вторник, 14 января 2020 г.

FF7 Remake is postponed

Помните, как они суперпафосно анонсировали дату релиза фф15 - и потом её проебали?
Ебучая Скваря опять за своё.
Ремейк семёрки тоже вовремя не выйдет.
Было 3 марта, теперь 10 апреля. Ровно между ремейком третьего резика и киберпанком.
Ничего вы, блядь, не можете нормально сделать.

понедельник, 13 января 2020 г.

Let's Play Final Fantasy V: мир 2

Итак, наши герои телепортировались за Галуфом в его мир. И тут же оказались на необитаемом острове, где быстро сдохли от голода и скуки.

Но нет, надо ж было появиться какому-то приспешнику хсмерти и принести их к нему прямо в замок.

При помощи ЗЕРКАЛА злодей транслирует изображение героев, сидящих у него в подвале, в небо. huh

Локализаторы явно тут перестарались с шутками.

А теперь внимание.
У Хсмерти есть барьер, активация которого убьет всех людей, которые влезут к нему в замок.
Галуф не знает, что барьер уже готов, и поэтому идёт в атаку.
Хсмерть мог впустить его внутрь и убить всех сразу. Вместо этого он пытается шантажировать Галуфа его соратниками. И даже не обращает внимания на то, что Галуф не какой-то там шаг вперёл делает, а на виверне прилетает прямо к нему в замок и спасает друзей со всем их скарбом.
Какая глупость.

среда, 8 января 2020 г.

Let's Play Final Fantasy V: мир 1

В отличие от большинства других финалок, фф5 активно пытается быть комедией. Локализация Advance-версии в этом начинании ей подыгрывает.

Игра начинается буквально с того, что на принцессу падает метеорит, отчего она ненадолго отключается.

И сразу же можно считать непростительные грехи. Да, амнезия. Да, над ней тут пытаются шутить, но по факту она нужна только для того, чтобы сперва Галуф не мог рассказать весь сюжет команде, а потом - чтобы все офигели от того, какой этот смешной старик на самом деле серьёзный король.

пятница, 3 января 2020 г.

бойтесь спойлеров 23-летней давности

Есть два пункта, которые каким-то образом друг с другом связаны.

1. Скваря собирается выпустить демо ремейка.
2. В интернете уже есть спойлеры по всему контенту ремейка.

Связаны они между собой, конечно же, фразами "Скваря как всегда" и "ничему вы, блядь, не учитесь".

Коллекцию надатамайненного контента можно найти здесь, пересохранять к себе не вижу смысла. Во-первых, и так всё увидим через два месяца, а во-вторых, ну чему там нас удивлять? Дизайнами персонажей, которые не дожили до АС, разве что.


Чаёк с салом!

А так - ну, мы уже ведь знали, что играбельных персонажа четыре, что первая часть ремейка закончится на выходе из Мидгара. И последний босс - ну, кто же ещё? Не Моторболл же.

Короче, спойлеры - совсем не спойлеры. Боюсь только, что ремейку будет нечем удивлять.

вторник, 31 декабря 2019 г.

Final Fantasy: итоги 2010-х

Я начал этот блог в самом начале 2010-х, в преддверие выхода фф13, чтобы достучаться до публики, которая продолжала возлагать на неё какие-то надежды, и предупредить о том, что финалкам грядёт пиздец.


Впрочем, тогда я не мог даже предугадать масштабы катастрофы. Вспомните себя десять лет назад. Осознайте, что за эти десять лет не было анонсировано ни одной новой номерной Final Fantasy. Пятнашка - это Версус, представленный в 2006-м. Если не брать в расчёт онлайновую фф14, то выходит, что ничего нового не было анонсировано ровно с тех пор. Четырнадцать лет пустоты.

Из JRPG за все эти годы, если оставить за бортом мобилопарашу, вышли фф13, фф13-2, фф13-3, фф15 и world of final fantasy. Пустой деривативный спинофф, о котором и вспомнить нечего, кроме как его скучные попытки шутить, - это лучшая JRPG в серии с незапамятных времён.

Да и другие спиноффы вымерли. Третья Диссидия - худшее говно во вселенной. Третий Театритм остался эксклюзивом аркад. Подсерия Crystal Chronicles похоронена. Её псевдонаследник, Final Fantasy Explorers, вышел мертворожденным. И... всё? Всё остальное на мобилочках. Wre are firmly in fuckonami territory.

И долгожданный ремейк не заполнит всю эту пустоту. Даже если он будет толковым - это все равно один лишь Мидгар. Это от силы 1/5 от полноценного большого приключения. Это тизер без полноценной кульминации, без развязки. Смотреть ее трейлеры и читать про персонажей и прочее неинтересно: мы знаем. Мы всё это знаем.

Главным достижением Final Fantasy же за эти десять лет стала фф14. Появившись на свет гадким утёнком, она переродилась и с тех пор становилась только краше. Из новых релизов 2019-го Shadowbringers уверенно в топ-3 по Метакритику; её метаскор на уровне с фф12. И пока что команда Ёсиды - словно единственная, кто в Скваре всё ещё умеет делать и круто, и быстро (в смысле, чтобы новые части выходили каждые два года). Без него Final Fantasy была бы абсолютно мертва.


Ну, если не считать фанатских разработок. Ведь Fell Seal - это настоящая Final Fantasy Tactics 2.

У Сквари же и вне финалок тоже одно болото. Да, вышли проведшие по десять лет в разработке дк11 и кх3. Но кроме них-то что? Одни только токитовские выблевки типа Сецуны, Лост Сферы, Онинаки, Октопаса, Брейвли Дефолта - посредственные, пустые, моментально забытые игры, пытающиеся паразитировать на ностальгии. Только почему-то никто не хочет поиграть на ностальгии по временам пс1 и сделать красивую игру с пререндеренными декорациями и заставочками зрелищными. Ведь для этого стараться придётся.

Всё тлен. С 2020-м вас.

вторник, 17 декабря 2019 г.

Мудрости Хроно Кросса

Решил собрать несколько скриншотов из русской версии Хроно Кросса. На случай важных переговоров!




понедельник, 25 ноября 2019 г.

TORIYAMA IS FUCKING BACK

НУ КОНЕЧНО ЖЕ
КОНЕЧНО ЖЕ WE CAN'T HAVE NICE THINGS
КОНЕЧНО ЖЕ, ОНИ ВЕРНУЛИ ТОРИЯМУ
В РЕМЕЙК


"Here, the scene that many of you have been eager to see, where Cloud disguises himself. Please enjoy."

Да. Да, Торияма, мы не сомневались, что для тебя эта сцена тоже особенная. Что ты ей очень активно наслаждаешься.

Наверное, это было неизбежно. Номура ничего не может сам, мы это уже должны признать, принять как факт. У Китасе на любой кадровый вопрос всегда был ответ один.

От этого желание орать меньше не становится.

Но. Обратите внимание: игра уже готова. До релиза три месяца. Торияму они взялись подсветить только сейчас, в составе целой команды разработчиков. Там он даже не в тройке. Он ниже главного кодера, которого не было даже в составе изначальной команды фф7. Кажется, в Скваре все же поняли, что его место у параши.