среда, 24 июля 2019 г.

re: Final Fantasy XV religious allusions

Final Fantasy Wiki - неплохое место, думаете вы. А потом находите статью под названием "религиозные отсылки в Final Fantasy XV" и ёбаный в рот это плот аналайзис для ёбаных зумеров от ёбаных зумеров, и это всё как всегда и вы не сможете это дочитать до конца, не сойдя с ума.

фф15, заявляет вики, содержит РАЗЛИЧНЫЕ ТЕМЫ, связанные с БИТВОЙ СВЕТА И ТЬМЫ, а еще ЖИЗНИ И СМЕРТИ. Глубина такая, что я уже тону.


Ноктис, говорит вики, жертвует собой, а это значит, что он вдохновлен БУДДОЙ и ИИСУСОМ. То, что Ноктис ездит по миру, бьет ханты и собирает лягушек - это буддистское путешествие к просвещению, он "открывает свои глаза на состояние мира", говорит вики. А еще Иисуса звали Царем царей и Ноктиса тоже. И сценка у костра перед Инсомнией - это наверняка же отсылка к Тайной вечере! Помните, как страстно Ноктис целовался с предателем?

А Будда был принцем до своего просветления, а еще он УМЕР - разве ж это совпадение?
А знаете, кто еще был у Будды? Последователи! Один из них был УМНЫМ, а другой ПРЕДАННЫМ И ИСКРЕННИМ, а еще один ТЕЛОХРАНИТЕЛЕМ, поэтому можно даже не сомневаться, что долбоёб Промпто - это аллюзия на бодхисаттву Самантабхадру, воплощающего силу трансцендентной мудрости-праджни.

А, и Сид - вы помните Сида в фф15? Вот он реинкарнация Вималакирти, а Гильгамеш - это Бодхидхарма, а Луна и Аранея - НИКЧЕМНАЯ АРАНЕЯ БЛЯДЬ - это Инь и Янь, а еще Луна - это ЖЕНА ОБЛЕЧЕННАЯ В СОЛНЦЕ из Откровения, а еще Луна - это жена Будды Ясодхара.

Ну а Ардин - это Мара, конечно, наверное, потому что он хуй. Хоть с чем-то тут можно согласиться.

понедельник, 1 июля 2019 г.

Final Fantasy XV: Comrades & Episode Ignis

После того, как я посмотрел Episode Prompto пару лет назад, мне стало настолько погано, что дальнейшим прогрессом метастаз фф15 я уже не интересовался. Но теперь я уже все успешно забыл, у меня выдался свободный вечерок, и я решил убить его о просмотр оставшегося контента по фф15. Его оказалось много, так что весь осилить не вышло.



Comrades: мультиплеерный выблевок про персонажа игрока - глейва С АМНЕЗИЕЙ БЛЯДЬ, которого спасает Либертус (толстый сайдкик героя кинца) и привозит в Лесталлум, где живут во время длинной ночи все выжившие люди с дегенератской озвучкой. Для них надо делать уёбищные рутинные квесты с выбивающими в вас седину загрузками.

Секретная концовка: они каким-то образом притащили назад ИЗ АЛЬТИССИИ яхту Ноктиса, на которой они приплывают на остров, где он спит. Идут титры. Там хуй знает откуда вылупляются все саммоны. Глейв побеждает Бахамута, тот прощает его грехи (што). Гентиана говорит, что король не проснется, если вокруг темно, а значит надо защищать свет (што). Идут титры. Через десять лет Ноктис просыпается, и его встречают глейвы, Либертус и Гентиана с яхтой. Конец.

четверг, 27 июня 2019 г.

Live-Action Final Fantasy TV Series

Сука што што штоооооооооооо

Sony Pictures Television is working on a first ever live-action adaptation of Final Fantasy series.

Exact plot details on the prospective series, beyond the source material, are being kept under wraps, however, word is it will tell “an original story set in the fantastic world of Eorzea,” a continuously growing world first introduced in “Final Fantasy XIV,” which incorporates characters from across the franchise’s long history.

The series will “explore the struggle between magic and technology in a quest to bring peace to a land in conflict,” and feature a blend of new and familiar faces like fan-favorite anti-hero Cid.


https://variety.com/2019/tv/news/live-action-final-fantasy-series-sony-pictures-tv-1203253669/

Телесериал - приквел фф14?
Господи ШТО КАК ВООБЩЕ

mfw


среда, 26 июня 2019 г.

Post-E3 news: стражи судьбы, сиськи тифы, карты триады

Давайте подытожим все то, что нам рассказали за пару недель после E3.
Самое грустное и страшное:
Settings established in the FFVII Compilation works are newly incorporated and the story has been delved more deeply into.
То, чего я боялся. Только не ебаный Гакт, ПОЖАЛУЙСТА.

Подтвердили, что в ремейке будет новая материя. Ну, это закономерно: боевка полностью поменялась, плюс теперь у них полноценная игра развернется там, где в оригинале геймплей и не начался даже. Конечно, там будет много что нового.

Официальное описание сюжета содержит вот такой пассаж:

The flower girl holds out a yellow flower. In the language of flowers it means, “Reunion.” At that moment, a black mist surrounds them—the “Watchmen of Fate.”
Теперь и цветы символизируют Воссоединение!
Но вот эти "Стражи судьбы", которые прилетают к Клауду и Айрис чёрным туманом - кто? што?

Отвечает Номура:

среда, 12 июня 2019 г.

Пятиминутка профильной прессы: превью ремейка

Я не думал, что и по превью придется это делать, но. Игромания называет это анализом.

Пять лет назад Sony объявила, что работает над ремейком Final Fantasy VII. 

Четыре.

Как и в оригинале, действие игры происходит в сеттинге, где научная фантастика уживается с элементами фэнтези.

Там больше элементов киберпанка, чем фэнтези (которым в фф7 и не пахнет).

Группа благородных террористов противостоит демонической мегакорпорации Шин-Ра, что фактически правит планетой. Штаб-квартира корпорации расположена в мегаполисе Мидгар на восточном материке альтернативного мира

Альтернативного мира - это как в Сайлент Хилле, да? Понятно тогда, почему корпорация демоническая.

Новая Final Fantasy VII займёт два диска Blu-ray; судя по всему, первый как раз будет целиком посвящён событиям в Мидгаре, а второй поведает о путешествии героев по северному континенту.

Во-первых, уже объявлено, что из Мидгара мы не выйдем. Во-вторых, до северного континента герои сперва обошли и восточный, и центральный, и опционально западный, и на южные острова заглянули. Не рановато ли после Мидгара на север?

многие элементы игры успели устареть, так что креативная команда поработала над геймплейными улучшениями

Насколько можно говорить про геймплейные "улучшения", если геймплей полностью другой?

злодей Сефирот продолжает преследовать Клауда во сне и наяву

Не только никакого "наяву" нам не показали, так еще и в оригинале никакого "наяву" не было.

Но даже с остановкой времени, позволяющей взять тайм-аут и подумать над следующим шагом, скучать будет некогда: драться предстоит и в несущихся поездах, и даже на мотоциклах на полном ходу.

Насколько я помню, в поезде герои фф7 не дрались ни разу. На поезде - да, но в середине второго диска, а не в Мидгаре. В новом трейлере боев в поезде тоже не было - лишь катсцена. Что до мотоцикла, то в ролике было прекрасно видно, что никакой шкалы АТВ и, как следствие, остановки времени там нет. Это не нормальные бои, это мини-игра.

парочка бьётся с монструозным робопауком

Боже мой, ну там большими же буквами написано Scorpion Sentinel.

с современной графикой мир игры обретает краски и детали, которых так не хватало в девяностых

Уж чего-чего, а КРАСОК оригинальной фф7 более чем хватало.

фанаты «олдскула» смогут насладиться старыми добрыми пошаговыми боями

Эм. Нет?
В неё нельзя будет играть по-старому-доброму. Наличие редкой паузы не делает бои пошаговыми.

Боюсь представить себе, что будет на передовицах в следующем марте.

Final Fantasy VII Remake will never end

Главное, что дала нам эта Е3, помимо трейлера ремейка, - признание Китасе в том, что он не знает, на сколько частей ремейк будет разбит, и что вторая часть будет тоже разрабатываться хуй знает сколько времени.

Они будут клепать новые части ремейка, пока не умрут от старости.
Или мы не.


вторник, 11 июня 2019 г.

Square Enix @ E3 2019

Итак, что нам показали на Е3.



Трейлер ремейка: новые локации, спасение Джесси на мотоцикле, плоская Тифа, глюки с Сефой.
Сказали, что первый эпизод будет чисто Мидгаром и что он займёт ДВА БЛЮРЕЯ. Алло, в оригинале там было пять часов геймплея, насколько вы всё переделывать собрались?



FFCC с онлайновым мультиплеером на рс4, свиче и смартфонах. Не очень в нее верю: она была актуальна как офффлайновая замена ММО в те времена, когда нормального интернета у людей не было, а сейчас она смотрится слишком примитивно.



Наконец-то ремастер восьмерки. Надеюсь на все удобства осовремененных фф7 и фф12 и готовлюсь гриндить платину.



Трейлоер Shadowbringers, которая теперь у нас главная финалка 2019. Трейлер хреновенький, игру вряд ли кому-то продаст. Да и спойлерит еще.



А вот новая Эксвиус прямо даже нравится. Не думал, что могу быть активно заинтересован в мобильной игре, но оно выглядит как приличная тактика. Жду релиза!

Ещё показали какие-то ебово выглядящие Саги, и я искренне не понимаю, почему настолько убогая и ненужная серия все никак не сдохнет.

All in all, неплохо, но на Е3 2020, после релиза первого эпизода ремейка, я точно жду шестнадцатую часть. Тогда у них оправданий уже не останется.

понедельник, 10 июня 2019 г.

FF7 Remake has as release date

Невероятно, но они собираются выпустить первую часть ремейка в начале следующего марта. Ура?



Что меня тут смущает, так это то, что все трейлеры пока что демонстрируют ну самое начало игры, первые часа два-три. Очень хочется надеяться на то, что нас из Мидгара выпустят.
Ну и что касается этого трейлера конкретно, то Айрис, визжащая "ой памагите" - это заметное расхождение с каноном, и оно вызывает у меня опасения. Начало истории Айрис в оригинальной семерке было довольно толковым: она была сильной и независимой, она сама активно впутывалась в неприятности, она знала про свое происхождение обрывочные факты и сама решила пойти с Клаудом гулять по миру, чтобы всё понять и разузнать. "Ой памагите" от нее мы слышали только когда ее расстреливали в церкви солдаты, да и то она могла сама их посохом отмутузить. Тут же явно чорный дух Шепирова вокруг нее летает, и это немного буллшит, потому что цветочница из фавел никак Шепирову не мешала.


Энивей, скваря не была бы скварей, если бы не проебала всё, что только возможно. Этот трейлер показали на "концерте" по фф7.
Концерт оказался набором миди-файлов из пека-версии 1998 года выпуска.










ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ:
Square. Square never changes.

пятница, 10 мая 2019 г.

Still episodic

https://gematsu.com/2019/05/final-fantasy-vii-remake-still-a-multi-part-series


Столько лет хуячить, чтобы в итоге все равно выпускать по частям, ну ёб вашу мать, слоупоки ебучие. пс4 сдохнет раньше, чем вы ремейк довыпустите такими темпами

Ремейк существует!



Ну что ж.
Это выглядит как Advent Children, только вживую.
Места узнаваемы, сцены узнаваемы.
АТВ нет, но на нее надеяться в постпятнашечном мире было и нельзя.
Играбельный Баррет подтверждает, что это будет не чисто мясорубка за Клауда.
Подробностей примерно столько же, сколько и несколько лет назад, но тизер все равно радует.



понедельник, 1 апреля 2019 г.

Финалочные новости марта

Обязательное поздравление всех с днем Ёити Вады основания Square Enix!

Сегодня стало известно, что Наоки Хамагути, который раньше был проджект лидом у ремейка фф7, стал сорежиссером. Для некоторых это тревожный звоночек: Табата сперва тоже был сорежиссером с Номурой, а потом выкинул его нафиг и узурпировал пятнашку. С другой стороны, Номура и КХ-то все делает в сорежиссерстве, так что мб это для него и норма. Не удивлюсь, если он не умеет коллективом руководить вообще и только креативит безумные идеи.

Ублюдочная сага фф15 наконец-то закончилась! Ура!


Может, когда-нибудь я посмотрю и этот эпизод на ютубе, но после отвратительного говна в эпизодах про Гладиолуха и Промпта не тянет. Пускай уже это недоразумение канет в лету.

К слову о недоразумениях: Диссидия NT почему-то еще трепыхается.


Ее выпустили БЕСПЛАТНОЙ в Steam, и у нее там всего 38% положительных отзывов. Даже у тринашек уебищных по 60-70.

суббота, 23 февраля 2019 г.

Что я думаю про серию Kingdom Hearts и KH3 в частности

Я тут понял, что меня давно (то есть фактически с начала блога, которому уже ДЕВЯТЬ ЛЕТ) просили написать про Kingdom Hearts, а я все откладывал до выхода третьей, а потом прошел ее и даже платину сделал, и надо непременно написать все сейчас, пока не забыл опять. Картинки будут из КН3, потому что она отлично описывает всю серию. Смотрите:


Писать во многом приходится, потому что изначально Kingdom Hearts продавалась как «Дисней + Final Fantasy», об этом трубили из каждого утюга, и я, конечно, не мог пройти мимо чего-то явно финалочного. Господи блядь боже.

Kingdom Hearts ужасна. После остальных частей я говорю об этом с полной уверенностью. В ней практически все плохо, и я не могу себе представить, зачем в нее вообще играть. От финалок там НИХУЯ. Вот вообще нихуя. То, что они рандомных дебильных детей причесали под Эляпя, ТоДействие и Автофотопортрет, не делает этих ебаных детей персонажами финалки. Трэверс таун милый, да, и тамошные финалочные персы уже действительно на себя похожи, но он заканчивается – и начинается бесконечный ебаный Дисней. Это фанвервис на полчасика, затянувшаяся пасхалка, но не часть идентичности игры, в отличие от.

суббота, 9 февраля 2019 г.

Final Fantasy II Review

Мне очень нравится Final Fantasy II. Оттого мне вдвойне жаль, что Final Fantasy II - плохая игра.

Почитайте про сценарий фф2. Я не понимаю, почему ее все не носят на руках за такое достижение. Он гипердинамичный - постоянно что-то происходит, меняются ситуации, меняется мир. Он сфокусированный - герои всегда работают на основную цель, никогда нет вопросов, что и зачем они делают. Он полон неожиданных ситуаций с потугами на драматичность. Он продуман до мелочей: каждое событие, каждый поступок имеет предпосылки и последствия. Он дает ответы даже на те вопросы, которые я не догадался бы задать. Все логично, все последовательно, все предусмотрено. Этим, повторюсь, могут похвастаться очень редкие финалки. Считанные единицы.


При этом - стоит ли играть в фф2 ради сюжета? Конечно, нет. Высокое качество сценария совершенно не означает, что игре есть что рассказать. История фф2 - это набор клише, только в отличие от фф1, это набор складный. Сюжет тут вполне себе уровня попкронового блокбастера и вообще местами напоминает "Звездные войны" (Дредноут = Звезда смерти, которую герои взрывают хитрым способом, выручив из нее принцессу, Темный рыцарь = Дарт Вейдер, в финале обращающийся против императора). Хвалить особо нечего, ругать, кроме того, что он пустой и банальный, в общем-то, тоже.

Причина, по которой фф2 не может называться даже средненькой игрой, кроется в геймплее. С одной стороны, Акитоси Кавадзу, дизайнивший тут боевую систему, открыл возможность полной кастомизации любого героя и взял за основу закономерное развитие характеристик в зависимости от используемых умений и случающихся ситуаций. С другой - его система ещё более сломанная, чем в фф1, хотя, казалось бы, куда уж глубже.

Let's Play Final Fantasy II

Я давно хотел, я давно обещал людям - и да, наконец-то я прошел еще одну финалку, чтобы прокомментировать ее для бложика... и выяснилось, что комментировать нечего. фф2 не настолько крутая, как фф10 и фф12, чтобы можно было тыкать пальцем во все подряд и говорить "смотрите, как тут хорошо, а дегенераты не понимают этого", но и не такая тупая, как очень, очень многие другие финалки. Тут очень шаблонный и обычный сюжет и очень  продуманный сценарий: доебаться почти что не до чего, равно как и комментировать. Поэтому я даже не буду разбивать этот летсплей на несколько частей. Тут всё в порядке!

Я решил пройти псп-версию по трем причинам. Во-первых, она красивее. Во-вторых, она переведена вменяемее остальных (им занимался Джозеф Ридер, извечный коллега Смита и автор перевода The War of the Lions). В-третьих, это единственная версия, которую я ранее не допрошел.
По сравнению с нес-версией тут не так много добавлено, так что почти все похвалы в адрес игры вполне уместны.