пятница, 27 января 2023 г.

forspoken is a crappy joke

Разработчики фф15 высрали тут новую игру про пустынный открытый мир. Только, поскольку в Японии никто не покупает игры для пс5, они решили ориентироваться на шИроКую аУдИтоРию, на Запад они решили посмотреть и послушать тех, кто громче всех визжит. И сделали героиню чёрной быдлячкой из нью-йорка, которую исекаит в фэнтезийный мир злого матриархата, где она оказывается какой-то избранной. Всё это абсолютно невыносимо.


Оценки у игры ровно такие, как и надо: метаскор меньше 70, все умирают от кринжа, единичные активисты пытаются всех убедить в том, что на самом деле всё так и надо. Через месяц игру уже забудут, поэтому надо записывать сейчас: поскольку игру делали с расчётом на западную аудиторию, то её главное отличие от фф15 в том, что foreskin напрочь уродливая. Настолько, что это становится мемом. 



понедельник, 26 декабря 2022 г.

Про Crisis Core Reunion

Я в третий раз прошёл Crisis Core. В этот раз на пс5, на платину. Что ж, игра раскрыла себя с новых сторон и оказалась ещё хуже, чем я думал ранее!

Если ранее я орал со сценария, персонажей, постановки, боёвки и миссий, то теперь добавились ещё и мини-игры: раньше их можно было спокойно игнорировать, а сейчас нужна победа для ачивки, и сразу бросается в глаза, насколько ебанутые разработчики этой кривой херни.  


This did not age well.

В целом это всё тот же крайзис кор, что и раньше. Бесконечные коридоры, однокнопочная боевка со спамом Darkness/Costly Punch, эндгейм, состоящий из ваншотов то врага, то Зака, сюжет максимально пустой и дегенератский. Несколько мыслей на его счёт.

1) Генезис совершенно неуместен в сцене в реакторе, однако этот реткон легко объяснить: его там видели только Зак и Сеф, и если Зак Клауду о нём не рассказал, то Клауд и не узнал бы. Проблема в том, что не было никакого смысла пересказывать всю остальную эту сцену, оставляя Гену за кадром.

2) В принципе вся роль Зака в фф7 заключалась в том, что он, везя Клауда в Мидгар, пересказал ему события в Нибельхейме, что позволило Клауду поверить в то, что это его воспоминания. В Крайзис Кор Зак ни разу ничего не рассказывает Клауду. Вообще. Это был буквально шанс показать, что сделало Клауда таким, каким он был в семёрке, и СС проебал это полностью.

3) В Крайзис Коре самый дебильный таймскип эвер. Зак и Клауд проводят в колбах четыре года, но об этом Зак узнаёт только по письму Айрис? Ни мир, ни сами персонажи никак за четыре года не изменились? При том, что они буквально подростки там? Клауду 16 вообще в начале игры. Ну и со всеми остальными за 4 года буквально ничего не произошло. 

4) Сиссни всё ещё ужасно слитая героиня. Финал, где полный отряд супершпионов кружит в вертолётах вокруг Мидгара и не может найти Зака, который полдня рубит всю армию Шинры, включая вертолёты, - это фарс.

5) Клауд в конце, хватая Бастерсворд, благодарит Зака, называя его по имени. Это полный пиздец. В фф7 Клауд не знал, кто такой Зак. В ремейке у Клауда подсознание буквально цензурит имя Зака - когда Айрис его произносит, у Клауда приступ начинается. Клауд, говорящий "спасибо, Зак" - это крест на всём, что дальше идёт.

Ну а остальное можно прочесть в моём обзоре Reunion. Комментарии 100% ожидаемы: Крайзис Кор стал такой же священной коровой для целого поколения, какой в своё время были фф8 и фф9, о которых было харам говорить что-то не похвальное. Забавно, что у людей раз за разом одни и те же защитные механизмы (аргументов-то нет, их про Крайзис Кор никогда и не было): "автор школьник, а игра была норм для псп". Помню, когда я стримил The 3rd Birthday и срывал голос от отвратительности игры, один комментатор в чате продолжал уверять, что это "средняя игра для псп". Что ж, может, просто ваша любимая псп всегда была куском говна :)   


Открытка многим! 


воскресенье, 25 декабря 2022 г.

Немного о Tactics Ogre

Я взял платину в Tactics Ogre. Это была самая времязатратная из моих 56 платин после, конечно же, фф14: у меня по итогу на счётчике времени было больше 115 часов (на платину в фф10 ушло порядка 110). Поскольку TO – это реально без пары шагов FFT, чувствую необходимость сюда о ней немного написать — в первую очередь сравнения ради (ну и со спойлерами, как и все в этом блоге).


1. Давайте начнем с самого острого — количество контента. Это пиздец. Три сюжетных ветки опционалки, которой по размерам столько же, как все эти три ветки вместе взятые. Я заебался ещё до того, как зашёл в СТОЭТАЖНЫЙ Palace of the Dead, а выходил я оттуда уже вперёд ногами практически. И я не доделал весь контент! Там ещё три эпизода постгейм контента из четырёх остались, но я их уже не буду трогать никогда. Довольно!

При этом вспомните, что было в ффт. Одна линейная сюжетка (по слухам, скваря не хотела нелинейности), один сайдквест и один сраный чёрный данжен на десяток этажей. Мне с моими 15 прохождениями ффт всё время хотелось большего, а там особо большего и не было. Хотя и юнитов было много незаюзанных толком в сюжетке (как монстров, так и хуман классов), и потенциальных локаций (на единственной карте с лавой нет вообще ничего, ни сюжетного боя, ни побочного). В общем, я очень грущу, что контента в ТО слишком много, а в FFT недостаточно много.

Смотрите-ка, Габрант с Башем

понедельник, 19 декабря 2022 г.

35 юбилей FF

17 декабря серии исполнилось 35 лет. Отмечание у Сквари вышло так себе: анонсировали Pixel Remaster на PS4 и Switch и пачку мерча. Я надеялся на анонс ремастера FF Tactics, но мб его анонсируют на 25 годовщину западного релиза? 

Поздравления от команды Драгон Квеста выглядят аутентично всрато.

Ещё прошёл опрос 10000 японцев на тему их предпочтений финалочных. Глупые японцы не ценят двенашку( Однако: 


Отрыв причём огромный, за фф14 24,5%, за семёрку с ремейком 14%. Двенашка на 13 месте с 1.7%.

Топовые композиции:

  1. To Zanarkand
  2. Battle at the Big Bridge
  3. A Long Fall

Персонажи:

  1. Emet-Selch (FF14)
  2. Wakka (FF10)
  3. Cloud (FF7)
  4. Tifa (FF7)
  5. Zidane (FF9)
  6. Aerith (FF7)
  7. G'raha Tia (FF14)
  8. Vivi (FF9)
  9. Tidus (FF10)
  10.  Haurchefant (FF14)
  11. Squall (FF8)
  12. Terra (FF6)
  13. Yuna (FF10)
  14. Lightning (FF13)
  15. Bartz (FF5)
  16. Noctis (FF15)
  17. Celes (FF6)
  18. Zack (FF7)
  19. Locke (FF6)
  20. Sephiroth (FF7)

Эмет, опять же, с большим отрывом (975 голосов, у Вакки 580). На десятой строчке Оршефан, который в сюжете участвовал один раз в 2015 году и запомнился только тем, что открыто флиртовал с протагом. Мда. Впрочем, наличие Вакки на втором месте можно объяснить только одним: популярностью вот этого гачимикса, который за полгода собрал полтора миллиона просмотров.

Такой вот юбилей.

понедельник, 12 декабря 2022 г.

Новый трейлер Ever Crisis

Самый любопытный проект Сквари по финалкам пока что. С остальными всё плюс-минус понятно, а с Ever Crisis - не очень. Судя по всему, это будет разделённый на главы набор ремейкнутых сцен из всей компиляции, и проходить эти главы можно будет как каноничной партией, так и своей (см. Айрис в белом платье ползает по реактору).

Сценки тут тоже, судя по всему, совсем новые: кошки по кличке Кэнди мы ещё не видели.  Малыш Сеф на фоне огня тоже непонятно к чему - это у него с детства, что ли, хобби было, города жечь?

ЗБТ летом 2023, к осени мб и поиграем уже.

Ну и тем временем вышел ещё и трейлер фф16 с объявлением даты релиза (22.06.23), но там опять особо не на что смотреть: они всё ещё продолжают вместо геймплея пичкать нас сраными саммонами. Отделу маркетинга Сквари шлю лучи поноса, после первого трейлера фф16 смотреть совсем не на что. 

Ремейк Крайзис Кора выходит через десять часов, про него что-нибудь напишу, когда пройду.

четверг, 20 октября 2022 г.

Новый трейлер FF16


И его нельзя встроить, потому что там кровища. Вот это поворот.

Энивей, новый трейлер. Сюжетно мы мало что из него нового узнаем: уже давно и так было понятно, что там многосторонний конфликт, ключевую роль в котором играют саммонеры. Из геймплея тоже в основном показывают только сражения больших ебак. Подозреваю, что маркетинг так решил, что саммоны это selling point. Я вот не уверен, для меня скорее наоборот. 

Не уверен, но вроде впервые показали боевой интерфейс: хилки на крестовине, атаки на R2+основные кнопки. L2 - смена саммона. Считаются доджи-парирования и комбо, непонятно зачем. Ну, будем надеяться, что боевка будет ближе к DMC.

Тем временем FF Record Keeper закрылась (it had a good run: сколько там, шесть лет я в неё нажимал?), а FF7: The First Soldier объявила о своём скором закрытии через, кажется, год с небольшим после запуска. Туда ей и дорога, никто о ней не будет скучать.

понедельник, 5 сентября 2022 г.

Let's Watch Final Fantasy XIII-2 Part 4: Bad Ending is Canon

В прошлый раз Каюс казнил Серочку и Нолика. Но вместо того, чтобы, как полагается, умереть, они УСНУЛИ.

Серочка вернулась к себе в деревню, где у неё и Сноу на месте, и Светка. Примерно через полчаса охания она заявила, что это всё фейк, и

и специально для тупых (ну а для кого же ещё?) игра разжёвывает, что это было. Это единственное появление в кадре Ванили и Фэнг, они всё ещё в мясной колонне под Какуном.