пятница, 28 февраля 2014 г.

сбора ссылок пост

Хорошая новость: Unsung Story все же будут переводить Смит и Ридер, несмотря на то, что сумму не добрали. В общем, хорошо, что калифорнийцы со всеми договорились, осталось не проебать таланты всей собранной команды.

Еще новость: написал текст про финалочки для "Мира Фантастики" (кажется, апрельского). О том, почему все плохо (ну, вы и так знаете, почему).

Что еще: в связи с весенними наплывом релизов (Danganronpa, South Park, EDF 2025, Dark Souls 2, Titanfall, etc) в ближайший месяц бложик будет обновляться реже обычного (надеюсь до релиза Х/X-2 досмотреть тринашки, разве что). За смехуечками можете обращаться в единственное финалочное вк-сообщество, куда стоит заходить: http://vk.com/ffwtf

Чтобы бложик совсем не вымирал в марте, у меня есть вот какая мысль: если вы знаете (потому что я не знаю) какие-нибудь большие толковые материалы по финалкам, в которых высказывается мнение противоположное моему, накидайте ссылок в комментарии. Я могу попробовать пройтись по тамошним тезисам и посмотреть, насколько они выдерживают критику (например, обзор спуни на десятку и обзор игромании на тринашку не выдерживают вообще ничего). Подчеркну еще раз, что меня интересуют полноценные взвешенные материалы, авторы которых претендуют на то, что их позиция заслуживает уважения. Ну или, как минимум, материалы, набравшие каким-то образом (незаслуженную) популярность, как тот же Спуни. А то вдруг кто-то еще несет хуйню, а опровержения все еще нет)

Картинка для привлечения внимания:


суббота, 22 февраля 2014 г.

awful final fantasy fanart

И тут я понял, что развел по разным тегам хороший и плохой косплей, а с фанартом так поступить забыл.
Вот порция адового фанарта, берегитесь.





среда, 19 февраля 2014 г.

молния развращается и прочие новости скауре

Если кто-то еще не видел, я написал цензурную рецензию на Lightning Returns. Спойлер: настоящую рецензию можно получить из последнего слова каждого абзаца.

В последние дни многие бурлят из-за заявления Ториямы, что YOU HAVE NOT SEEN THE LAST OF ME и Светка непременно появится в других играх сквари и даже финалках, но 1) он это раньше  говорил и 2) это и так ожидаемо, учитывая, как сильно они ее форсят.

На IGN сейчас постят несколько роликов, в которых продюсер Китасе и геймдизайнер Абе рассказывают про концепт-арты из игры. Не художник, не арт-директор, а ответственный за боевку чувак и блядская жаба. Я даже ссылку давать не буду.

Bravely Default была вдохновлена Beverly Hills 90210. :|

Вот вам ролик, который меня перекорежил переходом от хорошей старой музыки к новой и напоминанием об аудиодраме:


фф14 вышла в стиме за 250 рублей, включая месяц игры. Если вы почему-то хотите играть в ММО, сейчас лучшее время, чтобы это сделать. Я сам планирую туда вернуться в марте, когда обновка 2.2 выйдет, чтобы на новый контент посмотреть.

Если вы еще смутно себе представляете, что такое фф14, вот для вас видео, которое все объясняет:


Все тринашки могли бы выйти на РС, но скауре побоялась пиратства. AND NOTHING OF VALUE WAS LOST. Зато хорошие шансы на фф15 на РС.

Под катом - еще скриншоты Lightning Returns для тех, кому мало.

воскресенье, 16 февраля 2014 г.

Lightning Returns reviews roundup

Я просто прошелся по метакритику.
  • Despite referencing events and characters in previous games, Lightning Returns’ story is near gibberish.
  • Lightning herself is a massive contradiction of words and feelings, often lamenting the lack of her own humanity and ability to feel while clearly showing emotional moments throughout the game. Other characters go from a defeatist woe-is-me attitude to being right as rain after getting slapped around by Lightning for a bit. The game tells you that no new children have been born since aging stopped, so you’ll see a lot of small kids running around that have lived for 500 years, but still act like little children.
  • that oh-so-weighty story borders on total nonsense. That's probably to be expected from a plot that has to put a bow on the babbling incoherence of FFXIII-2, but honestly the whole thing reads like a particularly fevered flavor of Final Fantasy fan fiction. 
  • this is – by far – the worst Final Fantasy narrative we’ve had the displeasure of being subjected to.
  • The writing for main story quests is drenched in uninteresting pathos that failed to give me a reason to care about these characters that I’ve spent well over 100 hours with.
  • It’s a story that has gone from ridiculous to just plain impenetrable
  • Having characters speak in “As you already know…” monologues is one thing, but then having the other person in the conversation rephrase the exact same thing with just as little emotion is an entirely new form of tripping over oneself. 
  • The conversations between Lightning and Hope are particularly grating. Not only is each of your 13 days bookended by drawn out bits of the characters effectively reading from the in-game dictionary, but Hope acts as a horrifying mix of Metal Gear Solid’s Otacon and The Legend of Zelda: Ocarina of Time’s Navi while Lightning is out soul-collecting. Whatever interesting world-building that goes on during quests is ruined when Hope pipes up via God Bluetooth to tell Lightning exactly where to go, what to do, and who to speak to, all before repeating the last 30 seconds of NPC dialogue.
  • Final Fantasy stories have long been a load of hokum, but Lightning Returns is particularly flaccid.
  • Lightning Returns feels almost pointless.
  • a total disaster storyline-wise.
  • lacks any true suspense or overwhelming excitement. 
  • Compounded by the nonsensical script and one-dimensional characters it’s as if the game is specifically designed to feel as shallow and disconnected as possible.
  • the story still doesn’t make a lick of sense, whether you’ve played the previous games or not.
  • The actual plot has rarely been a highlight of any Final Fantasy game though, and it’s more the characters and themes that have left the lasting impressions. And yet this has always been Final Fantasy XIII’s biggest failing, in that there’s not a single character in any of the games we came anywhere close to actually caring about. None of them feel like real people, not least because they all rely on bog standard anime tropes and some wretched dialogue and voice-acting.
  • You'll run into a few familiar faces from the previous XIII games, but their inclusion sometimes feels more like a ham-fisted attempt at fan-service than a critical plot element.
  • The story is a painfully bad tale that feels like it was written by a sandwich and produced by MTV executives. Motomu Toriyama is almost as bad of a director as Motomu Toriyama. Yeah, there is no analogy here that could make him sound worse at his job than he is. He's awful. After Final Fantasy XIII-2 ended with a slap in the face "To Be Continued," I thought surely a Final Fantasy ending could never again be so terrible. Lightning Returns is Toriyama's way of hearing my complaint, then challenging, "Wanna bet?" After slogging through 150 hours in this trilogy, having it all end the way LR does is ridiculous.
*actual NPC from the game

суббота, 15 февраля 2014 г.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII review

Lightning Returns – это пиздец. То есть, конечно, мы все ожидали пиздеца, потому что 13 и 13-2 во многом были пиздецовыми, но LR ухитряется превзойти все самые смелые ожидания и оказаться невероятным говном в тех аспектах, в которых 13 и 13-2 были ок.

Например,  она выглядит как… я даже не знаю, с чем ее сравнить. Я недавно прошел Deadly Premonition – так вот LR зачастую смотрится еще хуже. Хуже, чем низкобюджетная игра, на скорую руку перенесенная с пс2 на каррентген. Хуже, чем то, что вы можете себе представить. Пиксели размером с пятирублевую монету, треугольники, мыло в оптовых количествах – и все это игра сует прямо в камеру. Прямо вам в лицо. Вот бутылка из десяти полигонов! Вот стена с текстурой из десяти пикселей! Вот клипающиеся друг сквозь друга объекты! Вот NPC, у которых количество разных лиц можно пересчитать по пальцам! NPC, словно созданные в конструкторе путем нажатия на кнопку Random. Седая борода у юно выглядящего блондина, неебические очки диаметром с кулак на фермере – это только полдела, NPC еще и анимированы дичайше. Они обычно ходят взад-вперед, игнорируя все на своем пути, двигая Лайтнинг и ее собеседников прямо во время сценок, срываются на бег ни с того ни с сего, хлопают в ладоши и творят еще какую-то невразумительную хуиту.

вторник, 11 февраля 2014 г.

final fantasy viii fanart

Сегодня исполняется 15 лет восьмерке!
По этому поводу я сделал небольшую ревизию рецензии на нее (которая была первой из всех в этом бложике) - в недавнем споре Мельник верно указал на то, что в восьмерке действительно очень классная динамика геймплея и куча уникальных локаций и ситуаций, что я и решил добавить в обзор, подняв оценку на полбалла. фф8 все же слишком fundamentally broken, чтобы заслужить 7/10, но я все равно питаю к ней очень теплые чувства)
И вот вам еще куча няшного фанарта:


вторник, 4 февраля 2014 г.

Final Fantasy XIII commentary part 2 | Chapters 3-6

Вторая часть прохождения: герои собраны, марки лси розданы, все в бегах. Чего в этой части игры больше всего -- это ахов Хоупа и гыгыкания Ванили. Будет занятно, если кто-нибудь их посчитает, кстати, -- уверен, что их в игре примерно столько же, сколько и бесконечных лси-фалси.

понедельник, 3 февраля 2014 г.

Final Fantasy XIII commentary part 1: Episode Zero, Chapters 1-2

Перед релизом Lightning Returns самое время пройтись подробно по фф13 и 13-2, увековечив все тамошние фейлы в скриншотах.

Episode Zero

Давайте начнем с нулевого эпизода: книжка Дзюн Эисимы, выступающая в качестве приквела к фф13, переведена Драконкой, так что каждый может ознакомиться с ней и понять, что книжка эта никак не помогает фф13 и ее персонажам. Вот вам идея для drinking game по первой главе книжки: пейте каждый раз, как встретите упоминание того, что Лайтнинг чем-то недовольна, что она злится, что ее что-то раздражает.
  • Важный момент: PSICOM – суперэлитный отряд. Типа SOLDIER, ага. В игра они показаны как орава ни на что не способных недороботов.
  • Серочка, оказывается, любит историю. Ни одного проявления этой любви за всю 13-2, равно как и ни одного проявления какой-либо истории вообще. И это в игре про путешествия во времени.
  • Когда Ваниль и Фэнг просыпаются, они отмечают, что оставленная им еда «выглядела и пахла премерзко». Мне кажется, что через 500 лет ничто не должно уже пахнуть никак.
  • Поняв, что они проспали 500 лет, они реагируют очень показательно. Ваниль говорит «ох неты», а Фанг ей отвечает: «Не вешай нос, сперва надо поесть». Such characters. Much human relationships.
  • Справедливости ради стоит отметить, что инсайт в кококонскую жизнь с точки зрения дикарок с Пульса выполнен на довольно терпимом уровне. Если, конечно, закрыть глаза на то, что их никто не раскусил, потому что 500 лет + совершенно другая культура = абсолютно иной лексикон, манера поведения и многое, многое другое, и простым тупняком в диалогах тут не явно не могло все обойтись.
  • Саж знал, что его сынок приведет Псайком в Наутилус, еще до блокады Бодама.
  • Саж оставил сына у псайкомовцев, чтобы пойти самостоятельно уебать пульсовского фалси и тем самым спасти сына от превращения в монстра. При этом он не пытается пробраться к фалси в Бодаме, а садится на поезд в далекую сраку, а в первой главе фф13 ведет себя так, как будто этого фалси в глаза видеть не хочет.
  • Фэнг столь же одномерна, как и Лайтнинг: все ее мысли сводятся к «вокруг все враги, грррр» и «надо защищать Ваниль», причем неоднократно подчеркивается, что Ваниль для нее – ровно то же, что и Серочка для Светки.
  • После того, как Фэнг изловили Сид и Ригди и добились ее согласия сотрудничать, они ей дали «специальное устройство, которое позволяло призвать свое оружие в любом месте». Ебать.
  • За Фанг постоянно следит сова Бартенделуса. Что зачем почему
  • Оказывается, у Хоупа все-таки был друг. Даже целых два. Три года назад. Ни разу за всю игру он не говорит о них. В книге же – «Вот вернусь в Палумполум, расскажу друзьям, что на каникулах увидел».
  • Фанг, как выясняется, перед тем, как стать лси, завалила кучу жрецов и нахамила Аниме. Вместо того, чтобы ее такую охуевшую на месте казнить, они сделали ее лси вместе с подругой. Охуенное наказание.