пятница, 12 декабря 2025 г.

Final Fantasy VII Retroachievements

Я недавно закончил свои 32 и 33 прохождения фф7, так что самое время рассказать о них. Поначалу я думал вернуться в игру с максимумом модов и новым переводом от Shinra Archeology Department, но случился корабль Тесея: за всеми этими модами я перестал чувствовать любимую игру и быстро потерял мотивацию. С ретроачивментами я тоже долго тянул: до последнего времени там были очень жёсткие ачивки, которые просто душили прохождение (например, пройти игру за персонажей не выше 28 уровня - это требует идеального следования единому сценарию по тому, кто когда какой опыт получает, что не очень фан). Или, например, была ачивка за использование damage overflow глитча, а это означало совершенно содомский гринд (несколько замастеренных Рыцарей на пушке Баррета). Но в этом году кто-то на retroachievements взялся за голову, и теперь там вполне приятный набор из 200+ ачивок, которые берутся за одно полное и одно лоулевел-прохождение. Их вполне можно рекомендовать для "познания игры на 99%")

Я не буду тут обсуждать все ачивки, сконцентрируюсь на тех, которые для меня самого что-то новое открыли и на тех, которые были особенно сложными.

Ну вот, например. В каждом вагоне поезда включается таймер, подталкивающий бежать дальше. Не бежать - значит потом несколько экранов плестись по подземке через бои без какого-то профита. Естественно, я всегда бежал сломя голову. Но тут не только можно получить хай-поушен и феникс даун; оказывается, в одном из вагонов у тебя прохожий гопник ворует деньги, и если с ним поговорить и сказать, что ты его поймал, то он их тебе вернёт. Ого!