вторник, 4 апреля 2017 г.

Апрельские финалочные новости

Из Сквари ушёл Камикокурё. Пака-пака, мы запомним тебя по твоей величайшей картине. С ним убежал и продюсер Староушенов - его тоже совершенно не жалко, но показательна текучка кадров.

Скваря обещает DLC про Ардина. Это, наверное, можно сравнить с тем, как труп переодевают поприличнее и палочкой тычут, чтобы он двигался и создавал какую-то иллюзию живости.

Скваря ебанулась с промоушеном Штормблада. 


Скваря вроде как анонсировала мобильную ММО по фф15. Я до сих пор не могу понять, правда ли это или пранк первоапрельский. Скрины склоняют к тому, что правда.

понедельник, 3 апреля 2017 г.

Final Fantasy XV Review


Комментарии к прохождению:
Очень многое я и так уже написал в своей рецензии на«Канобу», поэтому тут я зайду с другого угла. Главный тезис у меня такой: Final Fantasy XV почти не за что хвалить.


Давайте сразу разберемся с этим «почти».
Здесь хорошая музыка; она немного not my cup of tea, но к мелодиям у меня претензий нет (к звукорежиссуре местами – да). Широкий ассортимент мелодий из других финалок, доступных в плеере, с лихвой компенсирует нехватку нравящихся тем из основного саундтрека.

Здесь хорошая озвучка. Как обычно в финалках, я предпочитаю английскую, но наверняка многим по душе придется и японская. Кастинг очень удачный.

Здесь хорошая графика и анимация. Местами. В основном хорошо то, что касается героев, монстров и эффектов; пейзажи и второстепенные герои похвалы не заслуживают.

Это действительно финалка в том смысле, о котором много говорил Гуч: она не стоит на месте, она пробует что-то новое, она переосмысляет себя. Для Final Fantasy это действительно новый опыт, и в этом плане она лучше, чем, например, фф13, которая ползет по проложенным десяткой рельсам.

Однако, похвалив ее за то, что она является экспериментом, нельзя не признать, что это эксперимент провальный. Final Fantasy XV попросту не работает. Ни в одном из своих аспектов.

вторник, 28 марта 2017 г.

HAJIME TABATA SAVES FINAL FANTASY XV

РЕБЯТ ВЫ СЛЫШАЛИ? ХАДЗИМЕ ТАБАТА СПАС ФФ15

ОН ВЫПУСТИЛ ПАТЧ И ВСЕ ИСПРАВИЛ
КАК С КОНЦОВКОЙ МАСС ЭФФЕКТ 3
БОЛЬШЕ НЕ О ЧЕМ ВОЛНОВАТЬСЯ, EVERYBODY'S HAPPY NOW, THE BAD THINGS GONE AWAY
ВСЕ КРИТИКИ ПОСРАМЛЕНЫ, ВСЕ ФАНАТЫ В ЭКСТАЗЕ, ПОСЛЕ ВЫХОДА ПАТЧА КРИЧАЛИ ЖЕНЩИНЫ УРА И В ВОЗДУХ ЧЕПЧИКИ БРОСАЛИ



знаете, была такая штука, называлась она final fantasy 13
она была говном
вместо того, чтобы сделать что-то хорошее, сквареникс выпустила final fantasy 13 часть 2

вот и тут
была 13 глава фф15, и она была говном, двухчасовым страданием через серое, унылое, безликое подземелье
и табата обещал все исправить
и его исправление - это буквально 13 глава часть 2
more of the same
but now with more gladiolus

что вообще может заставить игроков, выстрадавших эту невероятно уёбищную локацию, вернуться к ней ещё раз? повтор того же, но только с бесконечными повторениями "где же ноктис?"
i find that rather hard to believe

понедельник, 13 марта 2017 г.

патамушта гладиолух

Сквареникс хочет, чтобы вы выложили деньги вот за это.



Ну вы послушайте эти диалоги. Этот сюжет. «Меня побили, мне нужно БОЛЬШЕ СИЛЫ». «Готов ли ты?!!!?!?!? Ты готов встретить смерть!?!?!?!?!?!?!!»

Гладиолух и Кор идут проходить испытание Гильгамеша, чтобы Гладио прокачался. Как мы знаем по фф15, от этого всего толку будет ноль. Полный ноль. Даже его друзяшки не похвалят его новую прокачку. Зачем тогда вообще это DLC? Потому что это модно, а деньги не пахнут.


Чуваки, делающие World of FF, знают, кто в фф12 главный герой.


Зато люди, оформляющие обложку ремастера двенашки, не знают вообще ничего

четверг, 9 марта 2017 г.

Final Fantasy XV: обзор обзоров


В этот раз не такая прискорбная ситуация, как с типанулем: рецензии в массе своей все же ругают то, что нужно ругать... но потом ставят очень высокие оценки. Зачем-то многие хвалят боевку.
На удивление нормальный текст на гейммаге. В целом нормально много где, но именно на гейммаге это удивительно. Вот где не очень нормально:

среда, 8 марта 2017 г.

Let's Play Final Fantasy XV: Chapter 15

Думали, на концовке все завершится? ХА ХА нет, конечно, в ф15 должно быть 15 глав.


Осознайте только, что на этой картинке видна вся карта мира. Это всё. Пустыня, пляжик, Дуская с метеором, за ней Лесталлум, потом еще пачка гор и большой вулкан. Всё.

А вспомните, как нам ее представляли. Тогда она тоже удивляла тем, что состояла из одних гор (это хотя бы сохранилось), но смотрите, как МНОГООБЕЩАЮЩЕ оно тогда выглядело:


Хер вам, в общем.

Давайте посмотрим тогда, что опционального в этом мире можно делать.




Плавать в машине, например.

вторник, 7 марта 2017 г.

FFRK quiz

Сейчас по случаю второй годовщины Record Keeper проводится квиз с достаточно интересными вопросами. Да, там местами есть такие, которые требуют знания FFRK, но их меньшинство, а большая часть - общие вопросы по основным частям финалок, и некоторые достаточно сложные. Если у вас есть смартфон, попробуйте себя.

Это можно сделать хотя бы ради вариантов ответа.



пятница, 3 марта 2017 г.

Final Fantasy XV GDC news

Табата выступил на GDC и рассказал, чтто перед пятнашкой Скваря была готова прикрывать номерные оффлайновые финалки, потому что боялась, что никто уже их не хочет (и что отказ от пошаговой боевки окончательно все уебет)


Слухи про 10 млн были ошибочны, как видно: минимально фф15 надо было набрать 6 млн, а скваря ждала 5 млн, думая, что больше не будет браться за такие большие штуки. 6 млн фф15 взяла сразу же.

Тут любопытно другое: а отчего же все в Скваре были уверены, что бренд Final Fantasy упал в глазах общественности и находится в опасности?
А?
Ведь фф14 возродилась так, что ее сейчас на руках носят и предлагают в качестве альтернативы WoW. Это главная success story недавней сквари были до релиза пятнашки.
Ответ становится очевидным,  но никто же и никогда в Скваре не брался открыто критиковать тринашки -- кроме того раза, когда Табату занесло.

Осознайте вот: все эти годы, с самого основания этого блога, я твердил, что анальный дуэт Ториямы и Китасе несет финалкам только зло. Всякие хуерылые жуёбки продолжали заявлять, что это я хейтер, что с финалками все в порядке (даже с лайтнинг ретурнс) и так далее.
А теперь выясняется, что Скваря не то что после Lightning Returns -- она уже после фф13-2 (вышедшей в 2011, в то время как версус убили Табатой в 2012-м) поняла, что финалкам пиздец. Уже фф13-2 с ее тремя миллионами продаж заставила Скварю думать, что серии конец.

И тут, конечно, важный вопрос встает: как вообще при этом они одобрили LR? Я поискал и в недавних интервью нашел такое:
When Wada-san was the president, everyone in the executive committee needed to agree to start a new project.
Это типа при Мацуде сейчас стало проще проект одобрить, а раньше ВСЕ руководство должно было за него проголосовать. Выходит, все руководство - редкостные доблоебы, как же иначе.

четверг, 2 марта 2017 г.

Let's Play Final Fantasy XV: Chapters 10-14

Я очень хочу забыть эту игру.
Весь этот сегмент игры я уже и так стримил, запись тут:



Но энивей. В прошлый раз все закончилось кучей типа-омг-каких плоттвистов. Ардин внезапно оказался злодеем. Убил Луну. Игнис ушел за кадр и потерял там зрение.
Но на самом деле ничего не изменилось номинально-то. Игнис все равно ходит со всеми и дерется, несмотря на слепоту. Ноктис и команда все равно бегают за королевским оружием и за саммонами. Их цель - по-прежнему вломиться прямо в имперскую столицу и вернуть кристалл -- каким-то образом (это звучит не менее дебильно, чем план вломиться на свадьбу в десятке).

То есть даже после первого большого плот-твиста не изменилось ничего. Сюжет фф15 стоит на месте до самого финала.

Зато тут неуклюже и очень по-табатовски пытается высосаться какая-то драма.

Чувак, у тебя умерла твоя невеста, ДА МНЕ ПОХУЙ СЛЫШЬ ТЫ УЕБОК ДАВАЙ БЛЯДЬ ПОВЩРОСЛЕЙ

ДЕТИ БЛЯДЬ В АФРИКЕ ГОЛОДАЮТ А ТЫ МУДИЛА РАЗНЫЛСЯ ТУТ КАК БУДТО НИКОМУ ТУТ НЕ ХУЖЕ ТЕБЯ
И КОНЕЧНО ЖЕ ОТ МОЕЙ ТОКСИЧНОСТИ ДЕТИ НАКОРМЯТСЯ И В НЕБЕ РАДУГА ПРОСНЕТСЯ НАДО ТОЛЬКО ПООРАТЬ ПОБОЛЬШЕ

ДА ВЫ НЕ КОРОЛЬ А ХУЙРОЛЬ Я ТВОЙ ТОРФ ЕБАЛ

Еще раз, для тех, кто думает, что я что-то тут преувеличиваю и передергиваю:
1) У Ноктиса умерла невеста, а он ничего сделать не смог
2) У его друга пропало зрение, а он ничего сделать не смог
3) У него в руках кольцо, которое ебошит его носителя: Равус руку потерял, Никс вообще расплавился за ночь. Ноктис кольцо не спешит надевать
4) Ебаный пидрила, который - спешу напомнить - должен быть ему типа как друг и семья, орёт на него на пустом месте, запрещая грустить и торопя надеть кольцо (спойлер: НИХУЯ кольцо не дает)
5) Хуже всего от этого вообще Игнису, о котором ебаный пидрила предлагает Ноктису подумать.

Это драма уровня тринашки, в общем.

понедельник, 27 февраля 2017 г.

Финалочные новости февраля

Давайте подытожим, что произошло в мире финалок за последнее время.

Вот вышел патч 1.05 к фф15 (и всем пофиг)
Ожидается в дальнейшем:
- Additional cutscenes with Ravus and Niflheim to be added into New Game mode in addition to EPISODE PROMPTO content.
- Additional cutscenes with Noctis and Luna to be added into New Game mode.
- Additional cutscenes with Cor Leonis and Regis to be added into New Game mode in addition to EPISODE GLADIOLUS content.
- PLATINUM DEMO to be added to main game as bonus mode.
- EPISODE IGNIS to be released Q4 2017.
- Unannounced expansion, "WORLD OF VERSUS" to be unveiled at E3 2017 (release Q1 2018.) Expect this to be of a much darker tone than the base game. Covers "The demons Noctis faces during his 10 year slumber." This is the "VERSUS" world, the world of dreams that Noctis can enter in his slumber. Themes of loss and tragedy will be developed and expanded upon.
Табата очень хочет сделать из пятнашки игру как сервис, но у него, очевидно, нет никакого понимания того, как потребляется подобный контент. фф15 незачем перепроходить. На все эти сцены всем совершенно похуй, он с таким же успехом мог их сразу на ютуб выложить.

Ну и прекрасное - на Е3 анонсируют, что они будут ебать труп версуса и дальше. И что же это? Это, судя по всему, DLC про то, что снилось Ноктису, пока он 10 лет спал. И там, конечно же, опять будут пустые пиздострадания, Потому что Табата.

С ним у Полигона большое интервью вышло где он, как обычно, не сказал нихуя.
I don't want [15] to be a one-off experience where you play it, you complete the story, and then you're done with it. I want it to be something that users can enjoy for years to come, something they can continue enjoying even after they complete the main storyline
Мало ли чего ты там хочешь.
And for the multiplayer feature, we are less focused on playing as the four main characters but rather as an avatar that the user creates themselves. So rather than having you and your friends play as these four guys and experience their journey again together, it's more about the journey that you and your friends have together with each other in this world.
В общем, этот World of Versus и будет мультиплеерным DLC, где надо будет создавать безликих аватаров своих. фу.

По пятнашке выйдет Piano Collections,но мне чот совершенно все равно: я забыл всю музыку вместе с этой игрой уже.



A King's Tale, дураццкий сайдскроллер про Региса и его друзей, скоро раздадут бесплатно. Это довольно забавно, учитывая, что Justuce Monsters Five, эта отделльная мобильная говноигра по мини-говноигре из пятнашки, закроется уже в марте - полгода даже фф15 не стукнет, как они эту хрень в утиль списывают.

Пишут, что на диске пятнашки лежат полные ню-модели героинь ооооок

понедельник, 20 февраля 2017 г.

В Final Fantasy XIV все очень хорошо


Настолько хорошо, что я саботировал парочку своих регулярных стримов, чтобы поиграть в нее побольше: у меня наконец-то стало получаться собрать полную команду на 8 человек, и это прям ну огромное удовольствие - проходить сложные штуки, когда все под боком, все обсуждают, все вменяемые и никто не француз.


Все ненавидят французов. И поделом: в 90% случаев, когда кто-то в игре - полнейший дегенерат, который не может сделать ничего, даже когда ему прямо говорят, что надо делать, и постоянно дохнет сам или вайпает всю команду, - он француз. Одного из сложнейших боссов (Нидхогг экстрим) недавно прошли только в тот раз, когда мы, хилеры, решили вообще оставить блядского француза-драгуна трупом. У меня нет объяснения, почему французы такие идиоты, но статистика не врет.


А вообще - в игре не иссякает количество вещей, которыми можно заняться (не сходя с ума от задротства, чего я, конечно же, не люблю). Но прохождение сложного контента, конечно, круче всего. В Savage-рейды до этого не ходил, но 9 и 10 этажи Александра оказались достаточно интересными -- A11S, правда, слишком жесток, чтобы с рандомами пробовать. Впрочем, я что-то совсем в подробности ухожу. Короче говоря, не вылезаю из фф14 и очень доволен.



Что нового! На выхах только что вот прошел фанфест, показали Stormblood. Японская тематика, новые локации, новый город, по концепции напоминающий Нагасаки 19 века, Новые профы, правда, немного напрягают: самурай и красномаг - дамагеры. С одной стороны, логика у Ёсиды верная: если раньше качал танка, то, скорее всего, останешься танком. С другой - все равно гораздо больше мотивации у людей будет качать новые профы. Я хорошо помню 2.2, когда добавили ниндзей: дамагеры стояли в такой длинной очереди в данжи, что конец очереди уходил куда-то в Советский Союз. Качать хилеров и танков тогда было очень удобно)

Энивей, в фф14 все становится только лучше. Патчи к ARR были гораздо лучше пресной ARR, а в Heavensward всё было еще лучше. Сейчас, в последних патчах 3.хх, все прекрасно, и если они действительно перебалансируют все абилки в 4.0, то я уверен, что дальше будет все збс.



Не знаю, стоит ли особо что-то рассказывать про фф14, потому что те, кто поиграет, и так все будут знать, а по сюжету там доёбываться не до чего)
Интересующимся отмененной версией 1.0 рекомендую посмотреть вот эту серию видео. Полтора года назад я тоже собирал что-то про это.

А, и еще только что внесли фф14 в книгу Гиннесса за число композиций в саундтреке. Я просто отмечу их качество: Сокен - ебать какой гений, я не знаю, как он может настолько часто клепать настолько крутые и разнообразные треки.
Можете почитать про то, как они с Уэмацу бухали вместе.


пятница, 3 февраля 2017 г.

Mobius Final Fantasy Review

Мне очень не хотелось про эту игру писать, потому что настолько пустой, тупой и убогой финалки не выходило со времен, наверное, Chocobo's Dungeon. Вот что принесли покушать пользователям мобилок разработчики-звезды: сценарист Нодзима и продюсер Китасе.

Сценарист, конечно, тут особенно отличился: мало есть таких игр, где так много бы говорили, не сказав при этом вообще ничего. Нет, Нодзима, конечно, написал очень много говна – от Crisis Core до FFX-2.5 – но в нем всегда что-то да происходило. Генезис источал пафос и деградировал, тупобляди из Галлвингс занимались смехуёчками, фалси ебали своих лси. А в Мёбиусе не происходит ничего. Вечная патовая ситуация.


Мёбиус рассказывает про мир под названием Паламеция (привет империи из фф2. Что, других названий не было?), где злу по имени Хаос противостоит королевстко Корнелия во главе с принцессой Сарой. Да, это переебанная версия фф1. Тут даже Гарланд есть в роли еретика, который ходит, всеми презираемый, и дает герою советы.
А героя зовут Вол. Ну то есть буквально WoL, чтобы совсем наглядно. И он прибыл в Паламецию хз как, ничего не знает и ничего не помнит. Уже тошно? It should be.
Оказывается, что в Паламеции есть ПРОРОЧЕСТВО, которое говорил, что человек с именем Вол станет воином света и победит Хаоса. Казалось бы, героя тут должны принять с распростертыми объятьями, да? Нет – оказывается, тут куча таких же уебков без памяти, и всех их тоже зовут Вол. Мне страшно представить, что будет если вы свое имя персонажу дадите – это ж целый мир дебилов, каждый из которых орет, что именно он – Штольтехайм Райнбах тринадцатый.


Что же делает наш герой в этом мире? Две вещи: 1) нихуя и 2) выполняет пророчество, что, по сути, значит следует написанному за него сценарию, а сам, опять же, нихуя. Это самый унылый протагонист в мире: на все, что происходит вокруг, он пожимает плечами. Он ничего не хочет, но на все нехотя соглашается. Он ничему не рад, он на все ворчит и все равно продолжает выполнять все то говно, что ему по сценарию положено. Он невыносим.

В начале игры герой встречает Гарланда, и тот дает ему совет – иди спаси мугла. Тут прямо у них на глазах монстры мугла обижают, герой его спасает, и тот такой – ОМГ ТЫ СПАС МУГЛА ПРЯМО КАК В ПРОРОЧЕСТВЕ. Герой пожимает плечами, типа whatever. Это он делает в ровно каждой ситуации.

четверг, 2 февраля 2017 г.

LEVEL OF SATISFACTION IS LOW

Табата дал интервью Фамицу, в котором признал объективный факт: люди недовольны сюжетом пятнашки.
We’ve seen an impressive amount of feedback such as, ‘it’s a very important title as it’s a major step in Final Fantasy moving forward to the next stage.’ However, players that put maximum priority on story have the same opinion as those in Japan (their level of satisfaction is low).
Напомню, что когда Китасе и Торияму макнули в говно за тринашку, они говорили, что это люди просто не понимают ничего.

Были ли куски сюжета вырезаны "по необходимости"? Нет. Что же насчет вот этого видео?


There is a large map being used on the train route in the second half of the game. Since that area isn’t completely made, opening it up as an area you can freely traverse is difficult as is. We might remake playable areas in future expansions, but since that would take a year, it is not currently in our plans. For argument’s sake, if we were to prepare new fields, Insomnia would also be a candidate, but that also would take a year’s worth of work.
И про ПК-релиз чудесное:
I’d like to release the game on PC as a technical attempt. I want to show PC users Final Fantasy XV running on high-end machines, and we personally would like to see it, too. Also, I would like to try developing on PC to pursue a unique way of playing with PC-exclusive features like making your own quests and enjoying the world using things like mods.
На это у меня две реакции. Первая - он ебанутый. Вторая - да в пятнашке и правда же квесты такие, будто их клепали пользователи на коленке, хаха. Я прошел тут Yakuza 0, и там отличные сайдквесты ручной работы. Японцы делали тоже. А в пятнашке - ебаный стыд.

И DLC ситуацию не исправят.



После церемонии открытия 30-детнего юбилея в Синдзи "PLEASE BE EXCITED" Хасимото опять полетели помидоры. Он быстро начал оправдываться:
Of course there are new titles in production. This event was a ceremony to raise the curtain on the 30th anniversary, in other words an ‘opening ceremony.’ We’re preparing various projects from hereon. We’re preparing some announcements— and not just limited to home games.
Подавись своим мобильным говном.

Китасе подтвердил, что ремейк семерки продвигается черепашьими шагами и хрен знает, когда мы вообще увидим его. Его еще спросили про ремейк шестерки, но он сослался на то, что все заняты ремейком фф7. Судя по их скорости, они до скончания жизни своей будут им заниматься.

Поэтому же несостоятельны все эти фанатские надежды на возвращение версуса. И потому, что версус похоронили Табатой, и потому, что Номура никогда фф7 ремейк не закончит.

Что еще? У Исимото на саундклауде лежит саундтрек к новой Диссидии, и он мне не нравится.

вторник, 31 января 2017 г.

О годовщинке

Сегодня исполнилось 20 лет фф7. Это замечательная дата, которая позволяет понять, насколько мы все старые :(


Все еще считаю, что это большое чудо - что в середине 90х, с полным бардаком среди разработчиков, на совершенно новом железе и с новым подходом к очень многим аспектам игры у них получилось сделать настолько хорошую и не теряющую актуальности RPG. Первую отличную японскую RPG, я бы даже сказал.

А еще этому блогу исполнилось семь лет. Тогда я, правда, и подумать не мог, что Hajime действительно будет up our mashite, и что с пятнашкой произойдет хоть и не такая же херня, как с тринашкой, но почти столь же мучительная.

Так что открываю восьмой год блога я этой картинкой, хорошо отражающей суть дел в фф15.



Final Fantasy 30th Anniversary Opening Ceremony


Только с таким еблом и смотреть на анонсы с открытия юбилейного ивента.

Там анонсировали:

  • шмотки
  • концерт Уэмацу
  • концерт Симомуры
  • ебаную лапшу
  • ULTIMA WEAPON FORK



среда, 25 января 2017 г.

финалочные новости января

Тут утек трофи-лист ремастера фф12, и подтвердилось все, чего я боялся: надо заполнить весь бестиарий и пройти 100 этажей ада. Теперь сомневаюсь в моей платине.

К другим хреновым новостям: фф15 по результатам пользовательского голосования на геймфаках получила готи. Ёбаные люди, ну как вы это делаете вообще

Тут есть новое интервью с Табатой.
The direction of chapter 13’s content was a deliberate decision made from the development team. That said, the amount of stress inflicted on the player while running through this chapter was greater than we had anticipated
"Мы специально пытались вас выебать, только перестарались немношк, ща вазелинчика вольем, все нормально будет".
It is very difficult for me to select the 'best boy. It goes to show how much I insisted we create the four characters as a team from the start to the end. As a result, I think each character is charming and likeable in their own way.
Nomura BTFO'd

Помимо фиксов 13 главы, они еще и добавят бестиарий. И уже добавили возможность делать селфи. И вот это:



Конечно, такой безбожно сломанной игре только подобные свистелки и перделки и нужны.

В фф14 тем временем патч 3.5 совершенно отличный, есть, чем себя утешить.

среда, 11 января 2017 г.

Про Final Fantasy VII

Не пропустите: на Полигоне гигантский текст про создание фф7 и то, что ее разработчики делали дальше. Очень гигантский. Но в нем, правда, большая часть или известное, илит не очень интересное.

Что там отдельно стоит отметить:

Уэмацу объяснил, почему между саундтреками фф7 и фф8 такая пропасть: оказывается, сперва он хотел минимизировать время загрузок, поэтому в фф7 все такое простенькое. А потом он послушал музыку в Суикоденах, офигел и решил, что пусть игроки ждут, но слушают крутые треки.
А еще OWA был вдохновлен «Весной священной» Стравинского.



Номура напоминает Китасе о его планах на финал фф7:
But if I hadn’t stopped you, in the second half of the game, you were planning to kill everyone off but the final three characters the player chooses! In the scene where they parachute into Midgar. You wanted everyone to die there! You and Nojima-san were all excited about this. I was the one who said “No way!” and stopped you guys. You wanted to kill everyone except the final three characters the player chose for the endgame.
Смит говорит, что при производстве Spirits Within никто даже не подумал про налоговые поблажки – вообще то есть не бывло понимания, как надо было строить студию на Гавайях. И вместо $40 млн Гуч просрал $150 млн.
А когда он уволился, Номура об этом вообще последний узнал.


Интереснее всего результат ухода Гуча: если раньше он все решил, и все просто смотрели ему в рот, то без него никто ничего решить уже не мог и вся компания забуксовала и начался уебищный design by committee.


Тем временем Номура опять проебывает все сроки и говорит, что ждать KH3 и ремейка семерки придется еще дольше. Welp

вторник, 10 января 2017 г.

Всё проёбано, опять и снова

Мацуно делает мобильную игру.
Про нее есть текст с многообещающим заголовком "Lost Order By Final Fantasy Tactics Makers Is Looking Very Pretty And Final Fantasy-Esque".
Круто. Заебись. И там интервью с разработчиками.

Q: What is the main attraction about Lost Order?
A: Being able to fight together with rich 3D characters!


Конечно, блядь! Вы берете суперпрославленного разработчика делать вам игру, и главная ее фишка, - мудоблядские ТРЕХМЕРНЫЕ ПЕРСОНАЖИ! Да, в 2017 году это такая ебаная редкость.


Но ладно, это еще не пиздец. Пиздец - это то, как скворечник вытирает ноги о Номуру.



Born and raised in the province of Tenebrae, Luna is an Oracle. With an inborn ability to speak to the gods, she's had feelings for Noctis ever since they first met in childhood. Unlike the original heroine in FINAL FANTASY XV, Stella Nox Fleuret (since removed), Lunafreya is a strong, independent, determined character, well able to hold her own with the armed guards pointing their weapons at her. She plays a very important role in this universe, since she is not only in FINAL FANTASY XV, but is also in the film KINGSGLAIVE as well.
Это официальный текст от сквари.
"В отличие от Стеллы, Луна - сильный и независимый персонаж".
"Она играет очень важную роль, потому что появляется не только в игре, но и в фильме".

понедельник, 9 января 2017 г.

Let's Play Final Fantasy XV: Chapters 6-9

Ну, поехали дальше. 

В комментариях к моему предыдущему посту хорошо подчеркнули, что я обычно подмечаю в летсплеях финалок какие-то интересные детали-мелочи, а в фф15 такого вроде как и нет. Тут я оговорюсь: в фф15 я запросто мог что-то и пропустить. Контента в игре, бесспорно, много, и если в этих килотоннах унылого генерикового говна затесалось что-то любопытное и опциональное, то да, возможно, я этого не нашел.


Вот, например, что я пропустил: Нага, босс ледяной пещеры, ворует Промпто, потом во время боя истерит "где мой ребеночек". До конца игры больше этот вопрос не поднимается, и  со временем об этом просто забываешь. Я думал, что просто всплывет в каком-то сайдквесте. Оно не всплыло.
Зато сейчас есть популярная теория, что это мамаша Промпто. Ага, просто подумайте об этом.

воскресенье, 8 января 2017 г.

Как делалась фф6 и сколько в ней ошибок

Зацените список ошибок в фф6.
Зацените интервью о том, как игра создавалась. Там почти все интересно, я вытащу только кусочки.
Takahashi: The first thing we did was to collect every individual’s ideas, and then we just got started with the actual development. I think having a master planner doc where everything is spelled out is certainly one valid approach to game development, but that’s not how things work at Square. We develop the game in an on-going way, by mixing together everyone’s ideas and input.
И поэтому игры и получаются такими шизанутыми.

Tanaka: When Sabin was 5, the brothers saw a tantalizing wedding cake at their Father and Stepmother’s wedding. Edgar said to Sabin, “let’s get married so we can cut the cake!” and Sabin replied, “Yeah!!” … Perhaps we could call that “yeah!” his first love, maybe…? (laughs)

Почему я не удивлен, что человек, который до сих пор активен в жожо-фандоме, шипил своих же персонажей?
Энивей, по тому, насколько глубоко она проработала все мелочи предыстории братьев, сразу понятно, откуда растут корни Xenogears.


Staff: In the very beginning of the development, Celes was an Imperial Magitek Knight who pretends to be the player character’s ally. Using magic requires a great deal of mental energy, and the mental strain of it has caused Celes to become unhinged, prone to sudden outbursts of tears and fits of hysteria… this state of mind strengthened her desire to find someone she could rely on: enter Locke, who speaks to and treats her kindly. By the time she is supposed to betray everyone, Celes realizes she has fallen in love with Locke, and the conflict tears her up inside.
Вот это интересно, потому что сцена типа предательства Селес выглядит очень глупо в игре: она же не давала никаких намеков даже на что-то подобное. Но с таким ходом разработки я не удивлен, что куски чего-то запланированного и отмененного всплывают в сценарии.

Staff: There’s no central main character in FF6—all 12 of them are equally the “main character”. 
Gau is not a “main” character, in the sense that he’s not really connected to the overarching story. His character is there to give a sense of breadth to the world. 
Во-первых, кек.
Во-вторых, нельзя нести такую чушь никогда про то, что все персонажи главные. Такого не бывает.
В-третьих, Гау расширяет мир игры, хахахаа.



Ну и напоследок посмотрите на один японский мод к игре и список всего того, что он туда добавляет.

More FFXV story rumors

Поскольку полноценной пятнашки мы никогда не увидим, спекуляции будут длиться вечно.


Вот на неогафе всплыло больше подробностей от, кажется, того человека, который слил сюжет фф15 за подгода до релиза. Возможно, все брехня: как знать?