исполнилось 34 года, и к этой дате она пришла даже с неким оптимизмом. Два года назад я констатировал, что всё очень плохо. Но с тех пор и фф14, единственный лучик света во мраке, выросла из отличной игры в лучшую финалку вообще, и фф7 ремейк оказался хорошим, и фф16, как выяснилось, делают люди грамотные. Но стоит только порадоваться, как Скваря напоминает о 

К годовщине фф1 они вообще очень возбудились по СоПу: вот еще ролик на шесть минут.

В плейстейшн блоге разработчики сказали очень много очень пустых слов об игре. Например:

  • As we were aiming for a mature Final Fantasy game, we didn’t feel we could go full-on fantasy.
  • We envisioned this story taking place in the real world, in a future not so far from now
  • As well as photo-realistic details, we wanted to bring out the “super-technology” feel and dark gothic tones
Взрослая фэнтези-игра не может быть фэнтези-игрой, понимаете. Взрослая - это попаданцы, эджатина и матерщина. Судя не только по СоПу, но и по Foreskin Forspoken. Ну и про фотореализм безумно смешно: СоП выглядит хуже тринашки, не говоря уже о фотореализме типа того, что у Сарсома со времён ре7. В общем, везде стыд.

Ну и вот фф7р вышел на пека, а там "худший порт ААА-игры за долгие годы". Скваря в своём репертуаре: запорет даже что-то хорошее. 

С днём рождения всех также поздравляет Амано своей очередной картиной.



четверг, 9 декабря 2021 г.

FFXIV: Endwalker mini-review

Основная сюжетная линия фф14 с выходом Endwalker закончилась, и это потрясающе крутое завершение настолько масштабного сюжета.

Я не хочу тут особо писать спойлеры, потому что после Shadowbringers и Endwalker фф14 получает статус must play - без оговорок вообще. Вы, кроме Xenogears, нигде среди JRPG не найдете такой сценарной работы, как там. Даже когда Endwalker берётся повторять сценки, которые в предыдущих финалках были выполнены ужасно, у него получается всё аккуратно, обоснованно и без перегибов. Финал тут очень в духе девятки, например, и качество воплощения - ну просто небо и земля.

И это не говоря уже о самом сюжете. Shadowbringers выдал лучшего антагониста в серии, Endwalker - скрупулёзно прописал подоплёку главному финальному боссу всей истории, ответил на все важные вопросы и мимоходом нарисовал несколько сценариев словно из апокалиптических НФ-рассказов. 

После просмотра концовки вообще сложно в голове уместить весь масштаб этого произведения, и то, насколько крепко и хорошо в нём всё увязано, вызывает восторг.


Сакагучи недавно начал играть в фф14 и написал вот, что всегда хотел видеть какой-нибудь парк развлечений по фф, и фф14 - как раз такой парк развлечений и есть. И это, бесспорно, так. Только фансервисом тут всё не начинается и не заканчивается. фф14 - это огромное, самобытное, целостное произведение, способное затмить даже фф12, лучше которой в жанре JRPG ничего и не было. До концовки такой вердикт я не решался бы вынести, но сейчас - да, самое время. 

К оценкам двухлетней давности готов добавить финальную: Endwalker: 9.5/10

Ну а Нацуко Исикава - наша новая икона. И в титрах она, кстати, среди разработчиков идёт первой.

Disqus