суббота, 10 декабря 2016 г.

Unconfirmed: versus / ffxv original plans

На форчане появились типа как сливы сюжета версуса и оригинального сюжета пятнашки. Про пятнашку:

  • There were references to the heroine having been abused by other characters, some scenes would have featured Luna crying because of her health and there were also mentions of her goal in life being meeting the male protagonist's expectations/objectives, which the team considered that were going to be problematic since the game had been carrying a bad reputation because of the way they portrayed female characters. 

Да, абьюза, показанного в трейлерах, действительно не было. Но у Луны ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЖЕ были сцены, где она говорит, что она - придаток Ноктиса. И в финале она у его ног оежит как сучка

  • The game centered about death, ghosts and hallucination/dreams. Noctis killed the female protagonist before the game started but he didn't remember. Ardyn was Noctis ancestor and he was responsible of the crystals disappearing over time (the only one left was Lucis crystal). Regis died in front of Noctis because his bodyguards betrayed him. The protagonists had to leave the capital because their nation lost the war. 
  • The game didn't focus on summons that much (they still existed) and instead there were actual gods which didn't appear physically. One of the gods was the main antagonist of the first FF game. Each nation was inspired by a different capital of the world. The empire was using ghosts as weapons. Ravus wanted to kill Noctis for having killed her sister. The game ended in another dimension which was supposed to be their version of the after-life.

Вот тут СТРАННО. Ноктис убивал Стеллу? До начала событий? Не верится что-то, учитывая другие сливы.

  • The artwork used for the Gralea capital in the game was taken straight out of the Versus project, so I guess it remained the same. The throne room however was different and the Emperor sat there waiting for Noctis. This was still in the game last year.
Вот прямо как я на стриме и говорил - невероятно, чтобы Номура позволил сделать из тронного зала сраную серверную. И чтобы не было нормальной встречи с Императором.


  • The end part of the game was supposed to be bigger. I know for a fact that dark world Lestallum was finished. Old Iris was also featured in some scenes. Cindy too (and I also recall them not wanting to change the Cindy design even though it was problematic because her older design implied character development).
  • I haven't heard anything about the former director, but the project needed to change directors because the company needed a mainline game to be shipped in 2016 which appealed to mainstream trends and they trusted Tabata to do it.

Опять же, Номуру выпихнули с проекта (наверняка то, что мы получим в итоге ремейк фф7, это просто следствие того, что они прогнали номуру с пятнашки, но не хотели отпускать из компании). Ииии Табата всё проебал, если это все правда. Вот больше по вырезанному контенту

  • Well, the first stop after Altissia had an (smaller) open world area and you could drive the car alone. 
  • There was a level leading up to when you encounter the Shiva statue. 
  • The dark world section of the game featured more enviroments, you encountered each party member in different locations and you could explore part of Lestallum. 
  • The final boss (which was another Ardyn form) got cut early this year. 
  • The Tenebrae invasion happened after the protagonist entered the city and you got to explore a very small section of the city and Luna's chamber.
  • Scenes that featured Luna got cut because they were considered to be problematic.
  • Cor got written out of the last half of the story since it made no sense for him to show up (he was Noctis companion during the small open area after Altissia).

В принципе, это более чем правдоподобно.
Апдейт: еще от него же

  • No, I didn't meet the former director. No, I wasn't in the team when the decision was made. And I was told that when the script got rewritten, opening the game with the invasion didn't make sense narratively. Also, there were directions that the game had to open with an open world section. 
  • Some things got cut before there was no time left to finish them and they might be released as downloads in the future. But the planned DLC was made in response to the fan feedback.
  • Luna was explicitly beaten in one scene and there were references around this happening for quite some time. 
  • I remember Uncharted 4 presenting an in media res prologue that inspired the decision to show the dark world at the start of the game.
  • No, there wasn't a battler against the emperor. The idea always was that even if he was the human with most power over the world, he ended up transforming into just another demon. But in last year's script, the emperor was waiting for Noctis in the throne room before transforming. 
  • [Versus] 
  • Ardyn was also a villain in the game and he was responsible for the crystals disappearing over time. He was inmortal because he was not granted access to the other dimension after being dead. 
  • Noctis killed the female protagonist because the crystal commanded him so. 
  • I was told that the characters got transported to another dimension (the after life, filled with ghosts), but that noctis wasn't able to recover from that and that he ended up sleeping/in a coma, with the female protagonist protecting him for eternity

 Но есть еще один слив от другого человека, который говорит несколько иные вещи. Скрины:

четверг, 8 декабря 2016 г.

история и генеалогия фф15

Ну вы только посмотрите на это.


Оказывается, злобного вида мужик с артов - это Амитиция-старший, папаша Ирис и Гладиолуха. Который за кадром остался полностью - не помню, чтобы о нем вообще говорили.

Ну
и
Промпто - сынок Верстаэля. Ни один, ни другой об этой связи не упоминают никак.

А еще есть ИСТОРИЯ у этого мира, вот это да.




После того, как Ифрит стал ренегатом, старую цивилизацию уничтожили ПАРАЗИТЫ. Ноктиса в качестве спасителя мира ВЫБРАЛ КРИСТАЛЛ (сука, всё, вот же они, лси-фалси) за 15 лет до событий игры (очевидно, тут и идет эта сценка с плачущим Регисом).

Ииии что-то интересное в этой истории закончилось. Как и ожидалось.

среда, 7 декабря 2016 г.

Табата ПРОПАТЧИТ СЮЖЕТ

Новости из Японии: пятнашка провалилась в продажах. У нее худший старт из номерных частей со времен фф5:

[PS1] Final Fantasy VII - 2.034.879 / 3.277.776
[PS1] Final Fantasy VIII - 2.504.044 / 3.501.588
[PS1] Final Fantasy IX - 1.954.421 / 2.707.301
[PS2] Final Fantasy X - 1.749.737 / 2.325.215
[PS2] Final Fantasy XII - 1.840.397 / 2.322.541
[PS3] Final Fantasy XIII - 1.516.532 / 1.905.979
[PS4] Final Fantasy XV - 690.471

Японский амазон ненавидит игру: половина людей жалуется на 13 главу, другая половина - на пидарасню. Японцы больше ноют про гомиков, чем русские, где это видано!

Тем временем Табата пообещал все исправить.

Сперва - 13 главу. Как? Усилив магию Ноктиса. хаха хахах ха ха.
Потом - добавив сюжетные сценки. Планирует объяснить мотивацию Равуса, например. Вопрос: почему этого раньше не сделано?
И совсем потом - сделать всех персов играбельными. И дать возможность игроку делать своего кастомного героя. Он ебанулся, мне кажется.

Тут, конечно, надо бы вспомнить, что сюжеты в финалках патчились и раньше. В оригинальной японской семерке, например, не было пиздецки важных сцен про Зака, а также Руби и Эмеральда - она была реально неполноценной и стала нормальной только к западному релизу.
Только вот у фф15 релиз был worldwide, да и тот переносился. И все равно вышла хуйня какая-то.

Энивей, я недавно на стриме показал лучшую часть игры. Настало время худшей: сегодня и завтра я планирую пройти всю вторую половину фф15 (она вся худшая). Завтра будет 13 глава, самый позорный кусок говна со времен лайтнинг ретурнс (на самом деле, 13 глава ХУЖЕ, чем LR). Сегодня - главы 9-10, весь сюжет.

Заходите на стрим в 9 вечера по мск.


понедельник, 5 декабря 2016 г.

Final Fantasy XV is Type-0

На волшебное государство, у которого есть Кристалл, нападает злая империя с продвинутыми технологиями. Защитники волшебного государства привыкли полагаться на свою магию, так что когда империя ее отрубила, им всем стало очень плохо.

Герои решают дать отпор империи и начинают с малого: они нападают на ближайшую имперскую базу и берут ее штурмом. В конце на них c неба нападает пафосный имперский офицер в мехе, сраный мидбосс, который потом еще вернется.

После кучи передряг против героя вылезает гигантский драконий саммон. Герой уж было помирает, но тут имбовая тетенька возвращает его к жизни и дает суперсилу, которая легко сносит дракошу.

Один из главных имперских генералов, умирая, передает герою свою силу. Глава империи умирает за кадром. Падение империи героев не радует, потому что по всему миру наступает апокалипсис, и демоны уничтожают человечество. Остается лишь один островок цивилизации, где герои держат оборону.

В финале герои идут против трансцендентной сущности, которая над ними постоянно насмехается. Ее можно убить, только убив себя, и герои это делают. В конце мы смотрим сценку, где они растроганы и ведут себя куда более человечно, чем во всей остальной игре. По итогам от мира не остается примерно нихуя, зато мужик с бабой все равно вместе и типа счастливы. Конец.



Дорогой Хадзиме Табата...

воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Полный пересказ сюжета Final Fantasy XV

Ладно, чтобы ни у кого не было никаких вопросов, давайте я просто быстро перескажу все события фф15.

Глава 1
Ноктис и братки едут на свадьбу. По пути их заваливают дурацкими сайдквестами. Перед отправлением в Альтиссию они узнают, что Инсомнию захватила империя, и всё очень плохо.

Глава 2
Они встречаются с маршалом Кором, который говорит Ноктису, что его предназначение - собрать оружие старых королей Люциса и стать охуеть-королем самостоятельно. Ноктис не рад, но чтоподелать. Они собирают два оружия и ломают имперскую базу.

Глава 3
Они собирают еще одно оружие, а Ноктису неуютно от присутствия в окрестностях Титана. Незнакомец по имени Ардин везет их к Титану.

Глава 4
Ноктис получает благословение Титана, а Ардин оказывается имперским канцлером. Но все равно спасает героев.

Глава 5
Ноктис получает благословение Раму и ломает еще одну имперскую базу, чтобы вернуть себе тачку. Появляется Равус, брат Луны, и он не рад Ноктису, но Ардин его приструнивает.

Глава 6
Поскольку империя замочила за кадром друга героев, просто живущего в городе, герои перевозят своих оставшихся друзей на ферму на далеком мысе и мимоходом ломают еще одну имперскую базу и захватывают в плен вражеского командира (он тут же за кадром сбегает). Боссфайт с драгуншей Аранеей. Гладиолус зачем-то уходит из партии.

Глава 7
Чтобы починить корабль и поплыть в Альтиссию, нужен мифрил, а его можно найти только в дебрях сверхдревнего храма. У храма их встречает Ардин и выдает им Аранею как напарника. Герои берут свой мифрил и прощаются с Аранеей.

Глава 8
В городе реактор терроризируют монстры, Ноктис идет туда их бить вместе с еще одним охотником. Им оказывается Гладиолус, который возвращается в партию без какого-либо объяснения. Герои чинят лодку и уплывают в Альтиссию.

Как можно видеть, с начала игры до конца 8 главы не произошло фактически ничего, кроме того, что в нормальной игре было бы сайдквестами, и представления Ардина как странного имперца, который зачем-то помогает героям.

А потом начинается пиздец.

Давайте просто посмотрим, чем фф15 так и не стала

Что Номура говорил о Версусе:
What I want to do is to examine the humanity of the characters in this game. This is not going to be a fantasy world in the traditional Final Fantasy sense. Rather it's based in the world today with all of this world's ugly issues. There's this mainstream tradition of Final Fantasy games and, in Versus I'm trying to propose new vision of how a Final Fantasy game can be. The game's going to be more human than the science-fiction caricature we so often see. It will focus around current world events - in that sense it's darker.
This game might be closer to my real-life taste than kingdom Hearts is, for example, but there are undoubtedly areas of crossover. Kingdom Hearts is an example of a game world which I have worked on which is full of good things, light and magic. That's fine but I've worked in these worlds for a long time, perhaps too long, and it's time to work on a new kind of world - a bleaker place. This kind of theme is traditionally unappealing to a mainstream audience who want to role-play in generally happy and safe worlds. It's a challenge.



Про мир:
The cityscape is a part of the main character's home country. But the entire world isn't as advanced. Surrounding the main character's modern city-like country is a world that's stuck in the middle ages. The main character's country is the only one that's reached modern times.
We hear a radio broadcast discussing an end to a cold war. This cold war was over crystals. The main character's country has crystals. In fact, the main character is part of a royal family who has, for generations protected the crystals. The outside world once had crystals, but lost them due to continued war. They focus their resources on weapons rather than the development of their culture, which has left them in their current backwards state. Nomura likened the main character's royal family to the modern day mafia.\ 
Nomura wants to make the main character's entire country into a battle field. He also has to deal with the outside world, though, and he's concerned that the game world may end up being too big. The game will have air ships, over which players will have direct control
Nomura closed off by expressing his desire to make Versus XIII the last numbered Final Fantasy game he works on as director. 
Про показанное в трейлере:

вторник, 29 ноября 2016 г.

Final fantasy XV embargo is down

Пошли рецензии на фф15. Ни одной 10/10, все ругают сюжет и вторую половину игры, где все линейное и идет, собственно, дурной сюжет.
При этом куча публикаций дала пятнашке меньший балл, чем тринашке в свое время. Но это, конечно, больше говорит о том, насколько незаслуженно тринашка обхайпана.

На ютубе уже есть все катсцены игры. Смотреть их я, конечно, не буду, потому что играю сам понемногу. Если повезет, до выходных закончу и напишу. Получается по хронометражу, что я видел в превью-версии где-то пятую часть игры за три главы. Нормально.


В пятнашку встроили Мацуду. И жирного Промпто. Это все мило было бы, если бы рецензии не твердили, что втора половина игры ощущается урезанной. В двенашку, которая действительно была урезанной, такую хуйню не пихали все же.

В среду в девять вечера постримлю пятнашку, наверное, середину игры.