среда, 11 марта 2020 г.

FFXV on Stadia is bananas

Помните такую штуку - Google Stadia? Если нет, то вы делаете всё верно.
Так вот, для неё вышла такая штука, как Final Fantasy XV, и если вы её забыли, то вас тоже легко понять: запоминать-то там совершенно нечего.
Так вот, в стадия-версии пятнашки был эксклюзивный контент. Впервые за четыре месяца после релиза нашёлся несчастный человек, который решил его опробовать, и у него отвалилась жопа.

вторник, 3 марта 2020 г.

японцы оценивают финалки

NHK провела опрос почти полумиллиона японцев насчёт финалок. Результаты лучше, чем можно было ожидать. То есть понятно, что в творчество Мацуно они не могут совершенно, но в финалках плохого куда больше, чем хорошего, и поэтому финальные результаты даже ничего так.

Series


10th: Final Fantasy XV
9th: Final Fantasy XI
8th: Final Fantasy IV
7th: Final Fantasy VIII
6th: Final Fantasy V
5th: Final Fantasy XIV
4th: Final Fantasy IX
3rd: Final Fantasy VI
2nd: Final Fantasy VII
1st: Final Fantasy X

В топ-5 четыре части из пяти хорошие - это успех.


Character


10th: Zack (Crisis Core Final Fantasy VII)
9th: Tifa (Final Fantasy VII)
8th: Lightning (Final Fantasy XIII)
7th: Tidus (Final Fantasy X)
6th: Emet-Selch (Final Fantasy XIV)
5th: Zidane (Final Fantasy IX)
4th: Vivi (Final Fantasy IX)
3rd: Aerith (Final Fantasy VII)
2nd: Yuna (Final Fantasy X)
1st: Cloud (Final Fantasy VII)

Опять же, госпожа Подмышка на задворках. В топ-10 лучший злодей.

Boss & Summon


10th: Safer-Sephiroth (Final Fantasy VII)
9th: Syldra (Final Fantasy V)
8th: Bahamut ZERO (Final Fantasy VII)
7th: Braska’s Final Aeon (Final Fantasy X)
6th: Valefor (Final Fantasy X)
5th: Omega (Final Fantasy V)
4th: Anima (Final Fantasy X)
3rd: Hades (Final Fantasy XIV)
2nd: Kefka (Final Fantasy VI)
1st: Knights of the Round (Final Fantasy VII)

Сильдра попала в странную компанию.

Music


10th: “Those Who Fight” (Final Fantasy VII)
9th: “Final Fantasy“
8th: “Melodies of Life” (Final Fantasy IX)
7th: “Aerith’s Theme” (Final Fantasy VII)
6th: “One-Winged Angel” (Final Fantasy VII)
5th: “Flash” (Final Fantasy XIII)
4th: “In Search of Friends” (Final Fantasy VI)
3rd: “Eyes on Me” (Final Fantasy VIII)
2nd: “Clash on the Big Bridge” (Final Fantasy V)
1st: “To Zanarkand” (Final Fantasy X)

Этот выбор я одобрить не могу, но и не страшно.
Главное - общие результаты, которые говорят, что ни 13, ни 15 людям не нужно. 12 они и так не повторили бы никогда, так пусть хотя бы на эти грабли больше не прыгают.

понедельник, 2 марта 2020 г.

Вышла демка ремейка фф7

Как оригинал получил демку с bombing mission, так и ремейк. А ещё пресса рассказала, что дальше будет.

Что хорошего:
-выглядит и играется всё норм
-локации теперь переходят друг в друга бесшовно, это главный плюс вообще
-диалоги более расширенные и логичные
-на нормале просто всё не замэшить, к врагам нужен подход, без него огребаешь

Что нового:
-реактор взрывает сама Шинра.
-сегмент после взрыва особенно сильно расширен последствиями
-во втором данжене эир бастер строится в прямом эфире, и можно этому делу мешать, лишая босса тех или иных особенностей

Что плохого:
-музыка звучит уныло
-"классический" пошаговый режим - это тупо автобой. босс убился айдлом без нажатия единого умения
-хочется гамбитов, чтобы не заказывать одно и то же аи-сопартийцам каждый раз

Ещё я почитал прессу, и там чот ну такое.
-автор PushSquare жалуется на линейные локации и тупые сайды
-авторка USGamer ноет про то, что первую встречу Клауда и Айрис переделали и всё испортили, и выясняется, что она просто сама нихуя не помнит. "the music becomes melancholic, heightening Cloud's sense of isolation. The streets are mostly empty save for Aerith (referred to only as "Flower Girl"), who asks if you'd like to buy one of her flowers" - пишет она, когда на самом деле там люди бегали в панике после взрыва реактора и прямо в этой сцене сбили Айрис с ног.
-Шраер написал фантатически ебаный говнотекст, суть которого в "ну да, тут что-то есть, но вообще меня ебёт, что тут будет только Мидгар"

На этом я перестал читать прессу, потому что ну что это такое.

фф7 ремейк выходит десятого апреля плиз би эксайтед

вторник, 11 февраля 2020 г.

Final Fantasy VIII is painfully stupid

Когда я начал свои летсплеи с комментариями для бложика летом 2012-го, у меня к ним был совсем другой подход: я исходил из того, что все читающие, как и я, знают эти игры наизусть, и старался больше шутить о происходящем. За смехуёчками как-то затёрлось то, насколько невыносимо ТУПАЯ вся фф8.

Сегодня фф8 исполняется 21 год. В Америке она смогла бы купить себе алкоголь - может, после трех-четырех стаканов виски её прохождение не казалось бы настолько мучительным.

Одна из ключевых проблем сценария фф8 - повсеместное отсутствие логики в происходящем. У хорошего сценариста каждое событие имеет предпосылки и последствия, причинно-следственная связь не рушится, а персонажи делают те или иные вещи в соответствии со своими чертами характера и условиями, в которые они поставлены.

фф8 рушится к хуям уже НА ПЕРВОЙ РЕПЛИКЕ. Я убеждён, что это рекорд. Самая первая фраза, произнесённая в игре, уже полностью бессмысленна. Проблема только в том, что понять это можно, лишь пройдя игру как минимум наполовину.

Давайте я объясню.
-Эллон должна находиться под защитой белых сидов на тайном корабле. Она почему-то появляется в Гардене, и этому нет никакого объяснения. Белых сидов рядом с ней нет.
-Эллон видит своего братика Скволла впервые за долгие годы. Вместо того, чтобы его, например, обнять и расспросить о жизни, она через стекло кудахчет "ебать мы увиделись" и УХОДИТ.
-Эллон буквально на следующий же день начнёт ебать Скволлу мозг воспоминаниями из жизни Лагуны. Она могла бы сейчас хотя бы предупредить его об этом, объяснить свой план. Ей ничего не мешало поговорить с центральным персонажем её же кейкаку, но нет.

Это первый пример из очень многих.

Ифрит словно из другой игры вообще. Такая пещера с таким боссом была бы уместна в условной фф5. Там герои шароёбятся по всему миру, находят данж, влезают, видят огненного духа, призывают против него Шиву, он такой - "Ух ты бля, у вас Шива есть, неплохо, смертные!"

Но в фф8 Шиву герой высасывает из своей парты. А пещера - это пришкольный участок, куда детишки бегают регулярно на треньку. Ифрит там что, респаунится? И каждый раз удивляется силе людей?

Ифрит ведь - не просто монстр какой. Это NPC с репликами. И это вступает в прямое противоречие с обстоятельствами, которые к нему подводят.

Просто очень хороший скриншот файнал фентези восемь.

пятница, 31 января 2020 г.

FF7 Remake Theme Song и другие финалочные новости января

Скваря представила главную тему ремейка семёрки трейлером, который спойлерит ну совсем всё. Я даже не знаю, осталось ли что-то в качестве сюрприза или уже нет.



Тем не менее, всё до сих пор смотрится хорошо. Все изменения и дополнения выглядят органично и логично. Удивительно, но претензий всё ещё нет.

Ладно, песня мне не нравится.



Уэмацу, меж тем, написал только заглавный трек, а остальное - Хамаудзу (10, DoC, 13, 13-2, 13-3, World) и Судзуки (13-2, 13-3, Mobius).

...eh. Исимото не могли позвать?



Тем временем Номура продолжает кормить нас Версусом: в длс к кх3 Ёзора, который практически Ноктис, - не просто босс, а главный герой концовки. Которая выглядит как тот самый трейлер Версуса.






Мне после финала кх3 немного пофиг на то, что там происходит, но насколько же забавно видеть, как Номура цепляется за свои нереализованные фантазии, и то, как ему в рамках кх позволяют творить вообще всё, что угодно.

Ну и последнее важное: Мёбиус закрывается. Туда ему и дорога, он был куском говна. Одно беспокоит: раньше на Мёбиус уходило внимание Китасе и Ториямы - как бы оно сейчас не распылилось на что-то ещё.

четверг, 30 января 2020 г.

10 лет финалкоблогу

Сегодня блогу исполняется 10 лет. 30 января 2010-го я его завёл, чтобы нести людям весть о том, каким говном непременно будет тринашка и какое зло представляют собой Торияма и Табата. Со временем блог переформатировался в коллекцию текстоскриншотовых летсплеев и обзоров – и это к лучшему. Новых финалок нет, а на старые надо смотреть критически. В итоге к десятилетию блога я поднажал – и закрыл все номерные части.

Сейчас ещё раз прошёлся по оценкам, подкорректировал их немного: после прохождения фф3 и фф5 я стал чуть меньше ненавидеть фф4, после ремастера фф8 скинул ей целый балл – раньше я слишком лояльно к ней относился. В ближайших планах – написать добавку по фф8, обновить рецензию на Record Keeper, а потом заняться финалками с DS. Там есть что обозревать – как хорошее, так и плохое.

В идеале надо будет хотя бы кратко отрецензировать все части, которые я прошёл, включая те, что перепроходить уже не буду никогда (4TAY, Chocobo’s Dungeon, TA, TA2). Тогда миссия будет выполнена)

Ну и – в очередной раз выражу надежду, что в 2020-х:
  1. Ремейк будет хорошим и выйдет целиком;
  2. Анонсируют фф16 от толковых разработчиков;
  3. Выпустят побольше разных интересных спиноффов не для мобилок.
Тогда наконец в блог будет о чём писать!

Final Fantasy XIV Review | 2020 ver.

У игр-сервисов, помимо очевидных минусов, есть и очень заметный плюс: со временем они (как правило) становятся лишь лучше и богаче на контент. Минусы исправляются, новые плюсы появляются. То, что начиналось как проба пера, может вырасти в магнум опус.
Final Fantasy XIV – как раз такой случай.

Я написал по ней два обзора: один – в 2013-м, сразу после её выхода, где довольно сильно её раскритиковал. Второй – в 2015-м, после выхода дополнения Heavensward, когда я оказался ей вполне доволен.

С тех пор прошло ещё четыре с половиной года, на протяжении которых я писал в бложик очень мало, потому что я играл в фф14. Для меня это главная игра всего десятилетия. Сейчас, в 2020 году, в ней уже столько всего, что я и не знаю, о чем говорить. Почти всё хорошо, если не отлично. На сей раз – и в сценарии тоже.


среда, 29 января 2020 г.

Final Fantasy III Review

Третья финалка была последней из старья, получившей официальную локализацию. Мы мало что теряли без неё: она как фф5, лишь ступенька на пути к чему-то толковому, только ступенька куда более низкая.

Комментарии по прохождению (максимально бестолковые):

Первые пять финалок чередовались: чётные шли с заметным упором на сюжет, нечётные делали ставку на геймплей. В те времена, конечно же, ни хорошего сюжета, ни хорошего геймплея не было нигде - фф5 была к этому достаточно близка, но и только. Если же смотреть её предшественниц по геймплейной ветке, то фф1 - это просто стыдное неработающее недоразумение, а фф3 - зачатки чего-то вменяемого, тоже подавленные ужасными решениями. 

Собственно, в ней есть система профессий. У каждой свои особенности, экипировка и умения. Их можно менять. Боёвка работает более сносно, чем в фф1. На этом, в общем-то, и всё, список достоинств фф3 заканчивается.



Остаются недостатки. Формулы расчёта урона не просто непрозрачные, но и не особо вменяемые. Герои по-прежнему наносят по 100500 ударов... или меньше, как повезёт. Магия может внезапно оказаться бесполезной. Многие профессии не дают игроку больший тактический простор, а просто заменяют собой старые, поскольку они оказываются лучшими во всём. Финальный набор профессий - это как апргрейд класса в фф1: нет ни малейшего резона его не ставить и тем самым не выкидывать на помойку всё то, что у тебя было целую игру до этого.

Но стоп, этот кусок про профессии относится к классической версии фф3. Там вообще всё очень смешно придумали: классы можно менять когда угодно, но на это тратятся очки capacity, которые зарабатываются в каждом бою. Иными словами, ограничение смехотворное: учитывая, сколько тут рандомных битв и как часто классы надо менять (спойлер: очень редко), герои просто ходят с максимальными 255 капасити всю игру. Ещё одна неработающая механика из несовских финалок, ничего необычного.

Let's Play Final Fantasy III, part 2

Итак, в прошлый раз мы вернули себе эиршип, самое время полетать по миру и поиссле--

Ой.

Пролетали над королевством, а там устроенная самим королём гражданская война, наш корабль сбивают, выхода нет, все друг друга мочат, всё закрыто и в разрухе, принц прогнан из замка, но потом его вместе с партией впускают, а ночью король его пытается зарезать. Из всех коротких зарисовок из фф3 эта, пожалуй, наиболее яркая.

Плюс тут всё относительно неплохо продумано для несовских финалок. В Саронии, где партия оказывается заперта, есть магазин, гостиница, воскрешалка и леса, где можно подкачаться. Потому что Гаруда - ад.

вторник, 28 января 2020 г.

Let's Play Final Fantasy III, part 1

Всю Final Fantasy III легко разделить на две части. Первая - это череда рандомной хуйни, куски которой друг с другом особо не вяжутся. Вторая - это основная сюжетка про злого Занде, чьё имя в первой половине почти не упоминается.

Ещё у фф3 есть две радикально разные версии. В оригинале с NES четверо героев были настолько безликими, что их имена не выводились даже рядом с их репликами. DS-ремейк (который был потом везде портирован) дал им разные дизайны и бэкграунды, но по факту ничего не изменил - герои по-прежнему максимально безликие болванчики. Какой-то намёк на индивидуальность есть только в самом начале, когда партию надо собирать (тут же главное отличие от оригинала в сценарии).

фф3 начинается буквально с ДЫРЫ. В оригинале сразу все четверо сюда падают, в ремейке - сперва один, потом остальных приводит. В ДЫРЕ живёт Кристалл, который нарекает их воинами света и говорит пойти мир спасать.

пятница, 24 января 2020 г.

Final Fantasy V Review

Комментарии к прохождению:
мир 1
мир 2
мир 3

фф5 всегда была такой белой вороной среди финалок: её редко вспоминают из-за того, что она и не особо сюжетная, и на Западе долго не выходила. Единственный повод её упомянуть - это система профессий, которая потом получила развитие в ффт и фф10-2. Перепройдя фф5, я могу лишь признать, что её забвение заслужено.


среда, 22 января 2020 г.

Let's Play Final Fantasy V: мир 3

Итак, миры объединились, герои пошли бухать в родной Тайкун, но потом все, кроме Ленны, сбежали с вечеринки и попёрлись к мудрой черепахе за сюжетом.

А он им и говорит "Help! I'm a turtle and I can't get up!"

This makes no fucking sense whatsoever but okay boomer

Оцените, пожалуйста, всю глубину лора и терминологии этой игры.
ПУСТОТА была запечатана в ПРОСТРАНСТВЕ между двумя мирами, которое называется ТРЕЩИНА. Злой пень ХСМЕРТЬ хочет заполучить СИЛУ ПУСТОТЫ.
Это примерно весь сюжет игры. Сплошные дебильные сущности, мутные условности и волшебные хуеверти. А вот, кстати, и следующая.

ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ Я БЫЛ ЗАНОЗОЙ В ТВОЕЙ ЖОПЕ!

вторник, 14 января 2020 г.

FF7 Remake is postponed

Помните, как они суперпафосно анонсировали дату релиза фф15 - и потом её проебали?
Ебучая Скваря опять за своё.
Ремейк семёрки тоже вовремя не выйдет.
Было 3 марта, теперь 10 апреля. Ровно между ремейком третьего резика и киберпанком.
Ничего вы, блядь, не можете нормально сделать.

понедельник, 13 января 2020 г.

Let's Play Final Fantasy V: мир 2

Итак, наши герои телепортировались за Галуфом в его мир. И тут же оказались на необитаемом острове, где быстро сдохли от голода и скуки.

Но нет, надо ж было появиться какому-то приспешнику хсмерти и принести их к нему прямо в замок.

При помощи ЗЕРКАЛА злодей транслирует изображение героев, сидящих у него в подвале, в небо. huh

Локализаторы явно тут перестарались с шутками.

А теперь внимание.
У Хсмерти есть барьер, активация которого убьет всех людей, которые влезут к нему в замок.
Галуф не знает, что барьер уже готов, и поэтому идёт в атаку.
Хсмерть мог впустить его внутрь и убить всех сразу. Вместо этого он пытается шантажировать Галуфа его соратниками. И даже не обращает внимания на то, что Галуф не какой-то там шаг вперёл делает, а на виверне прилетает прямо к нему в замок и спасает друзей со всем их скарбом.
Какая глупость.

среда, 8 января 2020 г.

Let's Play Final Fantasy V: мир 1

В отличие от большинства других финалок, фф5 активно пытается быть комедией. Локализация Advance-версии в этом начинании ей подыгрывает.

Игра начинается буквально с того, что на принцессу падает метеорит, отчего она ненадолго отключается.

И сразу же можно считать непростительные грехи. Да, амнезия. Да, над ней тут пытаются шутить, но по факту она нужна только для того, чтобы сперва Галуф не мог рассказать весь сюжет команде, а потом - чтобы все офигели от того, какой этот смешной старик на самом деле серьёзный король.

пятница, 3 января 2020 г.

бойтесь спойлеров 23-летней давности

Есть два пункта, которые каким-то образом друг с другом связаны.

1. Скваря собирается выпустить демо ремейка.
2. В интернете уже есть спойлеры по всему контенту ремейка.

Связаны они между собой, конечно же, фразами "Скваря как всегда" и "ничему вы, блядь, не учитесь".

Коллекцию надатамайненного контента можно найти здесь, пересохранять к себе не вижу смысла. Во-первых, и так всё увидим через два месяца, а во-вторых, ну чему там нас удивлять? Дизайнами персонажей, которые не дожили до АС, разве что.


Чаёк с салом!

А так - ну, мы уже ведь знали, что играбельных персонажа четыре, что первая часть ремейка закончится на выходе из Мидгара. И последний босс - ну, кто же ещё? Не Моторболл же.

Короче, спойлеры - совсем не спойлеры. Боюсь только, что ремейку будет нечем удивлять.