Pretty horrible, I must say.
четверг, 18 апреля 2013 г.
вторник, 16 апреля 2013 г.
Crisis Core Part 1: Pride, Honor, Dreams, Bullshit
В случае с Crisis Core ввиду особенностей сюжета этой прекраснейшей игры я буду просто считать количество моментов, вызывающих ахуй. Как вот эта картинка, например.
Сперва пройдемся по сюжету, потом заглянем в опционалку. Наверное.
Сперва пройдемся по сюжету, потом заглянем в опционалку. Наверное.
пятница, 12 апреля 2013 г.
Weekly Square Enix news digest
Square Enix is SNOOPING AS USUAL - тырит с телефонов установивших ее новую мафию-игру кучу приватной инфы и ничего не боится.
Не боится до такой степени, что -=возможно=- ебанет DLC в FFX/X-2 HD.
Это, конечно, слух, но с этих пидормотов станется же.
Вот, например, Котаку утверждает, что Скваря просит $30 за возможность сменить язык в Tomb Raider на японский.
На 1UP интервью с композиторами XIII-2, где занятно вот что:
Геймтрейлерс, как и весь нормальный мир, просит скварю наконец-то оклематься и делать интересные штуки вместо дристотринашки.
фф14 уже, по ходу, не знают, как еще прорекламировать, и вставляют туда Магитеки:
Свой главный магазин мерча Сквареникс закрыл, как утверждает силиконера.
Наверное, я их проклял афтефыном :D
И напоследок - самый смак. Вада отчитался по финансам за фискальный 2013-й.
Так, еще раз: они выстраивали свои прогнозы продаж на основе игрового контента, жанра и оценок на метакритике.
И поэтому хотели продать 5-6 миллионов копий Tomb Raider.
Осознайте, на секундочку, что Uncharted 2 с его адовым графоном, адовым пиаром, рекордными оценками на метакритике и совершенно тем же жанром за ЧЕТЫРЕ месяца has sold over 3.5 million copies worldwide, becoming the fastest selling first-party title on any PlayStation platform. TR добилась того же результата меньше чем за месяц, и им МАЛО.
И - да, они, по-видимому, считают 80 баллов по Метакритику у Хитмана - "extremely high".
И знаете, что они делают, когда у них Хитман продается недостаточно хорошо? Они раздают его забесплатно.
Особенно мила там формулировка увольнения Вады:
Шиза, гадалка, etc. Yaibal.jpg.
И дальше - памятка "как проебать 10 миллиадров иен, ничего при этом не добившись", by Square Enix.
2 миллиарда иен (примерно $20 млн, бюджет двух-трех хороших портативных игр) проебаны на японские студии, работы которых ОТМЕНЕНЫ. Еще миллиард стоит ЗАКРЫТЬ зафейлившуюся американскую студию, которая пыталась делать казуалочки для мобильничков. Всего, в общем, 4 млрд ушло на "Loss on Disposal of Content".
Еще два миллиарда на реструктуризацию. Еще четыре - на то, чтобы ПОСМОТРЕТЬ НА СВОИ ИГРЫ И ПОНЯТЬ, НАСКОЛЬКО ОНИ ХОРОШИ.
Ебать, я хочу работать в скваре.
Не боится до такой степени, что -=возможно=- ебанет DLC в FFX/X-2 HD.
- Final Fantasy X HD /Final Fantasy X-2 HD retail disc – $39.99
- Final Fantasy X HD International Additions – $4.99
- Final Fantasy X-2 HD International Additions – $4.99
- Final Fantasy X-2 HD Last Mission – $2.99 (Requires the purchase of Final Fantasy X-2 International Additions)
Это, конечно, слух, но с этих пидормотов станется же.
Вот, например, Котаку утверждает, что Скваря просит $30 за возможность сменить язык в Tomb Raider на японский.
На 1UP интервью с композиторами XIII-2, где занятно вот что:
Toriyama-san informed me that in addition to the standard chocobo theme we would need something for a chocobo that was crazy difficult to tame. He said, "Wouldn't it be fun if the theme were death metal?"Ну, кто ж ещё будет достаточно ебанутым, чтобы... Ну да.
Геймтрейлерс, как и весь нормальный мир, просит скварю наконец-то оклематься и делать интересные штуки вместо дристотринашки.
фф14 уже, по ходу, не знают, как еще прорекламировать, и вставляют туда Магитеки:
Свой главный магазин мерча Сквареникс закрыл, как утверждает силиконера.
Наверное, я их проклял афтефыном :D
И напоследок - самый смак. Вада отчитался по финансам за фискальный 2013-й.
Так, еще раз: они выстраивали свои прогнозы продаж на основе игрового контента, жанра и оценок на метакритике.
И поэтому хотели продать 5-6 миллионов копий Tomb Raider.
Осознайте, на секундочку, что Uncharted 2 с его адовым графоном, адовым пиаром, рекордными оценками на метакритике и совершенно тем же жанром за ЧЕТЫРЕ месяца has sold over 3.5 million copies worldwide, becoming the fastest selling first-party title on any PlayStation platform. TR добилась того же результата меньше чем за месяц, и им МАЛО.
И - да, они, по-видимому, считают 80 баллов по Метакритику у Хитмана - "extremely high".
И знаете, что они делают, когда у них Хитман продается недостаточно хорошо? Они раздают его забесплатно.
Особенно мила там формулировка увольнения Вады:
Chairman of the board Wada cannot allow President Wada to continue after plunging the company into a huge loss.
The huge loss was like a voice from the heavens telling me it's time to move on.
Шиза, гадалка, etc. Yaibal.jpg.
И дальше - памятка "как проебать 10 миллиадров иен, ничего при этом не добившись", by Square Enix.
2 миллиарда иен (примерно $20 млн, бюджет двух-трех хороших портативных игр) проебаны на японские студии, работы которых ОТМЕНЕНЫ. Еще миллиард стоит ЗАКРЫТЬ зафейлившуюся американскую студию, которая пыталась делать казуалочки для мобильничков. Всего, в общем, 4 млрд ушло на "Loss on Disposal of Content".
Еще два миллиарда на реструктуризацию. Еще четыре - на то, чтобы ПОСМОТРЕТЬ НА СВОИ ИГРЫ И ПОНЯТЬ, НАСКОЛЬКО ОНИ ХОРОШИ.
Ебать, я хочу работать в скваре.
суббота, 6 апреля 2013 г.
МИЛЛИОН АРТУР
Вступающий на должность гендиректора Мацуда обещает отследить, что компания хорошо умеет, а что нет, и убить нахуй всё то, что не. Все боятся, что он свернет все нормальные разработки и ебнет все бабло в социалочки и мобильнички. Вот, например, недавно скваря выпустила чудесную игру под названием МИЛЛИОН АРТУР - это карточная ф2п-игра для мобильников - на Виту. Вот что думают японцы по этому поводу:
Стоило мне досмотреть Before Crisis, как появилась новость о том, почему он так и не вышел на Западе. Ну, то,что мобильники тогда не тянули - это понятно, но что мешало портировать на нормальные портаивные консоли? Мобилкохуй из Сквари говорит, что дело все в том, что ВС - игра онлайновая. Охуеть, я за все это время там ничего онлайнового не заметил. Я понимаю, что она скачиваемая по эпизоду за раз, но включить весь контент в один ROM - дело не такое сложное ведь. Но - продюсер ВС ушёл из Сквари (лол, его забыл я в список добавить), а без него там всем, кажется, было похуй.
Тем временем Siliconera утверждает, что Bravely Default все-таки локализуют. Окей, только помяните моё слово: вы все ждете от нее чего-то крутого, а это будет вторая часть "четырех воинов света". Ну да, с милыми дизайнами Ёсиды, разве что.
Ну и, раз уж мы заговорили о дизайнах Ёсиды, вот вам свежий скетч от него:
- “Square Enix has totally betrayed us.”
- “I wish they’d just hurry up and go bankrupt. Nobody would lose out.”
- “Who would even buy one of their games now?”
- “This trash? The legendary one with all the buggy events which they never patched and which you still have to pay for…”
- “I guess this befits the Vita…”
- “They have failed at all their online games… I think this is just Wada’s legacy being passed down.”
- “If this doesn’t bomb, expect a flood of F2P smartphone games on handhelds.”
- “Porting a social game onto the Vita… a new low.”
Стоило мне досмотреть Before Crisis, как появилась новость о том, почему он так и не вышел на Западе. Ну, то,что мобильники тогда не тянули - это понятно, но что мешало портировать на нормальные портаивные консоли? Мобилкохуй из Сквари говорит, что дело все в том, что ВС - игра онлайновая. Охуеть, я за все это время там ничего онлайнового не заметил. Я понимаю, что она скачиваемая по эпизоду за раз, но включить весь контент в один ROM - дело не такое сложное ведь. Но - продюсер ВС ушёл из Сквари (лол, его забыл я в список добавить), а без него там всем, кажется, было похуй.
Тем временем Siliconera утверждает, что Bravely Default все-таки локализуют. Окей, только помяните моё слово: вы все ждете от нее чего-то крутого, а это будет вторая часть "четырех воинов света". Ну да, с милыми дизайнами Ёсиды, разве что.
Ну и, раз уж мы заговорили о дизайнах Ёсиды, вот вам свежий скетч от него:
понедельник, 1 апреля 2013 г.
10 years of Square Enix
Сегодня всеми нами горячо любимой компании исполняется десять лет! Ура! По такому поводу я нашел картинку, в которой отражены все результаты ее десятилетней деятельности:
Более подробно я написал в большом материале на руигн, который теперь будет висеть наверху для быстрого доступа.
Засим тег "wada", наверное, можно считать исчерпанным. Посмотрим, что дальше.
Более подробно я написал в большом материале на руигн, который теперь будет висеть наверху для быстрого доступа.
Засим тег "wada", наверное, можно считать исчерпанным. Посмотрим, что дальше.
воскресенье, 31 марта 2013 г.
Before Crisis: Final Fantasy VII Review
Вот, если вы пропустили, плейлист со всем прохождением.
Вот мой кривоватый пересказ всех эпизодов:
Эпизоды 1-9
Эпизоды 10-14
Эпизоды 15-20
Эпизоды 21-24
Для тех, кому слишком мутно в этом всем разбираться, вот еще более сжатое изложение:
Это Вельд, начальник турков. В далеком прошлом войска под его командованием по ошибке разбомбили его родной Кальм,после чего всех выживших оттуда, включая его дочь Фелицию, увезли в Нибельхейм, где над ними экспериментировал Ходжо, а город отстроили заново (добрый день, калька с нибельхеймского инцидента). Вельд полностью посвятил себя своей работе, чем вдохновляет своих сотрудников на верность себе и Компании.
Это Фухито, глава Аваланча. Его цель - уничтожить всю жизнь на Планете, чтобы она вернулась в Лайфстрим, и чтобы у Планеты всё было заебись. Этой цели он пытается добиться при помощи девушки Эльфи, в которую встроена неполная саммон-материя для Циркониады, самого адского саммона в мире, который может все стереть с лица планеты. На самом деле, Эльфи - это Фелиция, у которой от всех экспериментов отшибло память. Она своей харизмой завлекает людей в Аваланч бороться с гадкой Шинрой.
Аваланч спонсировал деньгами и информацией Руфус, желающий убить папашу и прибрать к рукам компанию.
Поворотная точка в сюжете - инцидент в корелском реакторе, во время которого Вельд с дочкой узнают друг друга. Тогда Фухито бросает и Руфуса, и прочих своих товарищей, оставаясь с немощной Эльфи и оравой прозомбированных каким-то хитрым образом аваланчевцев, превращенных в его рабов, и уходит на дно. Вельд также дезертирует, чтобы найти способ спасти дочь - и его, как знающего слишком много, Президент велит найти и убить, а предательство Руфуса наказывается всего лишь домашним арестом у турков в гостях. Но турки встают на сторону бывшего начальника, отчего сами попадают в немилость, и только Руфус спасает их от смерти. Фухито собирает нужные ингредиенты и призывает Циркониаду в Мидгаре, турки побеждают их обоих и умирают (на самом деле понарошку), и, чтобы вернуть милость Президента, Цон казнит Эльфи и Вельда (на самом деле понарошку). Конец.
Что Before Crisis делает хорошо:
Некоторые моменты в сюжете оригинала находят более вменяемое объяснение - например, почему Сефирос понадобился в Нибельхейме. Идея показать будни турков - хорошая. Попытки связать воедино другие части компиляции похвальна. В целом даже сама эта история про Вельда, его дочку, про Фухито, фанатично стремящегося пожертвовать всем ради Планеты, и про тайно действующих турков не так плоха и нормально вписывается в канон. В отличие от, увы, многих деталей.
Что Before Crisis делает плохо:
Аваланч. В ВС Аваланч - это гигантская организация с многими тысячами зилотов, способных полностью захватить Джунон ПРОСТО ТАК - и неоднократно. С секретными базами, с колбами, где люди зомбируются, с амнезийной девицей, способной потягаться с Сефиросом. Аваланч в Before Crisis - это настоящий конкурент Шинре, выглядящий солиднее какого-то там Вутая. О таком Аваланче должны слышать и знать все, и от него страдают многие люди тоже. Невозможно поверить в то, что о подобном никто не говорил бы, равно как и в то, что когда Баррет со своими дебилами организовал жалкое черте что, ему никто не начистил ебальник за грешки предыдущего Аваланча.
Руфус. Ни его мотивация, ни его взаимоотношения с отцом не раскрыты толком. Его поведение также не рифмуется с тем, что мы видели в фф7.
Турки. То, что они все - высокоморальные товарищи, просто смешно, учитывая, какую грязную работу им приходится делать. То, что им с рук сходит прямая инсубординация и, по сути, предательство, - это фарс и идиотизм.
Адовый саммон и появившийся вслед за ним Jade Weapon, которых все игнорируют. Пиздец, нет, так нельзя.
Концовка. Цон все время помогал Вельду, но внезапно застрелил его. Президент все время хотел смерти турков, но Руфус ему что-то сказал, и президент передумал. А потом все равно судил их и опять хотел казнить. И опять передумал. И все умерли, но на самом деле нет. И Цон убил Вельда, но на самом деле нет. Но все при этом все равно не играют никакой роли ни в фф7, ни в сиквелах. Чудесные воскрешения my ass.
Ценность для канона:
Отрицательная. На пару неплохих моментов тут приходится полтонны противоречий. В события фф7 после ВС поверить невозможно - и это как нельзя лучше говорит о качестве Before Crisis как приквела.
Бегло по всему остальному:
Музыка от Исимото отличная, но повторяется ну очень уж много раз - слишком мало треков на такую длинную игру. Графон очень фу. Боевка похожа на ту, что была в Parasite Eve, только, вроде бы, без АТВ и на мелком квадратном поле. Реалтайм без особо заметной глубины, в общем.
Самое главное, что хочется сказать по этому поводу: Before Crisis вполне можно было бы превратить в историю Сиссни, которая зачем-то мелькает в Крайзис Коре. Если бы героем ВС был бы не генерик без роду и племени, а конкретный персонаж с собственным именем и биографией, появляющийся, к тому же, в других частях компиляции, это бы очень пошло игре на пользу. Да и Крайзис Кору тоже.
А еще Before Crisis можно было бы вполне выпустить на Nintendo DS одним картриджем - или даже сейчас на 3DS десятидолларовым скачиванием, и все купили бы из-за сюжета. Тот факт, что она осталась эксклюзивом для японских дристомобильников и канет в Лету вместе с ними, и при этом все могут спокойно играть в СС, DoC и прочее и даже не задумываться, что что-то упускают, еще раз подчеркивает бессмысленность и дерьмовость и приквельной составляющей компиляции, и Before Crisis в частности.
Before Crisis могла бы стать интересным приквелом - шансов на это у нее было больше, чем у заведомо дегенеративного гактовского Крайзис Кора - но весь ее потенциал ушел в никуда, и в итоге получилось банальное сёненовское говно.
3/10
Вот мой кривоватый пересказ всех эпизодов:
Эпизоды 1-9
Эпизоды 10-14
Эпизоды 15-20
Эпизоды 21-24
Для тех, кому слишком мутно в этом всем разбираться, вот еще более сжатое изложение:
Это Вельд, начальник турков. В далеком прошлом войска под его командованием по ошибке разбомбили его родной Кальм,после чего всех выживших оттуда, включая его дочь Фелицию, увезли в Нибельхейм, где над ними экспериментировал Ходжо, а город отстроили заново (добрый день, калька с нибельхеймского инцидента). Вельд полностью посвятил себя своей работе, чем вдохновляет своих сотрудников на верность себе и Компании.
Это Фухито, глава Аваланча. Его цель - уничтожить всю жизнь на Планете, чтобы она вернулась в Лайфстрим, и чтобы у Планеты всё было заебись. Этой цели он пытается добиться при помощи девушки Эльфи, в которую встроена неполная саммон-материя для Циркониады, самого адского саммона в мире, который может все стереть с лица планеты. На самом деле, Эльфи - это Фелиция, у которой от всех экспериментов отшибло память. Она своей харизмой завлекает людей в Аваланч бороться с гадкой Шинрой.
Аваланч спонсировал деньгами и информацией Руфус, желающий убить папашу и прибрать к рукам компанию.
Поворотная точка в сюжете - инцидент в корелском реакторе, во время которого Вельд с дочкой узнают друг друга. Тогда Фухито бросает и Руфуса, и прочих своих товарищей, оставаясь с немощной Эльфи и оравой прозомбированных каким-то хитрым образом аваланчевцев, превращенных в его рабов, и уходит на дно. Вельд также дезертирует, чтобы найти способ спасти дочь - и его, как знающего слишком много, Президент велит найти и убить, а предательство Руфуса наказывается всего лишь домашним арестом у турков в гостях. Но турки встают на сторону бывшего начальника, отчего сами попадают в немилость, и только Руфус спасает их от смерти. Фухито собирает нужные ингредиенты и призывает Циркониаду в Мидгаре, турки побеждают их обоих и умирают (на самом деле понарошку), и, чтобы вернуть милость Президента, Цон казнит Эльфи и Вельда (на самом деле понарошку). Конец.
Что Before Crisis делает хорошо:
Некоторые моменты в сюжете оригинала находят более вменяемое объяснение - например, почему Сефирос понадобился в Нибельхейме. Идея показать будни турков - хорошая. Попытки связать воедино другие части компиляции похвальна. В целом даже сама эта история про Вельда, его дочку, про Фухито, фанатично стремящегося пожертвовать всем ради Планеты, и про тайно действующих турков не так плоха и нормально вписывается в канон. В отличие от, увы, многих деталей.
Что Before Crisis делает плохо:
Аваланч. В ВС Аваланч - это гигантская организация с многими тысячами зилотов, способных полностью захватить Джунон ПРОСТО ТАК - и неоднократно. С секретными базами, с колбами, где люди зомбируются, с амнезийной девицей, способной потягаться с Сефиросом. Аваланч в Before Crisis - это настоящий конкурент Шинре, выглядящий солиднее какого-то там Вутая. О таком Аваланче должны слышать и знать все, и от него страдают многие люди тоже. Невозможно поверить в то, что о подобном никто не говорил бы, равно как и в то, что когда Баррет со своими дебилами организовал жалкое черте что, ему никто не начистил ебальник за грешки предыдущего Аваланча.
Руфус. Ни его мотивация, ни его взаимоотношения с отцом не раскрыты толком. Его поведение также не рифмуется с тем, что мы видели в фф7.
Турки. То, что они все - высокоморальные товарищи, просто смешно, учитывая, какую грязную работу им приходится делать. То, что им с рук сходит прямая инсубординация и, по сути, предательство, - это фарс и идиотизм.
Адовый саммон и появившийся вслед за ним Jade Weapon, которых все игнорируют. Пиздец, нет, так нельзя.
Концовка. Цон все время помогал Вельду, но внезапно застрелил его. Президент все время хотел смерти турков, но Руфус ему что-то сказал, и президент передумал. А потом все равно судил их и опять хотел казнить. И опять передумал. И все умерли, но на самом деле нет. И Цон убил Вельда, но на самом деле нет. Но все при этом все равно не играют никакой роли ни в фф7, ни в сиквелах. Чудесные воскрешения my ass.
Ценность для канона:
Отрицательная. На пару неплохих моментов тут приходится полтонны противоречий. В события фф7 после ВС поверить невозможно - и это как нельзя лучше говорит о качестве Before Crisis как приквела.
Бегло по всему остальному:
Музыка от Исимото отличная, но повторяется ну очень уж много раз - слишком мало треков на такую длинную игру. Графон очень фу. Боевка похожа на ту, что была в Parasite Eve, только, вроде бы, без АТВ и на мелком квадратном поле. Реалтайм без особо заметной глубины, в общем.
Самое главное, что хочется сказать по этому поводу: Before Crisis вполне можно было бы превратить в историю Сиссни, которая зачем-то мелькает в Крайзис Коре. Если бы героем ВС был бы не генерик без роду и племени, а конкретный персонаж с собственным именем и биографией, появляющийся, к тому же, в других частях компиляции, это бы очень пошло игре на пользу. Да и Крайзис Кору тоже.
А еще Before Crisis можно было бы вполне выпустить на Nintendo DS одним картриджем - или даже сейчас на 3DS десятидолларовым скачиванием, и все купили бы из-за сюжета. Тот факт, что она осталась эксклюзивом для японских дристомобильников и канет в Лету вместе с ними, и при этом все могут спокойно играть в СС, DoC и прочее и даже не задумываться, что что-то упускают, еще раз подчеркивает бессмысленность и дерьмовость и приквельной составляющей компиляции, и Before Crisis в частности.
Before Crisis могла бы стать интересным приквелом - шансов на это у нее было больше, чем у заведомо дегенеративного гактовского Крайзис Кора - но весь ее потенциал ушел в никуда, и в итоге получилось банальное сёненовское говно.
3/10
Let's Watch Before Crisis: Episodes 21-24
И это последний выпуск летсвотча по Before Crisis. На
начало 21 эпизода ситуация следующая: Вельд, начальник Турков, дезертировал,
чтобы спасти свою угодившую в Аваланч и потихоньку умирающую из-за встроенной материи дочку; президент
приказывает Вельда убить, но турки его поддерживают, что является прямой
инсубординацией. Президент приказывает Скарлет и ее армии расправиться и с
Вельдом, и с турками, но на деле они расправляются только с Заком, которого
турки не успевают спасти (это, кстати, происходит за кадром между 20 и 21
эпизодами). Конфликтом между турками и армией довольно неплохо объясняется то,
что турки яростно хотели спасти Зака, но ничего в итоге не сделали.
Эпизод 21
Руфус, сидящий взаперти у турков, замечает, что аваланч
собрались в корелскую тюрьму. ГГ направляется туда, а там валяется получившая
тепловой удар Шалуа. ГГ залезает в выкопанный гигантским червем тоннель (тень
превыше безопасности, ага), оставляет там очкастую дуру и три раза бегает за
водой для нее (на ютубе по этому поводу хороший комментарий – «What is she, a camel?»). Причем ГГ носит
воду, по ходу, в ладонях, и во время боев расплескивает.
Затем ГГ исследует тоннели, убивает песчаного червя и
получает дропом с него четвертую материю (из четырех, нужных для спасения
Эльфи). Да, дропом с рандомного червя под пустыней. Да, это несерьезно.
Шалуа цундерит – «мне не нужна твоя помощь» – но вариантов у
нее мало: выбравшись из пещер, они попадают в песчаную бурю, а потом
сталкиваются с толпой аваланчевцев. Шалуа сама была в этой организации,
но зомбированные Фухито хуйцы нападают и на нее. Она же ненавидит турков за то,
что они ее сестру увели в качестве кандидата в солджеры.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






