среда, 24 июля 2019 г.

re: Final Fantasy XV religious allusions

Final Fantasy Wiki - неплохое место, думаете вы. А потом находите статью под названием "религиозные отсылки в Final Fantasy XV" и ёбаный в рот это плот аналайзис для ёбаных зумеров от ёбаных зумеров, и это всё как всегда и вы не сможете это дочитать до конца, не сойдя с ума.

фф15, заявляет вики, содержит РАЗЛИЧНЫЕ ТЕМЫ, связанные с БИТВОЙ СВЕТА И ТЬМЫ, а еще ЖИЗНИ И СМЕРТИ. Глубина такая, что я уже тону.


Ноктис, говорит вики, жертвует собой, а это значит, что он вдохновлен БУДДОЙ и ИИСУСОМ. То, что Ноктис ездит по миру, бьет ханты и собирает лягушек - это буддистское путешествие к просвещению, он "открывает свои глаза на состояние мира", говорит вики. А еще Иисуса звали Царем царей и Ноктиса тоже. И сценка у костра перед Инсомнией - это наверняка же отсылка к Тайной вечере! Помните, как страстно Ноктис целовался с предателем?

А Будда был принцем до своего просветления, а еще он УМЕР - разве ж это совпадение?
А знаете, кто еще был у Будды? Последователи! Один из них был УМНЫМ, а другой ПРЕДАННЫМ И ИСКРЕННИМ, а еще один ТЕЛОХРАНИТЕЛЕМ, поэтому можно даже не сомневаться, что долбоёб Промпто - это аллюзия на бодхисаттву Самантабхадру, воплощающего силу трансцендентной мудрости-праджни.

А, и Сид - вы помните Сида в фф15? Вот он реинкарнация Вималакирти, а Гильгамеш - это Бодхидхарма, а Луна и Аранея - НИКЧЕМНАЯ АРАНЕЯ БЛЯДЬ - это Инь и Янь, а еще Луна - это ЖЕНА ОБЛЕЧЕННАЯ В СОЛНЦЕ из Откровения, а еще Луна - это жена Будды Ясодхара.

Ну а Ардин - это Мара, конечно, наверное, потому что он хуй. Хоть с чем-то тут можно согласиться.

понедельник, 1 июля 2019 г.

Final Fantasy XV: Comrades & Episode Ignis

После того, как я посмотрел Episode Prompto пару лет назад, мне стало настолько погано, что дальнейшим прогрессом метастаз фф15 я уже не интересовался. Но теперь я уже все успешно забыл, у меня выдался свободный вечерок, и я решил убить его о просмотр оставшегося контента по фф15. Его оказалось много, так что весь осилить не вышло.



Comrades: мультиплеерный выблевок про персонажа игрока - глейва С АМНЕЗИЕЙ БЛЯДЬ, которого спасает Либертус (толстый сайдкик героя кинца) и привозит в Лесталлум, где живут во время длинной ночи все выжившие люди с дегенератской озвучкой. Для них надо делать уёбищные рутинные квесты с выбивающими в вас седину загрузками.

Секретная концовка: они каким-то образом притащили назад ИЗ АЛЬТИССИИ яхту Ноктиса, на которой они приплывают на остров, где он спит. Идут титры. Там хуй знает откуда вылупляются все саммоны. Глейв побеждает Бахамута, тот прощает его грехи (што). Гентиана говорит, что король не проснется, если вокруг темно, а значит надо защищать свет (што). Идут титры. Через десять лет Ноктис просыпается, и его встречают глейвы, Либертус и Гентиана с яхтой. Конец.

четверг, 27 июня 2019 г.

Live-Action Final Fantasy TV Series

Сука што што штоооооооооооо

Sony Pictures Television is working on a first ever live-action adaptation of Final Fantasy series.

Exact plot details on the prospective series, beyond the source material, are being kept under wraps, however, word is it will tell “an original story set in the fantastic world of Eorzea,” a continuously growing world first introduced in “Final Fantasy XIV,” which incorporates characters from across the franchise’s long history.

The series will “explore the struggle between magic and technology in a quest to bring peace to a land in conflict,” and feature a blend of new and familiar faces like fan-favorite anti-hero Cid.


https://variety.com/2019/tv/news/live-action-final-fantasy-series-sony-pictures-tv-1203253669/

Телесериал - приквел фф14?
Господи ШТО КАК ВООБЩЕ

mfw


среда, 26 июня 2019 г.

Post-E3 news: стражи судьбы, сиськи тифы, карты триады

Давайте подытожим все то, что нам рассказали за пару недель после E3.
Самое грустное и страшное:
Settings established in the FFVII Compilation works are newly incorporated and the story has been delved more deeply into.
То, чего я боялся. Только не ебаный Гакт, ПОЖАЛУЙСТА.

Подтвердили, что в ремейке будет новая материя. Ну, это закономерно: боевка полностью поменялась, плюс теперь у них полноценная игра развернется там, где в оригинале геймплей и не начался даже. Конечно, там будет много что нового.

Официальное описание сюжета содержит вот такой пассаж:

The flower girl holds out a yellow flower. In the language of flowers it means, “Reunion.” At that moment, a black mist surrounds them—the “Watchmen of Fate.”
Теперь и цветы символизируют Воссоединение!
Но вот эти "Стражи судьбы", которые прилетают к Клауду и Айрис чёрным туманом - кто? што?

Отвечает Номура:

среда, 12 июня 2019 г.

Пятиминутка профильной прессы: превью ремейка

Я не думал, что и по превью придется это делать, но. Игромания называет это анализом.

Пять лет назад Sony объявила, что работает над ремейком Final Fantasy VII. 

Четыре.

Как и в оригинале, действие игры происходит в сеттинге, где научная фантастика уживается с элементами фэнтези.

Там больше элементов киберпанка, чем фэнтези (которым в фф7 и не пахнет).

Группа благородных террористов противостоит демонической мегакорпорации Шин-Ра, что фактически правит планетой. Штаб-квартира корпорации расположена в мегаполисе Мидгар на восточном материке альтернативного мира

Альтернативного мира - это как в Сайлент Хилле, да? Понятно тогда, почему корпорация демоническая.

Новая Final Fantasy VII займёт два диска Blu-ray; судя по всему, первый как раз будет целиком посвящён событиям в Мидгаре, а второй поведает о путешествии героев по северному континенту.

Во-первых, уже объявлено, что из Мидгара мы не выйдем. Во-вторых, до северного континента герои сперва обошли и восточный, и центральный, и опционально западный, и на южные острова заглянули. Не рановато ли после Мидгара на север?

многие элементы игры успели устареть, так что креативная команда поработала над геймплейными улучшениями

Насколько можно говорить про геймплейные "улучшения", если геймплей полностью другой?

злодей Сефирот продолжает преследовать Клауда во сне и наяву

Не только никакого "наяву" нам не показали, так еще и в оригинале никакого "наяву" не было.

Но даже с остановкой времени, позволяющей взять тайм-аут и подумать над следующим шагом, скучать будет некогда: драться предстоит и в несущихся поездах, и даже на мотоциклах на полном ходу.

Насколько я помню, в поезде герои фф7 не дрались ни разу. На поезде - да, но в середине второго диска, а не в Мидгаре. В новом трейлере боев в поезде тоже не было - лишь катсцена. Что до мотоцикла, то в ролике было прекрасно видно, что никакой шкалы АТВ и, как следствие, остановки времени там нет. Это не нормальные бои, это мини-игра.

парочка бьётся с монструозным робопауком

Боже мой, ну там большими же буквами написано Scorpion Sentinel.

с современной графикой мир игры обретает краски и детали, которых так не хватало в девяностых

Уж чего-чего, а КРАСОК оригинальной фф7 более чем хватало.

фанаты «олдскула» смогут насладиться старыми добрыми пошаговыми боями

Эм. Нет?
В неё нельзя будет играть по-старому-доброму. Наличие редкой паузы не делает бои пошаговыми.

Боюсь представить себе, что будет на передовицах в следующем марте.

Final Fantasy VII Remake will never end

Главное, что дала нам эта Е3, помимо трейлера ремейка, - признание Китасе в том, что он не знает, на сколько частей ремейк будет разбит, и что вторая часть будет тоже разрабатываться хуй знает сколько времени.

Они будут клепать новые части ремейка, пока не умрут от старости.
Или мы не.