понедельник, 14 июня 2021 г.

Stranger of Paradise is a meme

Эта игра настолько нелепа, что над ней смеются вообще все.

Чтобы вы поняли глубину пиздеца:

- они выпустили демку этой игры для пс5, и она ни у кого не работает

- это официальный буллшот


- на оф сайте есть цитата Номуры о том, как он придумал эту игру. "I was also thinking to myself about another plan for a new series of FINAL FANTASY titles revolving around "the story of an angry man"." Да, "злой мужик" это буквально вся концепция. 

- сценарист Нодзима: ""It's not a hope or a dream. It's like a hunger. A thirst." When I wrote this line, I felt like the story had been brought to life." Тупейшая эджовая реплика для него олицетворение всей истории. В общем, это всё об игре говорит.

- это официальный арт. мы много смеёмся над нетфликсовскими выпердышами, но скваре не нужа помощь, она сама может сделать с серьёзным ебальником стыдное говно и назвать это final fantasy

Зацените глубину проработки героев, кстати.


Если вы ещё можете смеяться, поехали в хаос

воскресенье, 13 июня 2021 г.

E3 2021: Stranger of Paradise

Если бы мои надежды сбывались, этого блога бы не существовало. Ergo Скваря не может не делать говно по финалкам и не только и регулярно разочаровывать. 

Слух про душный экшон в мире фф1 подтвердился. Он называется Stranger of Paradise и, помимо перечисленных в прошлом посте трёх проблем, радует абсолютно отвратительным визуалом и говном вместе сценария.


АААРАРАРАРАРРРРРРРРРРРРРРМННГХГХХХХ МНЕ НАДО УБИТЬ ХАОСА

УУУУУУУ ХАОС БЛЯ УБЬЮ ТЕБЯ Я УУУАУААРВАПЫВ

УБИВАТЬ ХАОСА ДЛЯ МЕНЯ КАК ДЫШАТЬ

ХАОС МЫ ВОИНЫ СВЕТА ПРИШЛИ ТЕБЯ БИТЬ

А Я ГАРЛАНД Я САМ БУДУ ХАОСОМ УУУУ ХАОС БЛЯ

Кхм. 

Ну и, помимо качества графики, сам арт-дизайн там мерзкий.


Я не знаю, почему кто-то может чего-то от этой игры ждать.

Ещё на Е3-презентации анонсировали Final Fantasy Pixel Remaster - первые шесть частей для мобилок и стима почему-то.


Ну, с одной стороны, в этом есть плюс, потому что ремастеры фф5 и фф6 сейчас выглядят кошмарно - как раз изза того, что ктото решил пиксели замазать. С другой, ререизданий старья и так дофига, а толковых среди них нет. Толковые - это как актуальные свежие части:

  • для всех платформ, включая консоли
  • с ускорением
  • с ачивками
  • с читами
  • с пропуском рандомных боев.

Все эти слова должны были прозвучать на анонсе. Без них непонятно, зачем анонсировать это в очередной раз.

Ииииии всё. Ни анонса ремейка-2, ни геймплея фф16, ни ремастеров того, что в ремастерах нуждается (тактикс, кристал берерс). Welp

понедельник, 31 мая 2021 г.

Финалконовости конца весны | pre e3 21 news

Итак, что у нас интересного произошло за май.

Выщел патч 5.55 для фф14, который добавил последнюю часть контента Save the Queen, который писал Мацуно. В целом история вышла крепкой, толковой; ничего особенного, но пройти стоит. Что занятно, кончается она очевидным "продолжение следует": Габрант вовсе не был финальным боссом, как ожидалось, а опять остался в сцене-после-титров. Еще один кусок контента от Мацуно в Endwalker? Yes please. или нет, пошёл я нахуй

Синдзи Хасимото отдал бразды бренд-менеджера серии FF Ёсинори Китасе. Многие спрашивали, что я об этом думаю, но думать тут нечего. Хасимото - не творческий человек от слова вообще. Он ничего не придумал, не создал. Он менеджер. Он менеджил как крутые штуки, так и провальные. Ему небось вообще пофиг. Китасе же - творец, в жопе хуец. Но в этом веке он лично приложил руку к разработке лишь дважды - в фф10 и в крайзис коре. Он давно уже менеджер, вице-президент и дальше по списку. Да, мы его ненавидим за то, что он запорол нам целое поколение финалок на пару с его анальным дружком Ториямой. Но по факту после ухода Гуча именно Китасе и был главным по финалкам. Так что ничего особо не изменилось. 

Прошёл слух, что скваря готовит новый спинофф финалок. Я ненавижу буквально каждое слово из этого слуха:

  • это соулслайк. все уже давно заебали копировать души. им десять лет. сам миядзаки их уже похоронил. никто ничего умного не может в этой формуле предложить, кроме "ухухух, сделаем сложнее, геймерам нравится, когда их в жопу ебут". хуже этой идеи только очередное musou
  • его разрабатывает Team Ninja. то есть те самые мудофилы, что создали худшую финалку последних лет. Dissidia NT хуже, чем фф13 и фф15, - это надо было постараться ведь, чтобы такое говно придумать, и они постарались. 
  • действие разворачивается в мире фф1. это самый уёбищный и пустой мир из всех финалок. его уже дважды выебали - в диссидии и в мёбиусе. третия попытка ебли трупа ничего, кроме вони, не даст. 

Мои ожидания от грядущей Е3: 

  • новый большой трейлер фф16, возможно, с датой релиза
  • мизерный тизер ремейка 2
  • ремастер какой-нибудь обскурной финалки. дайте мне фф тактикс на пс4 и заберите мои деньги уже
Ладно, это не ожидания, а надежды. Ожидание - что слух сбудется и нас покормят говном. Опять. Если бы мои надежды сбывались, этого блога бы не существовало.
Сверим часы через пару недель.

пятница, 7 мая 2021 г.

FF7 Remake Intergrade final trailer


Финальный трейлер Intergrade спойлерит. конечно же, ВСЁ. Ну да ладно.

Что любопытно в трейлере:
  • Юфи и Сонон дерутся с Неро. Занятно, учитывая, что в DoC Юфи именно Неро быстро проиграла ввиду того, что у того какой-то невменяемый DARKNESS был. Может, тут он ещё его не отрастил себе?
  • Вайсс в VR дерётся с партией Клауда. Это занятно, потому что получается, что новый контент не заключён в сценарий Юфи. Вообще, это наводит на мысли о новом сете трофеев, но как он будет рифмоваться с тем, что сейвы от пс4-версии подходят?
  • Мини-игра "Форт Кондор" выглядит совсем не как настоящий Форт Кондор :( Хотелось Tower Defense, а получается какая-то моба а-ля Lord of Verminion из фф14, в которую никто не играет.
ЗБТ The First Soldier скоро стартует, но этой игре желаю лишь скорой смерти.

Интергрейд через месяц, вскоре после - разбор ремейка на скринах, please be excited!

А сегодня через часик (около 1900 мск) постримлю фф14, разный рандомный контент покажу (начнём со старого).

среда, 21 апреля 2021 г.

сквареновости | весна 21

 Что произошло интересного за последнее время:

  • отменили мобильный ремейк фф11. жаль: мне хочется быть в теме её сюжета, но играть совершенно невозможно. наверное, придётся смотреть полные филлеров прохождения на ютубе
  • для фф14 вышел патч 5.5, предпоследний перед большим дополнением Endwalker. помимо прочего, он добавил финальную часть рейда по Nier Automata - который оказался колоссальным пшиком, пустой хернёй не о чём. Мацуно вписал Ивалис в контекст фф14, сделал Далмаску частью этого мира, переплёл и реконтекстуализировал истории фф12 и ффт, а Ёко просто накопипастил готовых ебучих андроидов, залил сверху пиздостраданиями левых недоперсонажей и всё, готово. ну как всегда
  • послезавтра выходит ремастер Нира, не хочу его трогать, потому что в очередной раз убедился, что Ёко ничего не умеет
  • с выходом пс5-версии фф14 обновился список трофеев. если раньше платина была заёбистой, но реальной, то теперь они не только хотят прохождения сложнейшего контента (этим меня не удивить), но и по 5000-8000 особых крафтов/собирательства. до этого надо было делать 1000, и это заёбывало; 5000 - это ненормально. не буду делать платину
  • Гуч выпустил первый кусок своей мобилопараши Fantasian. это эксклюзив эппла, поэтому я даже в его сторону смотреть не планирую. главная фишка игры - в том, что декорации там - фотки реальных миниатюр, но я не уверен, насколько это хорошая идея. всё-таки миниатюры обычно куда более прозаичны, чем то, что можно нарисовать / отрендерить. ну а в сюжет Гуч никогда не умел
  • сиквел твеви выходит в конце июня, аниме уже началось. оно довольно скомканное, очень бросается в глаза то, что в игре всё было, ну, как в игре: бои были умело вписаны в нарратив, а в аниме смотреть на них скучно. пару слабых мест в сценарии первоисточника аниме исправило, спасибо и на этом. 
  • с финалками всё ещё пусто и тихо. DLC к ремейку семёрки в июне, продолжение фф14 осенью, и вот они кончились. 16 и ремейк-2 когда они готовы. новых спиноффов нет, и последний немобильный был портом уёбищного файтинга с аркад. штош
  • за неимением финалок уйду играть в кисеки. первая часть прям ХОРОШАЯ. осталось найти ещё миллион часов на остальные


пятница, 12 марта 2021 г.

Let's Play Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Ещё на самой заре этого блога я рекомендовал всем поклонникам сказочно-фэнтезийного антуража (ну то есть потенциальным фанатам девятки, которые ещё мб не осознали, что она говно) играть в Ring of Fates. Если вы за восемь лет этого не сделали, то зачем вы вообще живёте. 

Это я всё к тому, что комментировать в Ring of Fates ну нечего, её надо просто проходить, наслаждаясь, разговаривая после каждого ивента с каждым NPC по нескольку раз и кайфуя от сценария. Но раз уж я наделал скринов, а сегодня 13-летие её англорелиза, то давайте выложу.


Игра начинается с детства наших героев - близнецов, которых зовут Юрий и, гхм, Челинка. Если что, их батя - Латов, а король вообще КОЛЬКА. Русские вперёд

Живут близнецы-клаваты в деревне с батей, юком, который, конечно же, маг, и тётенькой-лилти. Батя учит их главному - веришь в победу = побеждаешь. В JRPG это примерно так и работает.

вторник, 2 марта 2021 г.

Как начать играть в Final Fantasy XIV | Полезные советы

Я очень много играю в фф14, но очень мало про неё пишу, потому что полагаю, что не играющим это неинтересно, а играющие и так всё знают. Но после всего того, что я вижу у рандомных игроков, складывается понимание, что людям многое надо объяснять, и особенно это полезно тем, кто вообще в ММО не играет особо (а я активно фф14 рекомендую и таким, конечно). Поэтому вот памятка, которая будет полезна всем, кто ещё не считает себя экспертом. Если увидите какой-то термин, который вы не понимаете, скорее всего, я объясню его ниже.

Зачем в неё играть?

Затем, что это лучшая финалка после двенадцатой. Затем, что других финалок почти и нет. Затем, что она становится всё лучше и лучше. Играть можно и ради сюжета, и ради геймплея: за разные роли у вас будет разный опыт в рамках одной игры.

На самом деле, есть только две заметных преграды, мешающих в неё играть (и нет, речь не о подписке). Первая – за восемь лет игра набрала килотонну контента, и проходить её придётся ДОЛГО. По сути, каждое дополнение здесь – как отдельная большая JRPG, и фф14 можно воспринимать как серию, которую проходить надо целиком от и до.

Собственно, вторая преграда – это то, что первая часть серии довольно слабая. A Realm Reborn надо перетерпеть, чтобы получать удовольствие от того, что идёт дальше. При необходимости (если заебёт) можете читать текст по диагонали – интересное начинается с Heavensward. А Shadowbringers – вообще абсолютный топ по сценарной работе, и там лучший антагонист и две потрясающие концовки. Ну и геймплей более-менее полноценный стартует с 50 уровня, а прям отличный контент есть на 60-70.

В принципе, можно за денежку проскипать старый контент и получить максимальный уровень сразу, но я бы это рекомендовал только в крайнем случае, если хотите начать сразу с актуала и не боитесь въезжать в уже сложные ротации. Сюжет, конечно, пропустите так тоже.

Ну и последнее – купившие в Стиме игру платят дешёвую подписку (меньше 300 рублей в месяц). Вне стима (как я) – 11 евро.

 


За кого играть?

Ваши раса, пол, дата рождения и любимое божество не имеют никакого значения. Главное – выберите внешность, чтобы вас всем устраивала: легко можно будет сменить только причёску. Стартовый класс значение имеет небольшое: вы сможете освоить все профессии в игре и за один клик между ними переключаться. Главное, что меняет стартовый класс – это город, из которого вы будете стартовать и в котором будете делать первые квесты до 15 уровня. Но это не так важно.

Самое важное – понять, за кого вы будете играть, какая у вас будет роль. Всего их пять, если считать разные типы дамагеров.

Disqus