четверг, 9 июня 2022 г.

Final Fantasy XV: Episode Gladiolus

Я изначально пропустил этот эпизод, потому что в нём не происходит буквально ничего интересного. Однако появились вот комментарии, что список выглядит неполным без него, что надо бы добить для полноты картины. Так что как бы мне ни хотелось забыть о существовании фф15, приходится к ней вернуться.

DLC Гладиолуха начинается с того, что его друзья спрашивают его о шраме, и он начинает вспоминать, как он отбился от команды и пошёл с Кором качаться.

Мотивация для этого, конечно, максимально искусственная. "Ой, Равус меня победил, как нехорошо, надо качнуться". Ну типа и что с того? Титана ты тоже побить не мог. Короля твоего убили за кадром стыдным образом, и никто был не в силах его спасти. Да и, если вспоминать, что будет дальше, то вообще смешно: в Альтиссии Луну убивают, Игниса ослепляют, Ноктис вообще в кому проваливается, а этот кусок мудака не только не испытывает никаких угрызений совести, но ещё и на Ноктиса потом начинает залупаться. А тут, видите ли, ой, Равус круче оказался, какая, блин, трагедия.

пятница, 3 июня 2022 г.

Второй трейлер Final Fantasy XVI

 Как и ожидалось, на State of Play показали новый трейлер фф16.


Инфы в нём новой не так много. Подтянули графику, плюс-минус видно боёвку (но никаких важных нюансов не разобрать), а в центре всего - то, что всегда было в финалках главным йоба-элементом: саммоны. Которые теперь дуэлятся, причем, судя по всему, в геймплее и с участием игрока. Прямо представляю себе, как игра подстраивалась под требования маркетингового отдела, который видел в этом задел под трейлер и selling point. Meh.

Главное, что дата релиза есть. Правда, только через год.

Сокен на музыке и Кодзи-Фокс на локализации - великолепная новость.

суббота, 21 мая 2022 г.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review

Летсплей в двух форматах сразу. Вот текст и скрины:

Bullshit-начало

Рутинный сбор кристаллов

Хаотичный финал

А вот я устраиваю дринкинг гейм и считаю все упоминания хаоса в катсценах. Их оказалось не так много, потому что в середине игры они просто заменяют chaos на darkness. Ну и вне катсцен тоже много хаосов.


Вообще, этот обзор мне казался изначально ненужным: уже по первому трейлеру было понятно, что перед нами максимально ненужный эджовый кусок говна. Игра, правда, выглядела НАСТОЛЬКО нелепо, что многие подумали, что это нарочно, что это не баг, а фича, что «игра Джека» будет весёлой. Нет, СоП – это не фан и оверзетоп, а скука и кринж. Это не DMC4, это Shadow the Hedgehog. Игра, которая выглядела ошибкой на стадии её задумки и продолжала оставаться такой на каждом последующем этапе разработки. В ней всё плохо. Пофиг, за что хвататься – живого места нет. Поэтому давайте по-старинке, по пунктикам.

среда, 18 мая 2022 г.

Let's Play Stranger of Paradise, часть 3: become CHAOS

Итак, Джек и его команда возродили все кристаллы, отчего стихии стали хуячить сильнее нужного. Так что, когда они возвращаются в Корнелию, их ждёт не тёплая встреча, а 

"у нас город высокой культуры и быта! проваливайте прочь, нудисты! и вообще вас по легенде должно быть четверо! амогус сус!"

Громче всех этому возмущается София, которой тут вообще не было ни разу. Она не брала квест у короля, она вообще в Корнелию не заходила, но именно она бомбит от того, что горожане бомбят.

Джек же, нереально злой всю остальную игру, тут держит удивительный покерфейс. "Что, у вас всё горит, сдувается, тонет и гниёт одновременно? Ну, может, так и надо?"

пятница, 6 мая 2022 г.

Let's Play Stranger of Paradise, часть 2: четыре кристалла

В общем, Bullshit-момент был самым ярким во всей игре. Я специально прошёл её полностью, чтобы был контекст, и это... ну, ещё один кусок говна вроде типануля. 

Ладно. Пошли, значит, наши герои поднимать кристаллы. Где кристаллы, должен знать мэр города Правока.

Расово разнообразные жители города Правока смотрят на героев и БОЯТСЯ. Ну, то есть, я понимаю, четвёрка героев выглядит как цирк уродов на гастролях, а Джек кроме рычания не умеет издавать других звуков, но нет, дело в другом. Оказывается, горожане боятся, потому что они каким-то образом по виду героев поняли, что их послал король (как?). А посланники короля просили мэра Правоки выяснить, где кристаллы, и все посланные на эту задачу умерли (как?). Об этом героям рассказывает мальчик, кинувший в них камень (мозгов нет). 

Герои говорят - "никто не знает, как умер за кадром твой батя, но убил его в любом случае ХАОС". Как? Почему? Хаос вообще не существует же, как мы выяснили.

Как не существует и мэра, который должен был знать, где кристаллы.

Давайте подытожим: король приказал мэру найти кристаллы (а чем они раньше занимались?). Мэр послал за ними всех своих людей и себя, и все они умерли за кадром. Теперь за городом "присматривает" капитан пиратов, живущий в пещере за тридевять километров за городом. 

вторник, 3 мая 2022 г.

Ёити Вада: 10 лет у руля Square Enix

Девять лет назад я написал этот текст о конце эпохи Ёити Вады - человека, которого можно называть отцом Square Enix. 1 апреля 2013-го он покинул пост главы компании, а 2 мая 2022-го Square Enix объявила о продаже Eidos и вообще всей своей западной половины - примерно за те же деньги, за которые она её приобрела. Так закончилась мировая империя, которую выстраивал Вада - и по этому поводу самое время сделать репост текста, который, к тому же, оказался утрачен.

вторник, 26 апреля 2022 г.

stranger of paradise - не ирония, а искреннее говно

Комментаторы из прошлого поста, кажется, не очень следили за дискурсом вокруг Stranger of Paradise. 

  • А вдруг вся эта игра это такая мета-ирония? А мы просто не понимаем что это стеб высочайшего уровня? Ну не может же быть такое изделие на серьёзных щах.
  • А кто её серьезно воспринимает? 
  • Неужели так сложно представить, что издеваться над клишированными поворотами жанра можно, не унижаясь до постоянных разъяснений сквозь персонажей, что ты, как автор, понимаешь, насколько все это тупо и делаешь это исключительно ради сатиры?

Занятно, насколько все привыкли к мета-иронии, что уже ожидают её от нелепых вещей: "ну не может же такое быть не ироничным". Некоторые вон даже в голову автора готовы за него вложить понимание дегенератности этого произведения.


Но давайте послушаем авторов. Вот им говорят "лол, как у вас тут всё смешно с хаосом вышло, а уж с лимп бизкитом вообще угар, вы ведь ждали, что мы ржать будем, да?"

Honestly speaking, I can't say that was the reaction we were necessarily expecting from our side.

Ой. То есть они совсем не хотели, чтобы над ними ржали. Им это, в общем-то, не понравилось совсем.

We didn't really think it was going to cause quite as much of a reaction as it did, and that was a little bit unexpected. It's obviously not something we're terribly pleased about. But I think looking back on it from where we are now, it may have had a slight positive impact if it got people interested. From our point of view, it's better than nobody paying attention.

То есть это "над нами все ржут, нас это бесит, но лучше уж так, чем если бы никто не заметил". Да, это звучит НАСТОЛЬКО жалко. 

Давайте спросим актёра, который рычал за Джека?

We didn't really play it in any kind of tongue-in-cheek way. We played it serious.

Disqus