среда, 25 августа 2010 г.

B FFXIV нельзя будет играть дольше часа в день

Из интервью в фамицу:

Tell us about the “fatigue” and “dormancy” systems please.
We wanted to introduce a system to reward players who don’t have a lot of time to play. Maybe it looks as though we are placing long playing users at a disadvantage, but the idea is really to let play for short periods be viable.
Won’t that cause some concern amongst players who play for longer?
We want these players to try different classes. If you change class the fatigue doesn’t affect you, so you could try non-combat classes as well. You actually have more play choices now as you can make more characters.
 Инфа такая: за 2 часа копится 50% усталости. Чтобы ее восстановить, нужно отдыхать 2 дня. Если усталость достигнет 100%, получаемая экспа упадет до нуля. Иными словами, в фф14 можно будет толково играть только по часу в день.

И платить абонентку.

вторник, 10 августа 2010 г.

Школа уродов, выпуск 1




















Эта и последующие подборки косплеяимеют место быть благодаря Хейму, я такое не могу смотреть без содрогания.

суббота, 7 августа 2010 г.

приказываю заткнуть дыры кинозала

Действие FFIX происходит в ярко выраженном фэнтэзийном мире, лишённом чётких научно-фантастических элементов FFVII и FFVIII. Мир этот отображён в чрезвычайно ярких, радостных тонах. Но, не стоит заблуждаться, серьёзный сценарий игры мгновенно отвлечёт ваше внимание от созерцания превосходнейших бэкграундов, наполненных буйством красок. При всём визуальном легкомыслии задумок художников и дизайнеров, игра с большим скрипом втиснулась в рейтинг.
 соус

Был построен город в виде раковины под названием Кокон [...] Со временем люди Кокона начали бояться за свой мир, бояться, что он может упасть с неба. В настоящее время глуши Пульса отрицательно влияют на людей и Святое Правительство Кокона приняло решение изолировать всех людей, попавших под это влияние. Женщина с кодовым именем Молния стала той избранной Кристалла, которая должна стать врагом человечества и положить конец Кокону.
 В настоящее время дымящие глуши замкадья отрицательно влияют на обитателей дефолт-сити, хехе. соус


в восьмой части, наверное, одни из самых "живых", логичных и правдоподобных героев чуть ли ни во всей игровой индустрии, не говоря уже о серии. История развивается настолько четко, плавно и логично, что ей хочется верить, несмотря на обилие самых фантастических картин на экране.
 Тут я бы вставил картинки с эстаром, летающим гарденом, монстрами с луны и особенно Сельфи, но не буду. соус


На этот раз нам рассказывают о судьбе Зака, персонажа, который занимал не самое видное место в сюжете игры FF VII, но этому персонажу, уделена целая игра на PSP.И это один из ключевых персонажей, не было бы Зака, не было бы Клауда. Тем более, что Зак был любовью всей жизни Айрис.Последний приказ призван заткнуть некоторые сюжетные дыры и… все.
Мне это напомнило "залипание дыр своей". соус

суббота, 31 июля 2010 г.

УСПЕХ

Гугл-поиск по словам "final fantasy xiii говно" приводит к верным результатам почти сразу же.

Ёити Вада: "when it comes to the customers' reaction to the quality of the game, some value it highly and some are not very happy with it".

Осталось, чтобы на Торияму как-нибудь на улице упал рояль.

четверг, 29 июля 2010 г.

новости

Мацуно вернулся.
Мацуно. Вернулся.

Работает со скварей над римейком Tactics Ogre, предшественницы FFT. В Европе обещается скорый релиз, ура.
Подозреваю, что это - лучшая околофиналочная новость этого года.

Поэтому вот вам тусящие Сакагути и Мацуно:



Кстати, про Гуча: его бесконечно унылый фотобложик на русский переводят энтузиастыс геймлендовского форума, если интересно, следите за темой.

Также в новостях: сквроечник анонсировал новую недофиналку для японских мобильников (как кто-то подметил, очевидно, склеенную на коленочке на рпгмейкере).

О FFXIV всё новости какие-то неутешительные, прямо хоть не покупай. А больше пока ничего и не ясно. Где, например, локализация второй части Chocobo Tales, a?