среда, 17 ноября 2021 г.

Final Fantasy Brave Exvius Review

Я несколько раз начинал в неё играть, сперва с энтузиазмом, а потом всё больше себя пересиливая. Даже когда я написал обзоры на остальные мобильные финалки, думал, что дотерплю, дотошню, получу о неё больше инфы и напишу по более полным впечатлениям, но нет, сил не хватает в это играть. Особенно в сете того, что на телефоне я это делать не хочу – всё медленно, да и дома при живом компе сидеть на телефоне – идея конченая. А на Bluestacks она постоянно вылетает. Поэтому после множества попыток я официально сдаюсь, и, чтобы это надо мной не висело, вот что я думаю про FFBE.

Чем она вызывает энтузиазм? Сценарием. Из всех мобильных финалок она одна, да. Не то чтобы сама история была чем-то выдающимся. Летят двое рыцарей на воздушном корабле, столкнулись со злодеями, нашли девушку без памяти – всё шаблоны, конечно. Но диалогов очень много, а между героями есть столь редкая химия: оптимиста Рэйна оттеняет мрачный эджовый и глубоко таящий травму Лассвелл, а наивное поведение амнезички Фины постоянно подкидывает им новые сложности. И они путешествуют – сперва домой к своему королю, потом в дальние края, и вся игра вроде бы структурирована как толковая JRPG, но…

четверг, 11 ноября 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: Chapter 9

В девятой главе Клауд идёт домой. Точнее, Айрис ведёт его домой, а потом Айрис ведёт его спасать Тифу, а потом Айрис ведёт его заниматься проституцией.


Оригинал так и не объяснил, почему сектор 6 такая помойка и откуда взялось название Wall Market. За него отдувается ремейк.

воскресенье, 3 октября 2021 г.

TGS 2021 news

Хорошая новость: Хироюки Ито существует и даже делает новую игру. Да, первую с выпуска фф12.

Плохая новость: она выглядит вот так:


Это даже не мобильная игра. PS4, PC, Switch. Но она выглядит так, будто это копеечное мобильное недоразумение. Очевидно, что ни мира, ни сюжета от неё ждать не приходится - а геймплею надо быть ОЧЕНЬ крутым, чтобы компенсировать их отсутствие. Гадать, впрочем, особо не придётся - релиз уже 14го октября.

Ещё одна плохая новость: Stranger of Paradise всё ещё существует.




Вместе с трейлером вышла вторая демка. В ней Храм Хаоса избавился от мерзотной зелено-серой гаммы, плюс нам показали продолжение истории и новый данж. Гарланд, которого мы бьём в Храме, - на самом деле тянка Неон, четвёртый воин света. Её объяснение, почему она Хаос, но не Хаос, если она хочет побить Хаос, настолько тупое, что лучше о нём не вспоминать. Как и о реакции Джека на это.

В целом боёвка не сильно изменилась: всё ещё простота боёв погребена под чрезмерным количеством менюшек, характеристик и условностей. Но теперь есть кооп, нивелирующий тупость напарников. Так что вторая демка более терпима. 



Главный плот-твист игры заспойлерили в трейлере: Джек не просто Джек, а Джек Гардланд. Потому что Гарланд не Гарланд, а Неон Псевдохаос. Номура:

Originally, I was planning to hide that Jack was Garland.. But I decided to change the direction of the marketing from “Who is Jack?” to “Why did Jack become Chaos?” The scene where Garland is holding a woman is the opening of the main story, but it is also in the later half of the story, so I can’t provide too many details. But Princess Sarah will have a larger role than in the first Final Fantasy title.

Это говно выйдет 18 марта 22 года. 

Ещё Гуч начал играть в фф14 и вдохновился, теперь хочет написать для неё что-нибудь. Ну пусть. Хуже, чем Ёко, не сделает.

среда, 22 сентября 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: Chapter 8

Итак, Клауд упал с реактора вниз и почему-то выжил. 50 метров или 300 - разница для падения, пожалуй, не столь принципиальная: после такого не встают. Но что ж, волшебная лужайка его спасла и...

И мы не очень понимаем, о чём Клауд говорит сам с собой. Back then - это, скорее всего, отсылка к детству, когда он один пошёл в горы за Тифой, и они ебанулись с моста: Клауд успешно, а Тифа в кому. 


Если трактовать этот диалог как Клауда с Сефом, то он в целом повторяет то, что было во второй главе: Сеф напоминает Клауду, что ему нужно себя беречь. 


"Мжат? Уои ыон'т вешешюев?"

понедельник, 13 сентября 2021 г.

a bit of perspective

Пока финалочных новостей особо нет, а я со скоростью в один пост в месяц догрызаю разбор ремейка, меня немного стриггерили довольно многочисленные похвалы свежих релизов в жанре, поэтому вот немного мыслей на этот счёт.

Ремейк много критикуют, и иногда даже за дело. Это не шедевр на все времена. Дементоры портят сюжет. Филлерные эпизоды бросаются в глаза. Экшен тут не такой крутой, как в условной DMC5 (что, наверное, закономерно, учитывая, что это партийная RPG). Слово "Ремейк" в заголовке довольно кликбейтное с учётом того, что это по факту сиквел. 

Но при этом звучат претензии к тому, что проблемой не является и вовсе. Например, к тому, что это лишь 1/5 от большого приключения из фф7. Что ремейк уделяет много внимания персонажам типа Биггза, Веджа и Джесси. Мол, а вот в оригинале Мидгар пролетался быстро, а они были статистами, на них похуй вообще. 

Люди, которые жалуются на то, что разработчики ремейка взяли за приоритет качество контента, а не количество, - часть проблемы. 

Потому что оригинальная фф7 была про количество, и это часто шло ей во вред. Подумайте вот о чём: какие характеры в оригинале были у Тифы и Айрис? Много ли нюансов, тонкостей было там? 


Ответ будет неутешительный. И из-за ужасного перевода, конечно, но во многом и из-за того, что игру писали несколько людей, каждый - со своим почерком, со своим видением, и каждый кранчил как бес, чтобы сделать больше и круче. Но и режиссёр, и главсценарист явно относились к работе подопечных похуистично. Целостности в фф7 нет и в помине. Из персонажей хорошо читаются те, кто громче всех выпячивает свои характеры, а те, кто должен был прописан потоньше, оказались просто никакими (Айрис) или проваленными в говно (Тифа). Я давным-давно ещё написал текст "Тифа - самый глупый персонаж серии", где привёл тонну аргументов в пользу этого утверждения. Но очевидно, что авторский замысел видел её не такой. Просто разработчики оригинальной фф7 кучу своих задумок провафлили. А ремейк всё это чинит. Добавляет нюансы туда, где раньше ничего не было. Раскрывает тех, мимо которых паровоз йоба-блокбастера промчался на всех парах. Словом, делает ровно то, что хороший ремейк и должен. 

Тем временем я слышу похвалы в адрес Neo TWEWY - игры абсолютно посредственной, сломанной в геймплее и пустой в сценарии. Главным достоинством которой (помимо топового саундтрека) является общая аутентичность первоисточнику и тот факт, что она как сиквел ничего в оригинале не портит. Что ж, ремейк тоже не портит оригинал (даром что существует на правах сиквела и ничего не перечёркивает), тоже более чем аутентичен, только он работает вглубь, развивая и мир, и персонажей. В то время, как Neo TWEWY использует старые декорации, чтобы на их фоне герои-пустышки занимались дурацкими игрищами (а в конце прилетели те же самые дементоры, работающие по примерно тому же принципу, ха ха).

Или вот вышла Tales of Arise, и кто-то наверняка скажет, что она лучше ремейка, и я очень не хочу снова вляпываться в анимешное болото под названием тейлз, чтобы разъебать это утверждение фактами и логикой. Эта серия никогда даже не пыталась стать чем-то большим, нежели однотипный набор штампов. Персона зато раньше пыталась, но в пятой и это перестала - и что? И теперь пятую носят на руках. Ставят рукотворный памятник этой заскорузлой какашке.

Мой поинт тут в чём - одно дело критиковать ремейк по делу и просить большего и лучшего. Это здраво. Но совсем другое - топить лучшую оффлайновую финалку со времён двенашки и параллельно нахваливать тот порожняк, что сейчас выходит в жанре (кроме, возможно, Кисеки, но я слышал, что и они угодили в анимешное болото). 

Ещё раз - сравните фф7р и п5, самую расхайпанную и расхваленную JRPG 2010-х. Сравните количество филлера, продолжительность данженов, количество тупости и проёбов в сценарии. И подумайте ещё разок, что тут действительно заслуживает резкой критики.

вторник, 31 августа 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: chapters 5-7

Продолжаем рассматривать ремейк фф7 и сравнивать его с оригиналом. Дальше по расписанию - одна миссия, увеличившаяся в ремейке до трёх глав. На мой взгляд, шестая - совершенно лишняя, даром что показывает ту часть оригинала, на которую, я уверен, никто вообще не обратил внимания. Но обо всём по порядку.


В ремейке у героев есть нормальный план. И запасные версии на случай, если что-то пойдёт не так. Почему? Ну, как мы выяснили в прошлый раз, Биггз параноик и продумывает абсолютно всё. 

Итак, план А - доехать на поезде до станции, пройти дворами, проникнуть в реактор. Это здравый план. Что же в оригинале?


Нет времени объяснять, прыгай в окно. 

Ну то есть это даже не подобие плана. Это суицид нахуй. Почему?


Потому что тоннель выглядит вот так. Там КОЛОННЫ повсюду. Ты выходишь из поезда и умираешь. И в этом их план А был. 

То есть в ремейке они прыгнули из поезда, потому что внезапные обстоятельства их вынудили. В оригинале же тупо YOLO.

пятница, 30 июля 2021 г.

Let's Play Final Fantasy VII Remake: chapters 3-4

 Продолжаем сравнивать ремейк и оригинал фф7. В 3-4 главах пересечений будет очень мало.

У менеджера Шинры в секторе 7 живёт семья: о дочке он ещё в DLC вспомнит. В оригинале он был просто никаким без роду без племени.

А вот эта парочка каноничная, только выглядит наконец прилично.